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Dystopian Wars


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Die Texte fuer die naechste Welle:

DWKB32

Kingdom of Britannia Steward Class Guardian Tank

Mounting a powerful turret mounted cannon at its fore, the Steward poses a significant threat to larger vehicles when in squadron strength or deployed alongside Mk II†™s. However, the Academy†™s real achievement was in modifying the bulky and power-hungry shield systems to fit in the Guardian Tank†™s chassis. With protection normally reserved for the largest of vessels, these Tanks can weather the heaviest assaults the Imperial Bond can throw their way.

DWKB33

Kingdom of Britannia Foxhound Class Light Tank

Operations by the Britannian Tank Regiments across the world in 1871 revealed to the commanders of the Kingdom†™s land forces that there was a need for a vehicle which combined the agility and speed of the Terrier battle tank with some of the MkII†™s firepower. The Foxhound combines a scaled-down MKII hull with a new Armstrong automatic 6† cannon. It gives short-range fire support for Terrier squadrons and heavy armed recon. One particular duty which it has made its own is acting as an armed Forward Observation unit for artillery batteries.

DWPE32

Prussian Empire HM-1 'Recke' Class Heavy Tank

The Recke combines the main strengths of both the Land Fleet and the Reichswehr. Although mounting a formidable array of gun batteries and Tesla coils, the Recke†™s main purpose is to carry masses of hardened Prussian infantry directly into the heart of the battle. Personally approved by Sire Jaeger of the Reichswehr, the HM-1 protects its cargo during the most dangerous and crucial stages of an assault, allowing them to deploy straight into combat against whatever of the enemy remains after a Prussian armoured blitz!

DWFS32

Federated States of America Triumph Pattern Reno Class Command Tank

The †˜Triumph†™ is a dedicated command vehicle, dispensing entirely with the standard main battery. Replacing the turret is a heavily armoured control tower from which a formation commander can operate in safety with his entire staff and a battery of communications and signalling equipment. Not only that, the bunker incorporates a powerful narrowbeam searchlight, allowing gunnery specialists to mark targets identified by the commander for utter destruction by the guntanks under his control.

DWBS32

Empire of the Blazing Sun Myobu Class Light Gyro Tank

The Myobu Class light tank is unique in that it has a small graviton array and a pair of turbofans coupled to its engine, giving it immense flexibility. The Myobu is designed for rapid deployment from transport barges during amphibious assaults, as well as scouting and fighting in areas utterly inaccessible to normal tanks. It is also an artillery spotter almost without equal on the ground. In these circumstances, its lighter armour is rarely an issue, and its main battery still packs a punch almost as heavy as that of its larger Chi-Ri brother.

DWBS33

Empire of the Blazing Sun O-I 'Miage-Nyudo' Class Heavy Walker

The Blazing Sun†™s mighty heavy walkers operate in areas that would defeat conventional Land Ships. The †˜Miage-Nyudo†™ variant, which has been issued in particular to army units serving in the confined island and jungle-covered warzones of South East Asia, is a highly effective command unit. The machine elevates senior commanders and artillery spotters far above ground-based obstructions, no matter how harsh the terrain. Its central tower is studded with dozens of rocket tubes, capable of plastering enemy forces with salvoes of fiery devastation.

DWCA32

Covenant of Antarctica Orpheus Class Drone Controller

Based on the sturdy Socrates hull, and nicknamed the †˜Dronemaster†™, it is part tank and part armoured control centre. The presence of these vehicles acts as a failsafe in the event of communications breakdowns with automated units on the field, as well as increasing their performance. The Orpheus†™ strong hull shields a crew of special Mechanist-Controllers, who can command diverse unmanned fighting machines including drone aircraft and combat-optimised Iron Men, with special radio and visual communications gear.

DWCA33

Covenant of Antarctica Skorpios Class Heavy Bombard

Based on the well-tried Atticus spider-tank, the Skorpios†™ frame is heavily reinforced to bear the mighty †˜Long Lance†™ accelerator-cannon. Using a small Sturginium pressure engine, the weapon generates a coiled magnetic field through which it hurls shots at ferocious velocities. The kinetic force alone can smash apart the toughest armour, and eyewitness reports speak of the streaking projectiles setting the air itself aflame with their passing.

DWRF32

Republique of France Arbalete Class Medium Land Carrier

Based on the Char 1C breakthrough tank, this machine incorporates an ingenious pivoting flight deck with a powerful catapult arrangement to launch aircraft skywards almost from a standing start. Although only a small number of aeroplanes are carried, they can be effectively loaded and launched in quick succession from the tank†™s internal hangar. This allows Arbalete squadrons to provide rapid-response local fighter cover for air defence, or to strike against enemy flying engines that might otherwise threaten the French ground forces.

DWRC32

Russian Coalition Orlov Class Heavy Tank

Even by the standards of the Sturginium Age, the armoured units of the Russian Coalition are big and brutish. Outwardly crude, they possess a surprising amount of subtle technology beneath their blunt, armoured shells. Orlovs are frequently chosen as headquarters by mid-ranked Oprichnina officers, the tank†™s massive firepower serving as inspiration to the Tsar†™s soldiers, and a powerful inducement to any backsliders to hold their place in the line!

DWEX09

Invaders Starter Fleet

Although not part of the Dystopian Wars core plotline, these models make a superb addition to any game, catering for those moments when †˜the aliens†™ come to Earth to conquer all and destroy mankind...

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Armoured Clash

Massenschlachten an Land bei Dystopian Wars. Sämtliche Regeln, Listen und Karten können hier heruntergeladen werden:

http://www.spartangames.co.uk/games/armoured-clash

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Hier alle Neuheiten auf einen Blick (erhältlich ab 1. Mai):

http://ttfix.blogspot.de/2013/03/spartan-games-new-dystopian-wars.html

League of Italian States Naval Battle Group

League of Italian States Support Group

Kingdom of Britannia Armoured Brigade Box

Prussian Empire Armoured Brigade Box

Federated States of America Armoured Brigade Box

Empire of the Blazing Sun Armoured Brigade Box

Covenant of Antarctica Armoured Brigade Box

Republique of France Armoured Brigade Box

Russian Coalition Armoured Brigade Box

Prussian Empire Schildtrager Class Medium Robot (2 models per blister)

Prussian Empire A2-L 'Ritter' Class Light Tank (6 models per blister)

Federated States of America Columbia Class Land Train (18 parts per blister)

Empire of the Blazing Sun Ronin Class Heavy Walker (6 models per blister)

Empire of the Blazing Sun Komainu Class Garrison Tank (6 models per blister)

Empire of the Blazing Sun Ryuo Class Large Robot (1 model per blister)

Republique of France Grele Class Flak Tank (6 models per blister)

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Ich habe ja lange auf die Italiener gewartet, da ich ihre Beschreibung die schon lange auf der Spartan Seite war interessant fand.

Sie sind leider, zumindest teilweise, nicht so elegant wie ich sie mir vorgestellt/gewünscht habe.

Werde wohl erst mal noch auf bessere Bilder und die Stats warten bevor ich mich entscheide.

- Die Bomber gefallen mir außerordentlich gut

- Schlachtschiff ist erstmal auch nichts dran auszusetzen, außer vielelicht, dass die Schornsteine vor den Fenstern sitzen

- Kreuzer machen einen ordentlichen Eindruck

- Fregatten sind leider etwas merkwürdig, weil die Außengondeln nach vorne versetzt sind statt mittig oder hinten, zudem sind die Lufteinlässe/Ventilatoren nach frone etwas plump

- Bei den Zerstörern gefallen mir die oben aufgesetzten Türme nicht gerade

Was mir auch nicht gefällt ist, dass man die Support Group mit noch mehr Fregatten erhält. Vor allem wenn die einzelnen Schiffe nicht auch noch in Blistern rauskommen.

bearbeitet von Caine-HoA

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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Werden die Italiener eigentlich zu ner eigenständigen Fraktion erhoben (so wie die Franzosen seiner ZEit) oder bleiben die vorerst ne Allianz Nation und können dann mit Preussen/Dänen/Franzosen gemischt werden/ergänzt werden?

Gibts dazu überhaupt schon was offizielleres?

Einzig dieser aufgesetzt Flugzeugträger, wie schon bei den Engländern, gefällt mir nicht so wirklich.

Von deinen Freunden lernst du, was du wissen willst.

Von deinen Feinden lernst du, was du wissen musst.

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Nö sind verbündete, aber halt mit einer größeren auswahl als normalerweiße üblich. Die Kanadier haben ja auch sehr viele eigene Landtruppen uns sind trotzdem keine eigenständige Nation.

"I like bunnies they taste crunchy"

Meine p250 Projekte: Shields of Dorn, 3. Kompanie [WH40k] (P250)

"Knowing is half the battle. The other half, Violence"

-Isaac Toups

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Wobei SG da ja nach Erfolg auch durchaus Änderungen vornehmen könnten, bzw die Schiffsliste noch zusätzlich erweitern.

Bei Firestorm waren die RSN Schiffe z.B. offensichtlich so ein Erfolg, dass sie gleich zu einer "vollständigen" Flotte ausgebaut wurden.

Wenn sich die Italiener also entsprechend gut verkaufen kann ich mir vorstellen, dass es nahezu eine vollständige Fraktion wird. Egal ob man sie trotzdem unter allied nations führt oder nicht.

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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mir gehts ja weniger drum wie sie das Kind nennen wollen, sondern um die spielbare Liste.

Muss ich woh warten und hoffen, dass ich mich nicht zu früh zum kaufen neuer Minis hinreissen lasse :lach:

Von deinen Freunden lernst du, was du wissen willst.

Von deinen Feinden lernst du, was du wissen musst.

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Ich finde es eigentlich recht offensichtlich, dass die Italiener als Nation zur See vollständig eigenständig spielbar sein werden. Immerhin bekommen sie eine Naval Battle Group; etwas, was Dänen und Kanadier in dieser Form weder zu Wasser noch zu Land haben. Außerdem gibt es doch mit NBG und der Support Group alles, was man zum Spielen einer eigenständigen Flotte braucht.

Die Tatsache, dass die Italiener trotzdem nicht als eigenständige Nation geführt werden, liegt mMn daran, dass sie keine Landtruppen erhalten werden (zumindest gehe ich mal stark davon aus) und somit halt größer als die anderen Alliance Nations, aber weniger als die Core Nations sind.

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Naja ich geh auf jeden Fall davon aus, dass sie alleine spielbar sein werden.

In der Allied Nations Übersicht dies bei SG zum DL gibt sind ja auch schonmal grob Verbündete aufgelistet so, dass man sich halbwegs denken kann wovon man evtl. was zur Liste hinzunehmen kann.

Aber ich wäre natürlich auch an konkreten Regelungen interessiert bevor ich sie mir kaufe. Befürchte nur die werden nicht kommen bevor es nicht jmd postet, der die Box gekauft hat.

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Aber ich wäre natürlich auch an konkreten Regelungen interessiert bevor ich sie mir kaufe. Befürchte nur die werden nicht kommen bevor es nicht jmd postet, der die Box gekauft hat.

Das Problem hatten Antarctica-, Franzosen- und Russen-Interessenten aber auch, als deren Nationen neu erschienen sind ;)

Es wird vermutlich in den nächsten Wochen den einen oder anderen Hintergrund-Blogeintrag geben, aber für Werte und MARs muss man selbstverständlich wie bei den früheren Neuerscheinungen die Katze im Sack kaufen (oder warten, biss es die redesigned stat cards für die Italiener gibt ;D )...

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Das Problem hatten Antarctica-, Franzosen- und Russen-Interessenten aber auch, als deren Nationen neu erschienen sind ;)

Es wird vermutlich in den nächsten Wochen den einen oder anderen Hintergrund-Blogeintrag geben, aber für Werte und MARs muss man selbstverständlich wie bei den früheren Neuerscheinungen die Katze im Sack kaufen (oder warten, biss es die redesigned stat cards für die Italiener gibt ;D )...

Naja, es gab ja auch Bewegung in eine andere Richtung. Für die releases um den Anorax gab es tactical guides die vorab die kompletten Regeln offenbart haben.

Ja nachdem wie viel Zeit SG dafür einplant wäre es also denkbar, dass sowas öfter passiert. Vor allem weil sie viel positives feedback dafür bekamen. Natürlich spiel intern die Auswertung der Verkaufszahlen auch eine Rolle.

Hat die Vorab-Veröffentlichung geschadet oder geholfen? Das wir der entscheidende Faktor dafür oder dagegen sein.

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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Einen guten Überblick gibt dieser Thread aus dem SG-Forum:

http://community.spartangames.co.uk/index.php?/topic/3730-the-seswc-playtest-thread/page-26

In Kürze: Die Italiener werden eine teure Elitestreitmacht, die richtig hart zuschlagen kann.

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Da steht ja noch nicht viel, nur ein paar subjektive Beschreibungen der smalls. Wenn ich die stat cards von allen gesehen habe, nehme ich sie in meine Völkerbeschreibungen auf der gw-fanworld auf.

Demogeber für Infinity, Helldorado, Malifaux, AT-43 und Babylon 5 ACTA

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Bin noch immer unsicher ob sie mich jetzt überzeugen oder nicht. An sich finde ich den Elite-Ansatz ja cool, andererseits sind die CoA die cih schon habe auch schon eine eher teurere Truppe. Trotzdem hört es sich bisher so an als würden sie sich anders spielen, bin gespannt was am Ende bei rauskommt.

Die Modelle allein ahben mcih leider weniger überzeugt als ich gehofft hatte, aber vielelicht war gerade diese Hoffnung zu groß angesetzt :-D

Du bist Herr deiner Worte doch einmal ausgesprochen beherrschen sie dich.

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Gast
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