<Morr> Geschrieben am 4. Juli 2013 Share Geschrieben am 4. Juli 2013 Hey Jungs,ich spiele am Sonntag ein 1000Punkte-Spiel gegen die Dämonen meiner Liebsten. (Also eher meine eigenen Dämonen ) Sie mag "die grünen Schleimer" nicht, daher wird sie (fast) nur Khorne und Tzeentch aufstellen.Ich habe mir dazu mal folgende Liste ausgeknobelt:0 Kommandant2 Helden: 248 Pkt. 24.8%3 Kerneinheiten: 255 Pkt. 25.5%2 Eliteeinheiten: 462 Pkt. 46.2%0 Seltene EinheitHäuptling, schw.Rüst., Schild, Verwachsene Haut, Glücksstein, Ast - 136 Pkt.Schamane, General, St.2, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien - 112 Pkt.25 Gor Herde, 2xHw, M, S, C - 225 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.5 Chaoshunde - 30 Pkt.20 Bestigor Herde, M, S, C, Std. d. Disziplin - 285 Pkt.3 Minotauren, 2xHw - 177 Pkt.Insgesamt: 995Die Liste soll eigentlich stumpf nach vorne gehen. Die Plänkler und Hunde sollen dabei dafür sorgen, dass ich auch in die NKs komme, in die ich will.Was sagt ihr? Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 4. Juli 2013 Share Geschrieben am 4. Juli 2013 Was sagt ihr? Viel Spaß Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 4. Juli 2013 Share Geschrieben am 4. Juli 2013 Sie hat scheinbar Blut geleckt und meint, dass wir auch "Doppelt oder nichts" spielen können. Also wird es auf 2000 Pkt rauslaufen. Da muss ich zwar einiges bei meinen Tieren proxen, aber das wird schon irgendwie gehen Hierbei bin ich nun angelangt:1 Kommandant: 280 Pkt. 14.0%2 Helden: 316 Pkt. 15.8%6 Kerneinheiten: 595 Pkt. 29.7%2 Eliteeinheiten: 789 Pkt. 39.4%0 Seltene EinheitGroßschamane, General, St.4, Lehre d. Todes, Talisman d. Bewahrung - 280 Pkt.Schamane, St.2, Lehre d. Bestien - 110 Pkt.Häuptling, schw.Rüst., Schild, Ast, Das Bestienbanner, Verwachsene Haut - 206 Pkt.40 Gor Herde, 2xHw, M, S, C - 345 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.30 Bestigor Herde, M, S, C, Std. d. Disziplin - 405 Pkt.6 Minotauren, 2xHw, M, S - 384 Pkt.Insgesamt: 1980Die letzten 20Pkt weiß ich noch nicht so wirklich zu verwenden.Vorweg: Eine Bannrolle will ich diesmal noch nicht mitnehmen. Sie spielt eh mit Bluter, also sollte der Lvl4 reichen. Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hannibal Geschrieben am 8. Juli 2013 Share Geschrieben am 8. Juli 2013 Dann schreib doch mal die Dämonenliste auf, dann kann man vlt besser helfen. persönliche Malchallenge 2020: 38/52 Malmotivation 2019: Es gab ein Jahr 2019??? 2018: 85/52; 2017: 44/52; 2016: 40/52 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Osiris Geschrieben am 8. Juli 2013 Share Geschrieben am 8. Juli 2013 Ich möchte mir auch ne Tiermenschenarmee zulegen will aber keine Streitwagenmodelle einsetzen. Hatte mir gedacht als Ungorstreitwagen Drachenoger zu spielen. Die Gnagors gefallen mir auch nicht, ich wollte als Ersatz mir Zerschmetterer umbauen. Kann man das so machen oder passt das nicht so richtig? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 8. Juli 2013 Share Geschrieben am 8. Juli 2013 Kann man das so machen oder passt das nicht so richtig? Das kommt mMn vollkommen auf das Thema an, dass du deiner Armee geben willst. Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Osiris Geschrieben am 8. Juli 2013 Share Geschrieben am 8. Juli 2013 Ich möchte gerne Figuren umbauen bzw einsetzen die nicht jeder spielt. Sollten aber im Rahmen zum Volk passen. Diese Idee gibt es bestimmt auch von anderen, habe aber nichts dazu gefunden und das gefällt mir. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 8. Juli 2013 Share Geschrieben am 8. Juli 2013 Nun... Das beantwortet meine intendierte Frage so gar nicht Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sternenfeuer Geschrieben am 12. Juli 2013 Share Geschrieben am 12. Juli 2013 @Osiris:Also ich setze auch keine Streitwagenmodele ein. Bei mir werden diese durch große Monster dargestellt. Allerdings sind das selten GW-Modelle. Einzig ein Gnarkorstreitwagen wird durch einen Drachenoger-Shaggot (oder wie der sich schreibt ^^) dargestellt. Aber wie Morr ja schon meinte: Leg dir ein Thema für deine Armee zu und dann sieh dich nach großen Monstern um die entweder Tuskor- oder Gnarkorstreitwägen darstellen könnten. Also am besten zwei verschiedene Größen Und Umbauen kannst du doch wie du willst, solange du nicht auf ein offizielles Tunier willst wo nur bestimmte Figuren gespielt werden dürfen. Zu den Tiermenschen passt ohnehin alles was irgendwie in die Kategorie "Monster" gehört. Sieh dich halt mal bei den Oger, Dämonen oder auch 40.k Monstern von GW um. Oder die Hordes-Miniaturen sind meist auch ganz nett. Wenn du noch irgendwie an Modelle von Rackham bzw. Confrontation rann kommst wirst du auch einiges finden. Eventuell auch Sachen von Bane Lord, Avatars of War oder Raging Heroes. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Osiris Geschrieben am 12. Juli 2013 Share Geschrieben am 12. Juli 2013 Ok danke für die Ideen, werde mir nen paar grosse Monster schnappen und sie entsprechend einsetzen. Stimmt zu Tiermenschen passt fast alles und zu Tunieren möchte ich eh nicht fahren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tanris Geschrieben am 13. Juli 2013 Share Geschrieben am 13. Juli 2013 Mit einem guten und passenden Umbau wirst du auch auf Turnieren keine Probleme haben. Lediglich auf GW-Turnieren darfst du für die Umbauten halt nur GW-Modelle benutzen. Letztlich ist bei Tiermenschen ja alles möglich, was irgendwie wie ein Monster aus nem dunklen Wald aussieht, also fast alles. Das ist ja das schöne. P500 Große Königreiche Ära der Magie Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
psiman Geschrieben am 16. Juli 2013 Share Geschrieben am 16. Juli 2013 Moin!Ich war am we auf einem Turnier. Einer meiner Gegner hat mich total verunsichert. Darf man Urwut Tests in Reichweite des Ast wiederholen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bernardo Gui Geschrieben am 16. Juli 2013 Share Geschrieben am 16. Juli 2013 Ja. "Geisteskrankheit ist die gesunde Reaktion auf eine kranke Welt." "Si vis pacem para bellum" Tiermenschen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
psiman Geschrieben am 16. Juli 2013 Share Geschrieben am 16. Juli 2013 Danke. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 16. Juli 2013 Share Geschrieben am 16. Juli 2013 Ja, das darfst du.^^[Edit]: Nächste Seite nicht gesehen, sorry... Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Celaeno Geschrieben am 26. Juli 2013 Share Geschrieben am 26. Juli 2013 Werd jetzt mal Gnargor-SW ausprobieren.Nun kann ich aus dem AB aber nicht herauslesen ob das Gnargor Urwut hat oder nicht. Schließlich wird die Urwut auf der AB-Seite des Gnargors als Sonderregel die den ganzen Streitwagen betrifft angegeben. Wenn eine Sonderregel ein ganzes Modell betrifft müsste doch ein Teil des Modells explizit davon ausgenommen werden, sollte das der Wille des AB-Schreibers sein? Im Errata wurde auch nichts erwähnt was dagegen spricht.Wieso sollten Gnargors auch keine Urwut haben, bei Tuskgors wirds doch auch so gespielt. Natürlich hat ein Gnargor alleine keine Urwut. Aber vielleicht sind die am SW ja besser trainiert oder werden von der Besatzung angestachelt?Wie spielt ihr das?Grüße Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Noti1984 Geschrieben am 26. Juli 2013 Share Geschrieben am 26. Juli 2013 Da der ganze Streitwagen die Sonderregel Urwut hat, hat auch das Gnargor Urwut Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grimaldus05 Geschrieben am 26. Juli 2013 Share Geschrieben am 26. Juli 2013 Ist es nicht mal wieder Zeit für einen neuen thread ;-) Bemalt:2008:38, 2009:20, 2010:35 2011:02, 2012:0, 2013:0, 2014:0 Mitglied im Sitzkreis anonymer Zwergoholiker Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spitter Geschrieben am 16. August 2013 Share Geschrieben am 16. August 2013 Wie lässt sich der Grinderlak eigentlich so spielen, i.wie scheint der ja nit so effektiv zu sein da man den nie in den Listen findet? Reinigen den Schmutz noch besser als Cillit Bang: Inquisitoriale Putzkolonne des Adeptus Sororitas Scheuen weder Knochenarbeit noch Sonnenbrand: Numas königliche Legionen Hässliche mutierte Scheissviecher suchen ein Zuhause: Robigos Tierpension für Kreaturen aller Art! Etwas lauert im Walde: Wildleben-Simulation mit dem Stamm der Vielgliedrigen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gary M Geschrieben am 17. August 2013 Share Geschrieben am 17. August 2013 Nicht so toll. Ist zwar ein Flieger mit Niederwalzen, aber: - kein Schutzwurf möglich - Spezialfähigkeit lässt General und AST zu - viel zu teuerFür den Preis bekommt man 5 Gnargors, die ich persönlich vorziehen würde Wenn man irgendwie auf dem Flieger aufbaut als Konzept, dann vllt. ganz nützlich, ich hab Grinderlak und fliegenden Todesbullen zusammen gespielt, da bleibt dann der Bulle nicht so lange in Infanterie stecken durch die Walze und es wird noch Schaden angerichtet, wenn der Bulle gefordert wird. **** Geist/Gor (Völkertitel in der Signatur) P500 2015/16 (gescheitert - weiter im AP #Scham): Wald Wars III: Rise of the Blood Goat P250 2015/16 (gescheitert - zum Armeeprojekt degradiert *Schande*): World Eaters + Chaosdämonen: Rot für die Welt Mein Tiermenschen-Projekt: Garys Tiermenschen Schlachtberichte (pausiert): Gesammelte Gemetzelgeschichten Bock auf Hühner? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lazerus Geschrieben am 17. August 2013 Share Geschrieben am 17. August 2013 Weiß einer ob es auch affenmodelle gibt?Will keine Standard Tiermenschenarmee aufbauen sondern Affen oder Tiger/ KatzenOder sowas. Danke "Preiset Hashut, den Vater der Finsternis." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skuzinho Geschrieben am 20. August 2013 Share Geschrieben am 20. August 2013 Es gibt bei diversen Herstellern auch mal das ein oder andere Affenmodell, aber man wird daraus sicher keine Tiermenschenhorde züchten können.Vielleicht wären ne Menge 40k-Orks + Greenstuff ja ne Maßnahme, um ein paar Affen zu basteln und auf die zu bringen (?)Ansonsten schicker Avatar - der Drachenoger von Chronopia Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bumsi Geschrieben am 20. August 2013 Share Geschrieben am 20. August 2013 vielleicht gibt es ja ein Tabletop zu dem Film Planet der Affen?! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Krog-Gahr Geschrieben am 24. August 2013 Share Geschrieben am 24. August 2013 Ich versuche atm die Tiere wieder vermehrt ins Feld zu führen. Dazu spiele ich ne sehr defensive Liste, die bei Teamturnieren etwas stabilität ins Team bringen soll.Da aber bis zum nächsten Teamturnier noch viel Wasser den Rhein runter fliesst, möchte ich an Einzelturnieren Erfahrungen sammeln. Mehrere Wochenenden Zeit in Turniere investieren, für dass ich dann da immer nur verweigere, ist etwas langweilig... Daher möchte ich bis dahin mit den Tieren offensive Erfahrungen sammeln Ergo unten stehende Liste nach ETC:Großhäuptling, General, Schild, Übernatürliche Sinne, Schwert d. Macht, Trank d. Tollkühnheit, Talisman d. Bewahrung, Geschwärzte Platt.Rüst. - 248 Pkt.Großschamane, St.4, Lehre d. Schatten, Duellklingen, Krone d. Herrschaft, Erdender Stab - 330 Pkt.Entweder in die Gors oder die Bestis. Werde versuchen, beide zusammenzuhalten. Dh. General und Magier gehen in den gleichen Block. Jenach Gegner halt in die Gors oder eben die Bestis.Häuptling, schw.Rüst., Schild, Ast, Das Bestienbanner, Verwachsene Haut - 206 Pkt.Schamane, St.2, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Herdensteinsplitter - 162 Pkt.Schamane, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Bannrolle - 102 Pkt.Die beiden Schamis gehen in den Ungorblock. Halt als Carrier. Die bleiben hinten beim Herdenstein. Mit 3x Kanalisieren sollte der dritte Würfel noch kommen...40 Gor Herde, 2xHw, M, S, C - 345 Pkt.28 Ungor Herde, M, S, C - 155 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.30 Bestigor Herde, M, S, C, Std. d. Disziplin - 405 Pkt.5 Harpyien - 55 Pkt.5 Harpyien - 55 Pkt.5 Gnargor Herde - 275 Pkt.1 Gnargor Herde - 55 Pkt.1 Gnargor Herde - 55 Pkt.Insgesamt: 2698Der Herdensteinsplitter mag zwar etwas überflüssig sein, aber wer meine bisherigen Erfahrungen mit Tieren und Magie kennt, der wird wohl verstehen, warum ich scharf darauf bin, soviele EWs wie möglich zu haben *G*Das gleiche könnte ich auch unter Combat spielen, nur da ev. statt den Gnargors lieber 2 Ghorgors. Oder nen zweiten Block Bestigors. Oder das gleiche ohne Krone, und die Punkte in mehr Bestis oder Gors investieren.Die Idee komplett fürn Hintern? Buntes Allerlei - T9A, WHU, Blood Bowl - was mir so alles aufn Tisch kommt T9A Schlachtberichte von mir und der Battering Rams Mitgliedern Vereins-Homepage der Battering Rams Schaffhausen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dhaos Geschrieben am 24. August 2013 Share Geschrieben am 24. August 2013 Hab die TM so ähnlich auch schon gespielt und war recht zufrieden. Ein paar kleine Änderungen würde ich aber hier schon vornehmen:Deine Krone läuft ohne Retter rum. KG 10 und W 5 sind zwar ganz nett, aber das wars auch schon. Gib die lieber dem GH, der muss dann an der anderen Ausrüstung sparen, wenn er noch nen 4er RW hat, aber das ist schon sicherer.Die Magielehren würde ich switchen. Stufe 4 Bestien und die kleinen mit Schatten. Grund: Die Reichweiten von Bestien sind sehr gering, falls man mal ne wilde Bestie o.ä. zaubern will. Der Lvl 4 ist ja eh da, wo die Party abgeht, im Gegensatz zu den Lvl 2. Die Grube hat mit 14 auch ne OK'e Kompli, um sie mit nem St. 2 zu sprechen.28 Ungur als Carrier sind viel zu viele. Du musst eh schon sehr Kompakt stellen, damit die Generalsblase reicht. 2x10 sind mit Musiker sind super: Falls eine runtergeschossen wird, kann man in die nächste switchen oder sie als zusätzlichen Umlenker nutzen oder sie auch mal ausm Hinterhald kommen lassen. Viel flexibler also.Auf jeden Falls 4x Ungor Raider rein.Wenn du den Bestigor die Diszi-Standarte gibts, muss da der General rein, sonst hast du bei denen nur nen 8er MW. Gut, einer der anderen beiden MW 8 Chars könnte da rein, aber du wärst dann darauf angewiesen, falls es sinniger ist, den GH in den Gors zu parken. Damit macht mans sich imho nur schwerer. Gib denen die Klingenstandarte, dagegen hat dann auch MK keinen Spaß mehr und sie hat keine negativen Auswirkungen auf deine Chars.Persönlich halte ich von ner Gnargor-Herde unter ETC Comp rein garnichts, aber vlt seh ich da zu sehr schwarz^^Edit: Ne Magieresistenz wär auch noch schick, da deine Chars sonst Sniper-Opfer sind.Viel erfolg mit der Liste und berichte mal, wies mit den Gnargor lief klar soweit? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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