Mosch Geschrieben am 22. Februar 2012 Share Geschrieben am 22. Februar 2012 Das machst du für jeden Schützen extra. Wenn also ne 10er Reihe Schützen vor dir steht, kann es durchaus sein, dass 4 davon auf harte Deckung schießen und 6 nicht.Wenn die Wölfe mehr als 50% der Modelle in der Front, bei ungerader Modellzahl 50% der Front des mittleren Modells aus Sicht des Schützen abdecken, befindet sich die dahinter stehende Einheit in Harter Deckung. DER ASSASSINE, es heißt DER Assassine verdammt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldbug78 Geschrieben am 22. Februar 2012 Share Geschrieben am 22. Februar 2012 Ich vermisse etwas....gibt es keinen -1 auf treffen mehr wenn ich auf eine Einzelnes Infantriemodell/Charakter schieße? Bei den Plänklern wird meine Vermutung unterstriechen. Charaktermodelle die sich einer Plänklereinheit anschleißen bekommen erst die Plänkler-Regel(Hatten sie vorher also nicht?). Ist meine Vermutung richtig? Es gibt Formen die man nicht verbessern kann! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorin Goldfuß Geschrieben am 22. Februar 2012 Share Geschrieben am 22. Februar 2012 Ja, ist sie. ***** Gesandter des Phönixkönigs Von Bretonii am 24.09.2013 zum "vortragenden Hofrat für Verhaftungen" ernannt. Imperial Fists Primaris Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MDC Geschrieben am 23. Februar 2012 Share Geschrieben am 23. Februar 2012 Gibt der Kesselsegen der DE auch den Echsen der Echsenritter Todesstoß? Hab nur das deutsche AB und da steht Modell. "Was auch immer geschieht, nie dürft ihr so tief sinken, von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken." Erich Kästner Hilf deinem Gehirn! Dauerhaftes Loln führt im Unterbewusstsein eine Beschädigung am Einfühlungsvermögen durch!Kommt alle in den Spoiler-Tempel! ***** Wolfsgardist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darksteve Geschrieben am 23. Februar 2012 Share Geschrieben am 23. Februar 2012 Ich meine, dass beim Kessel dabei steht, dass der Segen (allgemein) keine Reittiere betrifft. ***** Rattendämon (Völkertitel)Armeeprojekte: Dämonen: P500 - Tiefgekühlte Vampire - Skaven: Eine Prise Warpstein und ein Schuss AnarchieSpielberichte: Lustige Prügeleien: Skaven, Vampire, Chaos -Schweizer ETC-Berichte mit Echsen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bretonii Geschrieben am 23. Februar 2012 Share Geschrieben am 23. Februar 2012 Stimmt, Reittiere und Viecher die einen Streitwagen ziehen werden nicht "gesegnet".Auf eine Hydra darf allerdings ein Segen gesprochen werden (gibt es ein FAQ zu). Heil der Herrin und ihrem Champion Windeln und Politiker sollten regelmäßig ausgetauscht werden - aus dem selben Grund! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mathias73 Geschrieben am 23. Februar 2012 Share Geschrieben am 23. Februar 2012 Verstehe ich das richtig, dass wenn sich ein Todes- oder Sturmbulle einer Gorherde anschließt, diese ihre Urwutregel verliert und dafür Raserei erhält?GrußMathias Hier gibt es noch meine "schlechtbemaltesten Impse in ganz Deutschland" zu bestaunen. Resteverwertung: Chaosorkze Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Warmond Geschrieben am 23. Februar 2012 Share Geschrieben am 23. Februar 2012 Siehst du richtig, auch wenn das erschreckend viele Turnierspieler falsch spielen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mr_Platypus Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Folgende Situationen:Eine Einheit mit mehreren angeschlossenen Helden bekommt einen BiS-Fluchzauber ab. Jetzt sterben alle Modelle bis auf die Helden. a)Liegt der Fluchzauber noch auf der Heldeneinheit? b)Wenn ja, was passiert, wenn sich die Heldeneinheit auflöst und sie als Einzelmodelle unterwegs sind?c) [immer noch wenn ja in a)] Was passiert, wenn sich einer der Helden einer neuen Einheit anschließt? Nimmt er den Fluch mit?cheers Mein Armeeprojekt: Dunkelelfen - weil neu ist immer besser Meine Schlachtberichte: Derzeit pausierend Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bumsi Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Aibans Zauberklingen.Wirke ich diesen Spruch auf eine Einheit Bogenschützen bekomme ich den Bonus auf die Treffer würfe im FK is klar, aber sind dann die Fernkampfattacken auch rüstungsbrechend und magisch oder nur NK Attacken? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheGoon Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 a) Ja, bleibt auf der Heldeneinheitb) + c) bin ich mir nicht sicher. In eine neue Einheit wird er Sie wohl nicht mitnehmen. Ansonsten würde ich hier vorerst Hausregeln machen. Vielleicht kann hier jemand anderes noch weiterhelfen.@ PhiläusSolange nicht explizit steht, dass die Sonderregeln nur im NK gelten, erhalten auch FK Attacken diesen Bonus. Wie bei flammenden Schüsse falls ein Flammenbanner drin steht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dragon_King Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Wie sieht es bei Wyssans Tiergestalt aus? Kriegt ein Langbogen dadurch S4? Erhöht sich die S bei Wurfwaffen (die den S-Wert ihres Trägers nehmen)? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheGoon Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Nein bekommt der Langbogen nicht. Die + Stärke bezieht sich hier lediglich auf das Profil des Modells. Bei Wurfäxten- oder solchen Sachen, die von der Stärke des Trägers profitieren sollte es aber gehen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andragon Berlin Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Folgende Situationen:Eine Einheit mit mehreren angeschlossenen Helden bekommt einen BiS-Fluchzauber ab. Jetzt sterben alle Modelle bis auf die Helden a) Ja, bleibt auf der HeldeneinheitF: Wenn eine Einheit bis auf Charaktermodelle, die sich ihrangeschlossen haben, ausgelöscht wird, ab wann genau werdendann die Charaktermodelle behandelt als hätten sie die Einheitverlassen? (Seite 101)A: Sofort wenn das letzte Modell der Einheit entfernt wird,zählen alle überlebenden Charaktermodelle als neue Einheit.Beachte, dass dies dazu führt, dass alle befreundetenEinheiten innerhalb von 6 Zoll (einschließlich der neugebildeten Einheit aus einem oder mehreren Charaktermodellen)einen Paniktest ablegen müssen, da einebefreundete Einheit vernichtet wurdeDemnach würde ich sagen, der Zauber endet, oder gibt es dazu noch eine andere Regelstelle? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Wenn ich ein Modell mit einer Zweihandwaffe/zusätzlichen HW usw. ausrüste und ihm dann über das magische Budget den glücksbringenden Schild kaufe, wirkt der Bonus des Schildes auf 2+ den ersten Treffer aufzuheben noch? Im Fernkampf z.B. bei einem Kanonentreffer würde ich sagen ja. Im Nahkampf nein Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rhodan Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Da er im NK die Zweihandwaffe bzw. die zusätzliche Handwaffe tragen muss, würde ich sagen, dass er das magische Schild nicht nutzen kann. Im FK, also wenn der Träger beschossen wird, kommt der 2+ Retter zur Wirkung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andragon Berlin Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Da es keine Einschränkung gibt, das er den Schild nutzen muß ( tragen reicht ) dürfte der Schutz wohl immer gegen den ersten Treffer wirken...alles andere ist wohl leider Fluff(Wunsch-)Denken Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rEsiSTanCe Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Kennt irgendwer eine Stelle, an der "magische Efffekte" definiert werden, wie sie auf S.68 bei "Körperlos" aufgeführt sind?Thnx. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Winston Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Kennt irgendwer eine Stelle, an der "magische Efffekte" definiert werden, wie sie auf S.68 bei "Körperlos" aufgeführt sind?Thnx.Im aktuellen Regelbuch-FAQ. Seite 8. linke Spalte, 4. Absatz. Always look on the bright side of Life Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rEsiSTanCe Geschrieben am 24. Februar 2012 Share Geschrieben am 24. Februar 2012 Im aktuellen Regelbuch-FAQ. Seite 8. linke Spalte, 4. Absatz.Danke, aber leider ist das nur die Definition von magische Attacken, ich suche jedoch "magische Effekte". Weder im dt. noch engl. bisher gefunden. Wird meines Erachtens auch nur einmal an genau der Stelle verwendet, deshalb ist die Frage halt was darunter zu verstehen ist ... und in wieweit das überhaupt relevant ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 25. Februar 2012 Share Geschrieben am 25. Februar 2012 Damit dürften Sachen wie z.B. die flammende Konfiguration der Maschine der Götter gemeint sein. Diese Sachen sind dann magisch wenn es explizit dabei steht bzw. wie in dem Fall durch das Erratum als magisch deklariert werden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
user0815 Geschrieben am 25. Februar 2012 Share Geschrieben am 25. Februar 2012 Ich hab eine Frage zum Todesbringer:Was passiert, wenn die Treiber tod sind & ich auf der Monsterreaktion ... Blödheit erwürfelt habe?wie wird wirkt sich die Blödheit auf die Tobsucht aus?Beides wird ja zu beginn der Runde erwürfelt. Muss ich mich im Falle des Falles W6 oder Plichtbewegung 3W6 bewegen?... mich nicht mehr bewegen darf?kann mich die Tobsuch zwingen dennoch 3W6 zu bewegen? Also AB vor RB Wenn man weiß, wer der Böse ist, hat der Tag Struktur - Volker Pispers Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Exalted Champion Geschrieben am 25. Februar 2012 Share Geschrieben am 25. Februar 2012 Wie darf ich mir die Funktionsweise des 5.Spruchs der Slaaneshlehre vorstellen? Dort wird u.a. erwähnt: Zusätzlich muss jedes MODELL in Basekontakt einen MW-Test bestehen.....(Zitat Chaos-AB S.109)Bedeutet dies tatsächlich, dass z.B. 7 gegnerische Regimentsmodelle jeweils einzeln seperat einen Test ablegen müssen, wenn sie in Basekontakt stehen? -Ich komme aus Berlin. Und damit bin ich automatisch cooler als Du.- ****Lord des Chaos Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dirty player Geschrieben am 25. Februar 2012 Share Geschrieben am 25. Februar 2012 Bedeutet dies tatsächlich, dass z.B. 7 gegnerische Regimentsmodelle jeweils einzeln seperat einen Test ablegen müssen, wenn sie in Basekontakt stehen? Ja, genau das bedeutet es. Powergamer?! Es gibt gar keine Powergamer. Es gibt lediglich Spieler, die das Regelbuch gelesen, verstanden und umgesetzt haben. --- Wer hat Köpfe der Pferde der Wilden Jagd zu bieten? Bitte PN an mich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dirty player Geschrieben am 25. Februar 2012 Share Geschrieben am 25. Februar 2012 Muss der Versuch den Angriff umzulenken vor oder nach dem Fluchtwurf des fliehenden Ziels durchgeführt werden?Danach. Powergamer?! Es gibt gar keine Powergamer. Es gibt lediglich Spieler, die das Regelbuch gelesen, verstanden und umgesetzt haben. --- Wer hat Köpfe der Pferde der Wilden Jagd zu bieten? Bitte PN an mich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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