DerFeind Geschrieben am 23. Januar 2012 Share Geschrieben am 23. Januar 2012 Mindestbewegung von 1" vor dem Turn? Wo steht das denn und wieso sollten di ersten 2 " da nicht zählen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
remote Geschrieben am 23. Januar 2012 Autor Share Geschrieben am 23. Januar 2012 Jetzt beim zweiten mal lesen war das von mir sehr dämlich formuliert (oder besser gesagt: falsch):Ein Turn muss mindestens eine 1" Bewegung beinhalten wobei die 2" Mindestbewegung nicht dazu zählen. Tau von "Hinter'm Sofa Links" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
h3m3 Geschrieben am 23. Januar 2012 Share Geschrieben am 23. Januar 2012 die 1" sind die, die auf der Schablone markiert sind. Wenn du an der Schablone fährst, hast du zwischen jedem Turn automatisch 1". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DerFeind Geschrieben am 23. Januar 2012 Share Geschrieben am 23. Januar 2012 Ah ja das kann ich nachvollziehen hehe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tahir Geschrieben am 1. Februar 2012 Share Geschrieben am 1. Februar 2012 Ich habe mir Gedanken über meine Zeppeline gemacht. Ich spiele sie zur Zeit sehr ineffektiv. Das Valley versuche ich zuerst im RB 3 zu halten und bewege es mit max 1". Von dort aus. Beschieße ich alles ohne Schildgenerator und wenig AA mit Raketen. Sobald ich durch den Gegner im RB 2 bin, versuche ich in den RB 1 zu kommen und verschieße Breitseiten und Bomben. Ich denke, dass es hier recht sicher ist, da man AA ja nicht linke dürfte!? Trotzdem ist das Valley kaum spielendscheident. Habt ihr einen Tipp? http://tabletoptahir.blogspot.de/ Dust | Infinity | EDEN | SAGA-HdR | DZC | Freebooter's Fate Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
remote Geschrieben am 1. Februar 2012 Autor Share Geschrieben am 1. Februar 2012 AA linken geht in Ordnung, aber dem Valley bleiben ja immer noch Rugged Construction und DR 7, da kommt so schnell nix durch.MMn sollte das Valley auf jedem Fall so lange wie möglich auf RB 3 bleiben und den Gegner von da aus mit Rockets beschießen, 10 Stück sind auch für ein volles Squad Cruiser eine Gefahr. Ich würd das Valley am ehesten an einer Flanke aufstellen und dann im ca 45° Winkel auf die gegnerische Flotte zu halten. Tau von "Hinter'm Sofa Links" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Severon Geschrieben am 14. Februar 2012 Share Geschrieben am 14. Februar 2012 Da sich im Marktplatz scheinbar kaum DWler tummeln wollt ich mal hier fragen, ob evtl. jemand einen einzelnen Guildford Class destroyer abzugeben hätte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Severon Geschrieben am 23. Februar 2012 Share Geschrieben am 23. Februar 2012 Hat schon mal jemand Erfahrung mit der Savannah Sky Fortress gemacht?Überlege, mir diese als Träger zuzulegen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tahir Geschrieben am 25. Februar 2012 Share Geschrieben am 25. Februar 2012 Ich hab den Blister heute in der Hand gehabt und bin etwas verstört. Die Flugzeuge sind viel größer geworden, als die auf den Tokens. Das sieht nebeneinander total bescheuert aus. Zu erst dachte ich, dass sie sich im Maßstab verrechnet hätten aber die Kanonen scheinen gleich groß zu sein. Das ganze Teil ist allerdings ein ziemlicher Brocken. So weit ich es sehen konnte, haben alle neuen Träger, egal ob Land oder zu Wasser oder in der Luft, diese vergrößerten Flugzeuge http://tabletoptahir.blogspot.de/ Dust | Infinity | EDEN | SAGA-HdR | DZC | Freebooter's Fate Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Severon Geschrieben am 26. Februar 2012 Share Geschrieben am 26. Februar 2012 Ok, also dass der Träger nen Brocken ist weiß ich aber dass die Flieger größer sind als die Token ist mir nicht aufgefallen, als ich den in der Hand hatte.Muss ich wohl nächstes WE mal drauf achten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Seuchenrabe Geschrieben am 5. Juni 2012 Share Geschrieben am 5. Juni 2012 Hi,Wie spiel ich am besten den wendigkeitsvorteil der FSA aus? Bringt es was am Begin erst mal stehen zu bleiben und Raketen auf kleine schiffe zu verteilen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lifegiver Geschrieben am 7. Juni 2012 Share Geschrieben am 7. Juni 2012 Das kommt ganz auf Deine Liste an. Meistens werden FSA defensiv gespielt, dabei nutzt Du die Wendigkeit um den Gegner im optimalen fire ac zu behalten. Demogeber für Infinity, Helldorado, Malifaux, AT-43 und Babylon 5 ACTA Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rafter2k Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 Hallo wollte ggf. auch mit DW anfangen und wahrscheinlich FSA. so nun zu meiner FrageDa ich heute ein spielchen zugeschaut habe, habee ich richtig lust bekommen und wollte nun wissen, wie eine richtig Pfui liste auf 1000pkt auschaut? könnt ihr mir da was sagen?!? Das wäre nett Danke mfg. Rafter www.bbowl.net Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lifegiver Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 Da gibt es verschiedene Konzepte, das klassische sieht so ähnlich aus:2x Enterprise Class Dreadnought, je 2xShield Generator2xLexington Class Cruiser, je Shield Generator2 Revere Class Corvettes3xJohn Henry Class Robot2xJohn Henry Class Robot1.000Wenn Du mehr Infos über die Völker suchst, guck mal hier:http://www.gw-fanworld.net/showthread.php?t=172400 Demogeber für Infinity, Helldorado, Malifaux, AT-43 und Babylon 5 ACTA Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rafter2k Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 Da gibt es verschiedene Konzepte, das klassische sieht so ähnlich aus:2x Enterprise Class Dreadnought, je 2xShield Generator2xLexington Class Cruiser, je Shield Generator2 Revere Class Corvettes3xJohn Henry Class Robot2xJohn Henry Class Robot1.000Hi erstmal danke für deine Antwort... jetzt bin ich nur verwirrt hab wohl was in meiner Spieler gruppe dann Falsch verstanden... dachte die: -Enterprise Class Dreadnought,-3xJohn Henry Class Robot,darf man nur 1x auf dem Feld haben also Schiff/schwadron..?!?bitte um aufklärung Da ich diese Liste im auge hatte mir aber gesagt wurde ist nicht Regelkonform... -Enterprise Class Dreadnought (230pts) * Kinetic Generator (20pts) * Shield Generator (20pts) * 3 Springfield Class Escorts (60pts) -Independance Class Battleship (170pts) * Kinetic Generator (0pts) * 3 Springfield Class Escorts (60pts) -3 John Henry Class Robot (180pts) -2 Lee Class Scoutships (120pts) -Valley Class Airship (130pts) Sind 990Punkte.Aber würde gern mehr größere Schiffe spielen mag lieber qualität statt quantität mfg. Rafter www.bbowl.net Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
N8mahr Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 (bearbeitet) Die darfst du öfter als 1x auf dem Feld haben.Leih dir doch mal ein Regelwerk aus und wirf einen Blick rein.Vielleicht hilft dir außerdem der hier weiter: http://www.forwardkommander.com/ bearbeitet 9. Juni 2012 von N8mahr Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rafter2k Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 Hi,ja das will ich mir ja selber noch zulegen... hatte ja gestern zum Erstenmal DW live gesehen in Aktion Japan gegen Artica so nenn ich die jetzt mal 1000punkt spiel Und war am Liebeugeln mit den Preussen zuerst da sie anisch mehr zu meinem Spielstil passen... doch mein Freund meinte sie sind relativ schlecht und müßen schnell nach vorne und verlieren auf dem Weg dahin an Power.... so hab ich mich an anderen Modellen orientiert und bin auf die Amis gestoßen... Russen gefallen mir auch aber die Dauern ja noch bis die kommen oder?Also wenn das so geht mit mehreren Schiffen... und die untere Liste Regelkonform ist würde ich sie mir so zulegen bin nach Modellen gegangen und empfehlungen Enterprise Class Dreadnought (230pts)* Shield Generator (20pts)* Shield Generator (20pts)Enterprise Class Dreadnought (230pts)* Shield Generator (20pts)* Shield Generator (20pts)2 Guilford Class Destroyers (60pts)2 Lexington Class Cruisers (120pts)* Shield Generator (0pts)* Shield Generator (0pts)2 John Henry Class Robot (120pts)Independance Class Battleship (170pts)mfg. Rafter www.bbowl.net Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lifegiver Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 Bei der Regelkonformität kommt es drauf an welche Turnierstufe du spielst, Deine Liste geht nur nach der Untersten bei der man aufstellen kann was man will. Meine Liste war für die höchste, also die übliche Turnierklasse. Kauf Dir das Regelwerk, da steht das alles drin. Demogeber für Infinity, Helldorado, Malifaux, AT-43 und Babylon 5 ACTA Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rafter2k Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 ich spiele keine Turniere :-Dund soweit ich weiß, ist bei uns alles erlaubt :-D www.bbowl.net Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lurch Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 2 Dreadnoughts? Ich weiß nicht, erstens ist ein FSA-Dread schon übel genug, und zweitens hast du so unheimlich viel Punkte auf die beiden Dreads konzentriert, sprich, wenn einer untergeht, tuts schon echt weh. Warum nicht ein Schlachtschiff + etwas Kleinkram stattdessen? Oder einen Träger? Meine Bastelecke: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rafter2k Geschrieben am 9. Juni 2012 Share Geschrieben am 9. Juni 2012 hmm ok könntest vllt. Recht haben Independance Class Battleship mit Rockets? oder Shild Generator? www.bbowl.net Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goody Fowler Geschrieben am 17. Juni 2012 Share Geschrieben am 17. Juni 2012 Aye,was hat es denn mit diesen smal class flying robots robots auf sich?Arg putzig sind sie ja schon, auf dem tisch auch zu gebrauchen? [...] am Anfang war das Wort, und das Wort war die erste Person Singular [...] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Seuchenrabe Geschrieben am 18. Juni 2012 Share Geschrieben am 18. Juni 2012 Nach einem Testspiel würde ich sagen Schild. Das Schiff kan seine Reketen Baterrie nicht linken und in der Praxis konten AA die salven sowieso runter. FSA + Extra Schutz durch Schild is schon hart klein zu kriegen (Is auch das einzige was ich zu der Fraktion bis jetzt sagen kann) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PhilmacFLy Geschrieben am 19. Juni 2012 Share Geschrieben am 19. Juni 2012 Hab mir jetzt gestern spontan die NBG geholt.Wollte fragen klebt ihr die Turrets und Rocket Launcher oder legt ihr die nur auf Und der Anwärter des Kultes begab sich in tiefste Meditation und trat vor den Prediger mit der Erleuchtung "..die von Games Workshop ist einfach viel zu mickrig..." sodann läutete er die Grillsaison ein um über eine größere Rakete nachzudenken Anwärter des Todesstoßkultes Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Duncan_Idaho Geschrieben am 19. Juni 2012 Share Geschrieben am 19. Juni 2012 Ich magnetisiere alle. AndrÍ© Winter L'Art Noir - Game Design and Translation Studio - Das Shadowlords Forum - Das Forum für Dust, Leviathans und die TT von Spartan Games und Mantic Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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