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2500 Combat


Hauclir

Empfohlene Beiträge

Hab mir mal ne neue Liste überlegt.

Offensiv kann ich mit dem bullen den großen Gor und den Bestigor Druck aufbauen.

Umlenker etc. hab ich mit 2 Gnargor und 5 Harpien gegeben.

Mit 2 Stufe 2 Magiern bin ich bis jetzt auch immer sehr gut gefahren.

Dazu halt noch 3 Streiwagen zum Unterstützen.

Die Ungor zum blocken.Was meint ihr ?

2 Kommandanten: 572 Pkt. 22.8%

3 Helden: 491 Pkt. 19.6%

7 Kerneinheiten: 863 Pkt. 34.5%

4 Eliteeinheiten: 570 Pkt. 22.8%

0 Seltene Einheit

*************** 2 Kommandanten ***************

Großhäuptling

- General

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ - Der Bronzespalter

- Eisenfluch Ikone

- Talisman der Bewahrung

- Drachenhelm

- - - > 244 Punkte

Todesbulle

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ - Schwert des schnellen Todes

- Trank der Geschwindigkeit

- Talisman der Ausdauer

- Widderhornhelm

- - - > 328 Punkte

*************** 3 Helden ***************

Häuptling

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ Armeestandartenträger

- Das Bestienbanner

+ - Verwachsene Haut

- - - > 206 Punkte

Schamane

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre des Bestien

+ - Kelch des schwarzen Regens

- - - > 150 Punkte

Schamane

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre des Bestien

+ - Magiebannende Rolle

- - - > 135 Punkte

*************** 7 Kerneinheiten ***************

42 Gor Herde

- zus. Handwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 361 Punkte

6 Ungor Plünderer

- Musiker

- - - > 39 Punkte

5 Ungor Plünderer

- Musiker

- - - > 33 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

35 Ungor Herde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 190 Punkte

*************** 4 Eliteeinheiten ***************

30 Bestigor Herde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Standarte der Disziplin

- - - > 405 Punkte

1 Gnargor Herde

- - - > 55 Punkte

1 Gnargor Herde

- - - > 55 Punkte

5 Harpyien

- - - > 55 Punkte

Gesamtpunkte Tiermenschen : 2496

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sieht ganz schick aus, würde aber versuchen i-wie noch ne 2. Bestigor Einheit mitzunehmen. Ohne Bullen machen die Ungor nicht viel und glieder koennen die Bestigor ihm zur Not auch spenden. Der große Vorteil aber ist, dass die auch ohne support (vom MW mal abgesehn) gut zurecht kommen.

Achja und lieber 2x Harpyien nehmen; sind einfach zu gut und wichtig, um sie zu Haus zu lassen

klar soweit?

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Die 2.te Einheit Bestis hatte ich auch schon drinnen, aber da war ich mit dem Konept nict wirklich zufrieden,weil ich einfach auf zu viel verzichten muss, weshalb ich gerne TM spiele(TB, große Gor Einheit mit Bestienbanner,SW etc..).

Die Ungor sollen ja auch nicht viel machen.einfach nur i-was Blocken,was auch immer.

Den TB habe ich bis jetzt immer allein rumlaufen lassen um ehrlich zu sein.Hatte aber auch schon überlegt ihn in die Ungor zu packen.

2.te Einheit Harpien fine ich gut.Was würdest du rausnehmen ?

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Musst ja auch nicht viel ändern; hier mal ein Vorschlag:

*************** 2 Kommandanten ***************

Großhäuptling

- General

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ - Der Bronzespalter

- Eisenfluch Ikone

- Talisman der Bewahrung

- Drachenhelm

- - - > 244 Punkte

Todesbulle

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ - Schwert des schnellen Todes

- Trank der Geschwindigkeit

- Talisman der Ausdauer

- Widderhornhelm

- - - > 328 Punkte

*************** 3 Helden ***************

Häuptling

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ Armeestandartenträger

- Das Bestienbanner

+ - Verwachsene Haut

- - - > 206 Punkte

Schamane

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre der Wildnis

+ - Kelch des schwarzen Regens

- - - > 150 Punkte

Schamane

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre der Wildnis

+ - Magiebannende Rolle

- - - > 135 Punkte

*************** 6 Kerneinheiten ***************

42 Gor Herde

- zus. Handwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 361 Punkte

6 Ungor Plünderer

- - - > 36 Punkte

6 Ungor Plünderer

- - - > 36 Punkte

6 Ungor Plünderer

- - - > 36 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

*************** 4 Eliteeinheiten ***************

5 Harpyien

- - - > 55 Punkte

5 Harpyien

- - - > 55 Punkte

26 Bestigor Herde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Standarte der Disziplin

- - - > 357 Punkte

25 Bestigor Herde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Banner der Ewigen Flamme

- - - > 340 Punkte

Gesamtpunkte Tiermenschen : 2499

ja, die Bestigor sind was kleiner, aber immernoch sehr zu gebrauchen.

Die mag Gegenstände sind imho nicht optimal gewählt:

Bronzespalter beim GH halte ich für unangebracht: zu kleine Base, zu niedrige Grundstärke. Er hat doch 4 A mit Urwut sollten die auch ihr Ziel finden, hier wäre St 6 nicht verkehrt, also Schwert der Macht rein.

Eisenfluchikone ist ja nicht verkehrt, aber wir haben nen klasse Gegenstand, der ner schwere Rüstung, 2+Rw und 4+RW für die ganze Einheit gegen Flammenatacken spendiert. Ist klasse, gegen jede Einheit mit Flammenbanner, Tzzench-Fiends, etc. Also doe geschwärtzte Platte rein, wodurch dir auch der Drachenhelm erspart bleibt. Ob 3 oder 4+ RüstW ist mMn nicht so wichtig; der 4er Retter ist entscheidend. Um das Ganze abzurunden noch den Speedpotion oben drauf und ein mundanes Schild.fertig.

Dein Bulle ist auch nicht Fisch, nicht Fleisch:

Wenn du deinem AST die Haut gibts, braucht der Mino nicht den Helm. Entweder verzichtest du auf die Haut beim AST und hoffst, dass ihm niemand im NK begegnet, was in einer Gor-Horde schon möglich sein kann, oder du wechselst das Setup: Hab mit dem hier schon ganz gute Erfarhungen gemacht: Todesbulle

+ - Schild

+ - Übernatürliche Sinne

- Schwert des schnellen Todes

- Des anderen Gauners Scherbe

- Rüstung des Schicksals

- - - > 341 Punkte

Wenn er die Haut tragen soll, dann den klassischen Mino: Todesbulle

+ - Schild

+ - Übernatürliche Sinne

- Schwert des schnellen Todes

- Des anderen Gauners Scherbe

- Rüstung des Schicksals

- - - > 341 Punkte

der nietet alles um, muss sich nur vor KM in Acht nehmen.

so, ich hoffe, dass ich dir ein paar Anregungen geben konnte und viel Spass mit den Tieren.

Edit: Hab mich beim Bullen wohl verklickt, der sollte so aussehen:

+ - Schild

+ - Verwachsene Haut

- Schwert des schnellen Todes

- Des anderen Gauners Scherbe

- Dämmerstein

- Widderhornhelm

- - - > 336 Punkte

klar soweit?

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So ich nochmal.Hatte den Thread total vergessen.Danke nochmal an dhaos. Allerdings muss ich sagen, dass ich mit den bisherigen Ausrüstungen gut gefahren bin.

Aber geht um etwas anderes.Welches Heldensetup findet ihr besser ?

*************** 4 Helden ***************

Häuptling

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ Armeestandartenträger

- Das Bestienbanner

+ - Verwachsene Haut

- - - > 206 Punkte

Schamane

+ - Lehre des Bestien

+ - Kelch des schwarzen Regens

- - - > 115 Punkte

Schamane

+ - Lehre des Bestien

- - - > 75 Punkte

Schamane

+ - Lehre der Schatten

+ - Magiebannende Rolle

- - - > 100 Punkte

oder

*************** 3 Helden ***************

Häuptling

+ - Schwere Rüstung

- Schild

+ Armeestandartenträger

- Das Bestienbanner

+ - Verwachsene Haut

- - - > 206 Punkte

Schamane

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre des Bestien

+ - Kelch des schwarzen Regens

- - - > 150 Punkte

Schamane

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre des Bestien

+ - Magiebannende Rolle

- - - > 135 Punkte

Soll hier nur um die Schamanen gehen. In der letzeren Variante hätte ich halt 3 super Sprüche und mit Glück wenn ich sie brauche die Grube.

Bei der ersteren hab ich allerdings mehr Chancen Zauber zu wirken und zu bannen. Bin mir sehr unentschlossen.

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