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TabletopWelt

Tiere beim ETC


Tavvan

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Na gut, wie ihr meint, werde ich dann wohl doch mal testen. Kosten natürlich auch eine Stange Punkte, aber da haben wir ja eh schon mehr ;)

Ich bin gespannt und skeptisch :)

Edit würde gerne noch wissen, monströse Kavallerie hat keine Unterstützungsattacken oder ?

bearbeitet von schobionline
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Nur die Reiter selbst... Aber wir sind ja monströse Bestien und unterstützen mit 3A... Ich habe sie wirklich schon mehrfach so gespielt und werde es auch weiterhin tun und so teuer sind sie im Verhältnis gar nicht...

35 Bestigors, Volles Kommando - 450

Relevante Vorteile: Mehr LP, Swift Reform, höheres KG mit Hass, nicht so massiv auf den Generalsmoralwert angewiesen

8 Razogors - 440

Relevante Vorteile: Schnelle Bewegung, höherer Widerstand, mehr Attacken auf engerem Raum, Schlagen nicht automatisch zuletzt zu

Sind beides gute Kampfeinheiten mit unterschiedlichen Vorteilen, die vermutlich einfach eine Sache der spielerischen Veranlagung bzw. den taktischen Vorlieben sind.

Kann dir übrigens zu ihnen massiv die Combo aus Schatten 0 und Bestien lvl4 ans Herz legen...

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@Lenny: Haste schonmal die Kombi aus Bestigorfliese und Razorstorm gespielt?

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Mehr Details bitte!:chef:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Die Razorgors standen zentral zwischen den Bestigors und den Gors und haben so beide davor bewahrt, das die deutlich schnelleren Lanzen in eine Angriffsdistanz ziehen konnten, die für sie selbst risikolos, aber für die Gors und Bestigors nur in Ausnahmefällen zu schaffen ist. Das alleine ist schon sehr viel wert, da sie so das Spiel des Gegenspielers beeinflussen.

Letzten Endes haben sie dann eine kleine Lanze verhauen, bevor das Spiel vorbei war.

Allerdings können selbst große Lanzen einen Charge nur dann riskieren, wenn sie vorne 2 Helden mit 1+ rr drin stehen haben, sonst kostet das sehr schnell auch Helden das Leben und dann ist es fast schon egal ob sie Rennen, weil sie dann ihre Punkte schon fast raus haben... :D

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