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Finde ich allgemein sehr gut, einen aktiven Support der Turnierszene ist man so ja gar nicht gewohnt.

und das RC bemüht sich auch das Balancing zu verbessern.

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

[Die Elfen von Gara'talath] [Die Werkstatt des Henkers 2021] [Kurzgeschichten] [Blog]

[The Game of Fantasy Battles is Kings of War] [Deadzone & Warpath]

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Finde die Änderungen auch fast alle sehr sinnvoll.

 

Den Nerv für die Fiends verstehe ich nicht und auch nicht das Herja weiterhin Def 6 hat, aber gibt noch so vieles.

 

Die Nervs für den Beschuss und endlich auch mal für die Atemwaffen finde ich sehr gut (und ja ich spiele auch Elfen).

 

Finde auch gut, dass die größere Einheitenkatogerie die Missionsziele hält (war bei uns eh schon Hausregel).

 

Bin gespannt auf die neuen Sprüche.

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Bei den neuen Gegenständen weis man bisher nur das es einen geben wird der BaneChant gibt und das ein Zauber mit Anti-BaneChant als debuff kommt

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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[The Game of Fantasy Battles is Kings of War] [Deadzone & Warpath]

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Wenn das so weiter geht, sind wir bei KoW nicht mehr weit von WHFB -Zuständen entfernt. Mehr Beschränkungen und Erklärungen als eigentliche  Regeln. Das nervt mich langsam tierisch! :ok:

 

War das alles herrlich  einfach und unkompliziert  in der ersten Edition. :D

Das Leben ist kein Ponyhof -

 

aber geritten wird trotzdem! 

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Daumen hoch für die Änderungen! Vor allem, dass der dreckige Vampir Def5+ hat...Gott wie ich die Typen hasse.

 

vor 3 Minuten schrieb Gefallener Engel:

Wenn das so weiter geht, sind wir bei KoW nicht mehr weit von WHFB -Zuständen entfernt. Mehr Beschränkungen und Erklärungen als eigentliche  Regeln. Das nervt mich langsam tierisch! :ok:

 

War das alles herrlich  einfach und unkompliziert  in der ersten Edition. :D

 

Es hält sich ja in Grenzen und bei Mantic bin ich mir sicher, dass die Änderungen dann auch sinnvoll in die 3. Edition einfließen werden.

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Ich finde die Änderungen auf den ersten Blick sehr gut. Evtl. wird dann Bane Cahnt mal etwas seltener genutzt.

Auch die Änderungen in den Armeen sehen sinnvoll aus.

 

Jetzt bleibt nur zu hoffe das die neunen Items und Zauber gut gebalanced sind

 

Verstehe ich das richtig, dass dann jeder Caster aus allen neuen Zaubern wählen darf oder werden die alten nur geupdatet?

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Soweit sollen alle Zugrifg haben, ob und wieviel das extra kostet wird sich zeigen

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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vor 3 Stunden schrieb Gefallener Engel:

Wenn das so weiter geht, sind wir bei KoW nicht mehr weit von WHFB -Zuständen entfernt. Mehr Beschränkungen und Erklärungen als eigentliche  Regeln. Das nervt mich langsam tierisch! :ok:

 

Sinnvolle Regeländerungen für das Balacing habe ich mir bei WHFB von GW immer gewünscht. Nur ging ihnen das immer am Arsch vorbei. Finde die Variante von Manic gerade gut. Probleme erkennen und mit kleinen Änderungen dagegen steuern.

Horsey erklärt das mit der Biene und der Blume...

Horsey: also.. bienchen, summ, stachel, blume, bäng, blumenwiese, biene kaum noch geld, suizid der biene, blume hartz 4. verstanden?

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Spaß -und Fluffspieler haben mit den KoW Regeln selten Probleme und schreien auch nicht nach Beschränkungen.  Leider gibt es aber auch die Regelzerfledder-Spieler die sich auf ein neues Spiel/neue Edition  stürzen, und gaaaanz dringend nach Schlupflöchern suchen bis sie endlich fündig werden, um die Megabartarmee aufstellen zu können. Wenn es dann endlich geschafft wurde, kann man sich neue Opfer suchen. :ok:

 

Gegen diese Art von Spielern habe schon zu WHFB -Zeiten  gerne mal ein Spiel im zweiten Zug abgebrochen und dem "Gegner" zum Sieg gratuliert . Mir sind  einfach Mitspieler lieber als Gegner. :D

Das Leben ist kein Ponyhof -

 

aber geritten wird trotzdem! 

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Aber das hat nichts mit dem neuen Buch zu tun

 

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Neuer Gegenstand 1:

Zitat

I know of some of the Artefacts that are coming in the 2017 Organised Play book (given I wrote some of them, you’d hope that would be the case!). The first one I want to add is one that adds Rallying(1) to a unit. That would be perfect on the Godspeaker. The great thing is that while Rallying is normally restricted to a maximum of +2 Nerve, it stacks with the Orc Wardrum, so Orcs can now effectively get up top +3 Nerve on their units by having both the Rallying artefact and the Wardrum in range of the same unit. Fightwagons at 17/19 Nerve? Yes please!

 

 

Neuer Gegenstand 2:

 

Zitat

The other new artefact I want to include is one that grants Bane-Chant. That feels like a natural fit on one of the Flaggers – probably the Fightwagon battlegroup. Fightwagons with Spd7, 30 attacks, hitting on 3+, with CS1 likely boosted to CS2 from Bane-Chant AND 17/19 nerve? Now THAT is a centre that no-one wants to approach!  

 

The two artefacts cost 20 points each, leaving me with just 10 points left to spend.

 

 

Servus

 

Andreas

bearbeitet von Hephaistos

'Kings of War'-Multiprojekt: In Gedenken an die Ahnen III

Zwergenschlachtberichte: In Gedenken an die Ahnen II [KoW]

Armeeprojekt: Kreuzzug - Aufbruch ins gelobte Land [DBA]

 

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Weakness ist umgekehrt zu BaneChant (debuff beim Gegner)

 

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Hier ist eine Übersicht zu den neuen Gegenständen:

 

589635bcc5ee9_magischeGegenstnde.jpg.5c3

 

 

Das Greifenbanner und den Bane-Chant-Spruch werde ich wohl in meine Liste aufnehmen, wenn es die Punkte irgendwie zulassen.

Der Heiltrank bietet sich nun immer an, wenn man fünf Punkte übrig hat, und stellt damit eine Alternative zum Feueröl dar.

 

Der Sparkstone wird eine etwas unsichere Zusatzmöglichkeit bieten, fliegende Helden ruhigzustellen.

Schade ist es auch, dass das Drachenschild nicht bei Marschbewegungen im Sinne eines "taktischen Brückenkopfs"möglich ist.

 

 

Servus

 

Andreas

'Kings of War'-Multiprojekt: In Gedenken an die Ahnen III

Zwergenschlachtberichte: In Gedenken an die Ahnen II [KoW]

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Gegenstände sind super soweit.

Mit BaneChant für den Helden wird es am AST interessant und Sparkstone wird dann eh immer mitgenommen

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Ich finde die Items durch die Bank weg richtig gut! Vor allem sind alle unter 25 Punkten, gerade in diesem Punkte-Bereich finde ich mehr Auswahlen besonders interessant.

Das Dragonshard Shield ist eine klasse Sache für meine Zwerge, da fängt man sich ja eh immer den ersten Charge. Das Buch wird dem Spiel richtig gut tun.

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Ich finde die Gegenstände alle sehr ansprechend und kann mir glaube ich für jeden davon einen Einsatz vorstellen.

 

vor 5 Stunden schrieb Fuchs:

Durch das Band Chant Item wird der Nekromant ziemlich nutzlos gegenüber dem Revenant King.

 

Ich verstehe was du meinst wenn man sich den Punktkostenunterschied ansieht und was der King dafür alles noch extra hat.

Der einzige Vorteil den ich da noch beim Necro sehe ist das er von Haus aus die Möglichkeit hat Bane Chant mit zu nehmen. Daher kannst du ihm dann noch einen anderen Gegenstand geben.

 

 

bearbeitet von Kaldour

Grüße Kaldour
-Das Chaos wird die Ordnung besiegen, da es besser organisiert ist- Terry Prattchet

www.instagram.com/gentlemens_dice_club

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Grad die Nachricht bekommen das mein CoK Buch verschickt wurde :yeah:

 

bearbeitet von Kodos der Henker

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mal schauen was noch so kommt

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