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Cold War gone hot! WARPAC


lameth76

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Ok, also in Kürze was zum System:

Die Konfliktebene finden auf Batalionsebene statt. Es ist ein szenariobasierendes System, bei dem es keine Punktekosten gibt. Die beteiligten Streitkräfte werden anhand des Szenarios festgelegt. Dabei orientiert man sich an tatsächlichen Aufstellungen von realen Streitkräften.

Das Spiel ist kein I go you go System sondern ein Aktion-Reaktion-Gegenreaktion System. das Bedeutet, es gibt zu Anfang einer Runde den Spieler mit der Initiative (die wird ausgewürfelt oder vom Szenario vorgegeben) welcher handelt. Der Gegenspieler kann diese Handlung unterbrechen (nicht alle Handlungen können unterbrochen werden). Dann wird ein Reaktionstest gewürlfelt, ob die Handlung oder die Unterbrechung zuerst erfolgt. Das ganze ist recht komplex, vor allem wenn mehrere Einheiten beteiligt sind und as Haupt-Taktikelement des Spieles.

Es gibt nur 2 Werte: Moral und Quality. Diese Werte werden in Würfeln ausgdrückt, je höher der Würfel, desto besser. Freischärler benutzen z.B. ein W6 und Veteranen ein W10, Normal vollausgebildete Truppen entsprechend ein W8. Um einen Erfolg zu erzielen muss man 4+ würfeln und unter Umständen höher als der Gegner.

Waffen haben meist keine besonderen Attribute, geben nur Würfel hinzu. Nur besondere Waffen, wie schwere oder Anti Panzer Waffen haben noch Besonderheiten (z.B. einen Antipanzerwert).

Beispiel eines Schusswechsels:

Fireteam 1 besteht aus 2 Schützen, einen LMG und einem RPG

2 Schützen= 2 Würfel, LMG gibt +1 Würfel, also insgesammt 2, RPG gibt +2 W also insgesamt 3

= 7W Quality ist W8 also sind es 7 W8

Die schießen auf einen Trupp Freischärler: 9 Mann= 9W

= 9W Quality=W6, also 9W6

Der Spieler des Fireteams erklärt, er will auf die Freischärler schießen, der Spieler der Freischärler will natürlich unterbrechen. Es wird ein Reaktionstest auf Quality gewürfelt:

Der FT Spieler würfelt 1W8= 7, der Freischärler Spieler hat nur 1W6, kann die 7 also nicht überbieten. das heißst das FT ist zuerst dran, dann schießen die Freischärler zurück.

FT würfelt 7W8= 3,4,6,6,7,8,8 (Autsch!) 6 Erfolge

Verteidigungswürfel der Freischärler: 1W pro Mann, also schon mal 9 und sagen wir die sind hinter Cover, also +1 = 10.

Da die Freischärler nur W6 haben, können sie die 7 und die 2 8ter nicht ausgleichen, das heißt sie nehmen schon mal 3 Verluste hin. Der Wurf ergibt: 1,1,2,2,2,2,3,4,4,6 (sehr mies!) nur ein Erfolg (eine 6) des Angreifers kann negiert werden! Die Freischärler haben also 5 Verluste hinnehmen müssen!

Die Freischärler schießen zurück:

Nur noch 4 Mann = 5W6

Ergebniss: 4,5,6,6

Das FT verteidigt mit 4W (4 Mann) sagen wir die haben Bodyarmour +1W und sind hinter cover +1 W = 6W8

Ergebnis: 1,1,3,4,6,8 (nicht so toll) sie können nur 3 Schadenswürfel negieren und erleiden einen Verlust.

Nach dem Feuergefecht sind also 1 Soldat und 5 Freischärler down. Am Anfang der nächsten Runde wird geguckt, was mit den Verlusten passiert (W6: 1= unverletzt, 2-3= leicht verletzt, 4-5= schwer verletzt, 6=tot)

Diverser Truppen und Spezialisten haben Sonderfähigkeiten, es gibt alle Panzer, die es tatsächlich gibt, off board Artillerie und Luftunterstützung usw.

Ein besonderes Zufallselement bringen Ereigniskarten mit rein, die werden gezogen, wenn das Szenario es vorschreibt und bei einer gewürfelten 1 auf Reaktionstests. Diese Karten können gutes und schlechtes bringen, sind auf jeden Fall sehr witzig ;)

Es gibt ein Kampagnensystem mit Erfahrungstabellen für die Truppen usw.

Spielberichte kommen noch, aber wir sind zurzeit noch in der Erprobungsphase des Systems und warten auf die Cold War Erweiterung, die nächste Woche kommen soll.

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Na ja die T80ger habe ich ja schon vorher abgebildet, sind da aber braun geworde auf dem Photo, deswegen hier noch mal.

Ich glaube für ein Gruppenphoto ist es noch zu früh. Da brauchts noch 2 T80ger, 4 BTRs und 2-3 kleinere Panzer.

Aber vom Mot. Schützen Platoon kann ich ja mal ein Photo machen.

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Viele schöne Panzer :ok: und danke für den Einblick ins Regelwerk! Klingt recht interessant. Gibt's dazu vielleicht zukünftig einen Spielbericht? :)

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Ja irgendwann wollte ich einen Spielbericht machen, aber das Spiel ist taktisch sehr fordernd, man ist die ganze Zeit konzentriert aufs Spiel, da ist es nicht so einfach, nebenbei auch noch ein Spielbericht zu schreiben ;)

Für weitere Infos zu FoF empfehle ich diese Seite:

http://smallscaleoperations.blogspot.com/

Da gibts die Starter Regeln und eine Einführung in das Spiel.

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