=Talarion= Geschrieben am 17. Januar 2012 Share Geschrieben am 17. Januar 2012 Hallo!Ich bin noch ein ziemlicher Frischling und habe erst ein kleines Testspiel gemacht. Mein erstes "richtiges" Spiel wird wohl mit 200 Punkten ausgetragen und ich wollte hier bei euch alten Hasen anfragen, ob diese so sinnvoll und/oder spielbar ist. Danke. JAPANESE SECTORIAL ARMY────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 1):DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, Berserk, LieutenantDOMARU Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, EXP CCW (29) MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, Linkable Martial Arts L2, BerserkNINJA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Shock CCW (50 | 1.5) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, CH: TO Camouflage, InfiltrationNINJA Combi Rifle / Pistol, EXP CCW (38) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, CH: TO Camouflage, InfiltrationMIYAMOTO MUSHASHI Chain Rifle / AP CCW, EXP CCW (26) MOV:6-4 CC:22 BS:9 PH:14 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L5, CC with 2 Weapons, V: No Wound Incapacitation2x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: CourageKEISOTSU Paramedic Combi Rifle / Pistol, Knife (12) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable V: Courage, Paramedic, Medikit 200 Points | SWC: 1.5ARMY CODE: eNozNFY1VTNUM6wxVTMGkhZQ0ghIGpqoGYAoFNJczRAAIcQLOA==Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com >>Talas Tallarner - Armeeaufbauprojekt<< = Die Würfelwiese = Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
lord of war Geschrieben am 17. Januar 2012 Share Geschrieben am 17. Januar 2012 (bearbeitet) Ich weiß nicht genau, ob du dich mit den Vor- und Nachteilen einer Sektorarmee beschäftigt hast.Bei einer Sektorarmee gibt es andere Verfügbarkeiten, als bei der Hauptliste - sprich: Du lasst einige Einheiten zuhause, darfst aber dafür mehr von einem anderen Truppentyp aufstellen. Außerdem ist der größte Vorteil einer Sektorarmee die Fähigkeit "Linkable" (4 oder mehr Modelle des gleichen Typs können zu einer Gruppe zusammengeschlossen werden und du verbrauchst weniger Befehle, als wenn du die Modelle einzeln spielst). Deshalb würde ich das auch nutzen. Auch hast du noch 2,5SWCs frei...die würde ich auch noch etwas mehr nutzen; dir fehlen nämlich die Unterstützungswaffen (sprich Granatwerfer, HMG und andere Spielereien); und die sind nie verkehrt.^^Eine nette Einheit bei den Japanern ist der Kempei - Chain of Command kann dir manchmal den Tag retten. Auch ein Hacker würde nicht schaden...vorallem gegen Armeen mit viel HI/TAGs. DU kannst ihn dann offensiv oder auch defensiv nutzen. Ich würde auf jedenfall einen spielen, aber es kommt auf dich an, ob dir das Modell zu sagt. In Infinity kann man nämlich so ziemlich alles spielen. =)Domaru ist eher ein Nahkämpfer. Deshalb weiß ich nicht, ob es so gescheit ist, ihn als Leutnant zu spielen...Bei den Keisotsus gibt es nette und billige Unterstützungswaffenoptionen.Natürlich sind sie nicht die besten Kämpfer, aber ein HMG für 0,5 SWC und 18P. kann schon was^^Deine jetzige Armee ist halt sehr stark auf Nahkampf getrimmt, du musst entscheiden, ob du diesen Stil treu bleiben willst (ja ich weiß, dass die japanische Sektorarmee eher die NAhkampfarmee der Asiaten ist).^^So, das war's mal von mir.Grüße bearbeitet 17. Januar 2012 von lord of war Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
=Talarion= Geschrieben am 17. Januar 2012 Share Geschrieben am 17. Januar 2012 Vielen Dank für deine Analyse. Einen Kempei habe ich hier noch rumfliegen und in Kombination mit dem Domaru Leutnant ist er es vielleicht wert eingesetzt zu werden. Die anderen Tipps werde ich nach dem anstehenden Spiel mal abwägen.Immerhin beruhigt mich, dass meine Liste nicht völlige Grütze zu sein scheint. >>Talas Tallarner - Armeeaufbauprojekt<< = Die Würfelwiese = Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lars de Grey Geschrieben am 18. Januar 2012 Share Geschrieben am 18. Januar 2012 Auch wenn "lord of war" dir bereits eine Antwort gegeben hat, wollte ich gern auch gern meine Meinung kund tun.Auch ich finde es riskant, den Leutnant in einer so offensiven Form zu spielen! Bei den beiden Ninjas musst du bedenken, dass sie ihre Befehle erst dem Pool beisteuern, wenn sie sich enttarnen. Zu guter Letzt ist der Einsatz eines Paramedics auch mit Vorsicht zu genießen, da er gegen PH -3 des Zielmodells testet. Da ist es weitaus sicherer einen Doctor samt Helferlein mitzunehmen, der gegen seinen unmodifizierten WIP Wert testet.Denkbar wäre z.B.: JAPANESE SECTORIAL ARMY────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 1): DOMARU Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, EXP CCW (29)MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, LinkableMartial Arts L2, Berserk DOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW (27)MOV:4-4 CC:19 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Frenzy, Cube, LinkableMartial Arts L2, Berserk, Lieutenant MIYAMOTO MUSHASHI Chain Rifle / AP CCW, EXP CCW (26)MOV:6-4 CC:22 BS:9 PH:14 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, CubeMartial Arts L5, CC with 2 Weapons, V: No Wound Incapacitation 3x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9)MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, LinkableV: Courage TOKUSETSU EISEI Doctor Combi Rifle / Pistol, Knife (14)MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No CubeV: Courage, Doctor NINJA Hacker Combi Rifle / Pistol, Shock CCW (48 | 0.5)MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, CubeMartial Arts L3, CH: TO Camouflage, Infiltration, Hacking Device YaͳkͲng HÍ™SÍ’NG HMG, Antipersonnel Mines / Electric Pulse (28 | 1)MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote PresenceTotal Reaction, Repeater, 360º Visor 199 Points | SWC: 1.5ARMY CODE: eNozNFY1VTNUM6wxVTMGkoYmagYgCpM0AFMWaiYgjgWIAwCBCwzr Army Infinity v.3.0. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sharkus Geschrieben am 18. Januar 2012 Autor Share Geschrieben am 18. Januar 2012 Ein Kempei hat laut ArmyBuilder kein Chain of Command. Einzig der Imperial Agent hats! KEMPEI Combi Rifle / Pistol, CCW, Electric Pulse (17) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Sixth Sense L1, V: Courage KEMPEI Boarding Shotgun / Pistol, CCW, Electric Pulse (17) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Sixth Sense L1, V: Courage IMPERIAL AGENT Boarding Shotgun / Pistol, Monofilament CCW (41) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, Chain of Command, X Visor IMPERIAL AGENT Combi Rifle + E/Mitter / Pistol, Monofilament CCW (43) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, Chain of Command, X Visor ****Aspektkrieger 300 Punkte Military Order http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=166411 | 400 Punkte Yu Jing http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=144174 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morte_ Geschrieben am 18. Januar 2012 Share Geschrieben am 18. Januar 2012 Der Kempei hat nur in der Sektorliste Japans eine Option auf CoC. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
grimnik Geschrieben am 7. Februar 2012 Share Geschrieben am 7. Februar 2012 Ich hätte mal eine frage bezüglich der neuen Mini Tokusetsu Butai. Darf ich den zu jedem Starter verwenden den es von Yu Jing gibt? Desweiteren möchte ich auch gerne den TAG mit einpacken: O-Yoroi Kidobuta. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
S.A.W. Geschrieben am 7. Februar 2012 Share Geschrieben am 7. Februar 2012 Spielen kannst du alle Yu-Jing Figuren zusammen. Was meist am Anfang verwirrt ist, dass es 3 verschiedene Listen gibt. 1.) Eine normale Yu-Jing-Liste, in der alle Figuren auswählbar sind.2.) Je eine Sektorliste für Chinesen bzw. Japaner, in der spezielle Einheiten häufiger einsetzbar, dafür aber auch andere nicht erlaubt sind. Die beiden von dir angesprochenen Figuren können mit jedem der Starter in der normalen Yu-Jing Liste gespielt werden, sowie in der japan. Sektorliste. Nicht aber bei den Chinesen.Welcher der Starter würde dir denn am meisten zusagen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
grimnik Geschrieben am 8. Februar 2012 Share Geschrieben am 8. Februar 2012 Dieser Starter wäre schon klasse Japanese Sectorial Army (Starter Pack)http://www.fantasyladen.de/Suche/shop.shtml?artikel=INF280337xx Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Whiro Geschrieben am 9. Februar 2012 Share Geschrieben am 9. Februar 2012 Den kannst du gut mit den von dir angedachten Minis Kombinieren. Dazu kann ich dir noch je ein HMG Keisotsu und einen mit Raketenwerfer nahelegen.Damit hast du einen ordentlichen Grundstock und kannst sehr gute Japaner Listen bis 250 Punkten Basteln. www.tabletop-rheinmain.de (BFG/WM:H/WHF/Infinity) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thermotoga Geschrieben am 1. April 2012 Share Geschrieben am 1. April 2012 Hallo, habe mal mit dem Army Builder etwas herumgespielt und möchte euch fragen, was ihr von folgender 200-Punkte Liste haltet: IMPERIAL SERVICE ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GRUPPE 1 (Reg: 10/Irr: 0): HIMMLISCHE GARDE Leutnant Kombigewehr HIMMLISCHE GARDE Hacker 2x HIMMLISCHE GARDE Kombigewehr + Leichter Rauchgranatwerfer / Kuang Shi Kontrollsystem HSIEN MULTI Gewehr WU MING MULTI Gewehr + Leichter Granatwerfer 4x KUANG SHI Chain Rifle 191 Punkte | VER: 1.5 ARMY CODE: eNozNFI1VDNXM6wxVDMDk6Zw0lTNAEiagEkL7CQAroENyw== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.comDanke für jede Form von Anregung und Kritik (konstruktive natürlich ) Bunch together a group of people deliberately chosen for strong religious feelings, and you have a practical guarantee of dark morbidities expressed in crime, perversion, and insanity.” ― H. P. Lovecraft Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morte_ Geschrieben am 1. April 2012 Share Geschrieben am 1. April 2012 Der Liste fehlt es mMn etwas an Bums.Wenn du dem Hsien ein HMG gibst müsste das eigentlich passen.Alternativ könntest du auch den Himmlischen noch einen HeavyWeaponGuy spendieren um den Link vollzumachen. Dann aber den Hsien zu LT machen.Wenn du langfristig mit dem Imperial Service planst solltest du dir den Transformer mal genauer anschauen. Der bietet ein tolles Paket mit dem man früh im Spiel Druck machen kann.Und GANZ Wichtig; Verlinke nie Kuang Shi`s (außer du willst das mit dem Dominoeffekt mal anschaulich erklärt bekommen;)) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thermotoga Geschrieben am 1. April 2012 Share Geschrieben am 1. April 2012 Danke für die Anregungen. Habe dem Hsien das SMG gegeben.Und der Transformer ist eigentlich schon länger auf meiner Einkaufs-Wunschliste ganz weit oben.Das mit dem Verlinken der Kuang Shi ist ein guter Tipp, ich dachte nämlich garüber nach, laße mich aber gerne eines Besseren belehren. Bunch together a group of people deliberately chosen for strong religious feelings, and you have a practical guarantee of dark morbidities expressed in crime, perversion, and insanity.” ― H. P. Lovecraft Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
S.A.W. Geschrieben am 1. April 2012 Share Geschrieben am 1. April 2012 - HMG auf dem Hsien hat zur Folge, dass es nur noch eine einzige mögliche Leutnant-Auswahl in deiner Liste gibt. Gegen einen Gegner, der weiß was er tut, wirst du vermutlich spätestens deinen 3. Zug damit verbringen, einen neuen Leutnant zu wählen. - Explode : die Figur explodiert nicht, solange eine verbündete Figur im Radius der Schablone ist. - Eine Möglichkeit wäre es auch, den 2. Kuang Shi Controller zu streichen, den Wu Ming nur mit der Boarding Shotgun auszurüsten und noch eine weitere Figur mit "Wumms" einzupacken. - Spielst du eigentlich oft gegen Lenkraketen? Der Hacker scheint wohl nur als defensive Massnahme mit in der Liste zu sein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morte_ Geschrieben am 1. April 2012 Share Geschrieben am 1. April 2012 -Das mit dem LT stimmt natürlich, allerdings ist er durch den Link(Burst 2 in der ARO) schon relativ sicher. -Der Regeltext für Detonationsautomatik gibt das mMn nicht her. Hast du nen Link?-Zwei Rauchgranatwerfer sind in Kombination mit einem Hsien schon zu gebrauchen. Natürlich kann man die Liste auch weiter optimieren(siehe Transformer)-Den Hacker kann man bei zwei HI´s schon als Rückendeckung lassen.Ist allerdings alles gerade bei Infinity einfach ne Frage des Geschmacks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andarion Geschrieben am 2. April 2012 Share Geschrieben am 2. April 2012 (bearbeitet) Kuang Shi kümmern sich nicht um Freund oder Feind, wenn sie aufgrund von Retreat hochgehen oder weil der Celestial Guard den Knopf drückt. Das IFF geht nicht von der Regel Explode aus, es handelt sich um eine Sonderregel von Minen, E/Maulern etc. bearbeitet 2. April 2012 von Andarion Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?" Filmore: "We meet halfway." - Sherman's Lagoon Mein Durcheinander auf der TabletopWelt; Minikrieger - mein Miniaturenblog; Brückenkopf-Online Portal; Iyanden - Die Geisterkrieger (P500) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
S.A.W. Geschrieben am 2. April 2012 Share Geschrieben am 2. April 2012 Explode im englischen Wiki : klickIch meine mich auch zu erinnern, dass bei anderen Schablonenwaffen explizit beschrieben wird, dass verbündete Figuren außerhalb des Wirkungsbereichs zu sein haben.Aber Andarion scheint recht zu haben : Zur freiwilligen Aktivierung der Fähigkeit braucht man ein legales Ziel und keine verbündete Figur im Wirkungsbereich. Der Zustand bewusstlos ist unfreiwillig und löst "explode" aus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andarion Geschrieben am 2. April 2012 Share Geschrieben am 2. April 2012 (bearbeitet) Naja, aber du löst ja bei den Kuang Shi Explode entweder über Retreat über das Control Device aus und dann gehen alle hoch. Zudem muss der Celestial Guard mit dem Control Device dazu den Befehl geben. Somit würde ich das als Ausnahmesituation betrachten. Für die selektive Explosion einzelner Kuang Shi gebe ich dir RAW recht (auch wenns gefühlt Unsinn ist: "Hey, wir sprengen unsere eigenen Leute... aber bloß drauf achten dass nciht noch ein weiterer im Wirkradius steht, ok?").Und "unfreiwilliges" esxplodieren hat noch nie ein Ziel gebraucht. Deshalb sollte man die Terminatrix von Yu Jing nur dann im Nahkampf killen wenn noch zusätzlich was wirklich lohnenswertes im Wirkradius steht. Erwähnenswert wäre vielleicht noch, dass Explode nur durch den bewußtlosen Zustand getriggert wird. Schafft man es die Figur direkt zu töten (bei Kuang Shi z.B. mit shock ammo) explodieren sie genauso wenig wie eine Figur die neben Explode noch über V: Dogged oder V:NWI verfügt und dieses Skill nutzt. bearbeitet 2. April 2012 von Andarion Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?" Filmore: "We meet halfway." - Sherman's Lagoon Mein Durcheinander auf der TabletopWelt; Minikrieger - mein Miniaturenblog; Brückenkopf-Online Portal; Iyanden - Die Geisterkrieger (P500) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sharkus Geschrieben am 19. April 2012 Autor Share Geschrieben am 19. April 2012 Ich habe vor kurzem Im ArmyBuilder geklickt und eine Liste gemacht, bei der ich erstaunt war, was so alles in 200 Punkten reinpasst. Was sagt ihr dazu? Ich find die echt interessant, weil von allem was dabei ist. Cheerleader, 2 HMG´s, Überraschung in Form von Ninja und Tiger, zwei nervende Mönche, ein paar Schablonen und nen MV1, 360° Total Reacction... YU JING────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 2): 3x ZHANSHI Combi Rifle / Pistol, Knife (11) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube YaͳkͲng HÍ™SÍ’NG HMG, Antipersonnel Mines / Electric Pulse (28 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, 360º Visor TIGER SOLDIER HMG / Pistol, Knife (35 | 1.5) MOV:4-2 CC:15 BS:13 PH:12 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump | Multiterrain, CH: Mimetism 2x SHAOLIN Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (5) MOV:4-4 CC:19 BS:9 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Religious Troop NINJA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Shock CCW (50 | 1.5) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, CH: TO Camouflage, Infiltration CELESTIAL GUARD Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Lieutenant GŬILÍNG Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (29) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, Multispectral Visor L1, Forward Observer, Deployable Repeater 198 Points | SWC: 4ARMY CODE: eNozNFQ1VDNQM6xBJo1NwJS5miGQNDJVM0aijMGUsZo5iGOkZqJmCADwFg62Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com ****Aspektkrieger 300 Punkte Military Order http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=166411 | 400 Punkte Yu Jing http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=144174 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Graf Flavius Geschrieben am 19. April 2012 Share Geschrieben am 19. April 2012 Für die drohne brauchst du einen Hacker. Sonst ist Liste gut, glaub ich. C M O N Für das Mutterland !! mein Khador-Armeeprojekt.... Brennt ihr Ketzer !! INFINTY-Project Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morte_ Geschrieben am 19. April 2012 Share Geschrieben am 19. April 2012 Leider brauchst du einen Hacker um Drohnen freizuschalten.Auch der Ninja Sniper hat bei mir noch nie was gerissen.LT ist auch recht offensichtlich und schwachbrüstig. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Graf Flavius Geschrieben am 19. April 2012 Share Geschrieben am 19. April 2012 lass dir nix einreden - der Ninja kann scho was ist halt echt teuer ... für die BSIch finde den CG LT super: der ist billig, kostet kein SWC und hat eine gute WIP, natürlich darf der nicht in Feuergefechte verwickelt werden ... aber dafür hast du ja andere Minis... C M O N Für das Mutterland !! mein Khador-Armeeprojekt.... Brennt ihr Ketzer !! INFINTY-Project Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morte_ Geschrieben am 19. April 2012 Share Geschrieben am 19. April 2012 Lass dir besser was einreden;) - der Ninja Sniper kann nix was der Guilang Sniper nicht auch kann.Das bisschen TO ändert nix daran, dass ein Nahkämpfer kein Sniperrifle braucht.Der CT LT ist super, aber wenn du ihn spielst solltest du gleich einen normalen CT mitnehmen.Was bei deiner Liste übrigens problemlos möglich wäre. Erhöht die Wahrscheinlichkeit in Runde zwei noch nen Lt zu haben um exakt 50%.Nur legaler wird die Liste dadurch halt net. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thermotoga Geschrieben am 20. Mai 2012 Share Geschrieben am 20. Mai 2012 Hallo, ich habe demnächst ein 250 Punkte-Spiel mit meinem Imperial Service und wollte fragen, was ihr von der folgenden Liste haltet:-Hsien, Leutnant-Su-Jian-Himmlische Garde, Hacker-2x Himmlische Garde, Kontrollgerät, Rauchgranatenwerfer-Himmlische Grade, Scharfschützengewehr-Wu Ming, Sturmschrotflinte, Granaten-4x Kuang Shi250 PUNKTEBin für Anregungen immer dankbar (zur Armmezusammenstellung, sowie zur Taktik) Bunch together a group of people deliberately chosen for strong religious feelings, and you have a practical guarantee of dark morbidities expressed in crime, perversion, and insanity.” ― H. P. Lovecraft Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morte_ Geschrieben am 20. Mai 2012 Share Geschrieben am 20. Mai 2012 Selber Hallo;)Schreib vielleicht noch was du dir bei der Liste gedacht hast.Hast du dich absichtlich für 11 Modelle(2 Kampfgruppen) entschieden?Wenn ja, wie willst du die Gruppen einteilen?Wen willst du Linken? Willst du überhaupt einen Link spielen?Hilfreich ist auch wenn du deine Liste mit dem online Armeegenerator erstellst Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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