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Das kommt wie immer auf die Mission, und damit was der DT tun soll, an.

Wenn es darum geht den DT überleben zu lassen reicht meistens ein Typ der nur irgendwo auf einem Dach sperrfeuernd herumliegt.

Brauchst du einen DT der was tut eignen sich generell Einheiten mit mehr als einem Lebenspunkt, die idealerweise in einem 5er-Link unterwegs sind. Aber gerade bei Missionen, die ein Ausgesuchtes Ziel haben lohnt sich eine Einheit mit Granatwerfer (oder anderem tödlichen Kram für spekulatives Feuer) in dem Link noch mehr. Das hat Onyx ja leider nicht, außer beim Maakrep... deshalb gefällt mir bei Onyx im Rodoklink momentan der Samariter ganz gut, gerade weil er sich durch seine Fressanfälle Zusatzleben sichern kann.

bearbeitet von Tristan228
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@Tristan228 mir war gar nicht bewusst, dass du zu den Top 20 Infinity Playern der Welt gehörst. Du bist ja ein Guru ;)

 

Im Januar fahre ich auf ein Turnier mit folgenden Regeln:

 

300 pts. + Spec Ops (12XP)

Firefight, Highly Classified und Frostbyte.

 

Ich habe folgende Liste für Frostbyte und habe sie schon einmal ziemlich erfolgreich getestet:

 

logo_604.png #1──────────────────────────────────────────────────orden_regular.png10

 logo_8.pngUMBRA SAMARITAN (EI Assault Hacking Device. UPGRADE: Goodnight) Plasma Carbine, Flash Pulse / Pistol, Vorpal CC Weapon. (0.5 | 43)

logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Heavy Pistol. (1 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)

logo_10.pngXEODRON K1 Combi Rifle, Blitzen / Heavy Pistol. (0.5 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)logo_1000.pngTreitak Spec-Ops (12 XP) (Engineer, Doctor, Chain of Command) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)

logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)

logo_2.pngNEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)

logo_24.pngKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)

logo_1.pngUNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)

logo_1.pngUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)

logo_1.pngUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)

logo_1.pngUNIDRON K1 Combi Rifle + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 17) 5.5 SWC | 299 PointsOpen in Infinity Army

 

Obwohl ich überlege bei den Drohnen noch ein bisschen was zu verändern...

K1 raus und noch eine mit Spitfire oder K1 & Spitfire raus und gegen Middle Launcher oder Sniper tauschen + normale Drohne?

 

Die anderen Szenarien wollte ich diese spielen, könnte sie aber noch nicht testen.

 

logo_604.png #2
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.png10  
logo_2.pngNEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
logo_24.pngKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)
logo_1.pngUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)
logo_1.pngUNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 14)
logo_3.pngFRAACTA Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | 28)
logo_5.pngRODOK (Fireteam: Haris) Combi Rifle, 2 Light Shotguns / Pistol, Knife. (0.5 | 27)
logo_5.pngRODOK Paramedic (MediKit) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 21)
logo_5.pngRODOK Hacker (EI Killer Hacking Device) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 22)

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.png4  
logo_1000.pngTreitak Spec-Ops (12 XP) (Engineer, Doctor, Chain of Command) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
logo_16.pngQ-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
logo_4.pngNOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32)
logo_21.pngIKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)

6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

 

Besonders bei der Liste nehme ich gerne Tipps an. Plan ist es mit den 2 Fireteams möglichst viel zu reißen. Gerne hätte ich bei den Rodoks das HMG reinbekommen, aber was dafür weglassen?

bearbeitet von pockels
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So ich habe nochmal ein bisschen gebastelt und deine Vorschläge eingebaut. Die machen schon Sinn, das Unidron Link Team kommt mir so aber etwas defensiver vor, ohne Spitfire. Dafür ist die Rodok Haris mit der HMG schon eklig und kann aggressiver gespielt werden. Leider musste ich den Noctifier rausstreichen, aber dafür bin ich mit der E-Drone ganz gut gegen Links aufgestellt. Ich werde beide Listen Mal testen und schauen mit welcher ich besser klar komme.

 

logo_604.png #2.1
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.png10  
logo_1.pngUNIDRON Plasma Sniper Rifle / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 24)
logo_1.pngUNIDRON K1 Combi Rifle + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 17)
logo_1.pngUNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 14)
logo_2.pngNEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
logo_24.pngKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)
logo_3.pngFRAACTA Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | 28)
logo_5.pngRODOK (Fireteam: Haris) Combi Rifle, 2 Light Shotguns / Pistol, Knife. (0.5 | 27)
logo_5.pngRODOK Hacker (EI Killer Hacking Device) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 22)
logo_5.pngRODOK HMG / Pistol, Knife. (1.5 | 27)

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.png4  
logo_1000.pngTreitak Spec-Ops (12 XP) (Engineer, Doctor, Chain of Command) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
logo_16.pngQ-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
logo_19.pngE-DRONE Combi Rifle / Electric Pulse. (0.5 | 28)
logo_22.pngÍMETRON . (0 | 4)

6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

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Am 20.12.2018 um 11:34 schrieb pockels:

@Tristan228 mir war gar nicht bewusst, dass du zu den Top 20 Infinity Playern der Welt gehörst. Du bist ja ein Guru ;)

 

Im Januar fahre ich auf ein Turnier mit folgenden Regeln:

 

300 pts. + Spec Ops (12XP)

Firefight, Highly Classified und Frostbyte.

 

Ich habe folgende Liste für Frostbyte und habe sie schon einmal ziemlich erfolgreich getestet:

 

logo_604.png #1──────────────────────────────────────────────────orden_regular.png10

 logo_8.pngUMBRA SAMARITAN (EI Assault Hacking Device. UPGRADE: Goodnight) Plasma Carbine, Flash Pulse / Pistol, Vorpal CC Weapon. (0.5 | 43)

logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Heavy Pistol. (1 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)

logo_10.pngXEODRON K1 Combi Rifle, Blitzen / Heavy Pistol. (0.5 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)logo_1000.pngTreitak Spec-Ops (12 XP) (Engineer, Doctor, Chain of Command) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)

logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)

logo_2.pngNEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)

logo_24.pngKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)

logo_1.pngUNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)

logo_1.pngUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)

logo_1.pngUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)

logo_1.pngUNIDRON K1 Combi Rifle + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 17) 5.5 SWC | 299 PointsOpen in Infinity Army

 

Obwohl ich überlege bei den Drohnen noch ein bisschen was zu verändern...

K1 raus und noch eine mit Spitfire oder K1 & Spitfire raus und gegen Middle Launcher oder Sniper tauschen + normale Drohne?

 

Die anderen Szenarien wollte ich diese spielen, könnte sie aber noch nicht testen.

 

logo_604.png #2
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GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.png10  
logo_2.pngNEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
logo_24.pngKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)
logo_1.pngUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)
logo_1.pngUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)
logo_1.pngUNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)
logo_1.pngUNIDRON Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 14)
logo_3.pngFRAACTA Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | 28)
logo_5.pngRODOK (Fireteam: Haris) Combi Rifle, 2 Light Shotguns / Pistol, Knife. (0.5 | 27)
logo_5.pngRODOK Paramedic (MediKit) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 21)
logo_5.pngRODOK Hacker (EI Killer Hacking Device) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 22)

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.png4  
logo_1000.pngTreitak Spec-Ops (12 XP) (Engineer, Doctor, Chain of Command) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
logo_16.pngQ-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
logo_4.pngNOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32)
logo_21.pngIKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)

6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

 

Besonders bei der Liste nehme ich gerne Tipps an. Plan ist es mit den 2 Fireteams möglichst viel zu reißen. Gerne hätte ich bei den Rodoks das HMG reinbekommen, aber was dafür weglassen?

Ganz doof gefragt: Worin siehst du den Vorteil der Treitak ggü. dem Corax? Wenn ich ein Schweizer Taschenmesser wie deinen Spec-Ops hätte, würde ich das solange wie möglich im getarnt lassen - und wenn es hart auf hart kommt, dann ist die Schrotflinte vom Corax schon nicht übel. Und in Liste 2 würde ich ich den Spec-Op auf Ing. mit mehr WI spezialisieren.

 

Ja, erwischt! Bin da quasi jede Saison zu finden :D

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Gute Frage, die ehrliche Antwort ist, mir hat das Modell vom Treitak einfach verdammt gut gefallen und das vom Corax nicht.

 

Im Endeffekt hast du mit deinen Anmerkungen aber wahrscheinlich Recht. Ich finde den Skill Chain of Commands aber schon sehr wichtig, da ein Verlust des Leutnants für Fireteams sehr unangenehm ist. Sollte ich die mit irregulären Ordern aktivieren zerfällt das Team. 

Ich werde den Corax aber Mal so testen wie von dir vorgeschlagen. Meine Befürchtung ist nur, das ich nur mit einem Paramedic bei Highly Classified ein wenig alt aussehe.

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ChOC kannst du ja weiterhin behalten, statt Doktor hätte der Treitak/Corax (und strenggenommen auch der Nexus, das wurde immernoch nicht aktualisiert, meine ich) dann eben WI 14.

Das mit dem fehlenden Dr. ist dann natürlich ein Problem, aber glücklicherweise braucht nur eines der 20 Ziele wirklich nen Doktor.

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@Tristan228 gute Idee, aber dann kann ich mit der Liste schon 2 Ziele nicht erfüllen.

Mir ist aufgefallen, ich habe auch keinen MSV/Sensor für Identity Check. 

 

Vielleicht sollte ich mich von der Rodok Haris verabschieden, obwohl die für Firefight bestimmt ganz gut wäre...

 

Highly Classified ist echt nicht meine Mission. In Season 9 habe ich die auch noch nie gewonnen und ich weiß gerade echt nicht wie eine gute Liste für Firefight und Highly Classified aussehen soll. 

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vor 2 Stunden schrieb Fuchs:

Highly Classified ist auch aktuell echt nicht meins, weil halt maximal random

 

Also Mut zur Lücke?! Anders funktioniert es einfach nicht. Muss ich eben die anderen beiden Spiele möglichst hoch gewinnen :ok:

 

Schade das Highly Classified gewählt wurde. Unmasking oder Frontline waren noch in der Auswahl, wurden aber nicht gewählt. Ich finde beide Missionen 1000 Mal besser als Highly Classified.

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Highly Classified ist jetzt noch weniger eine Mission für die sich ne Liste bauen lässt. Ich hab es also bis her so gehalten, dass ich beim Ziehen der geheimen Missionsziele geschaut habe, welche Liste besser passt (das war lustigerweise immer meine Riot-Grrl-Ballerliste).

Dummerweise sind sich Firefight und Frotbyte recht ähnlich, bzw Firefight bestraft ja den Spieler mit vielen Spezialisten, da lassen sich keine vollkommen verschiedenen Listen bauen.

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Am 25.12.2018 um 00:07 schrieb Tristan228:

Dummerweise sind sich Firefight und Frotbyte recht ähnlich, bzw Firefight bestraft ja den Spieler mit vielen Spezialisten, da lassen sich keine vollkommen verschiedenen Listen bauen.

 

Anscheinend bin ich es bis jetzt falsch angegangen. Ich habe versucht für Highly Classified und Firefight eine Liste zu bauen, aber Frostbyte und Firefight sind sich viel ähnlicher (ich muss wirklich noch einiges lernen...)

 

Beide Missionen würde ich dann mit folgender Liste angehen:

 

logo_604.png #1──────────────────────────────────────────────────orden_regular.png10

 logo_8.pngUMBRA SAMARITAN (EI Assault Hacking Device. UPGRADE: Goodnight) Plasma Carbine, Flash Pulse / Pistol, Vorpal CC Weapon. (0.5 | 43)

logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Heavy Pistol. (1 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)

logo_10.pngXEODRON K1 Combi Rifle, Blitzen / Heavy Pistol. (0.5 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)logo_1000.pngCorax Spec-Ops (12 XP) (Engineer, Doctor, Chain of Command) Combi Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 14)

logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)logo_2.png

NEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)

logo_24.pngKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)

logo_1.pngUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)

logo_1.pngUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)

logo_1.pngUNIDRON K1 Combi Rifle + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 17)

logo_1.pngUNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)

5.5 SWC | 299 PointsOpen in Infinity Army

 

Unidrones + Leutnant im Link als eine schlagkräftige Einheit und meine Haris mit Samaritian + Xeodrons. Der Samaritian wird der Data Tracker (danke Tristan nochmal für den Tipp).

 

Kerr-Nau wird mit Impersonation auf den Weg geschickt, und soll mit White Noise und seinen Repeatern den Weg frei machen/Unterstützung liefern.

 

Bei Highly Classified bin ich noch nicht viel weiter mit meiner Liste...

bearbeitet von pockels
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Dass du den Nexus in den Link stopfen willst, ist ne gute Idee. Da hatte ich noch einen Einfall: ein Lt. im Link ist unglaublich stark gegen Angreifer (so stark, dass Fidays und Speculos regelmäßig blöd aus der Wäsche gucken, wenn sie meinen Moderator Lt. angreifen wollen, ohne vorher Rauch zu schmeißen), da er sämtliche Überraschungs-MODs einfach ignoriert und trotzdem zwei Schuss auf die +6 zurückfeuert. Daher dachte ich mir, die 8 Spec-Ops-XP könnten u.a. besser investiert werden. Und mit ein paar Veränderungen bzgl. Befehlsausbeute (Cybermask kostet immer einen Befehl zu viel) kam ich dann auf folgende Liste:

 

logo_604.svg #1

──────────────────────────────────────────────────

 

orden_regular.png10 

logo_8.svgUMBRA SAMARITAN (EI Assault Hacking Device. UPGRADE: Goodnight) Plasma Carbine, Flash Pulse / Pistol, Vorpal CC Weapon. (0.5 | 43)

logo_10.svgXEODRON Red Fury, Blitzen / Heavy Pistol. (1 | 59)

 sep.giflogo_10.svgSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)

logo_10.svgXEODRON K1 Combi Rifle, Blitzen / Heavy Pistol. (0.5 | 59)

 sep.giflogo_10.svgSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)

logo_1000.svgCorax Spec-Ops (12 XP) (WIP:15, Engineer, Doctor, Minelayer) Combi Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife, Stun Pistol. (0 | 14)

logo_20.svgSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)

logo_13.svgMALIGNOS (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 36)

logo_2.svgNEXUS Lieutenant (Specialist Operative) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 16)

logo_1.svgUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)

logo_1.svgUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)

logo_1.svgUNIDRON K1 Combi Rifle + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 17)

logo_1.svgUNIDRON Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 14)

 

5 SWC | 299 Points

 

Open in Infinity Army

 

 

Du hast jetzt zwar keine unterstützenden Hackingprogramme mehr, aber das dürfte deine Bots nicht weiter stören. Zudem hast du jetzt auch einen infiltrierenden WI-14-Spezialisten, das macht bei Frostbyte 1 bis 2 Befehle weniger, die du für die erste Konsole/Heizung ausgeben musst.

Und noch was: wenn du den Samariter und die Xeodrons spielst hast du immer zwei Spezis dabei, nämlich die Staldrons. Hätter der Samariter-Hacker nicht den Plasmakarabiner, würde ich ihm das Spitfire (und dem Spec-Ops ein Hackermodul) in die Hände drücken. Das kommt einem dann in Firefight zu Gute wenn man einem Typen drei oder vier Jobs verpasst, er zählt immernoch als ein Spezi, während die Staldrons ja nicht zählen solange sie nicht auf dem Feld sind. Theoretisch wäre also eine Liste mit zwei unvermeidbar tötbaren Spezis möglich.

 

Für HC käme mir jetzt sowas in den Sinn:

logo_604.svg #1

──────────────────────────────────────────────────

 

GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.png10 

logo_1000.svgCorax Spec-Ops (12 XP) (WIP:15, Engineer, Doctor, Minelayer) Combi Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife, Stun Pistol. (0 | 14)

logo_22.svgÍMETRON . (0 | 4)

logo_22.svgÍMETRON . (0 | 4)

logo_24.svgKERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)

logo_13.svgMALIGNOS (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 36)

logo_15.svgM-DRONE Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 17)

logo_5.svgRODOK Paramedic (MediKit) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 21)

logo_5.svgRODOK HMG / Pistol, Knife. (1.5 | 27)

logo_5.svgRODOK Combi Rifle, 2 Light Shotguns / Pistol, Knife. (0 | 26)

logo_5.svgRODOK Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 19)

logo_20.svgSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)

logo_20.svgSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)

 

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.png5 

logo_21.svgIKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)

logo_21.svgIKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)

logo_2.svgNEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)

logo_4.svgNOCTIFER Missile Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 32)

logo_16.svgQ-DRONE Plasma Rifle / Electric Pulse. (1 | 25)

 

4.5 SWC | 300 Points

 

Open in Infinity Army


Da ist alles irgendwie dabei. Kerr-Nau ist diesmal ein Muss, da ein Spec-Ops-Ingenieur keine Sprengladungen kriegt und zusammen mit den Rodoks wird er auch sicher da ankommen, wo er hin will.

 

image.png.c1974cd2ca1c5d67e1f57f708b3ebea3.png

 

bearbeitet von Tristan228
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Dann lieber den Corax die Approbation entziehen und ihn Hacken lassen :P

logo_604.svg #1
──────────────────────────────────────────────────

orden_regular.png1  
Corax Spec-Ops (12 XP) (WIP:14, BTS:3, Engineer, Natural Born Warrior, Minelayer, EI Hacking Device) Combi Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 14)

0 SWC | 14 Points

Open in Infinity Army

 

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Gestern Abend konnte ich nochmal die Liste für Frostbyte/Firefight testen. Das Spiel ging gegen Vanilla Nomads und wir haben Frostbyte gespielt (irgendwie ist das im Moment jedermanns Lieblingsszenario). 

 

Meine Liste:

 

Spoiler

logo_604.png #1.2──────────────────────────────────────────────────orden_regular.png10  logo_8.pngUMBRA SAMARITAN Spitfire, Flash Pulse / Pistol, Vorpal CC Weapon. (1 | 44)logo_10.pngXEODRON Red Fury, Blitzen / Heavy Pistol. (1 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)logo_10.pngXEODRON K1 Combi Rifle, Blitzen / Heavy Pistol. (0.5 | 59) sep.giflogo_10.pngSTALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)logo_1000.pngCorax Spec-Ops (12 XP) (WIP:14, BTS:3, Engineer, Doctor, Minelayer, EI Hacking Device) Combi Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 14)logo_20.pngSLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)logo_13.pngMALIGNOS (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 36)logo_2.pngNEXUS Lieutenant (Specialist Operative) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 16)logo_1.pngUNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)logo_1.pngUNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)logo_1.pngUNIDRON K1 Combi Rifle + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 17)logo_1.pngUNIDRON Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 14) 5.5 SWC | 300 PointsOpen in Infinity Army

 

Er hatte den ersten Zug und hat gleich Mal ein Konsole mit Smoke abgedeckt und mit einem Zero beansprucht. Die zweite hat sein Lizard (Datatracker) aktiviert. Zudem hat er mich mit seinem Grenade Launcher eingedeckt und mir eine Wunde beim Samariter reingedrückt, sodass der in NWI gehen musste. 

 

Die erste Runde zu haben ist echt wichtig bei Frostbyte. Mein Unidron Link hat sich dann zuerst um den TAG gekümmert und konnte ihn mit etwas Glück zerlegen. Mein Link wurde aber auch dezimiert. Die Xeodrons/Samariter Haris konnte dann noch eine unbeanspruchte Konsole aktivieren.

 

Danach ging es in den weiteren Runden noch hoch her. Im Endeffekt hat mir die Xeodron Haris den Popo gerettet, weil die sich in der Exklusion Zone festsetzen konnten. Die Spitfire auf dem Samariter gefällt mir sehr gut in der Haris und ist wirklich nicht zu verachten.

 

Nicht gefallen hat mir der Corax, weil ich ihn schlüpfen lassen musste, damit ich meine Unidrones boosten kann. Das hat einen wertvollen Befehl gekostet, den ich anders verwendet hätte. Ich werde ihn wohl gegen den Treitak tauschen.

 

Soviel erstmal zu der Liste. Morgen habe ich wahrscheinlich die Möglichkeit eine Runde Highly Classified zu spielen (das Szenario mag irgendwie keiner und ich musste fast betteln, damit das einer mit mir spielt...)

bearbeitet von pockels
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Am 29.12.2018 um 09:57 schrieb pockels:

Die erste Runde zu haben ist echt wichtig bei Frostbyte.

Jop, eine der wenigen Missionen bei der ich die Zugreihenfolge wählen würde statt der Aufstellung.

 

Zitat

Nicht gefallen hat mir der Corax, weil ich ihn schlüpfen lassen musste, damit ich meine Unidrones boosten kann. Das hat einen wertvollen Befehl gekostet, den ich anders verwendet hätte. Ich werde ihn wohl gegen den Treitak tauschen.

jop, wenn man das Kerlchen vor Runde zwei benutzen will braucht man einen zusätzlichen Befehl, dafür ist er in der ersten Runde vor vielem geschützt.

 

Zitat

Soviel erstmal zu der Liste. Morgen habe ich wahrscheinlich die Möglichkeit eine Runde Highly Classified zu spielen (das Szenario mag irgendwie keiner und ich musste fast betteln, damit das einer mit mir spielt...)

Wie lief das Spiel? Ingewisser Weise kann ich den Unwillen der Spieler verstehen, da es quasi unmöglich ist eine Liste dafür zu bauen und man gezwungen sein wird massiv zu improvisieren.Viele Leute scheinen das zu scheuen.

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vor 7 Stunden schrieb Tristan228:

jop, wenn man das Kerlchen vor Runde zwei benutzen will braucht man einen zusätzlichen Befehl, dafür ist er in der ersten Runde vor vielem geschützt.

 

Mein Gegner hatte zum Glück keine Luftlandetruppen dabei.

 

Was wäre eigentlich, wenn er meinen Marker mit dem Granatwerfer beschossen hätte? Was sind da ohne Sichtlinie und im ungeschlüpften Zustand meine Optionen?

 

Nachtrag:

 

Beim Data Tracker finde ich es zudem schade, seinen Befehl nicht nutzen zu können, da sich sonst das Link-Team auflöst. Ansonsten ist der Samaritian ein top Tracker und mit der Spitfire eine Maschine.

 

vor 7 Stunden schrieb Tristan228:

Wie lief das Spiel? Ingewisser Weise kann ich den Unwillen der Spieler verstehen, da es quasi unmöglich ist eine Liste dafür zu bauen und man gezwungen sein wird massiv zu improvisieren.Viele Leute scheinen das zu scheuen.

 

Das ist leider ausgefallen.

Ja man muss sich schon aus seiner Komfortzone heraus bewegen. Das ist an sich nichts Schlechtes, aber ich mag zum Beispiel das Spiel "auf Lücke" nicht so gerne. Im privaten Umfeld ist das vielleicht noch okay, aber auf einem Turnier ist die Mission schon ziemlich unschön, weil sie sehr glücksabhängig ist. 

 

 

bearbeitet von pockels
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vor 8 Stunden schrieb pockels:

Mein Gegner hatte zum Glück keine Luftlandetruppen dabei.

Was wäre eigentlich, wenn er meinen Marker mit dem Granatwerfer beschossen hätte? Was sind da ohne Sichtlinie und im ungeschlüpften Zustand meine Optionen?

Da der marker S0 hat wird der in den wenigsten Fällen gesehen, also müsste man spekulativ darauf schießen - das darf man bei Tarnmarkern aber nicht. Das wird natürlich schwer, wenn man den Saatembryo-Tarnmarker innerhalb von 12cm um ein Modell platziert, denn dann können beide spekulativ mit Granaten beschossen werden. Dann hast du auch nur zwei Optionen: schlüpfen lassen und gut rüsten oder nur gut rüsten.

vor 8 Stunden schrieb pockels:

Beim Data Tracker finde ich es zudem schade, seinen Befehl nicht nutzen zu können, da sich sonst das Link-Team auflöst. Ansonsten ist der Samaritian ein top Tracker und mit der Spitfire eine Maschine.

Ach ja, den Datentracker-Befehl gibt es ja bei der Mission! Noch nie gebraucht oder benutzt :D Und wenn du Kommandomarker erübrigen kannst, steht es dir immer frei den zu benutzen. Immer Situationsabhängig.

bearbeitet von Tristan228
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Moin, ich werde morgen wahrscheinlich 2 Spiele Infinity mit meiner CA machen und wollte euch mal meine beiden Listen dafür vorstellen und was ich mir dabei so gedacht habe :D

 

Die erste Liste ist Vanilla und die Mission soll "Capture and Protect" sein.

 

logo_601.svg vanilla CaP
──────────────────────────────────────────────────

orden_regular.png10  
logo_42.svg  SHESKIIN Lieutenant Red Fury, Pulzar, D-Charges / Pistol, DA CCW. (1 | 54)
logo_7.svg  CHARONTID (Multispectral Visor L3) HMG, Nanopulser / Heavy Pistol, Knife. (2 | 79)
logo_34.svg  ZERAT Combi Rifle + Light Flamethrower, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 21)
logo_56.svg  KERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)
logo_3.svg  FRAACTA Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | 28)
logo_18.svg  Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
logo_16.svg  MED-TECH OBSIDON MEDCHANOID Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 23)
logo_35.svg  SLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
logo_35.svg  SLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
logo_41.svg  IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
logo_41.svg  IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
logo_2.svg  UNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)

5 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

 

Die Mission "Capture and Protect" ist quasi Capture the Flag.

Man bekommt Siegpunkte wenn man die Flagge des Gegners klaut, noch mehr wenn diese sich am Ende des Spiels in der eigenen Aufstellungszone befindet und auch wenn die eigene nicht geklaut wurde.

 

Der logo_42.svg Sheskiin Lieutenant mit Red Fury, logo_2.svg Unidron mit Spitfire und die logo_18.svg Q-Drone (mit Total Reaction und HMG) sollen als ARO Pieces die eigene Flagge und meine Hälfte des Spielfeldes decken, dazu werden der logo_42.svg Sheskiin und logo_2.svg Unidron in Suppressing Fire gesetzt, die logo_18.svg Q-Drone hat eh schon TR.

Falls es nötig ist kann der logo_42.svg Sheskiin natürlich auch losziehen und extrem eskalieren, als ARO Piece ist er eigentlich viel zu schade, aber da er der Lieutenant ist, will ich ihn eigentlich nicht losschicken um die Flagge zu holen.

 

Der logo_7.svg Charontid mit HMG und MSV3 soll eigentlich die Flagge holen. Durch sein Equip ist er einfach ein Monster. Ich denke ihm sollte es recht leicht fallen alles auf seinem Weg wegzumachen und die Flagge sicher nach Hause zu bringen.

 

Der logo_34.svg Zerat darf als Battlefield ARO Piece dienen, durch Infiltration kann ich ihn sehr frei irgendwo aufbauen. Wenn nötig legt er in wichtigen Zugängen Minen.

 

logo_56.svg Kerr-Nau ist einfach der Beste (Killer) Hacker bei CA und kann mit seinem White Noise gegnerische MSVs nerven, Hacker und HIs/TAGs mit seinen Hackingprogrammen beschäftigen und mit seiner Plasmarifle ist er auch als DD ganz brauchbar.

 

Die logo_3.svg Fraakta ist das Überrschaungselement, wenn es denn nötig sein sollte. Im Notfall kann die bei der Flagge droppen und durch ihre quasi 2 LP kann sie die Flagge auch relativ sicher halten.

logo_16.svg Doctor Wurm steht hinten und lässt seine logo_35.svg Slave Drones dafür sorgen, dass der logo_7.svg Charontid seine Aufgabe auch lebendig erfüllt und dass die ARO Pieces bei der Flagge fit bleiben.

 

Die beiden logo_41.svg Ikadrons können mit ihren Flamern enge Stellen als ARO Pieces abdecken oder wenn es sein muss in einer Kamikazeaktion auch mal losstürmen und was anzünden.

 

 

So die grobe Planung. Vieles hängt natürlich von der Beschaffenheit des Schlachtfeldes ab, aber ich denke das könnte so klappen.

 

 

 

Das Zweite Spiel ist wieder mit Vanilla CA, die Mission ist "Looting and Sabotaging".

 

logo_601.svg vanilla sabotage
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.png9  orden_irregular.png1  
logo_42.svg  SHESKIIN Red Fury, Pulzar, D-Charges / Pistol, DA CCW. (1 | 54)
logo_44.svg  KO DALI (AD: Combat Jump) Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges / 2 Assault Pistols, Knife. (0 | 39)

logo_37.svg  CALIBAN Engineer Submachine Gun, Pulzar, D-Charges / Pistol, Knife, CC Weapon. (0 | 28)
logo_10.svg  SHROUDED (Minelayer) Boarding Shotgun, Dazer / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
logo_36.svg  ÍMETRON . (0 | 4)
logo_36.svg  ÍMETRON . (0 | 4)
logo_56.svg  KERR-NAU (UPGRADE: White Noise) Plasma Rifle + Pitcher, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 27)
logo_41.svg  IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
logo_41.svg  IKADRON (Baggage, Repeater) 2 Light Flamethrowers, Flash Pulse / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
logo_58.svg  LIBERTO (Minelayer) Light Shotgun, Chain-colt, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (1 | 10)

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.png4  
logo_51.svg  NEXUS Lieutenant (Nanoscreen) Spitfire / Pistol, Knife. (1 | 26)
logo_23.svg  HAIDUK AP Marksman Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
logo_18.svg  Q-DRONE HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
logo_2.svg  UNIDRON Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (1 | 18)

6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

 

Jeder Spieler hat ein Scenery Item das der beschützen muss, bzw muss er das des Mitspielers zerstören. Es gibt Siegpunkte für das Zerstören des gegnerischen Ziels, für jeden Schadenspunkt den mach daran macht und für jeden Lebenspunkt den das eigene am Ende des Spiels noch hat. Funfact: man kann das Teil nur im Nahkampf und mit Angriffen mit "Antimaterial" beschädigen.

Zusätzlich gibt es 2 Kisten auf dem Feld, die man looten kann, lootet man mehr Items aus den Kisten heraus als der Mitspieler, bekommt man nochmal Punkte.

 

Der logo_42.svg Sheskiinlogo_44.svg Ko dali und der logo_37.svg Caliban Engineer sind mein Killteam. Mit ihren D-Charges sollen sie das Ziel zerstören. D-Charges können ja im CC benutzt werden, mit AP Explosiv. das sind dann 3 ARM-Würfe mit halbem ARM (also 4 statt 8 ) gegen Schaden 14 für jeden Treffer. Zwar gibt es auf den CC-Wurf einen Malus von -3, aber der logo_42.svg Sheskiin mit CC 24, logo_44.svg Ko Dali mit CC19 und der logo_37.svg Caliban mit CC23 sollten das schon hinbekommen. Wenn nur einer hinkommt könnte der Sack zu sein.

 

Der logo_10.svg Shrouded und der logo_58.svg Liberto sollen als Minelayer mein Ziel verminen, damit feindliche Nahkämpfer schwerer rankommen. Da beide als Camomarker aufgestellt werden können, liegen dann Camomarker von denen 2 Minen sind um mein Ziel rum und schrecken hoffentlich ausreichend ab oder erschweren das rankommen zumindest. 

 

logo_36.svg Imetrons und logo_41.svg Ikadrons sind die Order Monkeys und logo_41.svg Ikadrons sind super um enge Stellen zu blockieren.

 

logo_56.svg Kerr-Nau soll eine Lootbox holen und dabei etwas im Umfeld rumnerfen.

 

Gruppe 2 besteht ausschließlich aus ARO Pieces, besonders der logo_23.svg Haiduk sollte da extrem gut sein, wenn er im Foxhole Status ist. In der ARO schießt er mit Supressing Fire mit vollem Burst und jeder der ohne MSV und/oder Marksmanship L2 auf ihn schießt, bekommt -9 auf seinen BS-Wurf. Voll nice.

Die ganze Gruppe (ausgenommen die logo_18.svg Q-Drone, für die es nicht notwendig ist) kann ich mit einer Coordinated Order in Supressing Fire setzen, was zweifelsfrei in Runde 1 passieren wird.

 

 

Was meint ihr Pros dazu? Kann das gut funzen so? :)

bearbeitet von gruehnaLing
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Had to be me. Someone else might have gotten it wrong. mordin solus
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Normalerweise spiele ich Onyx, daher habe ich nicht soooo viel Ahnung von Vanilla CA. 

Ich kann dir aber sagen, dass eine Unidrone mit Spitfire ein schlechtes ARO piece ist. Die ist besser im Angriff mit dem hohen Burst als im der Verteidigung. Außerdem ist BS 11 nicht so berauschend. Ein TO Camo oder irgendwas mit Minen wäre eine gute Möglichkeit dich etwas zu schützen.

Ansonsten sieht die erste Liste ganz gut aus.

 

Bei der 2. Liste würde ich den Nexus vielleicht als Hacker spielen, dann kannst du Marksmanship auf die Q-Drone hacken. Die Drone mit der Spitfire wie oben, evtl. eine mit Raketenwerfer?

 

Viel Erfolg!

 

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Sers,

ich bin total neu bei Infinity. Mir haben die Minis zwar gefallen, aber der Detailgrad und auch die oft recht schlangen Teile haben mich bisher immer abgeschreckt (und natürlich auch der Preis).

Jetzt bin ich vor Kurzem doch noch an ein paar Minis gekommen. Gebraucht und Imho auch recht gut bemalt. Leider jedoch schon etwas älter, so dass ich mir als Neuling nicht sicher bin, um welche Mini es sich handelt.

Insgesamt scheinen es CA-Minis zu sein. So gut wie alle wohl auch Shasvasti, aber welche genau, also vor allem auch welche Bewaffnung, da hab´ich keinen Peil.

 

1111583-.jpeg

1111592_mb-.jpegLaut Karte soll dies ein Shasvasti Haiduk mit Multi Sniper Rifle sein (Gilt das für N4 auch noch so?)

1111597-.jpeg

 

Die in der Mitte (mit dem "Laserschwert") scheint eine Spekulo Killer mit Monofilament CCW zu sein (gilt das noch?)

1111595-.jpeg

 

Die 3 vor dem Haiduk evtl. sogenannte Aswangers (zumindest der Mittlere)  mit Spitfire Weapon??? (Hab ich im Armybuilder nicht gefunden) Jeder hat ne andere Rüstung und die Waffen sind zwar recht ähnlich aber doch unterschiedlich. (Was is was???)

1111596-.jpeg

Der Linke wird auf der beigelegten Karte als Shasvasti Gwailos mit Boarding Shotgun bezeichnet die Beiden Rechten tragen jedoch nur CCW und haben auch kürzere Köpfe (Also keine Vets, aber was?)

1111599_mb-.jpegDie hier wird als Corax Spec-Ops bezeichnet auf der Karte (Gibt´s die noch im Spiel?)

1111600-.jpeg

Auf der Karte heißt die Mini Cadmus-Naish Sheskiin. Hat einen ganz anderen Kopf als der Rest. (Gibt´s die noch?)

1111598_mb-.jpeg Der hier wird als Vector Operators mit HMG bezeichnet, hat aber als Zweitsymbol vier gelbe Pfeilkreise auf blauen Kreis statt dem Shasvasti Symbol von einem Gelben Pfeilkreis auf Blau. Den hab´ich auch nicht im Army-builder gefunden.

 

Wer kann mir da weiterhelfen. Gibt´s für die alten Minis noch Äquivalente bei N4, bzw. beim aktuellen Infinity? Beim Armybuilder stehen auch oft mehrere Profile, welche gelten den für meine Minis?

 

 

bearbeitet von paul260180
Rächdschreipfäller
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