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SM Ballerburg


edgebreaker

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Moin,

ich benötige mal euren fachkundigen Rat.

Wie sich dem Titel entnehmen lässt habe ich im Moment ein riesen Problem mit einer Space Marines Ballerburg die sich meistens wie folgt darstellt:

Scriptor in einem Sturmtermitrupp im LR (2 LasCans).

einen taktischen Trupp im Rhino mit (manchmal) angeschlossenem Captain.

Protektorgardentrupp im Rhino.

2 Landspeeder Typhoon.

Und dann wahlweise 3 hiervon Predator MaschKa, Vindicator, Whirlwind, Predator Synch LasCan.

Zumindest grob aus dem Gedächnis nachgestellt.

An gegentaktiken hab ich glaub ich mittlerweile alles durch:

Schockschwarm, Latscher, Masse.

Am vielversprechendsten war bis jetzt die Latscherliste mit 2 Tervigonen, 2 (Alpha)trygonen, 15 Symbis, 2x2 Schwarmwachen und halt den 10 Hormas als Deckung für die Symbis.

Hat aber auch nur funktioniert weil das Gelände ziemlich genial abgewichen ist und die Schwarmwachen den Vindicator flachlegen konnten.

Ansonsten fahr ich gegen Ballerburgen nur losses ein.

Hat noch irgendjemand erfahrung gegen SM Listen die so ähnlich aussehen?

Bitte...

Achja, so ungefähr setzt sich im Moment meine Liste zusammen:

*************** 1 HQ ***************

Tervigon

- Stachelsalve

- Katalyst

- - - > 175 Punkte

*************** 2 Elite ***************

3 Schwarmwachen

- - - > 150 Punkte

3 Schwarmwachen

- - - > 150 Punkte

*************** 4 Standard ***************

10 Termaganten

- Bohrkäferschleudern

- - - > 50 Punkte

10 Termaganten

- Bohrkäferschleudern

- - - > 50 Punkte

Tervigon

- Stachelsalve

- Katalyst

- - - > 175 Punkte

17 Symbionten

- Sensenklauen

- - - > 272 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Trygon

- Upgrade zum Alpha-Trygon

- - - > 240 Punkte

Trygon

- Upgrade zum Alpha-Trygon

- - - > 240 Punkte

Gesamtpunkte Tyraniden : 1502

Einer der Trygone geht auch ohne Alpha.

Evtl. weniger Schwarmwachen und dafür dann 2 Zontis.

Das Hauptproblem ist halt, dass ich meist so zusammengeschossen werde, dass nicht mehr genug zum Austeilen ankommt.

bearbeitet von edgebreaker

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Spontan:

-3*2 Wachen oder 3 zoas gg den Raider, aber 2 Trupps sind nicht flexibel genug.

-Symbis ohne Sensen. Mehr mitnehmen. 17 Symbis in einer Runde schafft fast jeder zu zerballern, bei 2 trupps sieht das schon anders aus...

- Ein Alphakrieger ist immer nett, mit 2 Schwertern und Sensen. Dann kann der 2te Tervi in die Standard-Sektion.

-Alpha upgrate raus, was bringt dir das bitte? Die Synapsen sind mit Tervigonen und Alpha-Krieger besser besetzt, und die 6 Schuss jucken niemanden.

Das sein output so schlecht ist, liegt vllt daran, dass du nix im CC reist... Und im Fk steht da auch fast nix. 2 große Trupps Symbis müssten da helfen. Stellst du die Trygone oder Schockst du? DAbei würde ich stellen empfehlen, da das mehr Druck aufbaut.

Ansonsten sehe ich gg SM mit Niden keine großen Probleme. Im CC kannen außer den Termis niemand was, daher ab in den CC. Das geht am besten mit Symbis, da sie in der 2ten Runde da sind is auch nicht viel mit schiesen. Oder Venatoren mit Zangen, auch sehr nett. Der Trygon kommt auch ganz cool, solange er ankommt.^^

so long

mfg

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Dann würde ich quasi so stellen?

*************** 1 HQ ***************

Alphakrieger

- Tentakelpeitsche und Hornschwert

- Sensenklauen

- - - > 95 Punkte

*************** 3 Elite ***************

2 Schwarmwachen

- - - > 100 Punkte

2 Schwarmwachen

- - - > 100 Punkte

2 Schwarmwachen

- - - > 100 Punkte

*************** 4 Standard ***************

17 Symbionten

- - - > 238 Punkte

17 Symbionten

- - - > 238 Punkte

10 Termaganten

- Bohrkäferschleudern

- - - > 50 Punkte

Tervigon

- Stachelsalve

- Katalyst

- - - > 175 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Trygon

- - - > 200 Punkte

Trygon

- - - > 200 Punkte

Gesamtpunkte Tyraniden : 1496

Dann würde alles mit Druck nach vorne gehen. Die Termaganten fungieren so gut es geht als Meatshield.

Das einzige was mir noch nicht ganz passt ist ein fehlender Tervigon.

So bekommt immer nur ein Trygon FnP, der andere wird zur Zielscheibe für Lascans und Raketenwerfer.

bei 2 Zügen müssten denke ich mal min. 1 kompletter Trupp Symbionten + Splitter des anderen Trupps und 1 Trygon (evtl. noch ein angeschlagener) ankommen.

Bleibt nur zu hoffen, dass die Schwarmwachen in der Zeit angefangen haben die Autos zu knacken, sonst sehen die Symbionten wenig Sonne.

Aber alles in allem klingt das schon wesentlich aggressiver.

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Tyras sind auch kein Passives Volk^^ Nach vorne und wegmachen. Beim Alpha-Krieger würde ich 2*Hornschwert spielen, da bei Marines nix mehr als Ini 4 aufweist, evt Adrinalin...

Ansonsten ist die Liste so auf jeden Fall geeignet um SM zu fressen^^

Aber :

So bekommt immer nur ein Trygon FnP, der andere wird zur Zielscheibe für Lascans und Raketenwerfer.

Gg Ds2 gibts kein Fnp...

mfg

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Adrenalin solltest du den Trygons lassen, das lohnt sich für die paar punkte. Toxotrophen sind tatsächlich gut, is die Frage ob sich das lohnt dafür Punkte frei zu machen. Solltest du auf jeden Fall mal testen, hab ich letztens auch äußerst erfolgeich eingesetzt:D

Codex IA, S.56, Abs.1, 2.Satz:

"Über das Schlachtfeld kreischend, setzt die Walküre ihre Nutzlast inmitten des Schlachtgetümmels ab und deckt die aussteigenden Soldaten mit dem tödlichen Feuerhagel ihrer Waffen ein."

Hahahahaha

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