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Oger Liste für die Stadtmeisterschaften


Empfohlene Beiträge

Hallo Alle

Auf den Stadtmeisterschaften will ich Oger spielen.

Ich habe null Ahnung von Combat und von Ogern auch nicht so viel .

Was erwartet mich dort bzw was ist Plicht zu spielen.

Habe hier mal Liste erstellt :

*************** 2 Kommandanten ***************

Fleischermeister

- Eisenfaust

- Upgrade zur 4. Stufe

+ - Magiebannende Rolle

+ - Lehre des großen Schlunds

- - - > 313 Punkte

Tyrann

+ - Eisenfaust

- Schwere Rüstung

+ - Riesenbrecher

+ - Behände Klinge

- Steinauge

- Talisman der Bewahrung

- - - > 310 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Brecher

+ - Schwere Rüstung

+ - Reißende Klinge

- Talisman der Ausdauer

- Verzauberter Schild

+ Armeestandartenträger

- - - > 179 Punkte

Feuerbauch

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Duellklingen

+ - Lehre des Feuers

- - - > 190 Punkte

*************** 2 Kerneinheiten ***************

8 Eisenwänste

- Musiker

- Standartenträger

+ - Kriegsbanner

- - - > 399 Punkte

7 Oger

- Handwaffe & Eisenfaust

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 254 Punkte

*************** 6 Eliteeinheiten ***************

4 Trauerfangkavallerie

- Schwere Rüstung

- Eisenfaust

- Musiker

- Standartenträger

+ - Drachenhautbanner

- - - > 350 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

3 Bleispucker

- - - > 129 Punkte

2 Trauerfangkavallerie

- Schwere Rüstung

- Eisenfaust

- - - > 140 Punkte

*************** 1 Seltene Einheit ***************

Eisenspeier

- - - > 170 Punkte

Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 2497

Also nimmt sie auseinander ;D

Vorweg Tyrann bleibt Mag es nicht als Zauberer in den Nahkampf auch wenn das Profil und die option auf Magsiche Rüstung ne ansage sind.

Gruß Jan

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Also grundsätzlich mag ich die Liste...hier meine Anmerkungen...

*************** 2 Kommandanten ***************

Fleischermeister

- Eisenfaust

- Upgrade zur 4. Stufe

+ - Magiebannende Rolle

+ - Lehre des großen Schlunds

- - - > 313 Punkte

Irgendeine Form des Schutzes braucht der auf jeden Fall. Immerhin steht er in einer Einheit, die unbedingt in den Nahkampf will...also zumindest nen 5+ Retter oder so...günstig und gut wäre Duellklinge und Schuppenrüstung. Damit treffen auch DE-Hochgeborene nur noch auf die 6+

Tyrann

+ - Eisenfaust

- Schwere Rüstung

+ - Riesenbrecher

+ - Behände Klinge

- Steinauge

- Talisman der Bewahrung

- - - > 310 Punkte

Schwert der Macht spart dir Punkte, verzaubertes Schild würde ich eher hier sehen...

*************** 2 Helden ***************

Brecher

+ - Schwere Rüstung

+ - Reißende Klinge

- Talisman der Ausdauer

- Verzauberter Schild

+ Armeestandartenträger

- - - > 179 Punkte

Wenn du bei deinen dicken Jungs mehr Stärke willst, würde ich beim Riesenbrecher Tyrann bleiben und dem Jungen hier das SdM geben.

Feuerbauch

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Duellklingen

+ - Lehre des Feuers

- - - > 190 Punkte

Mmmmh, eher billig halten. Stufe 1 lassen, ZHW und evtl. Opalamulett. Der ist ja vor allem dazu da, mit seiner Flammenschablone Umlenker oder dicke Einheiten mit W3 zu dezimieren...besser als ein Feuerbauch sind übrigens zwei... :D

*************** 2 Kerneinheiten ***************

8 Eisenwänste

- Musiker

- Standartenträger

+ - Kriegsbanner

- - - > 399 Punkte

Hier nimmt man gerne das Banner der Disziplin...oder vielleicht Feuer? Wenn du dem Tyrann noch ein Pistolenpaar gibst, ergibt das einige nette Optionen...

7 Oger

- Handwaffe & Eisenfaust

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 254 Punkte

Die mag ich nicht! :)Eher Punkte frei machen für nochmal 7-8 Eisenwänste. Oder halt als Aal spielen, wobei ich ganz ehrlich 2x7/8 mit Char bevorzuge.

*************** 6 Eliteeinheiten ***************

4 Trauerfangkavallerie

- Schwere Rüstung

- Eisenfaust

- Musiker

- Standartenträger

+ - Drachenhautbanner

- - - > 350 Punkte

Solider Standard :)

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

Unverzichtbar

3 Bleispucker

- - - > 129 Punkte

Zu dritt reißen die eigentlich nix. Lieber einsparen für Feuerbäuche, Eisenwänste statt Bullen, o.ä.

2 Trauerfangkavallerie

- Schwere Rüstung

- Eisenfaust

- - - > 140 Punkte

Evtl. Banner der Eile sähe ich hier noch gut.

*************** 1 Seltene Einheit ***************

Eisenspeier

- - - > 170 Punkte

Eh klar :)

Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 2497

Also nimmt sie auseinander ;D

Vorweg Tyrann bleibt Mag es nicht als Zauberer in den Nahkampf auch wenn das Profil und die option auf Magsiche Rüstung ne ansage sind.

Gruß Jan

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Hi,

Oger sind sehr variabel geworden, solltest du nicht den kompletten Standartschmuh spielen wollen (Listen gibt es da ja genug), kannst du die Liste gut so spielen.

Verändern würde ich Kleinigkeiten:

*************** 2 Kommandanten ***************

Fleischermeister

- Eisenfaust

- Upgrade zur 4. Stufe

+ - Magiebannende Rolle

+ - Lehre des großen Schlunds

- - - > 313 Punkte

Wenn er in die zweite Reihe soll, ist er so o.K.

Tyrann

+ - Eisenfaust

- Schwere Rüstung

+ - Riesenbrecher

+ - Behände Klinge

- Steinauge

- Talisman der Bewahrung

- - - > 310 Punkte

Spiele ich oft ähnlich, ist stabil und bereitet seinen Gegnern Kopfschmerzen. Du könntest über den Feuerwehrhelm nachdenken.

*************** 2 Helden ***************

Brecher

+ - Schwere Rüstung

+ - Reißende Klinge

- Talisman der Ausdauer

- Verzauberter Schild

+ Armeestandartenträger

- - - > 179 Punkte

Du hast 2 magische Waffen, das reicht. Mit Zhw. und Rüstung des Schutzes hält er mehr aus und teilt besser aus.

Feuerbauch

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Duellklingen

+ - Lehre des Feuers

- - - > 190 Punkte

Unbedingt den Initrank, um im Nahkampf wenigstens einen Teil der Gegner vor dem Zuschlagen wegzuatmen. Stufe 1 reicht aus.

*************** 2 Kerneinheiten ***************

8 Eisenwänste

- Musiker

- Standartenträger

+ - Kriegsbanner

- - - > 399 Punkte

Hier eher Disziplinbanner, MW 10 ist beim teuren Fettbus ein Muss.

7 Oger

- Handwaffe & Eisenfaust

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 254 Punkte

Sie können leider nur gegen wenige Gegner bestehen, würde daher auf 5 als Unterstützer senken und die Punkte in 3 mal 10 Gnoblar investieren. Die brauchst du dringend um die Aufstellung zu verzögern. Du hast nur 2 Kampfblöcke und da musst du bestimmen gegen wen die Kämpfen sollen oder auch nicht.

*************** 6 Eliteeinheiten ***************

4 Trauerfangkavallerie

- Schwere Rüstung

- Eisenfaust

- Musiker

- Standartenträger

+ - Drachenhautbanner

- - - > 350 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

1 Säbelzahnrudel

- - - > 21 Punkte

3 Bleispucker

- - - > 129 Punkte

2 Trauerfangkavallerie

- Schwere Rüstung

- Eisenfaust

- - - > 140 Punkte

Bitte keine Standarte, wenn die mal aus dem Nahkampf fliehen, stirbt die Standarte gleich. Sind so optimale Unterstützer oder Kleinscheißjäger.

*************** 1 Seltene Einheit ***************

Eisenspeier

- - - > 170 Punkte

Viel Spaß - Gruß X.

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Ok erstmal Vielen danke für die guten Vorschläge.

Was mir ein wenig gedanken macht spiele sonst Khemri die ja auch nicht so ganz einfach sind.

Bei Ogern habe ich ja nicht gerade Viele Aufstellungs Punkte bzw auch nicht so viel Beschuss was mache ich gegen Umlenker usw....

Denke mal bei Combat kommt schon harte Sachen auf dem Tisch. Wie mache ich meine oder eine andere Liste härter.Abgesehn das man auch mit umgehen kann:ok:

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Gegen Umlenker hast du die Bleispucker, die kleine Kav und wenn du den Feuerring noch zum Meister kaufst, sogar 2-3 Geschosszauber - das reicht.

Für die Aufstellungspunkte empfehle ich dir 3mal10 Gnoblar, die Säbelzähne sind mir zu wichtig, um mit ihnen die Aufstellung zu verzögern, geht halt manchmal nicht anders, aber eigentlich haben sie aufgrund ihrer Beweglichkeit die Aufgabe, die gegnerischen Brocken umzulenken und sollten daher auch dort bereitstehen. Bei ihnen immer schön auf die 6Zoll achten, da sie sonst durch Moraltests schnell futsch sind.

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3 Bleispucker schießen bei durchschnittlich 10 Schuss selbst bei Schwarzen Reitern gerade mal 1 raus...nicht sehr beeindruckend...

Und Gnoblars für Aufstellungspunkte mitzunehmen ist nicht nur Punktverschwendung, sondern sie verschenken auch welche an den Gegner...Säbelzähne sind schnell und beweglich genug, um früh aufgestellt zu werden...

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Ich finde Gnoblars auch nicht verkehrt. Nicht zwangsläufig drei Mal, aber ein paar dürfen es schon sein.

Zum einen als Aufstellungspunkte, zum anderen als Opfer & Umlenker.

Habe z.B. in letzter Zeit öfter gegen Skaven mit Grimmklingen-Kriegsherr in Seuchenmönchen gespielt - da sind die Gnoblars Gold wert.

Die Säbelzähne lenken zwar um, sterben aber sofort und erzwingen so keinen Overrun. Die Gnoblars können das schon.

Biete Fantasy- und 40k-Zeuchs

Verkaufe viele fiese Gnoblars ...

Blut, Gold und Ehre - Oger-Berichte aus dem Sturm

DonVoss: "Aber klar, wer im Inneren eher Khornebeserker ist als Zauberkünstler, der rockt auch die Magiephase..."

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Hallo

Ich brauche mal ne Rat zu den beiden Listen bzw Vorschläge.Viel kann ich leider da nicht ändern weil die Einheiten sind bemalt für das Turnier.

Bei den Chars. und der Wahl der Magielehre habe ich die größten Probleme und ob sich der Verschlinger lohnt oder lieber mehr Eisenwänste.

Gespielt wird nach Combat...

Erste Liste.

2 Kommandanten: 610 Pkt. 24.4%

2 Helden: 343 Pkt. 13.7%

2 Kerneinheiten: 738 Pkt. 29.5%

6 Eliteeinheiten: 635 Pkt. 25.4%

1 Seltene Einheit: 170 Pkt. 6.8%

Tyrann, General, Eisenfaust, Riesenbrecher, Behände Klinge, Talisman d. Bewahrung, Drachenhelm - 310 Pkt.

Fleischermeister, Zhw, St.4, Eisenfluch Ikone, Lehre d. großen Schlunds - 300 Pkt.

Brecher, Zhw, l.Rüst., Rüstung d. Schicksals, Ast - 191 Pkt.

Feuerbauch, Zusätzliche Handwaffe, Trank d. Geschwindigkeit, Bannrolle, Lehre d. Feuers - 152 Pkt.

8 Eisenwänste, M, S, Banner d. Ewigen Flamme - 374 Pkt.

8 Eisenwänste, M, S - 364 Pkt.

4 Trauerfangkavallerie, schw.Rüst., Eisenfaust, M, S, Drachenhautbanner - 350 Pkt.

1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.

1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.

1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.

3 Yhetis - 132 Pkt.

1 Verschlinger - 90 Pkt.

Eisenspeier - 170 Pkt.

Insgesamt: 2491

2:

2 Kommandanten: 605 Pkt. 24.2%

2 Helden: 351 Pkt. 14.0%

2 Kerneinheiten: 738 Pkt. 29.5%

6 Eliteeinheiten: 635 Pkt. 25.4%

1 Seltene Einheit: 170 Pkt. 6.8%

Tyrann, General, schw.Rüst., Riesenbrecher, Behände Klinge, Talisman d. Bewahrung, Verzauberter Schild - 305 Pkt.

Fleischermeister, Zhw, St.4, Eisenfluch Ikone, Lehre d. Bestien - 300 Pkt.

Brecher, Zhw, Rüstung d. Schicksals, Ast - 191 Pkt.

Fleischer, St.2, Bannrolle, Lehre d. großen Schlunds - 160 Pkt.

8 Eisenwänste, M, S, Banner d. Ewigen Flamme - 374 Pkt.

8 Eisenwänste, M, S - 364 Pkt.

4 Trauerfangkavallerie, schw.Rüst., Eisenfaust, M, S, Drachenhautbanner - 350 Pkt.

3 Yhetis - 132 Pkt.

1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.

1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.

1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.

1 Verschlinger - 90 Pkt.

Eisenspeier - 170 Pkt.

Insgesamt: 2499

Gruß

p.s In der Oberen Liste hat sich ein Fehler eingeschlichen beim Tyrann schwere Rüstung und verzaubertes Schild statt Drachenhelm und Eisenfaust

bearbeitet von Klocky
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