Master_of_Ravenwing Geschrieben am 4. Februar 2011 Share Geschrieben am 4. Februar 2011 Stimmt, das wäre eine Möglichkeit. Da muss ich morgen mal den Bausatz genauer unter die Lupe nehmen. Ansonsten sehe ich mich schon ein paar Wechselarme organisieren. GrußMoR "I am armoured by the Emperor himself. Righteousness is my shield. Faith is my armour and hatred my weapon. I fear not and I am proud, for I am a Son of Sanguinius, a protector of Mankind. Aye, I am indeed an Angel of Death. For the Emperor and Sanguinius!" Commander Dante * Terminator Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 4. Februar 2011 Autor Share Geschrieben am 4. Februar 2011 Ich spiele meinen TK-Bot ganz sicher auch mit Klauen, da brauche ich garkeine Option auf Fäuste. Wie gesagt, der hat im letzten Spiel 12 Wunden in einer Runde gehauen und nur aufgehört weil alles tot war. Klar, das lief gut, aber alleine für diesen Spaß alle 4-10 Spiele sind die Klauen für mich gesetzt.Den Bildern die ich bis jetzt online gesehen habe zufolge wird es eher schwierig die Klauen zu stecken. Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Master_of_Ravenwing Geschrieben am 4. Februar 2011 Share Geschrieben am 4. Februar 2011 Das einzige was mich halt an den Klauen stört ist, dass sie ihre Sonderregel verlieren sobald man eine Klaue verliert. Und man haut im besten Fall nur mit S7 und nicht mit S10 zu. Aufgrund der Optik und für den Fun tendiere ich z.Zt. aber auch eher zu den Klauen. Evtl. noch einen Magna-Greifer drauf um auch mal was auf Distanz zu haben und dann geht der gute in meinen SR auf Püppi-Jagd.^^ "I am armoured by the Emperor himself. Righteousness is my shield. Faith is my armour and hatred my weapon. I fear not and I am proud, for I am a Son of Sanguinius, a protector of Mankind. Aye, I am indeed an Angel of Death. For the Emperor and Sanguinius!" Commander Dante * Terminator Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 4. Februar 2011 Autor Share Geschrieben am 4. Februar 2011 Najo, St 7 ist immer noch eine Ansage gegen fast alles auf dem Spielfeld, vor allem wenn man Schadenswürfe wiederholen kann. Und die Wahrscheinlichkeit das man ne Waffe zerstört bekommt ist ja auch nicht soooo hoch (gibt ja noch ne Menge andere Ergebnisse auf der Tabelle =) ) Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 12. Februar 2011 Autor Share Geschrieben am 12. Februar 2011 Ich hatte vor ein paar Tagen nochmal ein Spielchen gegen eine Chaos-Nurgle Armee komplett zu Fuss. Leider musste ich zum wiederholten Male feststellen, dass ich zu wenig Feuerkraft dabei habe und Einheiten brauche, die Missionsziele in der eigenen Hälfte halten können.Ausserdem ist mir klar geworden das mir diese Wegwerf-MM-Cybots in Pods vom Spielstil nicht zusagen und das ich zusätzlich keine Lust habe mir 5 Pods zu kaufen.Also gab es folgende Änderungen:- Die MM-Cybots zu Fernkampf-Cybots umgerüstet und Pods raus genommen.- Pods von beiden TK-Einheiten entfernt (bei normaler TK zu teuer und der Bot kommt mit Sprinten bestimmt auch hin und wieder mal an ;-) )- Eine Einheit Scouts hinzugefügt.Sieht dann so aus:*************** 1 HQ *************** Scriptor, Sprungmodul - - - > 125 Punkte*************** 3 Elite *************** Sanguinische Garde5 Sanguinische Gardisten, Ordensbanner, 4 x Angelus-Bolter, 1 x Infernus-Pistole, 4 x Karmesinrote Klinge, 1 x Energiefaust - - - > 250 PunkteFurioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer+ Landungskapsel -> 35 Pkt. - - - > 170 PunkteSanguiniuspriester, Sprungmodul - - - > 75 PunkteSanguiniuspriester, Sprungmodul - - - > 75 Punkte*************** 5 Standard *************** Sturmtrupp10 Space Marines, Sprungmodule, 8 x Boltpistole, 2 x Melter+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. - - - > 235 PunkteSturmtrupp10 Space Marines, Sprungmodule, 8 x Boltpistole, 2 x Flammenwerfer+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. - - - > 225 PunkteTodeskompanie5 Todgeweihte, 1 x Energiehammer - - - > 130 PunkteTodeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter - - - > 125 PunkteScouttrupp5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Tarnmäntel+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt. - - - > 100 Punkte*************** 2 Unterstützung *************** Cybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteCybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteGesamtpunkte Blood Angels : 1750Was sagt ihr - Besser oder Schlechter als vorher? Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eisenklumpen Geschrieben am 12. Februar 2011 Share Geschrieben am 12. Februar 2011 Hm also ich kann hier nur meine Erfahrung mit den Bots, insbesondere dem TK-Bot zum besten geben.Und ich muss sagen dass der mich mit Blutklauen noch nie enttäuscht hat!Vor allem in Verbindung mit dem SR. Klar, er hat "nur" S6 bzw 7 im Angriff, aber ausser gegen Fahrzeuge is das echt egal. Und gegen Gegner die wissen was sie tun wird ein lahmer Cybot auch nie ein fahrzeug erreichen...Den größten Vorteil der Klauen sehe ich aber auch darin, dass der Cybot so nicht mehr so leicht von einem Trupp mit E-Faust vermöbelt werden kann...Denn mal ehrlich, Bots werden entweder abgeknallt (und da kann der TK-Bot immerhin paar Ergebnisse ingonieren) oder im Nahkampf von irgendeinem Mist mit Faust und bissl was drum rum geplättet. Und gegen nen Klauen-Bot traut sich das keiner...Und wenn ihm wirklich eine Klaue abgerissen wird, tja dann hat er immerhin noch E-Waffen Attacken... bei nem normalen Bot gehn dann wirklich die Lichter aus =)Hatten hier irgendwo schon mal ne Diskussion über die Cybots, aber ich kann nur sagen, gerade in Verbindung mit einem SR, der nebenbei wirklich ein guter Panzerjäger ist, ist der Klauen-TK-Bot eine wahre Macht und mMn sogar ein guter Stück zu billig für das was er kann... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 13. Februar 2011 Autor Share Geschrieben am 13. Februar 2011 Danke für deine Einschätzungen zum TK-Cybot mit Klauen, ich teile eigentlich alle deine Aussagen.Was hältst du/haltet ihr denn von den Unterstützungs-Cybots? Gibts es zu denen vielleicht schon einen Thread im Forum den ich mir mal durchlesen kann?Welche Liste findet ihr besser? Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 3. Oktober 2011 Autor Share Geschrieben am 3. Oktober 2011 Lange ist es her das ich hier nach eurem Rat gefragt habe,nun ist es durch meinen Wiedereinstieg noch einmal so weit.Mein Konzept hat sich etwas geändert - Alle Zeichen stehen auf Hybrid.Das bezieht sich zum einen auf ein Gleichgewicht von Nahkampf und Fernkampf und zum anderen auf die Mischung von motorisierter und unmotorisierter Infanterie.Weiter dabei sind 4 Bots und bis zu 3 Pods.Hier mal meine jetzige Liste auf 1750 Punkten, wobei ich noch ein kleines Problem habe - Eine gerade Zahl an Pods. Würde gerne auf die 3 kommen, weiß aber nicht so recht wie... Ich dachte schon an einen der beiden kleinen Sturmtrupps, oder an einen der beiden Unterstützungs-Cybots (dann natürlich anders ausgerüstet). Aber seht am besten selbst:*************** 1 HQ *************** Scriptor - - - > 100 PunkteStandard.*************** 3 Elite *************** Sanguinische Garde5 Sanguinische Gardisten, Ordensbanner, 4 x Angelus-Bolter, 1 x Infernus-Pistole, 4 x Karmesinrote Klinge, 1 x Energiefaust - - - > 250 PunkteMeine fliegenden Termis, absolute Pflichtauswahl.Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer+ Landungskapsel -> 35 Pkt. - - - > 170 PunkteDer Bursche kann ganz schön was wegknallen wenn er mal seine 3 Schablonen los wird.Gerade gegen Orks und Tyras ein Hit.Sanguiniuspriester, Sprungmodul - - - > 75 PunkteAb in die Garde und dann schön hinten dran verstecken ;-)*************** 5 Standard *************** Sturmtrupp10 Space Marines, Sprungmodule, 8 x Boltpistole, 2 x Flammenwerfer+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Flammen-Pistole, 1 x Energiefaust -> 45 Pkt. - - - > 235 PunkteMan erkennt das ich oft gegen Massen-Armeen ran muss... Soll als Konter-Einheit fungieren.Sturmtrupp5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.+ Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 165 PunkteSturmtrupp5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.+ Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 165 PunkteDie 2 kleinen Sturmtrupps sollen unter Razorback-Beschuss an wichtige Spielfeld-Positionen gebracht werden.Todeskompanie5 Todgeweihte, 1 x Energiehammer+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt. - - - > 185 PunkteIch mag die Jungs. Die sind so dull, das ich sie gerne sehr günstig Spiele, dann habe ich (fast) nichts zu verlieren.Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter+ Landungskapsel -> 35 Pkt. - - - > 160 PunkteBeide Waffenvarianten vielfach getestet und die Klauen als klaren Sieger befunden. So ausgerüstet hat der z.B. schon einen kompletten Ork-Bosse Mob aus 9 Modellen in einer Runde erschlagen, da kennt der gar nichts.*************** 2 Unterstützung *************** Cybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteCybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteDie 2 sehen zwar nicht unbedingt angst-einflößend aus, wurde aber eigentlich nie enttäuscht. Der Gegner hat meist andere Primär-Ziele für seinen Beschuss und so können die beiden seelenruhig draufholzen was das Zeug hält.Gesamtpunkte Blood Angels : 1745Danke im Voraus für eure Unterstützung! Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Triom Geschrieben am 3. Oktober 2011 Share Geschrieben am 3. Oktober 2011 Ich würd dem Sangu-Priester eine Klaue geben. Hat sich gerstern beim Turnier mal wieder als sehr nützlich erwiesen und es wäre blöd wenn durch seine "normalen Atk´s" der gegner stehen bleibt. No Sacrifice, No Victory ** Scout Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 3. Oktober 2011 Autor Share Geschrieben am 3. Oktober 2011 Hmm, interessanter Tipp.Hatte eigentlich vor dafür zu sorgen das der Gute nie im direkten Kontakt steht,solange ich das verhindern kann.Ich werde das aber natürlich mal testen.Hast du (oder einer der anderen Mitleser) eine Idee zu meinem Pod-Problem? Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 4. Oktober 2011 Autor Share Geschrieben am 4. Oktober 2011 Ist der BA-Bereich so eingeschlafen?Niemand einen Kommentar zu meiner Liste oder eine Antwort auf mein Pod-Problem? Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Master_of_Ravenwing Geschrieben am 5. Oktober 2011 Share Geschrieben am 5. Oktober 2011 Gib doch am besten einem der Unterstützungs Bots ein Pod. So bleibt dir der Razor beim Sturmtrupp erhalten und zur Not kannst du das Pod ja auch leer runterschicken. Hoffe das hilft dir weiter. GrußMoR "I am armoured by the Emperor himself. Righteousness is my shield. Faith is my armour and hatred my weapon. I fear not and I am proud, for I am a Son of Sanguinius, a protector of Mankind. Aye, I am indeed an Angel of Death. For the Emperor and Sanguinius!" Commander Dante * Terminator Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 5. Oktober 2011 Autor Share Geschrieben am 5. Oktober 2011 Danke für deine Antwort.Die Frage die sich dann stellt ist:Lohnen sich 35 Punkte dafür, dass in Runde 1 Todeskompanie- und Furioso-Cybot zusammen kommen?Ich bin mir da noch nicht sicher - Was sagt ihr?Gibt es sonstige Kommentare zu meiner Liste? Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Triom Geschrieben am 6. Oktober 2011 Share Geschrieben am 6. Oktober 2011 Hmm, interessanter Tipp.Hatte eigentlich vor dafür zu sorgen das der Gute nie im direkten Kontakt steht,solange ich das verhindern kann.Das ist garnicht so einfach, da du ihn im NK ja möglichts mit der Base an die Base stellen musst. Aber glaub mir, macht echt laune Ich spiele mometan eine Bot/Pod Liste mit 2 Furis, 1 MM und 1 doppel Maschka Bot, wobei die Furis und der MM im Pod sind. Das sind dann One Hit Wonder... Wenn die nichts taugen, kann man sich vom Bot verabschieden. Ich würd dem U-Bot noch nen Pod geben, so kann er evtl auch hinten beim Gegner auftauchen.... No Sacrifice, No Victory ** Scout Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sartre Geschrieben am 6. November 2011 Autor Share Geschrieben am 6. November 2011 (bearbeitet) Die letzte Liste wurde häufig getestet, hat auch eine Menge Spaß gemacht.Jetzt möchte ich aber einen Schritt weiter gehen, zur Zeit sehen meine Ideen so aus:Was sagt ihr? Welche Liste findet ihr besser? Welche Verbesserungsvorschläge habt ihr?Beide Listen setzen nicht auf eine Karte, jedes einzelne Element soll Schlagkraft mitbringen.Ich bin ein großer Freund von Sturmkanonen, das dürfte man sehen können =)Liste 2 ersetzt den Scriptor gegen einen Reclusiarch und den Priester durch Energiewaffen bei der TK.Mehr Punkte im Flieger, ob ich das gut oder schlecht finde weiß ich noch nicht.*************** 1 HQ *************** Scriptor - - - > 100 PunkteStandard.*************** 1 Elite *************** Sanguiniuspriester - - - > 50 PunkteIn einen Razor und die VI-Blase verteilen.*************** 5 Standard *************** Sturmtrupp10 Space Marines, Sprungmodule, 8 x Boltpistole, 2 x Flammenwerfer+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Flammen-Pistole, 1 x Energiefaust -> 45 Pkt. - - - > 235 PunkteAls hochmobile Kontereinheit, oder getrennt zum auf Missionsziele schocken.Sturmtrupp5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.+ Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 190 PunkteMissionsziele halten und Fahrzeuge jagen.Die Faust ist son Fluff-Ding Sturmtrupp5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.+ Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 165 Punktes.o.Todeskompanie5 Todgeweihte, 1 x Energiehammer - - - > 130 PunkteIn den Raven.Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter - - - > 125 PunkteUnter den Raven.*************** 2 Sturm *************** Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern - - - > 145 PunkteGegen Transporter, Infanterie und was sonst noch anfällt.Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern - - - > 145 Punktes.o.*************** 3 Unterstützung *************** Stormraven-Landungsschiff, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone, Zusätzliche Panzerung - - - > 215 PunkteHabe ich noch nie getestet - Ich bin gespannt.Cybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteMobile Feuerunterstützung. Cybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 Punktes.o.Gesamtpunkte Blood Angels : 1740ODER:*************** 1 HQ *************** Reclusiarch - - - > 130 PunkteFür mehr Punch bei der TK. Auf die Psimatrix kann ich verzichten.*************** 5 Standard *************** Sturmtrupp10 Space Marines, Sprungmodule, 8 x Boltpistole, 2 x Flammenwerfer+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Flammen-Pistole, 1 x Energiefaust -> 45 Pkt. - - - > 235 PunkteSturmtrupp5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.+ Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 165 PunkteSturmtrupp5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.+ Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 165 PunkteTodeskompanie5 Todgeweihte, 4 x Energiewaffe, 1 x Energiehammer - - - > 190 PunkteMit den 4 Energiewaffen zwar teurer, aber dafür umso tödlicher =)Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter - - - > 125 Punkte*************** 2 Sturm *************** Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern - - - > 145 PunkteBaal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern - - - > 145 Punkte*************** 3 Unterstützung *************** Stormraven-Landungsschiff, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone, Zusätzliche Panzerung - - - > 215 PunkteCybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteCybot, Raketenwerfer, Sturmkanone - - - > 120 PunkteGesamtpunkte Blood Angels : 1755 bearbeitet 6. November 2011 von Sartre Mein Söldner Handelsthread Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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