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SPACE WOLVES - Treff 12


Engelmacher

Empfohlene Beiträge

ohh, und wieder etwas, das sich geändert hat. Danke für den Hinweis.

Früher *hust, röchel* da konnten wir noch den Runenpriester, einen Leitwolf, den Eisenpriester und 12 Blutwölfe zusammen in einen LRC packen.

Und klar, LRR ist dem LRC an Feuerkraft überlegen. Das Stimmt.

:naughty: dann kann man schön 2 LR aufstellen, einer mit EP und etwas Gefolge in einem, der Graumähnentrupp nebst HQ im anderen. Und dann spielen wir "Naa, wo ist der Shadowcrash?"- mit unserem Gegner.

Hat was, doch.

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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hmm... ein EP in nem Landraider...

dürfen unsere Jungs aus nem LRC noch aussteigen und in den Nahkampf gehen wenn der Panzer den Booster des EP gezündet hat?

12" normal

+3" (maximal) durch den EP

+6" (maximal) dank Sprint

+6" Nahkampfangriff

=27" Angriffsdistanz maximal

Dazu brauchen wir erstmal sprinten.

daher

12" normal

2" aussteigen

6" angriffsdistanz

--> 20"

I am a Space Marine. In 30 Jahren

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oO und sprinten geht also nicht? also rennen in der Schussphase?

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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oha. dann müssen aber ein paar ganz spezielle GW-Trolle neu geschult werden.

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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stimmt. :naughty: wie Wölfe zB

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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sie sind Kavalerie... war da nicht was das die rennen aka sprinten dürfen?

weil Schusswaffen haben die garantiert nicht

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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ja. das stimmt auch wieder... ok, ich wurde etwas abgelenkt.

Also, Servitoren und Cyberwölfe sorgen für etwas Schutz und die Möglichkeit, besser zu reparieren.

Jemand Erfahrungen mit Bikes?

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

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Ja, sind schlechtere Donnerwölfe uns es müssen viele sein.

10er Einheit, Trike, Gardist, Wolfspriester sonst können die nix.

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

[Die Elfen von Gara'talath] [Die Werkstatt des Henkers 2021] [Kurzgeschichten] [Blog]

[The Game of Fantasy Battles is Kings of War] [Deadzone & Warpath]

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na ich werd bei 1000 Punkten 5 aufstellen, dazu n Trike und Leitwolf.

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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Hallo Mädels,

wie könnte man diesen kleinen Termitrupp verbesseren? Er soll in eine meiner 2k Listen unterstützen und vieleicht sogar mit auf Tuniere fahren können.... um mal noch was anderes ausser Graumähnen auf dem Tisch zu haben.

*************** 1 Elite ***************

Wolfsgarde-Rudel

5 Terminator-Gardisten

- 4 x Kombi-Melter

- 1 x Sturmschild

- 1 x Cyclone-Raketenwerfer

- 1 x Wolfsklaue

- 2 x Energiefaust

- 1 x Sturmschild

- 1 x Kettenfaust

+ - Landungskapsel

- Sturmbolter

- - - > 320 Punkte

Termi1: Kmelter & Sturmschild

Termi2: Schild & Klaue

Termi3: Kmelter & Faust

Termi4: Kmelter & Faust & Cyclone

Termi5: Kmelter & Kfaust

Wünsche und Anregungen?

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Ich würde noch zusätzlich einen Wolfspriester mitnehmen, damit die Kerle furchtlos werden. Das kann schon sehr entscheidend sein, da sie ja eine Runde lang in freiem Feuer stehen.

Wenn möglich, wäre Deckung nutzen auch noch nett. Ein 3er Decker haut soviele Termis nur selten aus den Socken.

Evtl. macht sich sogar Logan gut in dieser Einheit, obwohl mir persönlich das zuviele Punkte wären. Da nehm ich lieber ne Logan-Bomb :)

Team Young Blood: 40k-Turnierblog

"Man muss als Grey Knight-Spieler kein Sadist sein- aber es hilft!"

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hab grade etwas mehr oder weniger interessantes festgestellt.

Im örtlichen GW wird immer wieder diese Marines-Schocktruppe gespielt, die auch im selben Zug angreift, die haben dann alle E-Waffen...

OK hab ich mir gesagt, das versuche ich Punktetechnisch mal zu prüfen

5er Trupp mit Sprungmodulen + E-Waffen = 250 Punkte

da unsere Blutwölfe mit Sprungmodulen nicht so großzügig mit E-Waffen bestückt sind kann ich ja zu Wolfsgardisten greifen.

5er Gardistentrupp mit E-Waffen und Sprungmodulen = 265 Punkte

Die Frage wäre nur: was bringt das?

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nicht ganz....

Expugnatorgarde

5 Veteranen

- 4 x Energieschwert

- 4 x Kettenschwert

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Boltpistole

- Energiefaust

- - - > 245 Punkte

~ Powered by OnlineCodex ~

Bringt aber nix, wenn der Trupp was können soll, dann eher so:

Expugnatorgarde

5 Veteranen

- 2 x Sturmschild

- 2 x Energiefaust

- 4 x Kettenschwert

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Boltpistole

- Ehrenklinge

- - - > 270 Punkte

~ Powered by OnlineCodex ~

Und das ist auch nur deswegen sinnvoll weil man eben nach dem schocken angreifen darf.

Aber, dafür muss man auch sehr viel Glück haben.

Man muss den Angriff ansagen bevor man schockt, der Trupp muss in der richtigen Runde kommen (damit auch Gegner da sind wo sich das auszahlt) und man darf nicht zu sehr abweichen.

Für die Garde würde das so aussehen:

Wolfsgarde-Rudel

5 Wolfsgardisten

- 1 x Kombi-Flamer

- 2 x Kombi-Melter

- 2 x Wolfsklaue

- 2 x Energiefaust

- 2 x Sturmschild

- 5 x Sprungmodul

- - - > 350 Punkte

~ Powered by OnlineCodex ~

Nur bringt das weniger als andere Konfigurationen.

Ich hab zwar schonmal darüber nachgedacht, aber es zahlt sich einfach nicht aus.

Da ist es besser einen Kombiwaffen Trupp in eine Kapsel zu stecken, der nimmt einen schwer Gerüstet Gegner auch aus dem Spiel (wie der Nahkampftrupp) und ist danach Tod (wie der Nahkampftrupp).

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ich werd diese woche mal gegen den sm vorgehen der dieses BCM hat, der von den Salamanders mit Meisterhaften Flamern & Meltern.

Vorschläge? Also er wird in jedem Fall zu 100% seinen Ironclad schocken lassen, um meine Truppen von Runde 1 an zu dezimieren.

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ja und? das sind solch spezielle listen doch auch.

der typ konzentriert sich auf Melter und Flamer (auch in der schweren Version) und spielt immer 1500 Punkte (bei weniger ist seine Liste schließlich unspielbar... seine Worte)

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Jau keute ich mal wiede rich hatte mal wieder langeweile und dabei ne Saudoofe Idee ;)

ne Liste geschrieben rund um 3 Einsame Wölfe, meint ihr man kann die effektiv und Fluffig in eine Turnierliste integrieren?

könnt man die auch Fluffig in einer 13. Kompanie Liste mit integrieren?

MFG

"Konstanter Kesseldruck? Was für ein Unsinn!" ---Letzte Worte eines unbekannten Warpflammenwerferteams.

"Die Galaxis wimmelt nur so von fremdartigen, böswilligen Waffensystemen, aber im Grunde dienen sie alle nur ein und demselben Zweck - und da ziehe ich ihnen jederzeit den guten alten Bolter vor." Inquisitor Skorn

***** Dunkler Apostel denkt an die Völkertitel

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Fluffig auf alle Fälle, das ist kein Problem.

Effektiv ist eine andere Sache, aber ich erinnere mich da an eine ETC Liste vor 2(?) Jahren mit 3 Einsamen.

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