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Siamtigers Log-o-rama Part II


Empfohlene Beiträge

Das nächste Shadespire Kriegerschar Duo nach Grabwache und Eisenschädels Jungz, bilden Die Auserwählten Äxte und Zwistklaues Schwarm, beginnend mit den Fyreslayers.

Die Fyreslayers gehören zu der Rasse der Duardin und sind auf der Suche nach dem Ur-Gold, den Essenzsplittern ihrer Gottheit Grimnir. Grimnir fiel bei dem Kampf mit Vulcatrix, der Mutter der Salamander und zersprang in unzählige metallische Splitter aus Ur-Gold. Daher werden diese Splitter von den Fyreslayer auch als Bezahlung für ihre Söldnerdienste akzeptiert (Sie kämpfen gegen und an der Seite von jedem solange die Bezahlung stimmt). Das Ur-Gold kann auch von den Runemasters in mächtige Runen geschmiedet werden. Daher genügt auch nur das Gerücht von Ur-Gold in der gespiegelten Stadt aus, damit sich die Fyreslayer die Reise auf sich nehmen.

Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes

Die Auserwählten Äxte sind eine Kriegerschar Erweiterung für Warhammer Underworlds Shadespire mit vier Duardin Fyreslayers und kosten 22,50 EUR. Sie kommt mit zwei in Orange eingefärbten Plastikgussrahmen, einem Kartendeck und einer kurzen Anleitung zum Zusammenbau.

Das Kartendeck umfasst 64 Karten, 4 für die Kriegerschar selbst, 29 einzigartige Karten für die Fyreslayers und 31 universelle Karten (aufgeteilt auf Missionsziele, Aufwertungen und Listen), welche von allen Warhammer Underworlds Banden verwendet werden können.

Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes

Spoiler

 

Wie alle Shadespire Miniaturen sind auch die der Auserwählten Äxte als Push-Fit Modelle konzipiert. Daher können die Modelle ohne den Einsatz von Kleber zusammengebaut werden. Alle vier Fyreslayer haben gestaltete Bases, weshalb alles was man benötigt um die Modelle fertig zu stellen im Grunde nur Pinsel und Farben sind. Kein Leim, kein Kleber und kein Flock (zumindest nur optional). Der orangene Kunststoff verhält sich wie der "normale" graue Kunststoff. Ihr könnt ihn also mit dem normalen Plastikkleber, Grundierung und Farben, die ihr sonst auch einsetzt bearbeiten. Die Gussqualität der Gussrahmen ist sehr gut mit scharfen Details und guter Ausnutzung des Platzes. Bei manchen der kleineren Teilen, wie den Schlüsseln oder Zöpfen, muss man ein wenig aufpassen, wenn diese aus dem Gussrahmen gelöst werden, da sie doch recht fein gegossen sind und abbrechen könnten.

Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes

Der Anführer der Auserwählten Äxte ist Fjul-Grimnir. Er war Runefather der Vostarg-Loge, der einen Eid geschworen hatte die Stadt Shadespire zu beschützen. Nach dem es den Fyreslayers von Vostarg nicht gelang ihren Schwur zu halten, gab Fjul-Grimnir sein Geburtsrecht auf und betrat die gespiegelte Stadt um die Ehre seiner Loge wieder herzustellen. Wenn Fjul-Grimnir angespornt wird, erhält er einen zusätzlichen Bewegungs- und Lebenspunkt, außerdem wird seine Schlüsselaxt noch tödlicher.

Fjul-Grimnir steht auf den Überresten eines Riesenschädels und trägt dabei eine große zweihändige Schlüsselaxt über seinen Schultern.

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Die rechte Hand von Fjul-Grimnir ist Tefk Flammenträger. Er trägt zwei Einhandäxte in die Schlacht, ein Feuerkorb-Axt und eine Fyresteel-Axt, die zu flammenden Äxten aufgewertet werden, wenn er angespornt ist.

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Der Irre Maegrim ist ebenfalls mit einer Axt in jeder Hand unterwegs. Er trägt zwei Fyresteel-Äxte, welche nach dem Anspornen zu sengenden Äxten aufgewertet werden.

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Vol Orrukfluch ist das älteste Mitglied der Auserwählten Äxte und trägt eine Zweihandaxt, die er mit beiden Händen schwingt.

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Wie man an dem Gruppenbild unten sieht, recht dynamische Posen für die Fyreslayers. Das ist sicherlich einer der Vorteile der neuen Basierung für Age of Sigmar. Die Regimenter haben zwar sehr imposant in Reih und Glied ausgesehen, aber auf runden Bases mit etwa einem Zoll Abstand zwischen den Miniaturen hat man einfach mehr Platz für dynamische und aktionsgeladene Posen. Besonders für Armeen wie die Zwerge, wo die gedrungenen Krieger auf kleinen, quadratischen 20mm Bases standen. Natürlich profitieren nicht nur die Duardin von der Umstellung dieses Designs, aber die breiten Schultern, die kompakte Statur und große Waffen sind auf so einer kleinen Grundfläche eben recht schwer in eine anständige Pose zu bringen.

Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes

Die Fyreslayers sind kompakte Kämpfer und daher wundert es auch nicht, dass die Stormcast Eternal die neueste Inkarnation der Zwergen Slayer sehr deutlich überragen. Der Maßstab passt sehr gut zu den zwergischen Proportionen, ist aber weniger bullig. Rechts daneben findet ihr den Vergleich mit einer der bekanntesten Slayer-Miniaturen der alten Welt - Gotrek Gurnisson aus der 4. Edition.  Im Vergleich zu den regulären Slayern profitiert Gotrek davon ein Charaktermodell zu sein und daher eine etwas ausladendere Pose zu haben.

Warhammer Underworlds: Shadespire – The Chosen Axes

Ich finde die Idee das Anspornen bei den Auserwählten Äxten an das Halten von Missionszielen zu binden für passend. Zusammen mit dem Hintergrund, dass sie auf der Suche nach Ur-Gold sind, eine sehr stimmige Umsetzung und fängt dabei auch noch einmal die sture Natur der Duardin ein. Eine einmal eingenommene Stellung wird nicht mehr aufgegeben.
Das Anspornen wertet die Fyreslayer jeweils um einen Lebenspunkt und einen Punkt mehr Bewegung auf, zusammen mit dem üblichen Bonus auf Angriffe. Damit ist eine Möglichkeit ein Deck um die Missionszielkarten aus der Grundbox aufzubauen, die aktiviert werden, wenn Missionsziele eingenommen werden. In Kombination mit Karten wie Schatzgier, bringt das eure Kriegerschar gut ins Spiel. Aber dabei darf man nicht aus den Augen verlieren, dass Fyreslayer, die noch nicht angespornt sind, recht langsam sind mit Bewegung 2. Platziert daher Missionsziele und Modelle mit Bedacht. Die Community Seite zu Shadespire hat verschiedene Decks aufgeführt, darunter auch das Warhammer World Grand Clash Top deck für die Auserwählten Äxte, das genau das macht.

Die Strategie für diese Kriegerschar ist recht klar, und daher sind sie auch etwas anspruchsvoller zu spielen - zumindest gegen erfahrenere Gegner. Euer Gegenspieler wird versuchen euch die Missionsziele vorzuenthalten, mit einem langen Spielplan und / oder enge Passagen erzeugen und euch so davon abhalten, dass ihr eure Krieger aufwerten könnt. Ihr könnt also aggressiv spielen, solltet euch dabei aber nicht verleiten zu lassen, alles anzugreifen was in Reichweite ist. Ein angespornter Fjul-Grimnir ist ein furchteinflößender Anführer. Mit 5 Lebenspunkten und der Fähigkeit mit einer einzigen Attacke 4 Schaden auszuteilen. Besonders letzteres macht ihn sehr tödlich, da kein anderer Anführer so viel Schaden mit einem einzigen Schlag verursachen kann.

 

Alle vier Duardin der Auserwählten Äxte.

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Fazit
Wie oben bereits erwähnt ist es recht erfrischend dynamischere Posen in der Zwergen / Duardin Miniaturenpalette zu haben. Die Auserwählten Äxte sind im Grunde eine kleine Truppe der Vulkite Berzerkers mit einem Charaktermodell als Anführer. Daher ist der Preis von 22,50 EUR bzw. 20 EUR ohne die Shadespire Inhalte ziemlich auf Augenhöhe mit der regulären Age of Sigmar Box der Vulkite Berzerkers (10 Miniaturen für 45 EUR). Ja, die Auserwählten Äxte sind Push-Fit, haben aber doch die dynamischeren Posen gegenüber den Berserkern. Man könnte jetzt auf hohem Niveau bemängeln, dass solch eine elitäre Truppe die sich um Fjul-Grimnir versammelt, eigentlich etwas ausgefallenere Waffen haben müsste. Warum keine Flamestrike Poleaxe unter den Waffen? Zumindest für Tefk, der loyalen rechten Hand des Anführer. Oder zumindest etwas furchteinflößenderes, wie die Fyrestorm Greataxe eines Grimwrath Berzerker. Um es kurz zu machen, die Schicksalssuchenden könnten etwas aufwendigere Waffen tragen abseits der Latchkey Grandaxe von Fjul-Grimnir.

Die Produktionsqualität des Guss ist top. Es ist nicht einfach die Köpfe so aufzuteilen, mit den Helmen, Irokesenhaarschnitt und den geflochtenen Bärten, aber man hat es recht gelungen umgesetzt ohne dabei Details zu verlieren. Manche Einzelteile sind etwas anspruchsvoller zusammenzubauen, da man nicht zu viel Druck ausüben möchte um den letzten Spalt zu schließen, da die Details verbogen oder platt gedrückt werden könnten. Daher würde ich erst einmal eine Passprobe empfehlen und im Zweifel auf die altbewährte Lösung mit Kleber zurückgreifen, nach dem man vorher die Steckverbindung abgefeilt hat. Manche der Karten hatten bei mir etwas lädierte Ecken, aber da ich die Karten mit Hüllen einsetze, dürfte sich das nicht verschlimmern. Sollten bei euch unerwartete Beschädigungen vorkommen, wendet euch an den Kundenservice von Games Workshop. Dort werden derartige Anfragen i.d.R. sehr professionell und kulant gelöst.

Beim Design der Duardin, besonders bei dem der Fyreslayers ist man erwachsener geworden. Die neueren Modelle haben realistischere Proportionen und sehen ernster aus, ohne die (bzw. mit weniger) überzeichneten Merkmalen. Über Dekaden hinweg wurde das Design der Zwerge bei Games Workshop durch Colin Dixon geprägt. Ein etwas cartoon-artiger Stil, mit breiten Nasen und roten Wangen. Ein unverwechselbares und recht populäres Design. Die Dispossessed der Age of Sigmar Range haben eine Mischung aus beidem, mit den neueren Modellen der Hammerers / Ironbreakers und den älteren Kriegern.

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Am 17.7.2018 um 17:21 schrieb SiamTiger:

Das war die Eröffnung des Games Workshops in Darmstadt am 26. Juni 1999!

 

Hah! Ich glaube wir standen in der selben Schlange :D 

 

Ich bin sehr angetan von den Oathmark Sachen. Ich find es auch beeindruckend das sie das erstmal ohne Spiel durchziehen. 

 

Boltaction muss ich endlich mal spielen.

bearbeitet von DasBilligeAlien
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Zu Oathmark kommen wohl im September noch die neuen Menschen als Plastikbox.

 

Kurzer Sprung zu in 9 Tagen :)

 

Mit dem Warhammer Fest Europe kehrt der frühere Games Day in neuer Form nach Deutschland zurück. Aber nicht wie früher nach Köln, sondern in das linksrheinische Düsseldorf.

Warhammer Fest Europe 2018

Am 18. und 19. August 2018, also dem kommenden Wochenende, wird mit dem Warhammer Fest Europe das erste Warhammer Fest auf dem europäischen Festland stattfinden. Die Warhammer Community Seite hatte bereit das Warhammer Fest UK in einem umfangreichen Beitrag abdeckt, nachzulesen hier: Warhammer Fest Live Blog.

Warum freue ich mich auf das Warhammer Fest? Dazu müssen wir einen Blick zurück werfen auf die Jahre 2008 bis 2010, den letzten Malen an denen ich auf den deutschen Games Days im Kölner Gürzenich war. Ganz ehrlich, welche bessere Kulisse könnte es für die düstere Welt von Warhammer geben, als in diesem gotischen Gebäude im Herzen der Kölner Altstadt.

Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich

Der neue Veranstaltungsort für das Warhammer Fest Europe ist das Maritim Hotel in Düsseldorf, daher wird es reichlich Platz geben und auch Parkplätze (das war nämlich beim Gürzenich so ein Problem). Man könnte sogar mit dem Flugzeug anreisen, wegen der direkten Nähe zum Flughafen. Achtet nur darauf, dass ihr wirklich in Düsseldorf (DUS) landet und nicht in "Düsseldorf" Weeze (NRN).

Für viele Tabletopper die keinen Spieleladen in der Nähe hatten war der Games Day ein langerwartetes Event. Man konnte vor Ort einkaufen, es gab besondere Produkte, Give-Aways und zahlreiche Spieltische die von den Games Workshop Ladenlokalen und Hobbyclubs aus der ganzen Republik vorbereitet wurden. Und natürlich den Golden Demon, einen der höchstbewerteten Malwettbewerbe der Szene. Die Trophäen des Golden Demons wurden ausgestellt und viele hofften darauf, selbst einen der Dämonen Heim nehmen zu können.

Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich GD08_GoldenDemons-200x133.jpg

Obwohl die unten gezeigten Beiträge schon 10 Jahre auf dem Buckel haben, können sie sich immer noch sehen lassen.

Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich

Wer einen tieferen Einblick in die Golden Demons der letzten Jahre werfen möchte, kann dies auf der offiziellen Website tun, zusammen mit den vorgestellten Gewinnern des legendären Slayerwords. Der Golden Demon kommt zurück zum Warhammer Fest, zusammen mit der Slayerword Trophäe. Mit dem Wachstum an talentierten Malern über die letzte Dekade und dass es sich nicht nur um einen deutschen sondern europäischen Event handelt, bin ich gespannt auf die Beiträge des Malwettbewerbs.

Darüber hinaus wurden auf den Games Days auch gerne Neuheiten angefüttert und vorgestellt. Da Games Workshop mittlerweile mit Neuheiten offener umgeht als in den Jahren zuvor, wurde bereits vielen über die Warhammer Community Seiten oder Facebook kommuniziert. Für wirkliche Teaser war immer Forge World zu haben. 2010 hatte man einiges für Warhammer Forge dabei, dem Fantasy Ableger von Forge World.

Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich

Games Workshop hat bereits ein paar der kommenden Neuheiten, wie Adeptus Titanicus und die neuen Herr der Ringe Spiele auf der Community Seite unter Forge World and Specialist Games angerissen. Ich werde die Gelegenheit bei Forge World eventuell nutzen um mir das neue Bugman Duo für Blood Bowl zu sichern.

Der Games Day 2009 war für mich ein besonderer Event. Es gab eine Waaagh!-Boss Challenge mit Phil Kelly auszufechten. Man konnte ein bemaltes Charaktermodell mitbringen und dann versuchen seinen Waaagh!-Boss auszuschalten. Ich brachte dazu einen Eversor Assassine mit, musste mich leider aber knapp geschlagen geben. Hatte aber die Gelegenheit damals mit ihm über die Neuheiten zu sprechen und wurde für eine Revanche nach Nottingham eingeladen.

Games Day Germany 2009 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2009 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2009 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2009 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2009 - Köln Gürzenich

Es sind auch für das neue Event einige Gäste angekündigt, darunter auch Andy Hoare und Jes Goodwin (den ich dankbarer weise 2010 in Nottingham für ein umfangreiches Gespräch in der Bugmans Bar getroffen habe). Ich hoffe dass ich vor Ort ein Treffen mit Duncan Rhodes hinkriege, da ich ihn bei meinem Besuch in der Warhammer World im April knapp verpasst hatte. Denn ernsthaft, er hat es zum Meme geschafft und das Video zu seiner Knight Armee mit den Umbauten usw. ist einfach sympathisch. Ein richtiger Hobbyist.

Nottingham Bugmans Bar 2010 - Jes Goodwin

Und wie auch schon bei der Eröffnungsfeier zum Warhammer Store in Koblenz, gab es auch immer Cosplayer auf dem Games Day und von dem was ich bisher mitbekommen habe, werden die auch im neuen Format entsprechend berücksichtigt.

Games Day Germany 2008 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2008 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich Games Day Germany 2010 - Köln Gürzenich

Also wenn euch ein paar der oben genannten Punkte gefallen haben und ihr euch davon auch mal selbst ein Bild machen möchtet, habt ihr dazu entweder am Samstag den 18. August, Sonntag den 19. August oder an beiden Tagen in Düsseldorf die Gelegenheit. Die Eintrittspreise starten bei 25 EUR für die Tageskarte oder 42 EUR für das gesamte Wochenende. Für Kinder gibt es reduzierte Eintrittspreise.

In Ergänzung zum "regulären" Games Day Programm mit Golden Demon Classic, Ausstellungen, Demorunden und den neuen Seminaren (die wir in der Form nie in Deutschland hatten), gibt es auch ein paar Turnierformate wie das Throne of Skulls für Age of Sigmar, Warhammer 40.000 und Horus Heresy, und sogar ein Grand Clash für Shadespire. Es wird limitierte Produkte für die Veranstaltung geben und man dürfte die Möglichkeit haben seine Forge World Bestellungen vor Ort abzuholen (und so das Porto zu sparen).

Wir sind am Samstag vor Ort, wenn ihr euch mit uns austauschen möchtet, einfach anquatschen. Ihr erkennt uns am Chaosbunker logo. Bis bald!

Wer an dem Tag uns ein wenig über die Schulter schauen möchte, sollte uns auf Facebook oder Instagram folgen.

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Das passende Gegenstück zu den Duardin des Die Auserwählten Äxte Set sind die Skaven von Zwistklaues Schwarm. Die Skaven, mannsgroße Rattenmenschen, sind eine der wenigen (wenn nicht die einzige) Fraktion die über The End Times und zur Einführung von Age of Sigmar ihren Namen behielten. Wobei die "Existenz" der Riesenratten im Hintergrund zu Warhammer immer noch stark diskutiert wird (in den Aufzeichnungen der menschlichen Reiche wird das Auftauchen der Skaven immer als Spinnerei abgetan und die Augenzeugen als Wahnsinnige abgestempelt). Sie hausen in weitreichenden Netzwerken aus Tunneln und Höhlen unter der Erde und manchmal kreuzen diese Bauten auch die Wehrstädte der Zwerge / Duardin, tief im Fels. Daher hat der Kampf Ratte gegen Zwerg eine lange Tradition und bildet hier ein stimmiges Duo für Shadespire.

Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm


 

Spoiler

 

Die Kriegerschar Erweiterung Zwistklaues Schwarm besteht aus 4 Skaven Klanratten und Skritch Zwistklaue selbst. Der Preis liegt bei 22,50 EUR und das Set umfasst zwei in Braun eingefärbte Kunststoffgussrahmen, ein Kartendeck und eine kurze Anleitung zum Zusammenbau.

Das Kartendeck besteht aus 65 Karten, 5 für den Rattenschwarm selbst, 29 einzigartige Karten für die Fyreslayers und 31 universelle Karten (aufgeteilt auf Missionsziele, Aufwertungen und Listen), welche von allen Warhammer Underworlds Banden verwendet werden können.

Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm

Games Workshop produziert das komplette Sortiment an Shadespire Miniaturen als Push-Fit. Die Modelle können also zusammengebaut werden ohne den Einsatz von Kleber, da die Einzelteile durch Reibung halten. Manche Teile haben aber einen sehr knappen Sitz, so dass es Sinn machen kann, die Steckverbindung abzufeilen und regulär mit Plastikkleber zu arbeiten. Der eingefärbte Kunststoff verhält sich genauso wie der reguläre graue Kunststoff, kann also mit herkömmlichen Plastikkleber, Grundierung und Farben bearbeitet werden.

Der Skavenschwarm kommt mit vorgestalteten Bases, so dass man um die Kriegerschar fertig zu stellen wirklich nur Grundierung und Farbe benötigt. Die Qualität des Guss ist sehr gut, mit hohem Detailgrad und guter Nutzung des Gussrahmens. Man sollte nur bei den dünneren Einzelteilen etwas vorsichtig sein, wie den Rattenschwänzen und Waffenspitzen, da diese abbrechen könnten.

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Ein solches Rudel benötigt natürlich auch jemanden, der es anführt. Dabei sind bei Skaven diese Rollen eher weniger durch inspirierende Persönlichkeiten besetzt, sondern eher von einem Demagogen, der die restliche Gruppe anstachelt. Skritch Zwistklaue kommt mit einer sehr dynamischen Pose daher, wie er über die Reste eines Abwassergitters springt. Bewaffnet ist er mit einer scharfen Hellebarde welche zu einer Warp-Hellebarde wird, sobald er angespornt wird. Um ein Modell der Skavenbande anzuspornen, muss eine List auf das Modell ausgespielt werden. Das ist sehr passend zum Hintergrund, da die Skaven als sehr hinterhältig und opportunistisch gelten. Angespornt sein macht es den Skaven einfacher Attacken auszuweichen, da sie nun aufgekratzt sind und (noch) eher dazu neigen zu fliehen. Auch damit bleibt man dem Hintergrund treu, da die Regeln in Bezug auf Moral bei den Skaven ebenfalls immer anders abgehandelt wurden und die Helden so feige waren, dass sie die Regimenter von hinten angeführt haben, anstelle in der ersten Reihe zu stehen.

Außerdem verfügt Skritch über eine besondere Option, ähnlich dem Grabwächter der Grabwache. Er kann eine Aktion darauf verwenden, einen der unbenannten Skavenkrieger zu "reanimieren" (also im Grunde jeden außer Krrk) und diese zurück ins Spiel bringen. Dabei geht es aber weniger um Nekromantie, als um den Fakt, dass von Ungeziefer immer mehr da ist, als man wirklich sieht.

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Krrk, der fast Vertrauenswürdige, ist was man wohl unter Skaven die "rechte Hand" des Anführers nennen könnte. Auch diese Rolle wird weniger von einem loyalen Gefährten, als von einem Opportunisten besetzt, der nur darauf wartet, dass der Anführer versagt oder unter mysteriösen Umständen ums Leben kommt, um dann selbst in der Hackordnung nach oben zu kommen. Und daher ist Krrk eben auch nur fast vertrauenswürdig. Damit er nicht ganz so nah an den Feind heran muss, trägt Krrk einen Paradespeer. Er ist auch der Einzige des Schwarms, der beim angespornt sein, keinen Bonus auf die Attacke bekommt, dafür aber auch der Einzige der Attacken wirklich pariert anstelle ihnen auszuweichen (Schildsymbol zur Verteidigung).

Die Ratte auf der Schulter ist ein nettes kleines Detail an dieser Miniatur.

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Die restlichen drei Skaven haben keine richtigen Namen, sondern sind eher nach ihren Posen benannt. So gibt es den mit einem Paar Katars bewaffneten lauernden Skaven. Keine besonderen Regeln, wird aber ganz normal angespornt wenn eine List auf ihn ausgespielt wird und erhält den Bonus auf Ausweichen und Angriffe.

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Der hungernde Skaven ist mit einem geplünderten Flegel bewaffnet, der einen recht unspektakulären Schaden von eins macht und trägt außerdem ein Schild, welches aber in den Regeln nicht berücksichtigt ist. Darüber hinaus hat er die gleichen Regeln wie der lauernde Skaven.

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Und die dritte "namenlose" Ratte im Schwarm ist der schwärende Skaven, mit tückischen Dolchen in Hand und Schwanz. Für ihn gelten die gleichen Anforderungen ans Angespornt sein und er erhält dafür auch die üblichen Boni auf Ausweichen und Attacken.

Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm

Ich bin mir nicht sicher, ob dies Absicht war oder Zufall. Aber wir haben eine 4er Gruppe Krieger angeführt von einer großen Ratte, die sich in der Kanalisation herumtreiben. Könnte das eine Turtles Anspielung sein? Skritch als Meister Splinter und die restlichen Skaven als Leonardo, Donatello, Raphael und Michelangelo? Die Waffen sind keine 100% Übereinstimmung, aber immer noch recht nah dran mit dem Paar Katanas, Bo, Sai und Nunchakus. Auf dem 6. Rhein-Main-Multiversum hat jemand seine Bande auch entsprechend bemalt und sogar um Schildkrötenpanzer ergänzt. Ich lasse das jetzt hier einfach mal so zur unterschwelligen Beeinflussung eures Bemalschemas so stehen.

Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm 6. Rhein Main Multiversum

Skaven gehören zu den kleineren Wesen der Warhammer Welt. Über die Jahre blieb die Größe im Grunde gleich, aber man hat ihnen feinere, schlankere Proportionen gegeben, wie man hier im Vergleich mit einem Blood Bowl Skaven aus Mitte der 90er sehen kann. Diese schlaksigen Körper sind ein gelungeneres Design als der alte Kunststoffbausatz aus den späten 90ern / frühen 00ern mit stark gebeugter Haltung und viel zu breiten Schultern. Die Posen sind angenehm dynamisch und haben einen gewissen Fluss, der sich bis zur Schwanzspitze durchzieht.

 

Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm

Bei beiden Sets, also dem Skaven Schwarm als auch den Auserwählten Äxten mit ihrer Sturheit, finde ich den Hintergrund sehr gelungen in Bezug auf die Regeln und Angespornt-Kondition umgesetzt. Anspornen über das Ausspielen von Listen und diese dann nicht in besonders starke Krieger sondern noch schwerer greifbare Gegner zu machen, ist eine großartige Idee. Zusammen mit dem "Ratten-Ruf" von Skritch um verlorene Skaven zurück auf das Feld zu bringen, eine stimmige Komponente. Und dabei werden diese nicht nur von den eigenen Startfeldern ins Spiel gebracht, sondern können von jedem Startfeld aus in die Schlacht eingreifen.

Der Schwarm ist sehr beweglich mit einer Bewegung von 5 durch die gesamte Bande. Daher kann man einzelne gegnerische Kämpfer gut isolieren und dann mit Masse überrennen. Etwas das man als Taktik im Kopf behalten sollte, da es eher unwahrscheinlich ist, eine 1-gegen-1 Situation zu gewinnen. Wie immer hat Games Workshop mehrere Deck Builds auf ihrer Underworld Community Seite online und gerade für Zwistklaues Schwarm gibt es da ein paar interessante Gewinner und Zweitplatzierte Decks zur Auswahl. Manche bauen darauf rein die Geschwindigkeit zu nutzen um Missionsziele einzunehmen, sich zurückfallen zu lassen sobald der Gegner näher kommt und gefallene Krieger in ihrem Rücken wieder ins Spiel zu bringen. In Kombination damit dem Gegner Ruhmpunkte zu verwehren, holt man das Meiste aus dem Schwarm.

Diese Kriegerschar hat immenses Potenzial. Aber man sollte sich hier nicht leichtfertig begeistern lassen, denn das hat seinen Preis. Die Krieger sind recht zerbrechlich und ein Gegner der ein paar harte Treffer verteilen kann und in Kontakt mit deiner Bande kommt, wird das schmerzlich bemerkbar machen. Daher gilt, einen Plan parat halten, genügend List-Karten im Deck haben, die deine Krieger anspornen und sicherstellen, dass der Anführer nicht zu exponiert ist. Skritch kann zwar einiges an Schaden heraushauen und genießt den Vorteil von Reichweite 2, aber man muss den Abstand zum Gegner halten. Mit den passenden Aufwertungen und der Bewegung von 5 kann man sich gut zurückfallen lassen, falls das Opfer die Attacke überlebt hat und zurückschlagen möchte.

Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm Warhammer Underworlds: Shadespire – Spiteclaw's Swarm

Fazit
Ich wiederhole mich, aber mir gefällt die Art wie der Hintergrund in den Regeln für diese Kriegerschar untergebracht wurde. Eine schöne Kombination der Regeln und das sehr skavenartig mehrfach Listen einzusetzen und dafür belohnt zu werden. Die Box dürfte sich primär für die Shadespire Spieler anbieten, da das Set ohne die Shadespire Karten usw. mit 20 EUR für Age of Sigmar vergleichsweise teuer ist. Das liegt aber weniger an dieser Box, sondern eher dem sehr gutem Preis-Leistungs-Verhältnis der regulären Age of Sigmar Skavenboxen. Wer für 20 Klanratten 30 Euro bezahlt bzw. für 20 Sturmratten 39 EUR, wird sich bei 5 Modellen für 20 EUR nicht so begeistern lassen, selbst wenn man das Charaktermodell mitzählt. Und hier kommt hinzu, dass die Skaven Charaktere nicht die neuesten sind und daher (noch?) den älteren Preisbändern von ca. 15 EUR gehören. Und um ehrlich zu sein, Quiek Kopfjäger ist ein sehr beeindruckendes Charaktermodell, auch wenn er jetzt einfach nur noch als Skaven Warlord geführt wird.

Man kann nichts Negatives über die Gussqualität der Miniaturen sagen. Sehr scharfe Details. Man muss eben nur mit der entsprechenden Vorsicht herangehen beim Entfernen der Einzelteile als auch beim Zusammenbau. Die Skaven sind teils so zierlich, gerade die Arme und Schwänze, das man beim Zusammendrücken um den letzten Bruchteil eines Millimeters der Lücke zu schließen, schon bedacht die Kraft einsetzen muss um nichts abzubrechen oder das Detail platt zu drücken. Ich würde daher bei dem Bausatz eher empfehlen die Steckverbindung abzufeilen und dann regulär die Teile aneinander kleben. Entlang des Fells und der Schwänze ist das Entfernen der Gussgrate etwas arbeitsintensiv, aber absolut die Mühe wert um eine saubere Grundlage für die spätere Bemalung zu haben.

In Kombination mit der - aus meiner Sicht - gelungenen Umsetzung des Themas Skaven, finde ich die Idee des Turtles Eastereggs sehr unterhaltsam. Skaven hatten schon immer einen schrägen Hintergrund, mit vielen komischen Anspielungen und ironischem Humor, daher wäre es nur zu passend. Darüber hinaus sind es einfach sehr dynamische Posen, die den Schwarmcharakter der Kriegerschar gut einbinden und ich sehe diese Box als eine gute Wahl für Spieler die sich für den Hintergrund begeistern genauso wie für fortgeschrittene Shadespire Spieler.

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Ich genieße aktuell meine 2-monatige Elternzeit (wenn man den Urlaub in der Vor-Ankunft mit einrechnet sogar noch länger) und das gibt mir recht viel Zeit, die ich mit meiner neugeborenen Tochter verbringen kann. Es ist eine wilde Mischung aus verschiedenen Gefühlen; überwältigend, kraftraubend und glücklich, alles gleichzeitig. Da die Kleine recht viel schläft, habe ich in dem Alltags-Mix aus meine Frau entlasten (die einen Bombenjob macht als frischgebackene Mutter), kochen und neue Rezepte ausprobieren, auch noch etwas mehr Zeit als üblich zur Verfügung um diese in meinem Hobbyraum zu verbringen.

Die Babytrage kam am Wochenende, aber wir haben die erst heute zusammen mit der Hebamme in Betrieb genommen, um sicher zu gehen, dass wir nichts falsch machen. Und was soll ich sagen, endlich mal wieder beide Hände freihaben ist ein massiver Zugewinn. Denn ich kann euch sagen, sogar so triviale Dinge wie Essen sind echt schwierig, wenn man nur eine Hand und dann auch noch nur die nicht-dominante Hand zur Verfügung hat. Die Kleine liebt die Nähe in der Trage und ein paar der grundlegenden Tätigkeiten kann ich mit ihr vor mir schon machen. Aber dazu mehr auf meinem Eltern/Papa Blog Little Big Adventures, dahin habe ich die ganzen "Erziehungsthemen" ausgegliedert.

Player3 in Baby Carrier

Also, woran arbeite ich zurzeit? Letzten Sonntag war Daniel / Dino zu Besuch (selbst frischgebackener Vater), und wir haben an seinem Konflikt '47 Italienprojekt getüftelt und welche Möglichkeiten es dazu gibt. Da gibt es einiges, aber das wird er euch in einem separaten Artikel selbst erklären. Ich habe mir eine Pause von den doch recht dominanten 2. Weltkriegs-Reviews gegönnt, mit den vielen Tiger, Hetzer und Marder. Das sind schicke Bausätze und es macht auch Spaß, aber ich brauchte einfach mal etwas gesunde Abwechslung. Daher gibt es bald noch ein paar Fantasy und Sci-Fi Sachen sowie andere historische Epochen.

Zurzeit sitze ich an zwei weiteren Reviews zu den Landsknechten, also den neuen Boxen mit den Zweihändern / Doppelsöldnern und Fernkämpfern. Da ich noch ein paar Blister mit Zinnminiaturen herumliegen habe, habe ich mich hier auch ein wenig ausgetobt um diese generisch für Systeme wie z.B. Saga basiert. Ich will mal sehen, was man hier als mittelgroße bis große Skirmisher Truppe aufstellen kann. Und die Modelle sollen sich im weiteren Sinne mit dem WotR/GoT Projekt mischen lassen. Dazu aber später mehr.

Pike & Shotte - Hero Bases Pike & Shotte - Landsknechts Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Zu den nicht-historischen Projekten, hier habe ich mich Shadespire und den verschiedenen Kriegerscharen gewidmet und habe aktuell drei Geländebausätze auf dem Tisch. Die Basilika ist schon fertig und mit zahlreichen Bildern dokumentiert. Die beiden Kill Zone Sector Erweiterungen, Mechanicum und Munitorum, sind als nächstes dran. Sehr solide Sets, mit ordentlichem Preis-Leistungs-Verhältnis.

Warhammer 40,000 - Imperial Sector Basilicanum Warhammer 40,000 - Imperial Sector Basilicanum
Warhammer 40.000 - Killzone Sector Munitorum Warhammer 40.000 - Killzone Sector Mechanicus
Warhammer 40.000 - Killzone Sector Mechanicus Warhammer 40.000 - Killzone Sector Mechanicus Warhammer 40.000 - Killzone Sector Munitorum

Dann schreibe ich noch an einem Artikel über den Umbau der Winter-Deutschen zu Sci-Fi Soldaten und mache die Inventur meiner Inq28 / Necromunda Modelle. Man muss ja schließlich wissen, was man so hat.

INQ28 - Personae Bolt Action Winter Germans Longcoat Conversions

Da ich bei uns daheim der Koch bin und aktuell recht viel Zeit daheim verbringe, habe ich auch etwas mehr Zeit um mich in der Küche nicht nur dem "Stillt den Hunger"-Kochen zu widmen. Da das Posten von Einkäufen so'n Ding ist - wir haben in Montabaur ein WMF Outlet und ich habe mir ein paar neue Werkzeuge gegönnt, zwei anständige Pfannen und ein solides, sehr scharfes Messer.

WMF Beef Silit Pan and Knife

Besonders in der Wartezeit bevor unsere Tochter geboren wurde, hatte ich recht viel Zeit zum Kochen um mich von meiner Ungeduld abzulenken. Daher gab es dann Tacos, Mexikanische Lasagne, Maultaschenpfanne und ein paar weitere Gerichte. An der Stelle kann ich als Anregung Youtube Kanäle wie Binging with Babish oder Munchies nur empfehlen.

Taco Wraps Taco Lasagna Maultaschenpfanne Pork Filet with Potatoes Dry Rub Ribs

Eine der Begleiterscheinungen beim Vater werden ist, das nicht nur der Neuankömmling Präsente erhält, sondern auch die neuen Eltern. Meine Schwester hat mir ein paar Brauereiprodukte mitgebracht und was soll ich sagen, Goose 312 ist mal ein leckeres Wheat Ale, ganz solide in meiner Top-5. Ergänzend war ich dann heute noch in den Tiefen des Westerwalds im Getränke Paradies in Rennerod. Gute Auswahl an insbesondere deutschen Bierspezialitäten. Bin da schon mal gespannt, die in den kommenden Wochen zu verköstigen.

Craft Beer from the Netherlands Craft beers

Wem meine Auswahl an Getränken und Essen, in Kombination mit Tabletop gefällt, dem empfehle ich mir auf Instagram zu folgen.

Was gibt es sonst noch? In ein paar Tagen ist das Warhammer Fest, vielleicht sieht man sich ja dort? Ich freue mich schon richtig drauf, die letzten Games Days sind eben schon ein paar Jahre her, die Salute war auch schon vor mehr als 3 Monaten und bis zur Crisis sind es noch 3 Monate hin.

Das war's soweit an der Stelle von mir. Ich freue mich über eure Kommentare und Feedback, wünsche euch einen guten Start in die Woche und genießt die Zeit :)

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Jaja, die fruehkindliche Praegung :)

 

Der Umbau des Winter-Deutschen sieht extremst sexy aus. Da bekomme ich ganz schwache Knie :D

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Ahaha bei den Skaven ist der Anführer eine Ratte!:D Das mit den Turtles ist mir bisher nicht aufgefallen. Jetzt habe ich dezentes Bedürfnis die zu holen. 

 

Ich muss nochmal ein fette Danke bei dir lassen. Weil du dir einfach so viel Mühe mit allem gibst. Vielen Dank!

 

Bei den Landsknechten gibts dann auch mehr Inhalts sensitive Kommentare :D

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Okay, das hier ist nichts für die mobilen Besucher oder jene mit einem Volumentarif. 118 Bilder in der Review, daher versuche ich auch gar nicht erst, diese hier ins Forum zu posten. Kompletter Artikel hier - https://www.chaosbunker.de/de/2018/08/17/review-warhammer-40-000-sector-imperialis-basilicanum-de/

 

Warhammer 40.000 Sector Imperialis Basilicanum Warhammer 40.000 Sector Imperialis Basilicanum

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Ich will mich hier mal ganz ausdrücklich für Deine fantastischen Reviews bedanken. :wub:

Du scheinst immer genau zu wissen was ich auf meinem Tisch habe und schneidest auch immer Themen an die mich sehr interessieren (wie z. B. K'47) zu denen man aber sonst kaum was findet.

Also: Muchas Gracias :)

 

In dem Bilderflut Review über die Basilika schreibst Du über 45° Winkel die Du gerne bei den Gebäuden verwenden willst. Klappt das nicht mit den Laufwegen aus dem Sektor Mechanicus Gelände? Soweit ich weiß sind die neuen Bausätze doch auf Kompatibilität ausgelegt.

 

Grüße,

J.

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Decals sind doof!

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Das Problem ist, das man bei 45° Winkeln auch eine Verkürzung der Seiten einrechnen muss und das ist ist nicht ganz einfach. Schließlich ist der Schenkel dadurch nicht länger um das L abzubilden sondern kürzer, daher kommt man da ein wenig in Schwierigkeiten.

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Ähnliches Spiel wie bei der Review, 100+ Bilder in zwei Beiträgen.

 

https://www.chaosbunker.de/de/2018/08/19/warhammer-fest-europe-2018-teil-1/

 

https://www.chaosbunker.de/de/2018/08/20/warhammer-fest-europe-2018-teil-2/

 

Im zweiten Teil ist dann auch mein Fazit zum Event drin. Ja, es war nicht alles rund, aber es war bei weitem nicht so schlecht wie das von manchen dargestellt wird. Es wird halt immer kritisiert und gejammert. Die RPC damals wurde auch von vielen Mies gemacht, denen war dann 15 EUR zu teuer, die Händlerangebote zu schlecht, es wäre von Dortmund bis nach Köln zu weit, es wären zu viele Leute da und was weiß ich. Aber sich dann wundern, dass unser Hobby Nische bleibt...
Irgendwo muss man mal anfangen, Warhammer Fest Europe hat jetzt mal irgendwo angefangen. Außer GW kann sich sowas auch keiner leisten oder stemmen im Tabletop-Bereich. So sehr ich mir einen Warlord Games Day freue, das ist unrealistisch, ähnliches gilt z.B. auch für Mantic. Und wir können froh sein, dass sowas überhaupt angeboten wird - in Deutschland. Andere müssen 3 Ländergrenzen überschreiten und was weiß ich nicht für Strapazen auf sich nehmen.

Was ich halt auch derb finde, viele der Leute die vor Ort waren sind eingeladen worden, haben also nichts für ihre Tickets bezahlt und mosern dann auch noch so richtig rum. Das find ich schon ein bisschen frech. "Ich habe nichts bezahlt, aber das hier ist alles nur scheiße" Was ist denn das bitte für eine Art?

 

Die Landsknechte Reviews werden dann wieder regulär übernommen ins Forum.

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Mir hats gefallen mal mit ein paar Designern lcoker flockig schwätzen zu können, aber man muss dazu wohl auch erwähnen, dass wir da relativ ungestört die Gelegenheit dazu hatten, da wir eher rein konnten.

 

Insgesamt hat man aber gemerkt, was für tiefenentspannte Typen da arbeiten. Das war eigentlich ganz cool. Insbesondere wenn man bedenkt, wieviel Unzufriedenheit die täglich ausgesetzt sind. Ich bin da ja eher weniger der Diplomat, wenn man mir Sprüche drückt...

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Hab da auch mit hochgezogenen Augenbrauen die Kommentare gelesen und mir hart das Lustig machen verkneifen müssen. 

Gibt sicher berechtigte Kritik aber viele klangen eher so als wären sie nur hingefahren um enttäuscht zu werden. 

 

Den Mangel an Demotischen kann ich aber nicht verstehen. Wie kommt sowas zustande? Das ist doch quasi das Kerngeschäft :D

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Danke für die tolle und ausführliche Berichterstattung. Das rückt für mich einige andere Aussagen in ein neues Licht. Ich denke, hier sind manche Erwartungen einfach sehr hoch gesteckt. Natürlich muss man auch wollen und mitmachen. Ein Seminar buchen, aktiv die Chance nutzen und mit den Designern und Autoren sprechen. Das liegt halt nicht jedem. Scheinbar konnte man aber mit ein bisschen Eigeninitiative einiges aus dem Event ziehen.

 

Deine Kritikpunkte und Verbesserungsvorschläge sind für mich gute Ansätze und nachvollziehbar.

 

Am meisten hat mich persönlich die Info zu Warhammer Underworlds interessiert. GW habe ich schon vor Jahren den Rücken gekehrt, interessiere mich aber natürlich noch für den Branchenprimus, Gerade Shadespire wäre ein System, das mich noch am ehesten reizen würde. Dass es für Nightvault eine neue Starterbox mit Kriegerschar Erweiterungen geben wird, freut mich daher. Dass es darunter auch neue Faktionen, die es in der Form auch (noch) nicht für Age of Sigmar gegeben hat, geben wird, ist sehr spannend. Und, dass das neue System mit der ersten Staffel Shadespire kompatibel ist, ist mal richtig gut. Wer weiß, vielleicht sieht GW ja doch mal wieder Geld von mir.

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Mein P250 2018/19 Maltherapie

Mein Sammelthread - Eden, Malifaux, Bushido, Da Clash!, MERCS, M&T, Guildball, 54mm

Das Münchner P3: 1. Teil - 2. Teil - 3. Teil - 4. Teil - 5. Teil

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Danke für das Feedback. Ich habe die englische Übersetzung des Beitrags auch in die entsprechenden internationalen Gruppen gepostet und dort auch Feedback bekommen. Die internationalen Besucher waren deutlich zufriedener als die Heimischen... Naja, irgendwo leider auch nichts ungewöhnliches.

 

Wie versprochen geht es mit dem "regulären" Programm hier weiter. Erst einmal Landsknechten, ich versuche die Woche noch zum Malen zu kommen. @DinoTitanedition "ermahnt" mich regelmäßig (teils mehrmals täglich) zu malen. Habe jetzt ein Blood Bowl Halblingteam dafür auserkoren. Hoffen wir das Beste.

 

Ergänzend zu den Landsknechten mit Pike die letztes Jahr erschienen sind, hat Warlord Games noch zwei weitere Bausätze mit den puffärmeligen Soldaten für das Pike & Shotte Produktsortiment herausgebracht. Ich werde beide Boxen diese Woche abdecken, beginnen mit den Schützen der Landsknechte, den Missile Troops.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Da ich den Hintergrund dieses Sortiment, mit seinem Wechsel von Pro Gloria an Warlord Games und der Indiegogo Kampagne bereits in der Review zu den Landsknecht Pikemen abgedeckt habe, werde ich das nicht noch einmal einbinden, dafür aber eine kurze Vorstellung der Landsknechte selbst geben.

Die Landsknechte waren primär deutsche Söldner die unter Maximilian dem Ersten im Heiligen Römischen Reich deutscher Nation ausgehoben wurden, aber später auch für andere europäische Herrscher kämpften. Sie waren in Konflikten des 15. und 16. Jahrhunderts eingebunden, wie z.B. den Italienischen Kriegen. Die Idee des Landknechtswesens ging auf den Bedarf Maximilians zurück, über ein eigenes Heer zu verfügen, vergleichbar zu den Schweizer Pikenieren. Als Söldnerheer und durch die laschen Vorgaben Seitens Maximilians hatte die Truppe große Freiheiten bei der Bekleidung. Das zeigte sich dann in sehr farbenfrohen Uniformen mit gepufften und geschlitzten Ärmeln und Beinkleidern. Umso auffälliger, umso besser.

Durch die Orientierung an den Schweizer Pikenieren waren Piken als Hauptbewaffnung gesetzt. Aber darüber hinaus braucht ein solches Heer natürlich noch andere Waffengattungen um flexibel zu sein, so setzten Landsknechte auch auf Armbrüste und später auch Schwarzpulverwaffen wie die Hakenbüchse, sowie die besser ausgebildeten Truppen auf andere Nahkampfwaffen wie Hellebarden und Zweihänder.

Diese Box der Missile Troops deckt die Optionen für Armbrüste und Hakenbüchsen ab. Es können 30 Modelle aus diesem Plastikbausatz gebaut werden, die jeweils mit einer der beiden Waffenoptionen ausgestattet sind. Der Preis liegt bei 18 GBP und es sind 5 Gussrahmen mit je 6 Soldaten und einem weiteren Gussrahmen mit Bases enthalten. Leider liegt der Box kein Beilegeblatt mit Flaggen oder Hintergrundinformationen bei, auch ein Kommandogussrahmen wird vermisst. Auf der Rückseite der Verpackung finden sich ein paar Informationen zu den Landknechten (siehe zweites Bild oben).

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Spoiler

 

Der Gussrahmen ist ähnlich aufgebaut wie der der regulären Pikeniere. Der untere Teil mit den Taschen und Katzbalgern wurde wieder verwendet, aber es wurden neue Körper und Köpfe in den Gussrahmen gepackt. Ich habe unten eine Gegenüberstellung aufbereitet, so dass man besser sehen kann, welche Köpfe und Körper durch weniger gerüstete Varianten getauscht wurden für die Schützentruppe. Der Guss ist sehr gut gelungen mit nur wenigen Gussgraten und sehr scharfen Details. Ich bin mir nicht sicher ob dies wirklich der Fall ist, aber für mich fühlen sich die Details schärfer als an den Bolt Action Körpern an, das könnte allerdings auch an der Modellierung und nicht am Guss liegen. Nach wie vor eine gute Ausnutzung des vorhandenen Platz im Gussrahmen.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Fangen wir mit den 6 unterschiedlichen Körpern aus dem Gussrahmen an. Wie man sieht tragen diese weniger Platte bzw. Rüstung als die regulären Nahkampftruppen. Wir haben drei stehende Posen und drei marschierende Posen, jeweils mit dem führenden linken Fuß.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Um beide Waffenoptionen, also Armbrust und Hakenbüchse, abzudecken habe ich die Modelle in zwei Gruppen aufgeteilt. Die Armpaare sind entweder ladend oder schießend. In der Regel teilen sich beide Waffen jeweils den gleichen linken Arm. Man hat also genügend Teile um alle Modelle der Box entweder mit Armbrust oder Hakenbüchse zu verbauen, aber anschließend nur noch rechte Arme als Einzelteile über, keine kompletten Paare.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Die neuen Köpfe haben mehr Federn und Hüte, dafür weniger Helme. Ich habe versucht so viele der neuen Köpfe zu verwenden wie möglich. Ich bin froh, dass man weitere vorbereitete Optionen aus der Indiegogo Kampagne verwendet hat und diese nicht einfach irgendwo in der Schublade hat liegen lassen. Natürlich passen diese auch zu den anderen Bausätzen, so kann man hier zwischen Pike, Zweihänder und Fernkampftruppen etwas mischen.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Warlord Games hat eckige Bases in diese Box gepackt in verschiedenen Größen. Es gibt neun 40x40mm Bases, vier 20x20 mm Bases, zwei 40x20 rechteckige Bases und eine 80x20 mm rechteckige Base. Die Basierung mit mehreren Modellen auf einer größeren Base (Multibasing) ist in einigen Regelwerken wie bspw. Pike & Shotte, Black Powder, Field of Glory, Kings of War und so weiter üblich und macht es einfacher, größere Einheiten zu bewegen. Die Bases unterscheiden sich auch von den Gegenstücken von Renedra. Sie sind etwas dicker (da hier auch Multibases mit Zinnmodellen gebaut werden) und haben kleine Noppen an der Unterseite, die ein anheben einfacher machen und für mehr Gripp sorgen sollen.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Pikemen

Jetzt fehlen den Schützen nur noch die Kleinteile, wie Schwerter, Dolche, Taschen und Munitionsbeutel.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Ein kurzer Größenvergleich mit einem Perry Miniatures WotR Armbrustschützen und einem Fireforge Men-at-Arms, sowie im zweiten Bild mit dem Hakenbüchsenschützen aus dem Pikenier-Gussrahmen und einem Musketenschützen der 6. Edition von Warhammer Fantasy.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Und natürlich die zusammengebauten Missile Troops von vorne und von hinten.

 

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Missile Troops

Fazit
Der Preis von 18 GBP für 30 Modelle ist sehr fair. Bei 0,60 GBP pro Schützen sind wir hier bei weniger als der Hälfte die für andere Landsknechtmodelle aus Zinn ausgerufen wird, mit allen Vorteilen von Plastik. Man kann sie leicht umbauen, mit den Posen etwas herumspielen und die Einzelteile tauschen. Die Produktionsqualität ist erstaunlich hoch, ich bin sehr zufrieden was die Details angeht und dem geringen Maß an Gussgraten.

Bei der Pikenier-Box hatte ich die vergleichsweise geringe Anzahl an Optionen bzw. Varianten kritisiert. Da uns jetzt hier weitere Körper und Köpfe zur Verfügung stehen (sie hätten schließlich auch nur den mittleren Teil mit den Waffen austauschen können und den Rest gleich lassen), haben wir hier nun mehr Möglichkeiten mit dem Plastiksortiment. Ich war etwas überrascht, dass es keinen Bogen mit Fahnen oder dass der Kommandogussrahmen hier nicht beigelegt wurde. Aber ich vermute, dass die Schützen eher eine Unterstützungstruppe waren und daher die Optionen eher in den anderen Boxen abgedeckt werden. Ich werde die Zweihänder in den nächsten Tagen abdecken und dann wissen wir mehr.

Es gibt aktuell drei Plastikbausätze der Landsknechte und eine größere Armeebox und ich kann mir sehr gut vorstellen, dass diese auch über den historischen Kontext hinaus eingesetzt werden. Das Heilige Römische Reich diente eben als Vorlage für das Imperium und das wird hier auch gut transportiert. Mit dem erweiterten Sortiment der Zinnblister und einigen Charakter- und Kommandomodellen gibt es hier einiges an Auswahl. Daher könnte dies eine gute Grundlage sein um Menschen für the 9th Age oder Kings of War zu spielen.

Die Regeln für die Landsknechte und italienischen Kriege im Pike & Shotte Regelwerk.

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Was ich halt auch derb finde, viele der Leute die vor Ort waren sind eingeladen worden, haben also nichts für ihre Tickets bezahlt und mosern dann auch noch so richtig rum.

Jo, es gab ja für Clubs Freikartenkontingente. Schade, dass ausgerechnet von dort so viel Gemecker kommt.

 

Zitat

Ich habe die englische Übersetzung des Beitrags auch in die entsprechenden internationalen Gruppen gepostet und dort auch Feedback bekommen.

Wärst du so nett, das zu verlinken?

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Megamek-Kampagnen online spielen: www.mekwars.org
Jetzt einsteigen. Kostenlos, es gibt auch nichts zu kaufen, wir handeln nicht mit euren Daten.

 

Mein aktuelles Plog: Bad Moons

 

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Wir von den Rhine-Toppers waren auch mit einer Abordnung eingeladen und da. Und wir haben es wirklich genossen. So ein Tag in lustiger Runde ist auch immer wieder schön.

 

Das mit den Demotischen fand ich auch sehr schade, vor allem da ja absolut genug Platz war. Und für die erste Veranstaltung nach dem großen Umbruch bei GW haben die Damen und Herren sich sehr ordentlich geschlagen. Alle waren sehr freundlich und hilfsbereit.

 

Ich hatte auch Ultra viel Spaß bei den Turnieren an den Tischen beizuwohnen. Das hat Erinnerungen an meine aktive Turnierzeit geweckt :).

 

Am meisten haben mich die ultra-preiswerten T-Shirts umgehauen!

 

Beim nächsten mal einfach einen Bereich mit vielen Demotischen für die verschiedenen System ergänzen und vielleicht auch die Parkflatrate, die Dennis ja auch schon mal vorgeschlagen hatte, anbieten und eventuelle etwas mehr Auswahl beim Catering, und dann passt das für mich schon. 

Ein Event-Only-Mini für die Systeme könnten Sie in Zukunft auch sehr gerne wieder einführen.

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vor 2 Stunden schrieb Bloodknight:

Jo, es gab ja für Clubs Freikartenkontingente. Schade, dass ausgerechnet von dort so viel Gemecker kommt.

 

Wärst du so nett, das zu verlinken?

Das war auf Facebook, also in der 40k und AoS Gruppe u.a.

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Besten Dank für das Review. 

Ich hatte erst Angst das sie hier Körper der Pikeniere nehmen aber das es neue sind freut mich sehr. Die Kombination der drei Boxen würde ein starke Truppe abgeben. Sind die Schützen Arme aus der Pikenierbox die selben wie die aus der Schützenbox? 

Die neuen Extras wie Taschen und Gebimsel sind natürlich auch super. Das die Schützen keine Komamdoeinheit haben sollte ok sein. Mein Wissen ist sehr begrenzt zu der Zeit, aber meisten waren Schützen Flankeneinheiten für große Pikenblöcke. 

 

Die Starterarmee ist auch ein ziemlicher Bringer meiner Meinung nach. Alleine 96 Pikeniere :D Am Anfang hatte ich noch Angst das Wargames das Zeug versauern lässt, aber jetzt ist die Auswahl zeimlich gut. 

 

Also eine Landsknecht Armee ist gesetzt. Nachdem ich mindestens 3 Projekte abgeschlossen habe... 

 

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Die Armee sind etwas anders als das Paar aus der Pikenierbox. Die neuen Extras sind eben Munitionstaschen, der Rest wie die Federn usw. ist identisch. Morgen gibt es dann die Zweihänder, da fehlen nur noch die letzten Sätze der Übersetzung.

Parallel habe ich Market Garden hier neben mir liegen. Imposantes Buch!

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Es gibt einen dritten Plastikbausatz - oder besser gesagt Hybrid-Bausatz - für die Landsknechte, die Landsknechte mit Zweihändern. Zusammen mit den Pikenieren und den Missile Troops, gibt es nun Doppelsöldner aus Kunststoff und Soldaten mit Hellebarden aus Zinn.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Wie auch schon bei der Missile Troop Review - der Hintergrund zu dem Sortiment und der Wechsel von Pro Gloria zu Warlord Games, zusammen mit der Indiegogo Kampagne wurde in der Landsknechte mit Piken Review bereits angeschnitten, daher doppeln wir das hier nicht. Daher möchte ich die Einleitung nutzen um die Landsknechte selbst noch einmal kurz vorzustellen.

Im Heiligen Römischen Reich unter Maximilian dem Ersten entstanden, waren die Landsknechte primär deutsche Söldner, die aber auch für andere Europäische Herrscher kämpften. Sie waren in Schlachten des 15. und 16. Jahrhunderts involviert, darunter z.B. auch den Italienischen Kriegen. Die Idee hinter den Landsknechten war es eine ähnliche Truppe aufzubauen, wie es die Schweizer  Pikeniere waren. Als Söldnertruppe und durch den Befehl Maximilians waren die Heere der Landsknechte sehr frei in der Wahl ihrer Kleidung, so entstanden sehr farbenfrohe und auffällige Uniformen, mit geschlitzten und gepufften Ärmeln und Beinen. Und dabei galt, je auffälliger, umso besser.

Durch die Orientierung an den Schweizer Pikenieren, waren Piken als Hauptbewaffnung gesetzt. Die Veteranen welche auch schwierigere Waffen, wie die Zweihänder, in der Schlacht einsetzen konnten, erhielten doppelten Sold und bekamen so auch ihren Namen Doppelsöldner. Auch andere Waffen wie Hellebarden oder Partisanen und Morgensterne kamen zum Einsatz. In dieser Box sind die Waffenoptionen für Zweihänder und Hellebarden enthalten.

Anders als die Pikeniere oder Schützen enthält diese Box "nur" 24 Miniaturen, kommt dafür aber zum Preis von 16 statt 18 GBP. In der Verpackung sind vier Gussrahmen enthalten, zwei Mal der Pikengussrahmen als Grundlage für die Hellebarden und zwei der neuen Landsknechte mit Zweihänder, ein Gussrahmen mit eckigen Bases und ein Beutel mit 12 Hellebardenarmen. In dieser Box sind weder der Kommandogussrahmen noch ein Beileger mit Fahnen oder zusätzlichen Informationen enthalten.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Spoiler

 

Der Guss ist nach wie vor auf hohem Niveau umgesetzt, der ältere Pikengussrahmen ist bereits bekannt und dient als Bases für die Hellebarden, wobei beim Zusammenbau nur der waffentragende rechte Arm ersetzt wird. Es gibt 6 unterschiedliche Designs die jeweils zwei Mal enthalten sind. Das Design der Ärmel passt jeweils zu einem der Plastikpaare. Das Zinn ist weich aber nicht brüchig. Der Platz im Zweihändergussrahmen hätte man besser nutzen können, z.B. die Waffen näher aneinander rücken und die Hellebarden auch direkt in Plastik abbilden können, ähnlich der Missile Troops. Evtl. hätte man auch nur die Waffenspitzen darin abgedeckt und diese dann zum Umbau der Piken nutzen können, oder nur 3-4 Zweihänder pro Gussrahmen und den Rest mit Hellebarden aufgestockt. So hätte man einen kompletten Plastikbausatz und nicht diesen Mix. Und leider auch hier keine angreifenden Posen, nur marschierende für die Stangenwaffen.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Pikemen Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Pikemen Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders
Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Ich bin auch nicht sicher ob hier nicht noch ein Gussrahmen fehlt oder einer gestrichen wurde. Die Nummerierung der Landsknechte Gussrahmen lautet 15, 17 und 18, mit der Nr. 16 fehlend. Besonders da beim Pikenier-Gussrahmen die Aufschrift "Armoured Pikemen" (Pikeniere in Rüstung) steht, evtl. gibt es einen Gussrahmen #16 mit Pikenieren ohne oder in leichter Rüstung. Der Gussrahmen mit den Kommandomodellen, der leider und unverständlicherweise in dieser Box fehlt, ist Nr. 14.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Fangen wir den Zusammenbau mit den 6 Körpern an. Diese sind identisch mit denen der Pikeniere, daher haben wir 4 stehende und 2 marschierende Posen als Ausgangsbasis.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Die Hellebarden decken "nur" den rechten Waffenarm ab, der linke Arm wird aus dem Pikeniergussrahmen verwendet. Wie man hier sieht, hat man das Design der Ärmel gleich gehalten. Leider gibt es keine angreifenden / vorrückende Posen, nur tragende oder auf der Schulter lagernd. Bei den Zweihändern ist es ein wenig dynamischer, hier gibt es ruhende und in ach Stellungen, mit der Klinge neben dem Kopf. Es gibt einzelne Zweihänder in den Gussrahmen, bei denen ist mir allerdings nicht ganz klar, wo diese verbaut werden sollen.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Mit den Zinnhellebarden kommen die Modelle leicht aus dem Gleichgewicht, weshalb man beim Zusammenbauen etwas Acht geben muss, dass diese nicht umfallen. Bei den Zweihändern solltet ihr diese nicht zu nah am Körper bzw. nicht zu hoch kleben, da ihr sonst Probleme bekommt die Köpfe zu positionieren (ein paar der Köpfe haben Bärte die auf der Brust aufliegen und so mit den Armen der Zweihänderwaffen kollidieren).

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Bei den Köpfen gibt es 9 unterschiedliche Designs zur Auswahl, hier kann man auch mit denen aus dem Schützengussrahmen mischen. Wie oben erwähnt sollte man bei den Zweihändern evtl. erst die Köpfe vor den Armen ankleben.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Warlord Games ersetzt nach und nach die Renedrabases in den Verpackungen durch ihre eigenen Produkte. Bei den Rundbases gibt es welche mit einer kleinen Lippe rund herum, die dafür sorgen soll, dass das Basegestaltungsmaterial besser hält. Bei den eckigen Bases hat man sich für ein dickeres Design entschieden, welches über kleine Noppen an der Unterseite verfügt, wodurch sich die Multibases leichter anheben lassen und bewegt werden können. Die Miniaturen wurden für Rank & File Systeme gestaltet und können so mit mehreren auf den größeren Bases positioniert werden.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknecht Pikemen

Jeder Gussrahmen enthält außerdem ein paar kleinere Einzelteile, wie Katzbalger, Taschen und Federn um die Modelle noch etwas individueller zu gestalten.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Ein Vergleich mit anderen Modellen bewaffnet mit Langschwert, #1 und #3 sind Landsknechte, #2 ist ein Freeguild Greatsword, #4 ein alter Warhammer Held mit Schwert und #5 ein Imperialer Bihandkämpfer aus der 6. Edition. Im zweiten Bild sieht man den Landsknecht mit Hellebarde zwischen einem Fireforge Games Speerträger und einem Perry Miniatures WotR Soldaten mit Stangenwaffe.

 

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Und die beiden kleinen Trupps aus unterschiedlichen Winkeln.

Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders Warlord Games - Pike & Shotte Landsknechts with Zweihänders

Fazit
Es ist definitiv toll zu sehen, dass das Sortiment weiterentwickelt wurde und neue Optionen für die Landsknechte bietet. Die Box ist mit 16 GBP für 24 Modelle auch nicht teuer und mir gefällt was Michael Anderson mit den Zweihändern getan hat. Ich wäre nur glücklicher, wenn diese etwas dynamischer wären. Vergleicht man die Posen mit denen z.B. der Artizan Design Landsknechte / Doppelsöldner aus Zinn, sieht man wie diese die Schwerter herumwirbeln, so wie in den Chroniken beschrieben. Diese sehr intensive Kampfweise, Schleusen in die Gegner schlagend, bringen die Modelle so leider nicht herüber.

Zu den Hellebarden aus Zinn. Ja, das kann man so machen. Fühlt sich aber überholt an. Insbesondere mit dem vorhandenen Platz im Gussrahmen der Zweihänder. Hier hätte man relativ simpel noch etwas unterbringen können, und wenn es nur andere Spitzen für die Piken gewesen wären bzw. etwas zum Ersetzen der Waffenspitze (Games Workshop hat dies so bei den Speerträgern und Hellebardenträgern des Imperiums so umgesetzt). Die Zinnteile sind etwas schwerer als die Plastikkörper, daher tendieren sie dazu umzufallen. Außerdem empfehle ich die Arme zu stifte, damit diese für den Spielbetrieb anständig verklebt sind und nicht abfallen.

Dass man den Kommandogussrahmen bei den Schützen nicht mit reingepackt hat, verstehe ich ja bis zu einem gewissen Grad. Aber warum er hier fehlt, entzieht sich mir. Die Gussform existiert und es würde das Set abrunden. Oder zumindest der Beileger mit ein paar neuen Flaggen. Ich hoffe, dass es bald wieder einen Gussrahmen-Sale bei Warlord Games gibt und da der Gussrahmen auch angeboten wird, da ich diesen gerne noch bei dieser Einheit verbaut hätte. Versteht mich hier nicht falsch, es ist kein schlechter Bausatz, aber es fehlen einfach ein paar Sachen um ein wirklich guter Bausatz zu sein. Man hat hier das Gefühl von verschenktem Potential und das ist ehrlich gesagt schade. Wenn man sich schon für einen dritten Gussrahmen entscheidet, diesen neu schneidet und weitere Modellierung in Auftrag gibt, warum dann auf halbem Wege aufhören? So fühlen sich auch die beigelegten Hellebarden irgendwie wie eine hastig improvisierte Beigabe an.

Dennoch, der Guss ist überzeugend, der Preis angemessen. Aber wegen der vertanen Chancen gibt es hier nur eine 2-/3+, wo eine 1 drin gewesen wäre.

bearbeitet von SiamTiger
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