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!250 nach kleiner Horus


Empfohlene Beiträge

Hallo wir wollen demnächst ein kleines tunier unter freunden spielen ich wollte diese liste spielen.

*************** 2 Helden ***************

Häuptling

+ - zus. Handwaffe

- Schwere Rüstung

- Schild

+ Armeestandartenträger

- Das Frevelbanner

+ - Verwachsene Haut

- - - > 155 Punkte

Schamane

- General

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre der Schatten

+ - Magiebannende Rolle

- - - > 135 Punkte

*************** 4 Kerneinheiten ***************

28 Gor Herde

- Schild

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 249 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

6 Ungor Plünderer

- - - > 36 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************

22 Bestigor Herde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Banner der Ewigen Flamme

- - - > 304 Punkte

3 Minotauren

- zus. Handwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- - - > 207 Punkte

Gesamtpunkte Tiermenschen : 1246

Es werden aufjeden fall auch Hochelfen,Skaven und vermutlich Echsen und waldis

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Das schöne bei Tiermenschen und dem kleinen Horus ist, die Liste im bereich Kern und Helden schreiben sich vonalleine ;)

Zumindest "beinahe": Wieso beim Ast nicht das Disziplinbanner? Den zuzeit verteilt dein General ein MW7, wenn er zusammen mit dem Disziplinbanner rumrennt, verteilt er immerhin MW8.

Der Ast ist zu teuer, wenn ich den kl.Horus richtig im Kopf habe, max 150 pro Held.

Deinem General tut noch der Schutztalisman, Samen, oder Opalamulet gut! Mindestens etwas ;)

Die Bestigors tanzen auch aus der reihe, mit 300+P, da maximal 250P pro Einheit drinn liegt.

Bei den Minos würd ich mir Musiker als auch Standarte sparen, dafür Champion. Die Standarte wirst du beinahe immer abgeben. Der Champion kann durch eine Herausvorderung sorag eine fendlichen Helden killen, und das gibt ebenfalls Bonuspunkte!

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so nocheinmal überarbeitet

*************** 2 Helden ***************

Häuptling

+ - zus. Handwaffe

- Schwere Rüstung

- Schild

+ Armeestandartenträger

- Standarte der Disziplin

+ - Verwachsene Haut

- - - > 150 Punkte

Schamane

- General

- Upgrade zur 2. Stufe

+ - Lehre der Schatten

+ - Schutztalisman

- Magiebannende Rolle

- - - > 150 Punkte

*************** 5 Kerneinheiten ***************

28 Gor Herde

- Schild

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 249 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

6 Ungor Plünderer

- - - > 36 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

5 Ungor Plünderer

- - - > 30 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************

17 Bestigor Herde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Banner der Ewigen Flamme

- - - > 244 Punkte

3 Minotauren

- zus. Handwaffen

- Champion

+ - Trotzstein

- - - > 222 Punkte

Gesamtpunkte Tiermenschen : 1241

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Die Helden sind nun bei 156 Punkten erst gecapt. :)

* Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt

* Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer!

* Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen
* Biete Bemalservice - bei Interesse einfach anschreiben!

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Ähnlich meiner Liste ;-)

Häuptling

+ Schwere Rüstung, Schild

+ Verwachsene Haut, Schwert der Pein, Widderhornhelm

+ Armeestandartenträger

- - - > 151 Punkte

Schamane, General, Upgrade zur 2. Stufe, zus. Handwaffe

+ Lehre der Schatten

+ Kriegerfluch, Magiebannende Rolle

- - - > 142 Punkte

*************** 5 Kerneinheiten ***************

28 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion

- - - > 249 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

28 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion

- - - > 249 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Harpyien, Kundschafter

- - - > 70 Punkte

18 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger

+ Standarte der Disziplin

- - - > 249 Punkte

Insgesamte Punkte Tiermenschen : 1250

Komm mal vorbei, um Bestandsaufnahme zu machen

bearbeitet von Walker Boh

Philosophie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist.

Theologie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist, und dabei zu rufen: "Ich hab' sie!"

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Häuptling

+ Schwere Rüstung, Schild

+ Verwachsene Haut, Schwert der Pein, Widderhornhelm

+ Armeestandartenträger

- - - > 151 Punkte

Schamane, General, Upgrade zur 2. Stufe, zus. Handwaffe

+ Lehre der Schatten

+ Kriegerfluch, Magiebannende Rolle

- - - > 142 Punkte

*************** 5 Kerneinheiten ***************

28 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion

- - - > 249 Punkte

Tuskgor Streitwagen

- - - > 80 Punkte

28 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion

- - - > 249 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Harpyien, Kundschafter

- - - > 70 Punkte

18 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger

+ Standarte der Disziplin

- - - > 249 Punkte

Insgesamte Punkte Tiermenschen : 1250

Ich hätte ein paar Fragen zu der Liste, wenn es keinen stört:

1) Warum ist der Schamane mit zus. HW ausgestattet? Wann soll er die benutzen? Oder hast du dich einfach verklickt?^^

2) Warum sind die Gor jeweils zu 28? mit einem Char wären es 29 und das ist eine ziemlich ungünstige Zahl. Oder sollen beide Chars in eine Einheit und die andere wird 6x4 aufgestellt?

3) Warum die Harpyen als Kundschafter?

4) Warum haben die Bestis die Diszi-Standarte aber keinen Champ, der einen Char schützen könnte, damit das Banner bessere Wirkung zeigen würde?

Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion


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Ich hätte ein paar Fragen zu der Liste' date=' wenn es keinen stört:

1) Warum ist der Schamane mit zus. HW ausgestattet? Wann soll er die benutzen? Oder hast du dich einfach verklickt?^^[/quote']weil man einfach noch 2 Punkte frei hat, und sie nicht vergeuden will :)

2) Warum sind die Gor jeweils zu 28? mit einem Char wären es 29 und das ist eine ziemlich ungünstige Zahl. Oder sollen beide Chars in eine Einheit und die andere wird 6x4 aufgestellt?

weil 28 mit vollem Kommando genau in die 250p-Pro Einheit-Limite passen :D 7 Breit und 4 Tief aufgestellt, nehme ich ann, die Chars kommen beide dorthin, wo sie in dieser Liste hingehören: In die Bestigors mit Disziplinbanner!:ok:
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Ich hätte ein paar Fragen zu der Liste' date=' wenn es keinen stört:

1) Warum ist der Schamane mit zus. HW ausgestatt[/color']et? Wann soll er die benutzen? Oder hast du dich einfach verklickt?^^

Die benutzt er garnicht, da er eine mag Waffe besitzt.

2) Warum sind die Gor jeweils zu 28? mit einem Char wären es 29 und das ist eine ziemlich ungünstige Zahl. Oder sollen beide Chars in eine Einheit und die andere wird 6x4 aufgestellt?

wegen der Einheitenbeschränkung von 250 Punkten

3) Warum die Harpyen als Kundschafter?

na weil die klasse sind ;)

4) Warum haben die Bestis die Diszi-Standarte aber keinen Champ, der einen Char schützen könnte, damit das Banner bessere Wirkung zeigen würde?

siehe Punkt 2

]Ich würde die Bestigor auch nicht spielen, da mir 18 zu wenig sind. Da gibts kaum noch rückschlag.

Würde hier eher auf Minos mit zus. Handwaffe zurückgreifen. Die machen bei den wenigen Punkten schon ganz gut Laune

klar soweit?

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Bumbelbee wie ich haben keine Erfahrung mit Tiermenschen. Wäre von uns beiden das erste Spiel. Habe wie er eine Liste nach AB und Gefühl erstellt.

Die Ergebnisse spielen in ersten Linie keine Rolle, es geht mehr ums kennenlernen der Tiermenschen. Auch sind die Figuren limitiert, da kann es

auch sein, das mal Saurusse als Gor herhalten müssen (wenigstens aber nur in den hinteren Reihen).. ;-)

bearbeitet von Walker Boh

Philosophie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist.

Theologie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist, und dabei zu rufen: "Ich hab' sie!"

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Die erste Schlacht ist geschlagen..

Das erste Spiel gegen Oger ging deutlich an die Oger. Aber nicht, weil die

Armee schwächer war, sondern wegen zwei schwerer Fehler des TM Spielers.

3 Vielfrasse wurden als Sniperschützen gedeutet, was falsch war. 15" an der Flanke Platz gelassen, so das die direkt in die Flanke gestellt werden konnten.

zweiter Halbzug: VFs rennen in die Flanke der Bestigors: 7 Aufpralltreffer mit 6 Wunden, die Nahkampfattacken ebenfalls 6 Tote: 12 von 17 Bestigors weg.

Der AST steht 14" weg (nächster Fehler, aber wegen Doppeleins eh egal).

Trotzdem wurde das Spiel noch spannend, da die zwei Streitwagen und die

Minos 16" Angriffe schaffen und die Generalseinheit der Oger schlagen. Der

würfelt beim Aufriebstest die erforderliche 3..

Im dritten Zug stand nur noch ein dezimierter Ungorblock, der Vielfrasse, Trauernfänge und AST-Block vor sich hatte. Da haben wir aufgehört.

Von den Spielfehlern abgesehen:

Hat echt Spass gemacht! TM gegen Oger, da gehen die Kampfergebnisse 8:6 aus statt 3:1 :)

Urwut: Kann echt eine der besten Armeesonderregeln sein.

Streitwagen: habe ich unterschätzt..

Bestigors: Dumm gelaufen, keine Aussage möglich

Minos: kommen sie an, machen sie mordsbumms

Ungorplünderer: standen im Weg..

Die Vielfrasse als Kundschafter/schnelle Bewegung sind echt heftig

Trauernfänge sowieso.

Durch die -sehr sinnvolle- 250P Regel vom Horus sind auch die Kern-

einheiten der Oger trotz S6 schnell in Bedrängnis zu bekommen.

Das nächste Spiel sollte ausgeglichener werden. Aber es war ja nur ein erstes Testspiel.

so long

Philosophie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist.

Theologie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist, und dabei zu rufen: "Ich hab' sie!"

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Glückwunsch.

So richtig aufpassen musst du wohl nur auf Bestigors und Streitwagen, mit dem Rest solltest du gut fertig werden.

Die Oger sind schon gut nach kleinem Horus, da ist es für die Tiere nicht so einfach, so dass du sicher auch in Zukunft ähnliche Ergebnisse erwarten kannst.

Gruß ;)

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