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TabletopWelt

2000 Punkte


Son of Cadia

Empfohlene Beiträge

Jo, auch Regensburg. ;)

Geht eigntlich noch ums Feintuning. Mit der Liste bin bisher gut gefahren.

Ein paar Sachen machen mir aber noch Gedanken.

-Die Liste war noch nie im Mirror gegen ne BA-Mephi Liste.

-Ist die Frage in wie weit die Necs in Regensburg ausschlaggebend werden und ob meine Liste gewappnet ist.

-Der Bot ist entweder Top oder Flop. Gegen manche Völker ein Burner und bei anderen wieder Balast, der aufgeraucht wird.

Ist die Frage ob ich nicht in was anderes investiere...

*************** 2 HQ ***************

Mephiston

- - - > 250 Punkte

Scriptor, Schild des Sanguinius, Zorn entfesseln

- - - > 100 Punkte

*************** 1 Elite ***************

Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Melter, Zusätzliche Panzerung, Suchscheinwerfer

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 176 Punkte

*************** 4 Standard ***************

Todeskompanie

5 Todgeweihte, 4 x Energiewaffe, 1 x Energiefaust

+ Land Raider, Multimelter -> 260 Pkt.

- - - > 445 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, Sprungmodule, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

- - - > 110 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

+ Razorback, Suchscheinwerfer, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 21 Pkt.

- - - > 121 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts, 3 x Schrotflinte, 2 x Kampfmesser, Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt.

- - - > 100 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

- - - > 146 Punkte

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

- - - > 146 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

- - - > 136 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 2000

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Deine WET Liste fand ich irgendwie runder. Bei der den Sciptor und den TK bot gegen Mephi tauschen

Finde den Scriptor auch irgendwie nicht nötig in der Liste.

SO:

*************** 1 HQ ***************

Mephiston

- - - > 250 Punkte

*************** 1 Elite ***************

Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Melter, Suchscheinwerfer

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 161 Punkte

*************** 4 Standard ***************

Todeskompanie

5 Todgeweihte, 4 x Energiewaffe, 1 x Energiefaust

+ Land Raider Redeemer, Multimelter, Suchscheinwerfer -> 251 Pkt.

- - - > 436 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, Sprungmodule, 4 x Boltpistole, 1 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Infernus-Pistole -> 25 Pkt.

- - - > 125 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, 5 x Boltpistole

+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.

+ Razorback, Bulldozer-Schaufel, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 60 Pkt.

- - - > 160 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, 5 x Boltpistole

+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.

+ Razorback, Bulldozer-Schaufel, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 60 Pkt.

- - - > 160 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Bulldozerschaufel, Suchscheinwerfer

- - - > 151 Punkte

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Bulldozerschaufel, Suchscheinwerfer

- - - > 151 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

- - - > 136 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 2000

Standards haben Bulldozer fals du gegen Necs mit BCM ran musst.

Redeemer ist gut gegen Knights, entfernt lässtige Puris. Noch etwas Plasma dabei um Termis zu nerven und der Schocktrupp hat 2 Melter.

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

"We fight for the All-father, Inquisitor. Do not cross our path!"

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@Stormgarde

Jo, Infernus finde ich auch nicht so prall. Kann man dem Bot z.P geben. Find ich echt wichtig.

Hmm...

Scriptor: Naja, Ist halt ne Matrix und die TK braucht den Zorn, wenn man wirklich was rausnehmen will.

Vom Schild bin ich auch total überzeugt.

Mein Prob mit dem Redeemer ist, dass man ihn eigntlich offensiv spielen muss, um sein Potential auszuschöpfen.

Der MKIII punktet halt bei der field controll mehr. Der ist, wenn er zentral lahmgelegt wird, immer noch ne Bank und deckt das Ganze Spielfeld mit Feuer ein.

Bei den Standards: Die sind halt echt nur für die Mission da. Die sollen gar keinen Feind sehen. Vor allem starten die immer in Reserve, sodass der Gegner eigntlich immer nur Front 13/14 beschießen kann. Sprich Multilaser, Maschkas usw. einfach ins Leere gehen.

Bei den LasPlas Razors ist man immer in der Versuchung sie aufzustellen und die werden dann halt immer sofort von entsprechenden Waffen unter Feuer genommen.

Im Normalfall läuft die Nummer auch. Tja, am Sa gg GK kam der Flamer Razor in der Mission Bring-alles-in-die-gg-Zone in der 2. Runde. Absolut nicht zu gebrauchen, dacht ich mir da ;)

Licht und Schatten.

Noch etwas Plasma dabei um Termis

Ja, deshalb vermiss ich die LaspLas-Razors am meisten, aber läuft halt gegen das 13/14 Front Konzept.

Standards haben Bulldozer fals du gegen Necs mit BCM ran musst.

Jo, da geb ich dir recht. Die dozer blades fehlen irgendwie. Konnte sie nur nicht mehr punktetechnisch reinknechten.

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hm...oder dem Vindi mal wieder ne Chance geben. Dürften einige Raider kommen...

Den Verlust von zwo Laskas und der Maschka wäre zu verschmerzen.

Was meint ihr?

*************** 2 HQ ***************

Mephiston

- - - > 250 Punkte

Scriptor, Schild des Sanguinius, Zorn entfesseln

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Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Melter, Suchscheinwerfer

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 161 Punkte

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Todeskompanie

5 Todgeweihte, 4 x Energiewaffe, 1 x Energiefaust

+ Land Raider, Multimelter -> 260 Pkt.

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Sturmtrupp

5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

+ Razorback, Suchscheinwerfer, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 21 Pkt.

- - - > 121 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, Sprungmodule, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

- - - > 110 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts, 5 x Schrotflinte, Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt.

- - - > 100 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

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Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

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*************** 3 Unterstützung ***************

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Vindicator, Bulldozerschaufel, Suchscheinwerfer

- - - > 151 Punkte

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Wo ist eigntlich der Herr der Raider, wenn man ihn braucht?

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Hmm soll ich nicht auch auf Knights umsteigen?

Nur will mir da irgendwie kein stimmiges Listenkonzept einfallen.

Geht mir genauso.

@SoC:

Für Bulldozer kannst du die zP beim Bot klauen. Die finde ich nicht so wichtig wie die Schaufeln.

@MK3 und Redeemer:

Naja wenn der dir in der Mitte Lahmgelegt wird kann der Redeemer immer noch Stunk mit MM und Stuka machen. Bei 3 Preds (und 2 Lasplas) braucht es den MK 3 nicht mehr so.

den Scouttrupp find ich zB in Regensburg scheiße, da wenn ich das noch richtig auf dem Schirm habe kein Flanken in der "Ich komm zu dir Mission" erlaubt ist.

Da würde ich dann lieber noch nen Standard mit Packs nehmen.

@Scriptor: Hab ja schon in meinem Thread gemerkt, dass die Meinungen da auseinander gehen. Persönlich finde unbannbar TW wiederholen + WW wiederholen besser als evt nen Decker zu zaubern.

Die Matrix muss ja nicht bei deinen Truppen sein, es reicht wenn Mephi beim gegnerischen Psihansel ist.

:D

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Solltest eher mal ne Anti-GK Liste schreiben und die spielen. ;)

Mit der Elite vom Titan rückt bald jeder zwote an ;D

Wären meine Imps, nur die sind gegen die neuen Necrons ned mehr so geil denke ich und dann müsste ich mir noch nen Höllenhund kaufen und ne Hydra, da die mantis denke ich ausgesorgt haben gegen die Necs. Entweder 2 Mantis, oder Plasmarusse und Hydren. Spielt natürlich den Raiderlisten entgegen. Eventuell doch Imps enpacken und hoffen keine Necs zu erwischen :)

@Vindi

Gegen Raider sicher nett, nur eben die 24" kranken etwas, da bekommst Psibolter dann auch retour und einmal Waffe ab reicht ja...

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den Scouttrupp find ich zB in Regensburg scheiße, da wenn ich das noch richtig auf dem Schirm habe kein Flanken in der "Ich komm zu dir Mission" erlaubt ist.

Ja, in der Mission sind sie unnütz und der Razor ist da auch nicht optimal.

Da würde ich dann lieber noch nen Standard mit Packs nehmen.

Ja, aber dann nimmste den 10er, weil du da ein paar Punkte sparst und den eh aufteilen kannst.

Der braucht dann eigntlich auch ne Faust, wenn man ihn mal, wie bei Killpoints zusammenlassen will.

Will man den Trupp dann gescheit einsetzen, braucht man FnP und den Rasenden Angriff...was heißt, man muss nen Sangi mit Modul einpacken.

;)

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@Vindi

Gegen Raider sicher nett, nur eben die 24" kranken etwas, da bekommst Psibolter dann auch retour und einmal Waffe ab reicht ja...

Ja..naja. Is mir schon klar. Dass der unterm Strich von "Ich-spiel-meien-Punkte-rein"-Nummer nicht so der Bringer ist, ist mir klar. Das die Kiste schnell Schrott ist auch.

-Der Gegner muss ihn wegkriegen. Verschafft den Preds, Baals und dem Raider etwas weniger Aufmerksamkeit. Es wäre ein weiteres offensives Druckmittel neben Mephi und TK.

-Ich nehme an, dass in Regensburg vermehrt wieder Raider gespielt werden. Außer dem Vindicare hat der GK nicht viel dagegen, nebenher spielen auch viele GK den Raider.

Denke da werden wieder die Raider abgestaubt.

Der Vindicator macht Raider auf.

-Die Schablone ist immer ganz nett, egal ob gg einen Angriffstrupp der aus nem Wrack taumelt, Termis oder schlicht einen Skarab-Schwarm.

Was meint ihr...Könnte der Vindi ins Meta passen? Oder doch auf die gewohnte Leistung des 3.Pred setzen?

bearbeitet von Son of Cadia
Fehler gefunden ;)
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Was meint ihr...Könnte der Raider ins Meta passen? Oder doch auf die gewohnte Leistung des 3.Pred setzen?

Finde den Fehler... ;)

MfG

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Was haltet ihr denn hiervon?

Die Scouts können halt rein gar nichts. Sind wirklich nur da um sich auf Marker und außer Sicht zu setzen.

Mir fehlt auch irgendwie die Klaue beim Priester.

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Mephiston

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Sanguiniuspriester, Sprungmodul

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+ Land Raider, Multimelter -> 260 Pkt.

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Sturmtrupp

10 Space Marines, Sprungmodule, 9 x Kettenschwert, 7 x Boltpistole, 2 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.

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Scouttrupp

5 Scouts, 2 x Schrotflinte, 1 x Bolter, 2 x Kampfmesser

+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.

- - - > 75 Punkte

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Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

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Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Bulldozerschaufel, Suchscheinwerfer

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Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

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Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

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Whirlwind

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Oder

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Mephiston

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+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 161 Punkte

Sanguiniuspriester, Sprungmodul

- - - > 75 Punkte

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+ Land Raider, Multimelter -> 260 Pkt.

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Sturmtrupp

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- - - > 235 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts, 3 x Schrotflinte, 2 x Kampfmesser, Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt.

- - - > 100 Punkte

*************** 3 Sturm ***************

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Bulldozerschaufel, Suchscheinwerfer

- - - > 151 Punkte

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- - - > 151 Punkte

Land Speeder Schwadron

+ Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt.

- - - > 60 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

- - - > 136 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

- - - > 136 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 2000

Im Endeffekt:

-Entweder lass ich die Liste mit drei Standards die nach Möglichkeit nicht kämpfen, nur auf MZ hocken und drei Preds.

-Ich streiche einen Pred. Nehm nen Priest und 10er Sturmtrupp mit.

-Investiere in nen Vindi.

Probleme die ich noch sehe:

-Bin ich im Mirror gut aufgestellt?

-2-3 gegnerische Raider oder mehr überlasten mich.

hm..

bearbeitet von Son of Cadia
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Sanguiniuspriester, Energieklaue, Sprungmodul

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+ Land Raider, Multimelter -> 260 Pkt.

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Sturmtrupp

5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

+ Razorback, Suchscheinwerfer, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 21 Pkt.

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Sturmtrupp

10 Space Marines, Sprungmodule, 9 x Kettenschwert, 7 x Boltpistole, 2 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.

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Ob ich halt dann noch gegen Masse mithalten kann, ist dann so die Frage...

weil nur noch ein Baal.

Wenn ich Druck machen will hab ich Raider+TK, Mephi in Kombi mit Priest und Sturmtrupp, die aber auch alleine lostigern können und den Vindi.

Andererseits hab ich halt dann auch ein schönes Ziel für Multilaser, Sturmbolter, Maschka und vor allem Giftwaffen.

Und den Sturmtrupp in Reserve lassen bzw. schocken. Spiel ich halt auch gleich mal mit 300 Punkten weniger.

Ach man.. -,-

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...schmeiß mal den Bot raus.

Ist der nicht mit ein wichtiges Element in meiner Liste. MMn schon. Oder bewerte ich ihn über?

Der Gegner stellt sich ganz anders auf oder bleibt sogar ganz in Reserve, wenn er weis er bekommt ihn ab. Viele stellen deswegen eher deffensiv auf.

Außerdem kann er mal eben nen wichtigen Trupp/Fahrzeug des Gegners rausnehmen.

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...er stellt doch wegen der Springer und Mephi sowieso anders auf.

zZz sind´s zuviel Kompromisse. Du musst irgendwo einen Cut setzen. Imho am OneHitWonder.

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Ja da mein dummer Bot den Raider nie kaputt macht...

Manche Armeen schränkt es sicher ein, bei mir ist er meistens recht flott gestorben, hat dem Gegner aber immer Kopfzerbrechen gemacht.

Zudem hat der Rest der Armee etwas Ruhe wenn erstmal der Bot erledigt werden muss.

Gerade gegen Necrons ist der doch auch sehr gut.

mfg

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Todeskompanie

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+ Land Raider, Multimelter -> 260 Pkt.

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Sturmtrupp

5 Space Marines, Sprungmodule, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

- - - > 110 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.

+ Razorback, Suchscheinwerfer, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 21 Pkt.

- - - > 121 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts, 3 x Schrotflinte, 2 x Kampfmesser, Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt.

- - - > 100 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

- - - > 146 Punkte

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchscheinwerfer

- - - > 146 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen

- - - > 135 Punkte

Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen, Suchscheinwerfer

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Wenn ich da noch nen Sangi-Priester und 10er Sturmtrupp reinknechte verändere ich eigntlich kolossal das built.

Was würde die aktuelle Liste kolossal verbessern in Hinblick aufs Mirror und Meta?

-zB Vindi oder 2xLasPlas-Razors

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Würdest du mir nen Land Raider hinstellen, wenn ich in der ersten Runde mit nem Bot mit Melter und rending vor dir lande?

Ja - eigentlich immer...

MfG

Edith macht sich mal breit und fragt, ob folgendes zu extrem wäre?

*************** 1 HQ ***************

Mephiston

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Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Melter, Suchscheinwerfer

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 161 Punkte

Furioso-Cybot, Paar Blutfäuste, Schwerer Flammenwerfer & Melter

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 170 Punkte

Furioso-Cybot, Upgrade zum Furioso-Scriptor, Blutfaust & Psiwaffe, Sturmbolter, Schrecken der Finsternis, Schwingen des Sanguinius

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 210 Punkte

*************** 5 Standard ***************

Todeskompanie

10 Todgeweihte, 3 x Energiefaust

+ Rhino, Bulldozer-Schaufel, Suchscheinwerfer -> 56 Pkt.

- - - > 331 Punkte

Todeskompanie-Cybot, Paar Blutfäuste, Sturmbolter & Melter

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 160 Punkte

Todeskompanie-Cybot, Paar Blutfäuste, Sturmbolter & Melter

+ Landungskapsel -> 35 Pkt.

- - - > 160 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.

- - - > 135 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts, 3 x Schrotflinte, 2 x Kampfmesser, Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter, Melterbomben, Peilsender -> 50 Pkt.

- - - > 130 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern

- - - > 145 Punkte

Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern

- - - > 145 Punkte

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