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BLOOD ANGELS - Treff 12


Empfohlene Beiträge

Solange es kein Pinup-Bild des Imperators ist... :D

... DAS wäre nicht nur blasphemisch, sondern würde auch noch an Necrophelie grenzen ;)

Trinke aus dem Kelch des Sieges und gedenke der Gefallenen.
"Never forget, getting tackled by a charging Marine is a LOT like getting hit with a VW Beetle at 30+mph. A VW that hates you and everything you stand for..."
*** Marine
Beim Blute des Sanguinius - Armeeprojekt

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Was haltet ihr von folgender 1950 Punkte Turnierliste. Jede Einheit darf man max. 2x spielen. Bei den Ordensdoktrienen bin ich noch uschlüssig.

 

Kombiniertes Kontingent: Blood Angels (Hauptkontingent)

***************  1 HQ  *************** 

Chaplain
+ - Boltpistole
   - Crozius Arcanum
   - Veritas Vitae
+ - Sprungmodul
 - - - > 120 Punkte

***************  2 Elite  *************** 

Death Company Squad
14 Death Company Marines
- 14 x Boltpistole
- 9 x Kettenschwert
- 5 x Energiefaust
- Sprungmodule
 - - - > 447 Punkte

Death Company Squad
13 Death Company Marines
- 13 x Boltpistole
- 8 x Kettenschwert
- 5 x Energiefaust
- Sprungmodule
 - - - > 424 Punkte

***************  2 Standard  *************** 

Taktischer Trupp
5 Space Marines
- Schwerer Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
+ - Landungskapsel
   - Sturmbolter
 - - - > 115 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Schrotflinte
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
 - - - > 55 Punkte

***************  1 Sturm  *************** 

Drop Pod
- Sturmbolter
 - - - > 35 Punkte

Alliiertes Kontingent: Space Marines

***************  1 HQ  *************** 

Captain
- Chapter Master
- Meisterhafte Rüstung
+ - 1 x Energiehammer
   - Der Schild der Ewigkeit
 - - - > 230 Punkte

***************  1 Elite  *************** 

+ Ironclad Dreadnought
   - Energiefaust und Schwerer Flammenwerfer
   - Kettenfaust und Schwerer Flammenwerfer
+ - Landungskapsel
   - Sturmbolter
 - - - > 180 Punkte

***************  1 Standard  *************** 

Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
   - Melterbomben
+ Landspeeder Storm
   - Schwerer Flamer
 - - - > 100 Punkte

***************  1 Unterstützung  *************** 

Centurion Devastator Squad
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
 - - - > 240 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 1946

gallery_897_9_11637.jpg

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Hallo, kann hier vielleicht jemand etwas zu meiner Liste sagen?

 

Baal Strike Force: BloodAngels (Hauptkontingent)
 
***************  2 HQ  ***************  
 
Captain
- Sturmschild
- Meisterhafte Rüstung
+ - Boltpistole
   - 1 x Energiehammer
   - Engelsflügel
 - - - > 180 Punkte
 
Sanguinary Priest
+ - Kettenschwert
+ - Sprungmodul
 - - - > 75 Punkte
 
 
***************  3 Elite  ***************  
 
Death Company Squad
8 Death Company Marines
- 8 x Boltpistole
- 4 x Kettenschwert
- 2 x Energiewaffe
- 2 x Energiefaust
- Sprungmodule
 - - - > 264 Punkte
 
Sanguinary Guard
5 Sanguinary Guard
- Ordensbanner
- 5 x Angelus-Bolter
- 3 x Karmesinrote Klinge
- 2 x Energiefaust
 - - - > 210 Punkte
 
Terminator Assault Squad
5 Terminator Assault Squad
- 2 x Energieklauenpaar
- 3 x Energiehammer & Sturmschild
+ - Land Raider
 - - - > 465 Punkte
 
 
***************  2 Standard  ***************  
 
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Schwerer Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
   - Kettenschwert
   - 1 x Flammenpistole
+ - Landungskapsel
   - Sturmbolter
 - - - > 200 Punkte
 
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Bolter
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
 - - - > 65 Punkte
 
 
***************  2 Sturm  ***************  
 
Assault Squad
5 Space Marines
- 4 x Kettenschwert
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
   - 1 x Boltpistole
   - 1 x Kombi-Melta
+ - Landungskapsel
   - Sturmbolter
 - - - > 115 Punkte
 
Assault Squad
5 Space Marines
- 4 x Kettenschwert
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
   - 1 x Boltpistole
   - 1 x Kombi-Melta
+ - Landungskapsel
   - Sturmbolter
 - - - > 115 Punkte
 
 
***************  1 Unterstützung  ***************  
 
Devastor Squad
7 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
 - - - > 158 Punkte
 
 
Gesamtpunkte Blood Angels : 1847

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

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Ich habe die Liste in den richtigen Thread verschoben.

Zunächst möchte ich vermerken, dass die Liste wohl stärker wäre, wenn du den Captain und die Scouts nach SM Regeln spielen würdest.

Ansonsten fehlt mir das Veritas Vetate.

Die TK finde ich etwas klein, da wurde ich lieber mehr Modelle spielen und dafür auf die E-Schwerter verzichten.

gallery_897_9_11637.jpg

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Hm, also ich möchte nur Dinge aus dem Blood Angel's Codex verwenden. Da würde ich ungern den Captain und die Scouts aus dem SM Codex nehmen, nur weil es dort etwas günstiger ist.

 

Das Veritas Vitae ist so stark? Mit welchem Hintergrund benutzt man es? Die Todeskompanie werde ich dann noch einmal überarbeiten. Kann man den Rest denn so gut spielen?

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

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Hm, also ich möchte nur Dinge aus dem Blood Angel's Codex verwenden. Da würde ich ungern den Captain und die Scouts aus dem SM Codex nehmen, nur weil es dort etwas günstiger ist.

Nicht günstiger, sondern besser. ;)

 

Das Veritas Vitae ist so stark? Mit welchem Hintergrund benutzt man es? 

Verdoppelt halt die Wahrscheinlichkeit eine bestimmte Kriegsherrenfertigkeit zu bekommen.

bearbeitet von Hohepriester Barlok

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Die, die 'Move Through Cover' und Stealth Ruinen gibt ...

Da ich eine fast reine Death Company-Armee spiele, hocke ich gerne in Ruinen. :)

Biete Fantasy- und 40k-Zeuchs

Verkaufe viele fiese Gnoblars ...

Blut, Gold und Ehre - Oger-Berichte aus dem Sturm

DonVoss: "Aber klar, wer im Inneren eher Khornebeserker ist als Zauberkünstler, der rockt auch die Magiephase..."

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Hallo,

 

ich war am Samstag auf einem kleinen Fluffturnier mit folgender Liste.

 

Kombiniertes Kontingent: BloodAngels (Hauptkontingent)

***************  1 HQ  *************** 

Sanguinary Priest
+ - Boltpistole
   - Kettenschwert
   - Veritas Vitae
 - - - > 76 Punkte

Der Priester war zusammen mit dem Inquisior und dessen Gefolge mit den Termis im LR.

Der Ordensmeister war zusammen mit den Cents in einem DP
***************  1 Elite  *************** 

Death Company Squad
14 Death Company Marines
- 14 x Boltpistole
- 11 x Kettenschwert
- 3 x Energiefaust
- Sprungmodule
 - - - > 397 Punkte

***************  2 Standard  *************** 

Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
 - - - > 55 Punkte

Taktischer Trupp
5 Space Marines
- Schwerer Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - 1 x Kombi-Gravstrahler
+ - Landungskapsel
   - Sturmbolter
 - - - > 125 Punkte

***************  1 Sturm  *************** 

Drop Pod
- Sturmbolter
 - - - > 35 Punkte

Alliiertes Kontingent: SpaceMarines

***************  1 HQ  *************** 

Orden:
- Iron Hands

Captain
- Chapter Master
- Meisterhafte Rüstung
+ - 1 x Energiehammer
   - Der Schild der Ewigkeit
 - - - > 230 Punkte

***************  1 Elite  *************** 

Terminator Assault Squad
5 Sturm-Terminatoren
- 4 x Energiehammer und Sturmschild
+ - Land Raider Crusader
   - Multimelter
 - - - > 475 Punkte

***************  1 Standard  *************** 

Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
   - Boltpistole
   - Bolter
   - Teleportpeilsender
 - - - > 60 Punkte

***************  1 Sturm  *************** 

Drop Pod
- Sturmbolter
 - - - > 35 Punkte

***************  1 Unterstützung  *************** 

Centurion Devastator Squad
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- Omniskop
 - - - > 250 Punkte

Inquisitionskontingent: Inquisition

***************  1 HQ  *************** 

Inquisitor des Ordo Hereticus
- Boltpistole
- Kettenschwert
- 3 x Servo-Schädel
+ - The Liber Heresius
 - - - > 49 Punkte

***************  1 Elite  *************** 

Gefolge des Inquisitors
+ 2 Priester
+ 1 Psioniker
 - - - > 60 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 1847

 

Im ersten Spiel ging es gegen Tau, die leider ebenfalls einen Inquisitor dabei hatten, durch dessen Servo-Schädel ich nicht infiltrieren konnte und der LR auch nicht scouten durfte.

Dennoch war ich kurz recht zuversichtlich, da ich die Ini stehlen konnte.

Ich zog daher den LR und die TK aggressiv nach vorne und die Cents schockten, um den Riptide unter Beschuss zu nehmen. Durch Abfangen verlor ich leider den Ordensmeister und ein Cent einen seiner LP. Den Riptide konnte ich aber noch ausschalten. Leider konnte ich das Orbitale Bombardement nicht nutzen

Im gegnerischen Spielzug explodierte durch einen Glückstreffer des Gegners leider mein LR und die Feuerkrieger schafften es trotzt FnP durch eine Serie von 1er Würfeln meinerseits die 5 Termis, den Inquisitor und dessen Gefolge zu vernichten. Die 6 Breitseiten schalteten im selben Spielzug mit Unterstützung von ein paar weiteren Einheiten die Cents aus. Lediglich die TK hat den Beschuss ohne Verluste überstanden.

In meinem Zug bewegte ich meinen Priester wieder zurück, was aber nicht ausreichte. Ich verlor ihm im nächsten Spielzug. Die Scouts konnten noch ein paar Missionsziele halten und die TK verprügelte noch eine Einheit Feuerkrieger, Späher und den Inquisitor.

Ich verlor das Spiel 16:4

 

Im 2 Zug ging es gegen DE mit ca. 8-10 Venoms, 2 Ravengers und einer Barke + Schnick Schnak.

Leider sind uns ein paar dumme Fehler unterlaufen.

Wir spielten die schräge Aufstellung und merkten beide nicht, dass das Spielfeld 40cm breiter war:-(

Somit war nicht nur das Spielfeld größer, sonder meine Aufsellungszone viel flacher.

Im ersten Spielzug verlor ich den LR durch de Lanzen des Gegners, was nun aber wirklich niemand überraschte.

Durch einen Spielfehler des Gegners schaffte ich es dann aber ein paar Harpien, eine Venom samt Besatung und 2 Biker-Trupps im Nahkampf mit den Termis zu erwischen. Ich gewann den Nahkampf klar, aber alle Einheiten sammelten sich wieder im nächsten Spielzug.

Das größte Ärgernis war aber, dass die Kapsel der Cent 12" abwich und von der Spielfeldkante abwich. Abermals konnte ich somit nicht das Orbitale Bombademant einsetzen. Als der Trupp dann im 2. Zug eintraf, wich die entsprechende Schablone ab, dafür konnten die Cents 2 Fahrzeuge vernichten.

Im restlichen Spiel kam die 2. Landungskapsel erst im 3. Spielzug und vernichtete noch eine Ravanger und die TK hohlte sich eine Venom samt Passagiere und ein Charaktermodel.

Ich galube das Spiel endete dann 12:8 für den Gegner.

LR mögen einfach keine Lanzen:-)

 

Im 3. Spiel ging es dann gegen SM.

Das Spiel verlief von Anfang an gut für mich.

Die Cents rollten die linke Flanke auf und vernichteten dort einen Whirlwind, einen Sprungtrupp einen Devastator-Trupp und einen TT und zum Ende noch einen Kommandotrupp. Die Termis prügelten sich mit dem Res der Armee und schalteten auch diese recht erfogreich aus.

Ledliglich die TK hat diesmal keine gute Vorstellung abgegeben.

Ich griff einen Ehrwürdigen Cybot an und brauchte trotz dreier E-Fäuste und den ganzen Sprenggranaten 4 Spielzüge um diesen zu vernichten.

Das Spiel endete 20:0 für mich.

 

Insgesamt hatte ich in allen Spielen eher schlechtes Würfelglück und vorallem die Panne mit dem größeren Spielfeld brach mir da das Genick, zumal auf der Platte kaum Geläne/Sichtschutz/Deckung vorhanden war.

 

Meine Platzierung gebe ich bekannt, sobad das Ergebnis online ist. (Ich bin früher gegangen, da mein 3. Spiel nur 40 Minuten dauerte.)

bearbeitet von Erasmus Tycho

gallery_897_9_11637.jpg

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Klingt nach... Spass!? -.-

Danke auf jeden Fall für Deine Mühe und für den Bericht...

Ich glaube, ich wäre auch nicht bis zum Ende geblieben.

BG!

Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.

 

*****Champion des Imperators

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

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Ich hatte vor 3 Wochen einen Unfall und war noch mit Krücke da. Deshalb bin ich früher gegangen.

Und jeh nach dem, was man bei einem Funturnier unter Spaßlisten versteht, hatten meine BA z.T. wirklich einen schweren Stand.

Naja deine Liste war ja nu auch nicht gerade ne Spaßliste und besonders fluffig auch nicht gerade. ;)

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Tatsächlich finde ich seine Liste äußerst harmlos.

Fluff ist immer, was man daraus macht.

Aber Raider, nur einmal Cents, kein wirklich großer Alphaschlag... - ist ja schon fast lieb, die Liste.

Hätte ja locker auch sowas sein können -

Kombiniertes Kontingent: SpaceMarines

*************** 1 HQ ***************

Orden:, White Scars

Captain, Chapter Master, Sturmschild, Meisterhafte Rüstung

+ Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 25 Pkt.

+ The Hunters Eye -> 20 Pkt.

- - - > 210 Punkte

*************** 2 Standard ***************

Scout Squad

5 Scouts, 4 x Handwaffe

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kampfmesser -> 0 Pkt.

- - - > 55 Punkte

Scout Squad

5 Scouts, 4 x Handwaffe

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kampfmesser -> 0 Pkt.

- - - > 55 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

Drop Pod, Sturmbolter

- - - > 35 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Centurion Devastator Squad

3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker, Omniskop

- - - > 250 Punkte

Relic Sicaran Battle Tank, Schism of Mars, Dozer Blade

- - - > 165 Punkte

Kombiniertes Kontingent: ClanRaukaan

*************** 1 HQ ***************

Ordensmeister, Meisterhafte Rüstung

+ Boltpistole, 1 x Energiefaust, The Gorgon´s Chain -> 70 Pkt.

+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.

- - - > 240 Punkte

*************** 1 Elite ***************

Command Squad, Space Marine Bikes, Apothecarius

+ Veteran

Boltpistole, Kettenschwert, Sturmschild -> 10 Pkt.

+ Veteran

Boltpistole, Kettenschwert, Sturmschild -> 10 Pkt.

+ Veteran

Gravstrahler, 1 x Energiefaust, Sturmschild -> 50 Pkt.

+ Veteran

Gravstrahler, 1 x Energiefaust, Sturmschild -> 50 Pkt.

- - - > 260 Punkte

*************** 1 Standard ***************

Scout Squad

5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.

- - - > 60 Punkte

Skyhammer Annihilation Force (Webstore): Space Marines †“ White Scars

*************** 2 Sturm ***************

Assault Squad

5 Space Marines, Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert, Melterbombe -> 5 Pkt.

- - - > 90 Punkte

Assault Squad

5 Space Marines, Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert, Melterbombe -> 5 Pkt.

- - - > 90 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Devastator Squad

5 Space Marines, 3 x Multimelter, 1 x Gravkanone

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.

+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.

- - - > 170 Punkte

Devastator Squad

5 Space Marines, 3 x Multimelter, 1 x Gravkanone

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.

+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.

- - - > 170 Punkte

Gesamtpunkte Space Marines : 1850

---> und beim nächsten Mal macht er sich´s dann einfach...

Kombiniertes Kontingent: Dark Angels (Hauptkontingent)

*************** 1 HQ ***************

Scriptor, Meisterschaftsgrad 2

+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.

- - - > 90 Punkte

*************** 2 Standard ***************

5 Scouts, 4 x Kampfmesser

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kampfmesser -> 0 Pkt.

- - - > 55 Punkte

5 Scouts, Tarnmäntel, 4 x Scharfschützengewehr

+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.

- - - > 70 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Warhound-Scouttitan, 1 x Doppelläufiger Turbolaseer-Annihilator, 1 x Inferno-Geschütz

- - - > 720 Punkte

Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum

*************** 1 HQ ***************

Lord-Commissar, 1 x Boltpistole, 1 x Nahkampfwaffe, Tarnmäntel

- - - > 75 Punkte

*************** 2 Standard ***************

Veteranentrupp, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe

- - - > 60 Punkte

Veteranentrupp, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe

- - - > 60 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Warhound-Scouttitan, 2 x Doppelläufiger Turbolaseer-Annihilator

- - - > 720 Punkte

Gesamtpunkte Dark Angels : 1850

:ok:

BG

bearbeitet von Raven17

Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.

 

*****Champion des Imperators

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

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Ihr wisst aber schon, dass wir hier im BA-Treff sind:-)

Die 2. Liste kann ich leider nicht stellen, da ich zwar einen Reaver-Titan habe, aber leider keine Warhounds.

Die 1. Liste habe ich aber in ähnlicher Form vor einer Woche auf einem Turnier gespielt, die im Groben einen Iron Hands Biker-Kern enthielt und eine Skyhammerformation mit Gravwaffen:-)

War sehr... interessant.

gallery_897_9_11637.jpg

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Marines sind Marines sind Marines... ;)

Die 2. Liste kann ich leider nicht stellen, da ich zwar einen Reaver-Titan habe, aber leider keine Warhounds.

Dem Manne kann geholfen werden -

Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum (Hauptkontingent)

*************** 1 HQ ***************

Lord-Commissar, 1 x Boltpistole, 1 x Nahkampfwaffe, Tarnmäntel

- - - > 75 Punkte

Ministorum Priest

- - - > 25 Punkte

*************** 2 Standard ***************

Veteranentrupp, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe

- - - > 60 Punkte

Infanteriezug

+ Platoon Command Squad, Zugkommandeur, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 30 Pkt.

+ Infantry Squad, Waffenteam mit Mörser, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 55 Pkt.

+ Infantry Squad, Waffenteam mit Mörser, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 55 Pkt.

- - - > 140 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Reaver Battle Titan, 1 x Doppelläufiger Turbolaser-Annihilator, 2 x Multilaserkanone

- - - > 1450 Punkte

Inquisitionskontingent: Inquisition

*************** 1 HQ ***************

Inquisitor Coteaz

- - - > 100 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1850

:ok:

***

@aktuelle Entwicklung und Co. :

Ehrlich, am Anfang habe ich ja noch darüber gelacht. Aber wenn ich jetzt wieder die Tau sehe - ich gebe 40k keine 3 Jahre mehr... Schade um das schöne Hobby.

BG

Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.

 

*****Champion des Imperators

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

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Was ist mit den Tau?

Helles Heerschau   >> 2022 <<    2021 2020 

- Grimrukks apokalyptische Horde - ORKSSons of Horus Horus Rising - Sie lauern in den Schatten - Genestealer Cult -

Bemalte Modelle 2022: 1!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Marines sind Marines sind Marines... ;)Dem Manne kann geholfen werden -Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum (Hauptkontingent)*************** 1 HQ ***************Lord-Commissar, 1 x Boltpistole, 1 x Nahkampfwaffe, Tarnmäntel- - - > 75 PunkteMinistorum Priest- - - > 25 Punkte*************** 2 Standard ***************Veteranentrupp, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe- - - > 60 PunkteInfanteriezug+ Platoon Command Squad, Zugkommandeur, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 30 Pkt.+ Infantry Squad, Waffenteam mit Mörser, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 55 Pkt.+ Infantry Squad, Waffenteam mit Mörser, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 55 Pkt.- - - > 140 Punkte*************** 1 Lord of War ***************Reaver Battle Titan, 1 x Doppelläufiger Turbolaser-Annihilator, 2 x Multilaserkanone- - - > 1450 PunkteInquisitionskontingent: Inquisition*************** 1 HQ ***************Inquisitor Coteaz- - - > 100 PunkteGesamtpunkte Imperiale Armee : 1850 :ok:***@aktuelle Entwicklung und Co. :Ehrlich, am Anfang habe ich ja noch darüber gelacht. Aber wenn ich jetzt wieder die Tau sehe - ich gebe 40k keine 3 Jahre mehr... Schade um das schöne Hobby.BG

Mir fehlt es ein bißchen an Panzerabwehr. Nur ein kleiner Titan und die paar Mörser... ;)

bearbeitet von Gorgoff

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Hallo liebe 40k Foren Gemeinede,

Da so viele mit den Regelwerken von GW nicht mehr ganz zufrieden sind (fehlende FAQ's, schlechtes balacing der Codexbücher, Codexleichen usw) möchte ich dejenigen, welche gerne etwas an der Situation ändern möchten, dazu einladen beim LRB Projekt für 40k mit zu machen.

 

http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/151595-lrb-projekt-für-40k/?st=0

 

Ziel ist es ein entschlacktes Grundregelwerk zu erstellen und entsprechende FAQ's für die 40k Völker zu schreiben.

In weiterer Folge sollen die Völker ganz überarbeitet werden um Punkte an zu passen, Codexleichen zu beseitigen und das Balacing allgemein zu verbessern.

Natürlich soll die Vielfalt erhalten bleiben und zB Chaos Space Marines wieder die Möglichkeit haben einzelne Legionen zu stellen (wie im Codex 3.5)

 

Hier kommt die 40k Forengemeinde ins Spiel und jeder ist eingeladen aktiv (als auch passiv) die Regeln mit zu gestalten um die Fraktionen alle auf ein Niveau zu bringen oder Einheiten welche man gerne auf dem Tisch sehen möchte spielbar zu machen.

Wir wünschen euch auf alle Fälle viel Spaß und Erfolg bei diesem Projekt.

bearbeitet von Erasmus Tycho

gallery_897_9_11637.jpg

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