Großinquisitor Geschrieben am 20. September 2010 Share Geschrieben am 20. September 2010 (bearbeitet) Die Kapazität sagt doch nur aus, wieviele er pro Runde starten kann, nicht wieviele insgesamt. Pro Runde halt.EditSonst würde das Nachladen ja null Sinn machen. bearbeitet 20. September 2010 von Großinquisitor Nachtrag " Unschuld beweist gar nichts" " Der Tod ist nur Mittel zum Zweck" http://epic-wargaming.de/ Größtes deutsche Epicforum. wieder Aufbau *** Großmeister ( Dark Angel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Don Gusto Geschrieben am 20. September 2010 Share Geschrieben am 20. September 2010 Man muß die Regel auf die EasyPrey schon verwiesen hat einfach so anwenden wie sie da steht.Es gibt nur eine Begrenzung für das Starten von Fliegern und die bezieht sich auf die gesamte Flotte, nicht ein einzelnes Schiff.Bevor ein Träger neue Marken startet überprüft man, ob das aktuelle Flottenlimit bereits ausgeschöpft ist. Falls nein, können neue Marken gestartet werden (bis zum Flottenlimit).Beispiel:Imperator + Dictator sind unterwegs -> Maximal 12 Fliegermarken.Wenn der Dictator neue Flieger starten will und es sind bereits 6 auf dem Spielfeld, dann kann er 4 neue bringen ohne das Flottenlimit zu überschreiten.Wenn der Dictator neue Flieger starten will und es sind bereits 10 auf dem Spielfeld, dann kann er 2 neue bringen und hätte damit das Flottenlimit erreicht.Wenn der Dictator neue Flieger starten will und es sind bereits 12 auf dem Spielfeld, dann kann er keine neuen bringen, denn das Flottenlimit ist bereits ausgeschöpft.Woher die Marken kommen, die bereits im Spiel sind ist dabei irrelevant, denn Fliegermarken (genau wie Torpedos) sind unabhängig und nicht einem bestimmten Schiff zugeordnet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Großinquisitor Geschrieben am 20. September 2010 Share Geschrieben am 20. September 2010 Genau, für Torpedos gibt es so ein Limit nicht und man kann sie jede Runde abschießen und somit das Spielfeld überfluten, zusammen mit den Fliegern hatte man damals halt einfach zuviele marken auf dem Spielfeld und es wurde ein Kampf zwischen Marken, der Augenmerk soltle aber auf dem Kampf zwischen den Schiffen liegen, deswegen wurden diese eingegrenzt. " Unschuld beweist gar nichts" " Der Tod ist nur Mittel zum Zweck" http://epic-wargaming.de/ Größtes deutsche Epicforum. wieder Aufbau *** Großmeister ( Dark Angel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EasyPrey Geschrieben am 20. September 2010 Share Geschrieben am 20. September 2010 Mir erschließt sich daraus aber nicht die Interpretation, dass ein Träger mehr Marken starten kann als er selbst Kapazität hat. Das ist keine "Interpretation". Du versuchst hier eine Regel zu erfinden, die das Regelbuch nicht hergibt. Kannst du deine Regel anhand des Regelbuchs belegen, dann tu das bitte.Kannst du es nicht, akzeptiere bitte die Regelauslegung, die sich mWn am engsten an's Regelbuch hält.Wie du es dann spielst, ist wieder etwas anderes bzw. ist mir das auch herzlich egal.Ich verstehe, dass die Flugkörperregeln bei BFG sehr abstrakt sind und deshalb etwas unbefriedigend wirken können; allerdings ändert das weder an der Intention der Regeln noch an den in den Regeln beschriebenen Mechaniken irgendetwas. Die Nummer, die Sie gewählt haben, ist eine imaginäre Zahl. Bitte drehen Sie Ihr Telefon um 90° und versuchen Sie es erneut. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Galatea Geschrieben am 20. September 2010 Share Geschrieben am 20. September 2010 Zudem müssen Marken ja nicht (wie es beispielweise bei Full Thrust der Fall ist) zu einem Trägerschiff zurückfliegen wenn ihnen der Sprit oder die Bomben ausgehen, sondern werden einfach entfernt.Da kann man dann sowieso nicht mehr sagen zu welchem Träger der Flieger zurückgeflogen ist nachdem er seine Bomben abgeworfen hat (außerdem scheint er seinen Warpantrieb angeworfen zu haben - immerhin schafft er es in weniger als einer Runde zum Träger und kann noch mit Bomben beladen werden).Die Fliegerregeln von Gothic sind einfach extrem abstrakt und haben mit Realismus, Logik und gesundem Menschenverstand ziemlich wenig zu tun. Just be - Sei einfach. "Viel mehr Menschen müssen mit dem geistigen Existenzminimum auskommen als mit dem materiellen." Harold Pinter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Callidus7 Geschrieben am 21. September 2010 Share Geschrieben am 21. September 2010 Danke an alle. Jetzt hab ichs verstanden Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 10. Oktober 2010 Autor Share Geschrieben am 10. Oktober 2010 Fragen zu Flugkörpern:Was passiert, wenn man in eigene Flugkörper mit einem Schiff hineinfliegt, also etwa auf Bomber, Enterboote, Torpedos oder Entertorpedos trifft? Muss man gegen sein eigenes Schiff abhandeln?Entertorpedoes müssen erst per Trefferwurf die Panzerung eines Schiffes durschlagen, bevor sie attackieren können? Wertet die Dinger irgendwie etwas ab. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Großinquisitor Geschrieben am 11. Oktober 2010 Share Geschrieben am 11. Oktober 2010 Sobald du in eine Marke reinfliegst, wird ihre Auwirkung ermittelt. Da sit es egal ob du in ein Asteroidengürtel, Nebelwolke oder Torpedos rein düst. Deswegen mag ich Torpedosalven so, selbst wenn sie nicht reichen zum Feind hin, kann man sie dem Gegner direkt vor den BUg legen, der kann nicht ausweichen und muß durchfliegen.Ja Entertorpedos benehmen sich, wie normale Torpedos und mir ist da ein Schadenspunkt statt Sabotage lieber, beim treffen. Wie ich in deinem Thema schon schrieb, für Sabotage habe ich ja noch Thunderhawks. " Unschuld beweist gar nichts" " Der Tod ist nur Mittel zum Zweck" http://epic-wargaming.de/ Größtes deutsche Epicforum. wieder Aufbau *** Großmeister ( Dark Angel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 11. Oktober 2010 Autor Share Geschrieben am 11. Oktober 2010 Wichtig bei meiner ersten Frage ist das Wort "eigene": Werden also eigene Schiffe von eigenen Markern betroffen, wenn sie da hereinfliegen?Beispiel: Mein Kreuzer feuert eine Torpedosalve ab und mein Schlachtschiff fliegt dummerweise im späteren Verlauf genau da hinein. Also muss ich gegen mein eigenes Schiff abhandeln?Gleiches bei Entertorpedoes: Sind die Kommandos so aufgekratzt, dass sie ein eigenes Schiff sabotieren?Wie gesagt, einfach eine Seitennennung und ich hoffe, dass sie obige Sachen nicht bewahrheiten. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koshi Geschrieben am 12. Oktober 2010 Share Geschrieben am 12. Oktober 2010 Das ist alles bereits auf S. 28 des deutschen RB genannt. Torpedos können eigene Schiffe beschädigen, Entertorpedos nicht. Eine Gesellschaft, die liest, ist eine Gesellschaft, die denkt. - Japanisches Sprichwort **Major Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 12. Oktober 2010 Autor Share Geschrieben am 12. Oktober 2010 Danke, speziell für die Seitenangabe. Irgendwie sehe ich oft bei den Regeln den Wald vor lauter Bäumen nicht. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Baryon Geschrieben am 18. Oktober 2010 Share Geschrieben am 18. Oktober 2010 wie lang (in cm) ist ein Space Marine Schlachtkreuzer (Battle Barge), und ein Angriffskreuzer? Wartungsarbeiten an der Signatur. Vielen Dank für Ihr Verständnis. *** Marine Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Großinquisitor Geschrieben am 18. Oktober 2010 Share Geschrieben am 18. Oktober 2010 Angriffskreuzer knapp 7cm lang und etwa 1,5 cm breit, aber ist eigentlich total egal, da man immer das Base nimtm zum Messen udn Aktionen, das Schiff dadrauf ist eigentlich rein für die Spielmechanik egal.Schlachtkreuzer gerade nicht zur Hand " Unschuld beweist gar nichts" " Der Tod ist nur Mittel zum Zweck" http://epic-wargaming.de/ Größtes deutsche Epicforum. wieder Aufbau *** Großmeister ( Dark Angel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koshiris Geschrieben am 18. Oktober 2010 Share Geschrieben am 18. Oktober 2010 Schlachtkreuzer 22,5cm. ΤΗΙ ΚΑΛΛΙΣΤΗΙ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Baryon Geschrieben am 18. Oktober 2010 Share Geschrieben am 18. Oktober 2010 danke. zur spieltechnik, ich wusste das schon, wollte nur wissen, was man so in der hand hat^^edit: 22,5? das ist verdammt lang! meintest du 12,5? Wartungsarbeiten an der Signatur. Vielen Dank für Ihr Verständnis. *** Marine Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Großinquisitor Geschrieben am 18. Oktober 2010 Share Geschrieben am 18. Oktober 2010 Ich glaube er meinte 12,5, da die ImperialenShclachtschiffe auch etwa so groß sind. " Unschuld beweist gar nichts" " Der Tod ist nur Mittel zum Zweck" http://epic-wargaming.de/ Größtes deutsche Epicforum. wieder Aufbau *** Großmeister ( Dark Angel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koshiris Geschrieben am 18. Oktober 2010 Share Geschrieben am 18. Oktober 2010 Ist absolut richtig, sry.Natürlich 12,5cm. ΤΗΙ ΚΑΛΛΙΣΤΗΙ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hotwing Geschrieben am 19. Oktober 2010 Share Geschrieben am 19. Oktober 2010 Moin,unsere Schiffe sind nun seit längerem auch mal wieder ins Gefecht gezogen. Da haben sich ein paar Fragen ergeben,die ich hier eingach mal stellen wollte. Ihr könnt mir da bestimmt helfen:- Schutz gegen Thunderhawks der Space Marines:Die funktionieren ja wie Jäger gegen Bomber und Torpedos und gegen Großkampfschiffe wie Enterboote --> also bei Einschlagne Sabotageaktion. Wie kann ich mich als Eldar dagegen schützen. Ich habe ja keine Abwehrtürme. Funktioniert da auch meinHolofeld wie gegen Bomber oder kann ich da gar nichts machen?- Novakanone gegen Holofeld:Wenn ich die Regeln und das FAQ richtig verstanden habe, mache ich bei Lanzen, Torpedos, Bombern etc., für jeden Treffer einen RW 2+Ausnahmen sind Batterien, da geht das ja nicht. Wie ist das nun bei der Novakanone. Da habe ich das FAQ nicht ganz verstanden.Mache ich bei einem Treffer, vor dem W6 Wurf für die Anzahl der Treffer einen RW 2+ oder nach dem Ermitteln der Trefferanzahl?- Flugkörper nachladen:Bin ich im Stande zu sagen, dass mein Kreuzer mit einer Kapazität von 4 Hangars, in einer Runde nur 2 Flugkörper (Jäger/Bomber)ausschleust und ohne nachzuladen in einer späteren Phase wieder 2 oder muss ich dazwischen nachladen oder aber, kann ich nur alleFlugkörper auf einmal ausschleusen?Ich hoffe, ich konnte mich verständlich ausdrücken.Vielen Dank im voraus.GrußHotwing Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Don Gusto Geschrieben am 19. Oktober 2010 Share Geschrieben am 19. Oktober 2010 - Holofelder geben gegen Enterboote einen 2+ Save.- Holofelder geben auch einen 2+ Save gegen Novakannonen. Ein Save pro Schuß, egal ob Streif- oder Volltreffer.- Ein Schiff hat entweder nachgeladen oder nicht nachgeladen. Dazwischen gibt es nichts. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jumbo Geschrieben am 25. Oktober 2010 Share Geschrieben am 25. Oktober 2010 Hallo !Ich hab das gute Stück hier beim stöbern gefunden Grey Knights Assault CruiserFW bietet nur den Grey Knights Strike Cruiser an. GW hat nichts dergleichen, also gehe ich mal davon aus das es ein Umbau ist. Oder ist es ein limitiertes Modell ?Jemand eine Ahnung wie er das angestellt hat ? Im warseer forum hab ich mal nichts dazu gefunden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Großinquisitor Geschrieben am 25. Oktober 2010 Share Geschrieben am 25. Oktober 2010 Ist ein Umbau, aber bin noch nicht wach, um zu sagen, welche Bitz er genommen hat. " Unschuld beweist gar nichts" " Der Tod ist nur Mittel zum Zweck" http://epic-wargaming.de/ Größtes deutsche Epicforum. wieder Aufbau *** Großmeister ( Dark Angel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Don Gusto Geschrieben am 25. Oktober 2010 Share Geschrieben am 25. Oktober 2010 Hallo !Ich hab das gute Stück hier beim stöbern gefunden Grey Knights Assault CruiserFW bietet nur den Grey Knights Strike Cruiser an. GW hat nichts dergleichen, also gehe ich mal davon aus das es ein Umbau ist. Oder ist es ein limitiertes Modell ?Jemand eine Ahnung wie er das angestellt hat ? Im warseer forum hab ich mal nichts dazu gefunden.Das ist ein Eigenbau.Front ist vom Grey Knights Strike CruiserWaffenbatterien dahinter dürften von einem Dauntless (Armatus) Kreuzer sein.Das Heck kommt von einem alten Full Thrust Modell, ich glaube New Anglian Confederation, da hab ich aber grad kein Bild zu. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jumbo Geschrieben am 25. Oktober 2010 Share Geschrieben am 25. Oktober 2010 Alles klar ! Danke ihr beiden ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Galatea Geschrieben am 25. Oktober 2010 Share Geschrieben am 25. Oktober 2010 Könnte auch ein Israeli-FT sein.Für mich sieht das Ding aber eher nach B5-Centauri/ST-Romulaner-Warbird aus als nach einem 40k-Schiff. Just be - Sei einfach. "Viel mehr Menschen müssen mit dem geistigen Existenzminimum auskommen als mit dem materiellen." Harold Pinter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GHOST_82 Geschrieben am 28. Oktober 2010 Share Geschrieben am 28. Oktober 2010 Ich habe mir für meine Tau die Mantas von Forgeworld gegönnt. Ich würde die Modelle auf ein eckiges 20mm Base tun, nur wie? Mit einem Stück Draht (Büroklammer?) und wie befestige ich den Draht am Modell? Hat irgenwer ne gute Idee? "Ich würde mich gern geistig mit Dir duellieren, aber ich sehe Du bist unbewaffnet...." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Empfohlene Beiträge
Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren
Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können
Benutzerkonto erstellen
Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!
Neues Benutzerkonto erstellenAnmelden
Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.
Jetzt anmelden