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Dystopian Wars


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Armoured Clash

Massive armoured columns force the ground before them to tremble as they lumber across the landscape of Europe, gigantic tracks crushing all before them, devastating ordnance destroying entire towns and cities. As the World War evolves once again it is now the time for some of the bloodiest and most devastating ground battles to take place. It is time for Armoured Clash.

Using a new set of fast-paced game rules, Armoured Clash takes the world of Dystopian Wars to a whole new level of ground warfare as Commanders are called upon to employ a new military doctrine to win their games. Players will need to employ decisive tactics as they take control of vast Brigades (or even Divisions!) of armour, looking to be victorious in some of the most pivotal land battles the world has ever seen!

FSA-v-EotBS-land-2.jpg

The Blazing Sun close in on the heavily defended bunker…

Available to download for FREE on February 11th 2013, Armoured Clash sets the scene for strategic command and control as players have power over ground assets at a Regimental level, forming them to create Armoured Brigade level forces and beyond.

These Regiments are split into various types, such as Tank, Heavy Armoured, Artillery, Support and Divisional Asset, and can be quickly and easily assembled by players using existing armoured models. Additionally, Spartan Games is excited to announce that over 20 new land models have been developed across the great nations of the world, introducing new types and classes of vehicle, adding even more diversity and choice to the world of Dystopian Wars.

New models will include the Kingdom of Britannia Steward Class Guardian Tank, Prussian Empire A2-L ‘Ritter‘ Class Boarding Tank, Russian Coalition Orlov Class Heavy Tank and much, much more.

Behind The Rules

Here at Spartan Games we very much enjoy playing big tank battles, using tables full of deadly armour with which to annihilate each other’s armies! When we set out to write Armoured Clash we started with a very clear concept: to create a set of rules that incorporated all the fun and flavour of Dystopian Wars, but that would allow for a BIG armoured game to be played to its bloody conclusion in 1or 2 hours.

Armoured Clash offers players the chance to play out these epic battles, commanding full Brigades of Armour, and rather than activating in Squadrons, players get to activate Regiments at a time, rolling up entire flanks and making great sweeping charges across the battlefield.

Get Ready For Battle!

As February 11th approaches we will roll our Orders of Battle that will allow you to prepare your land force models for the coming ground conflict, and our writers will whet your appetites with plenty of short story fiction to get you ready for the action.

For now take a look at the following document to give you an idea of what a sample Kingdom of Britannia Armoured Brigade could look like under your control:

SAMPLE of a Kingdom of Britannia Armoured Brigade [PDF, 3MB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/armoured-brigade-sample.pdf

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Also mir ist das echt ein bisschen arg durcheinander mit der Auslegung vom Attachement... Ich werd jetzt einfach mal in meinen 1200 Punkte Listen höchstens einen einzelnen Konigsburg mitnehmen und den auch nur einem normalen Reiverschwadron anschließen. Damit denk ich dürfte ich am wenigsten falsch machen, oder?

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Hab gerade bei Spartan auf der Seite gesehen das die neuen MARs und Generatoren im Downloadbereich zur Verfügung steht.

Es stimmt das bei einen Treffer mit der Speerschleuder alle weiteren Teslawaffen die Devastation Ordanace haben. Und der Effekt bleibt bestehen bis ein erfolgreicher Reparaturwurf erfolgt.

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Und damit löst sich auf Feinds Verwirrung bezüglich attachment in Wohlgefallen auf:

ATTACHMENT: During Fleet Organisation this model may be ADDED to a

Squadron of models of the Size Class indicated by the listed size

and of the designation indicated by the listed designation. This

Squadron CANNOT contain any Robot model and CANNOT

already contain this model. The maximum number of models

that can be ADDED to a Squadron is equal to the listed value. [...]

LIMITED AVAILABILITY: During Fleet Organisation and if playing a Tournament Game,

the number of Squadrons containing this model is restricted to

ONE Squadron per number of points, or each part thereof, equal

to the indicated value up to any agreed Maximum Fleet Value

(MFV). This total MUST include any Squadron taken as part of

a Model Assigned Rule.

EXAMPLE: In a Tournament Game if the value is 500 and the

agreed MFV is 1,250 points the maximum number of Squadrons

containing this model in any Fleet is 3.

Ebenso ist es nun nicht möglich, eine Hood an zwei weitere Hoods anzuschließen.

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Hmm der Energy Weapon Amplifier Generator liest sich irgendwie ziemlich nach "Luck Amplifying Generator".

Ich hatte etwas auf einen taktisch einsetzbaren Effekt gehofft und nicht "wenn du Glück hast bringts was, aber statte einfach mal alle deinen Schiffe mit "schlechten" Energy weapons aus und dann sehen wir weiter..."

Wenn man das neue Schiff jetzt auch noch nur medium squads anschließen kann dann gibts ne neue Kodexleiche, denn die Energy Weapon werte der medium Schiffe sind einfach zu schlecht, dass sie sich lohnen würden.

Klar das sind jetzt erstmal die ersten unvollständigen Eindrücke, aber ich bin zunächst mal enttäuscht. Dabei wollte ich mir die neuen Einheiten echt gerne holen.

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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Ah erstklassig :) Vielen Dank hehe.

Edit: nur eine kurze Frage, auch wenn ich mir dessen relativ sicher bin : Der Effekt eines "Lightning Rods" kommt erst bei folgenden Attacken zum Tragen und nicht schon bei der ersten Attacke die dem Ziel den Marker gerade verpasst oder?

bearbeitet von DerFeind
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Spartan hat die MAR "Attachment" nun zwar sehr ausführlich, aber immerhin sinnvoll und klar geregelt.

ATTACHMENT (size, designation, value)

During Fleet Organisation this model may be ADDED to a

Squadron of models of the Size Class indicated by the listed size

and of the designation indicated by the listed designation. This

Squadron CANNOT contain any Robot model and CANNOT

already contain this model. The maximum number of models

that can be ADDED to a Squadron is equal to the listed value.

If no size is listed this model can be added to a Squadron of Large

or Medium models and if no designation is listed this model can

be added to a Squadron of Armoured models.

Any Squadron with any Attachment is regarded as a standard

Squadron for the purposes of Command, generating a Hand of

Game Cards and performing ALL relevant actions during its

own, or any other, Squadron Activation. Any model that is an

Attachment to another Squadron is in ADDITION to any other

models in that Squadron.

In der Kurzfassung am Beispiel der Lord Hood. 1! Hood kann als Attachment an andere Medium Ships (aber nicht an andere Hoods) angeschlossen werden und gehört dann für alle Belange zur entsprechenden Schwadron. Das Attachment zählt in Bezug auf Limited Availability auch bereits als Auswahl.

Die MAR Geschichten sind bislang eines der wenigen Elemente, die mir nicht zusagen. Es gibt imho unnötig viele MARs, vieles könnte durch die Grundregeln abgedeckt werden. So tendiert das ganze leider ein bisschen in Richtung Dystopian MARs.

Rufus

EDIT meint: Sorry, um 2h geninjad. Ich habe den Post begonnen, gearbeitet und was gegessen und wollte die Frage jetzt noch beantworten, aber das ist schon seit längerem passiert :D.

Philosophie für Warhammerspieler:

"Kein Sieger glaubt an den Zufall."

Friedrich Nietzsche, Aph. 258

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Edit: nur eine kurze Frage, auch wenn ich mir dessen relativ sicher bin : Der Effekt eines "Lightning Rods" kommt erst bei folgenden Attacken zum Tragen und nicht schon bei der ersten Attacke die dem Ziel den Marker gerade verpasst oder?

So verstehe ich das auch. Erst markieren und alle Folgeattacken profitieren dann davon.

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Ach bei der Gelegenheit fällt mir noch was anderes ein : Der Schaden der wärend der Aktivierung eines Schwadrons verteilt wird kommt doch gleichzeitig an oder? Ein Schwadron kann nicht erst mit seinen Kanonen schießen, Schaden anrichten und damit das Abwehrfeuer für einen Raketenangriff vom selben Schwadron reduzieren, richtig? Erst danach aktivierte Schwadrone profitieren von der reduzierten Defensivkapazität des beschädigten gegnerischen Ziels !?

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Interessant, dass sie mal wieder was "vorab" Veröffentlichen als Statistiken. Ist in letzter Zeit ja weniger passiert.

Allerdings habe ich gerade auch den verdacht sie müssen die zeit bis April überbrücken, dann im neusten Newsletter und im Shop sind bisher nur DL-Einheiten für den März zu finden.

Naja mal abwarten ob DW und FSA noch was bekommen.

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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Plant jemand von euch eine der Allianznationen als eigenständige Streitmacht zu spielen oder hat damit schon Erfahrungen gesammelt?

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Das geht ja kaum, dafür haben sie zu wenige Modelle. Evtl isses auf Land mit einer möglich, hab ich nicht genau durchgeschaut.

Wenn auch auch sowas wie Italien mit einbeziehst, dann werde ich dir potentiell spielen, ich glaube das wird mehr an eine "echte" Flotte rankommen und bisher Spiel ich kein Land.

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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IMG_0662_zps7cac992f.jpg

Grad das hier entdeckt. Hat sich einer in Down Under selber gemacht. Könnte das hier jemand in Europa herstellen und verkaufen?!

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Dir ist schon klar, dass zwischen runden Markern, in die man einfach ein Smybol eingraviert und einem solchen Tray der aus min. 20 Schnittschichten besteht ein deutlicher Unterschied besteht?

Bei ersterem hast du die Vorlagen in wenigen Minuten erstellt (Kreise markieren, Symbol drauflegen, fertig) und geschnitten (einmal rund rausschneiden, im zweiten Durchgang Symbol in einer Schicht einlasern).

Bei zweiterem musst du allein für die abgerundeten Nieten min. 10-15 Schichten einplanen, damit sie so aussehen. Die Grundform des Trays ist einfach, aber der tieferliegende Teil sind auch wieder 5-10 Schichten, die einzeln abgetragen werden müssen. Also hock ich allein schon mit der Vorlage deutlich länger dran als bei den Markern. Beim Lasern dann kann ich knapp 50-60 Marker lasern lassen in der Zeit in der ich einen dieser Trays rauslasere. Und da immer die Laserzeit berechnet wird, kannst du dir denken, das ein Resinabguss deutlich billiger kommt.

Also bitte zuerst sich mit der Materie beschäftigen und dann meckern. Und wenn ich mir so die aktuellen durchschnittlichen Preise für gelaserte Marker ansehe, dann lag ich da ja nicht soo falsch damals mit der Behauptung, dass das überhöht gewesen sei.

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Das du da jemandem jetzt die Idee klauen und damit Geld verdienen möchtest, hätte ich mir denken können. Bin jetzt davon ausgegangen, es geht um den Eigenbedarf.

Aber du bist der Profi, du kennst dich da sicherlich besser aus, mit dem ganzen futuristischen Sachen wie Finanzierung, Lasern und überhaupt.

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Sag mal geht es dir noch gut? Wer will hier jemand die Idee klauen?

Da die entsprechende Person in Down Under sitzt, Import verdammt teuer wäre und er auch kein Problem damit hat wenn andere die Idee weiterverwenden (Ja, ich frage vorher bevor ich die Ideen anderer verwende) kann von Klauen schon mal gar nicht die Rede sein. Er hat weder die Zeit noch die Möglichkeiten sowas in größerem Stil herzustellen, warum soll man also nicht nachfragen, ob nicht hier jemand sowas machen könnte? Und wo hab ich geschrieben, dass ich die herstellen will. Da ich mich mit Kunststoffproduktion und Ähnlichem beruflich bedingt recht gut auskenne, sollte es auch wenig verwundern, wenn ich weiß, wie u.a. ein Laser programmiert wird. Das heißt aber noch lang nicht, dass ich da jetzt was groß produzieren will.

bearbeitet von Duncan_Idaho
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@Caine-Hoa: Natürlich ist die Auswahl von Modellen teilweise stark begrenzt, aber das übt ja auch einen gewissen Reiz aus. Ich stelle mir eine dänische oder königlich belgische Flotte durch ihre Eigenheiten spannend zu spielen vor. Gerade die Belgier mit ihrer Kombination aus französischen und britischen Schiffen.

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Know Your Tactics

Now available for download are a selection of tactical articles, each detailing how to make the most out of our recently released models for Dystopian Wars.

Feel the wrath of the devastating Covenant of Antarctica Fresnel Class Support Cruisers

These describe the strengths and potential weaknesses of each model, along with the role they are best suited to, and how they can compliment your existing force. They also give a guide on how to make successful use of the model’s special abilities and unusual weapons.

Covenant of Antarctica Aronax Class Submarine Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-coa-aronax.pdf

Covenant of Antarctica Fresnel Class Support Cruiser Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-coa-fresnel.pdf

Empire of the Blazing Sun Bansan Class Small Walker Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-eotbs-bansan.pdf

Federated States of America Tennessee Class Land Ship Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-fsa-tennessee.pdf

Kingdom of Britannia Lysander Class Land Ship Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-kob-lysander.pdf

Prussian Empire Speerwurf Class Light Zeppelin Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-pe-speerwurf.pdf

Russian Coalition Pesets Class Attack Submarine Tactics

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/tactical-rc-pesets.pdf

January Release Painting Tips

We commonly get asked the question “what colours do you use on your models?”. So we thought we would provide you with a quick tour as to how you can quickly and easily add paint to our models. We’ve used models from the next Dystopian Wars core nation upgrades which will be hitting stores on Wednesday 23rd January 2013, and will also give you a few general hints and tips for painting all of your models.

all-jan-dw-release-naval.jpg

Dystopian Wars January Releases

Find a comfortable chair

This may seem a trivial thing, but sitting in a position for an extended period of time can put strain on your joints. Our own painters use wheelie chairs with armrests as they offer good back support and give you somewhere to rest your elbows for a stable painting platform.

Good Lighting

A very important part of all painting. We would recommend a couple of mini strip lights or angled lamps with daylight bulbs is the perfect set up as this eliminates shadows being cast across the models as you work. If you only have one this is fine, but remember to set it up on the opposite side to the hand you paint with.

Work Area

Set yourself up with a dedicated work area. Keep it clean, tidy and organised with a clean palette, ensure all the paints are arranged in an easy-to-identify way and make space for a pot of clean water to clean brushes. Remember that water should be kept well away from the all important cup of tea!

IMPORTANT NOTE: No plan survives the first few minutes of battle and most of us end up working in an environment of vaguely organised chaos!

Brushes

Always make sure you get hold of the best brushes you can afford, and ensure you clean them regularly and well for a longer lifespan. We recommend getting yourself a set of good Kolinski Sable brushes. For fine work use size 0 or 00, use size 2 or 3 for blocking-in colours, and use an even larger brush dry brushing.

Paints

We generally use Vallejo colours. Any of their ranges are good as they have strong pigments, they mix well and thin down nicely. They also have dropper tops to make putting a small amount onto the palette a lot easier than when pouring from regular pots. We always thin the paints a little before applying them to the models, either with water, or even better, acrylic thinner. This reduces the possibility of brush marks and gives a smoother end result.

General Modelling Tools

You should pick up a good, sharp craft knife, some hobby files and some very fine sanding paper for cleaning the small amounts of flash that occasionally result from the casting process. You will also need a bottle of liquid cyanoacrylate glue (more commonly known as superglue) and a roll of plain white household paper roll for drying brushes, wiping off excess paint from dry brushing and cleaning up those occasional spills and accidents!

all-jan-dw-release.jpg

The Dystopian Wars January Releases

The first document below has some tips and hints for painting Dystopian Wars models:

Dystopian Wars Painting Tips and Hints

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/dw-painting-tips-and-hints.pdf

The following documents are your painting reference sheets. Each one includes a photo of the fully-painted model as well as detailing what colours were used for each part of the model:

Covenant of Antarctica Aronax Class Submarine Painting Reference [PDF, 1MB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/coa-aronax-painting-reference.pdf

Covenant of Antarctica Fresnel Class Support Cruiser Painting Reference [PDF, 750KB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/coa-fresnel-painting-reference.pdf

Empire of the Blazing Sun Bansan Class Small Walker Painting Reference [PDF, 1MB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/eotbs-bansan-painting-reference.pdf

Federated States of America Tennessee Class Land Ship Painting Reference [PDF, 1MB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/fsa-tennessee-painting-reference.pdf

Kingdom of Britannia Lysander Class Land Ship Painting Reference [PDF, 1MB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/kob-lysander-painting-reference.pdf

Prussian Empire Speerwurf Class Light Zeppelin Painting Reference [PDF, 1MB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/pe-speerwurf-painting-reference.pdf

Russian Coalition Pesets Class Attack Submarine Painting Reference [PDF, 750KB]

http://www.spartangames.co.uk/wp/wp/wp-content/spartanimg/rc-pesets-painting-reference.pdf

Spartan Games wishes to thank Richard Bradley for his work in helping us create these documents.

Alibitext ;)

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