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2500 Punkte nach Combat für Mini-Clubturnier


Empfohlene Beiträge

Guten Abend,

am Sonntag gehts auf ein Miniturnier(8 Spieler), konstruktive Kritik an meiner Liste wäre daher toll.

Mögliche Gegner sind:

Hochelfen

Echsen

Tiermenschen

Oger

Khemri

Zwerge

O&G

Hier nun meine Liste:

1 Kommandant: 400 Pkt. 16.0%

2 Helden: 385 Pkt. 15.4%

6 Kerneinheiten: 998 Pkt. 39.9%

1 Eliteeinheit: 270 Pkt. 10.8%

2 Seltene Einheiten: 355 Pkt. 14.2%

*************** 1 Kommandant ***************

Meisterzauberer

- General

- Upgrade zur 4. Stufe

- Mal des Tzeentch

+ - Lehre des Tzeentch

+ - Markerschütterndes Brüllen

+ - Heiltrank

- Tzeentchs Goldauge

- Verzauberter Schild

- Spruch-Homunkulus

- - - > 400 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Erhabener Held

- Mal des Tzeentch

- Schild

+ - Eisenfluch Ikone

- Dämmerstein

- Drachenhelm

+ Armeestandartenträger

- - - > 190 Punkte

Soll in Barbaren und gibt den Trollen in der Flanke den Astbonus.

Chaoszauberer

- Upgrade zur 2. Stufe

- Mal des Tzeentch

+ - Lehre des Tzeentch

+ - Strom der Fäulnis

+ - Gunst der Götter

- Glückbringender Schild

- Magiebannende Rolle

- - - > 195 Punkte

Soll in die Krieger

*************** 6 Kerneinheiten ***************

28 Chaoskrieger

- Mal des Tzeentch

- Schilde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Fluchstandarte

- - - > 538 Punkte

40 Chaosbarbaren

- Mal des Slaanesh

- Zweihandwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 230 Punkte

40 Chaosbarbaren

- Mal des Slaanesh

- Zweihandwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 230 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

*************** 1 Eliteeinheit ***************

6 Chaostrolle

- - - > 270 Punkte

*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Kriegsschrein des Chaos

- Mal des Tzeentch

- - - > 150 Punkte

Todbringer

- - - > 205 Punkte

Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2498

________________________________________________

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Fehlt dem MZ ne Disc oder soll der auch in die Krieger?

Zum Rest: nicht mein Spielstil, aber durchaus machbar, ggf die Trolle auf 8 und dafür die Barbaren/Krieger kleiner.

Falls der MZ keine Disc bekommen soll, bietet sich auch Nurgle an, hab ich jetzt mehrfach getestet, bringt es doch sehr :)

Den AST spiele ich lieber mit Retter, aber das ist Geschmackssache, spielbar ist die Liste so oder so.

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So ähnlich habe ich auch schon oft gespielt.

Ich würde entweder einmal Barbaren streichen und trolle auf 8 und noch barbarenreiter oder streitwagen rein.

Oder ganz auf trolle verzichten, mit nur 6 trollen kommt man micht weit, die 2 mehr machen tatsächlich einen großen Unterschied.

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Surlick hat es schon geschrieben, würde auch die Trolle und ein paar Krieger rausnehmen (Trolle sind bei MW8 nicht so toll) und dafür 3 Streitwägen mit Slaaneshmal reingeben :)

Vl. den MM den Erdenden Stab spendieren anstatt dem Homo? Dann stirbt er nicht beim ersten Patzer.

Mfg

The Wolves were warriors before they became soldiers. We were murderers first, last, and always!
†”Jago Sevatarion, speaking about his VIII Legion

 

HH-Night Lords: :asthanos:

http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/147544-murderers-first-last-and-always-horus-heresy-night-lords/

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Erst mal Danke für die konstruktive Kritik. :)

Da ich beide Horden mühsam aufbaute und bemalte hätte ich sie auch schon sehr gerne im Boot.

Mit Streitwagen machte ich bisher die Erfahrung das meine Gegner gern mit allem verfügbaren drauf ballern.

Aber wenn dadurch die anderen Einheiten unbeschadet ankommen um so besser.

Ich befürchte nur in Khemri stecken zu bleiben? :???:

Hier mal der neue Versuch einer Liste.

*************** 1 Kommandant ***************

Meisterzauberer

- Upgrade zur 4. Stufe

- Mal des Tzeentch

+ - Lehre des Tzeentch

+ - Markerschütterndes Brüllen

+ - Heiltrank

- Tzeentchs Goldauge

- Verzauberter Schild

- Erdender Stab

+ - Flugdämon des Tzeentch

- - - > 430 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Erhabener Held

- Mal des Tzeentch

- Schild

+ - Eisenfluch Ikone

- Talisman der Ausdauer

- Drachenhelm

+ Armeestandartenträger

- - - > 195 Punkte

Chaoszauberer

- Upgrade zur 2. Stufe

- Mal des Tzeentch

+ - Lehre des Tzeentch

+ - Strom der Fäulnis

+ - Gunst der Götter

- Glückbringender Schild

- Magiebannende Rolle

- - - > 195 Punkte

*************** 6 Kerneinheiten ***************

28 Chaoskrieger

- Mal des Tzeentch

- Schilde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Fluchstandarte

- - - > 538 Punkte

40 Chaosbarbaren

- Mal des Slaanesh

- Zweihandwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 230 Punkte

39 Chaosbarbaren

- Mal des Slaanesh

- Zweihandwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 225 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************

Chaosstreitwagen

- - - > 120 Punkte

Chaosstreitwagen

- - - > 120 Punkte

*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Todbringer

- - - > 205 Punkte

Kriegsschrein des Chaos

- Mal des Tzeentch

- - - > 150 Punkte

Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2498

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Diese Liste habe ich auch erfolgreich gespielt schon. Hatte lediglich andere Ausrüstung dabei. Kleine schwäche, dein MM bekommt nirgends Achtung Sir, barbarenreiter sind hiefür gut.

In der ersten Runde Achtung Sir, danach kann man den MM meist eh in Deckung fliegen und die Reiter dann als umlenker Nutzen.

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Ich mag Trolle eigentlich :)

Andere Frage: Was willst du mit 28 Chaoskriegern?

Wenn du 5 wegnimmst, hast du 80 Punkte frei und die Einheit kann immer noch genausoviel wie vorher, zumal sie durch die Fluchstandarte noch stabiler ist.

Bekennendes Mitglied der Jungen Liberalen www.julis-nds.de

Ich suche bemalt auf gutem TT-Standard oder besser:

Ein Regiment 20+ Bihandkämpfer, 35+ Hellebarden und 10+ Ritter, im Idealfall in den Farben Nordlands.

Ein Regiment 10+ Chaosritter, 9 Chaostrolle und ein Drachenoger-Shaggoth.

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Ich mag Trolle eigentlich :)

Andere Frage: Was willst du mit 28 Chaoskriegern?

Wenn du 5 wegnimmst, hast du 80 Punkte frei und die Einheit kann immer noch genausoviel wie vorher, zumal sie durch die Fluchstandarte noch stabiler ist.

Auch ich mag Trolle. :)

Die Krieger sind quasi mein Brecher.

Damit machte ich bisher gute Erfahrungen.

Und meine Gegner schossen bisher mit allem drauf was sie hatten.

Hier nun mal eine Idee für ne Liste mit Trollen:

*************** 1 Kommandant ***************

Meisterzauberer

- Upgrade zur 4. Stufe

- Mal des Tzeentch

+ - Lehre des Tzeentch

+ - Heiltrank

- Tzeentchs Goldauge

- Verzauberter Schild

- Erdender Stab

+ - Flugdämon des Tzeentch

- - - > 410 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Erhabener Held

- Mal des Tzeentch

- Schild

+ - Eisenfluch Ikone

- Talisman der Ausdauer

- Drachenhelm

+ Armeestandartenträger

- - - > 195 Punkte

Chaoszauberer

- Upgrade zur 2. Stufe

- Mal des Tzeentch

+ - Lehre des Tzeentch

+ - Strom der Fäulnis

+ - Gunst der Götter

- Glückbringender Schild

- Magiebannende Rolle

- - - > 195 Punkte

*************** 5 Kerneinheiten ***************

28 Chaoskrieger

- Mal des Tzeentch

- Schilde

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

+ - Fluchstandarte

- - - > 538 Punkte

39 Chaosbarbaren

- Mal des Slaanesh

- Zweihandwaffen

- Musiker

- Standartenträger

- Champion

- - - > 225 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************

8 Chaostrolle

- - - > 360 Punkte

Chaosstreitwagen

- Mal des Slaanesh

- - - > 130 Punkte

*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Todbringer

- - - > 205 Punkte

Kriegsschrein des Chaos

- Mal des Tzeentch

- - - > 150 Punkte

Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2498

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Ich frag mich die ganze Zeit warum ums erbrechen dieser Tzeentch-MM dabei sein muss?!? :???:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

Warum GW doof, AoS kacke, und sowieso viele andere Systeme besser sind als alles was GW kann, HIER KLICKEN!

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Wenn ich mal Kurz 2 Trollisten mit General vorstellen darf, vl. gefallen sie dir ja:

Der General geht in die Trolle, verlangsamt sie nicht und ist recht gut gegen Kanonen etc. geschützt.

1 Kommandant: 389 Pkt. 15.5%

2 Helden: 405 Pkt. 16.2%

5 Kerneinheiten: 634 Pkt. 25.3%

3 Eliteeinheiten: 620 Pkt. 24.8%

2 Seltene Einheiten: 355 Pkt. 14.2%

Chaosgeneral, General, Mal d. Tzeentch, Schild, Wort d. Pein, Schwert d. Macht, Trank d. Geschwindigkeit, Talisman d. Ausdauer, Karmesinrote Rüstung d. Dargan, Chaosross - 389 Pkt.

Chaoszauberer, St.2, Mal d. Tzeentch, Lehre d. Tzeentch, Drittes Auge d. Tzeentch, Halsband d. Khorne, Bannrolle - 215 Pkt.

Erhabener Held, Schild, Reißende Klinge, Talisman d. Bewahrung, Ast - 190 Pkt.

28 Chaoskrieger, Mal d. Tzeentch, Schilde, M, S, C, Fluchstd. - 538 Pkt.

6 Chaoshunde - 36 Pkt.

5 Chaoshunde - 30 Pkt.

5 Chaoshunde - 30 Pkt.

5 Chaosbarbarenreiter, Mal d. Slaanesh, l.Rüst., Flegel, M - 96 Pkt.

8 Chaostrolle - 360 Pkt.

Chaosstreitwagen, Mal d. Slaanesh - 130 Pkt.

Chaosstreitwagen, Mal d. Slaanesh - 130 Pkt.

Todbringer - 205 Pkt.

Kriegsschrein des Chaos, Mal d. Tzeentch - 150 Pkt.

Insgesamt: 2499

Hier gehen alle 3 Chars in die Krieger und verteilen MW 10 wiederholbar für die Trolle.

1 Kommandant: 350 Pkt. 14.0%

2 Helden: 405 Pkt. 16.2%

5 Kerneinheiten: 629 Pkt. 25.1%

3 Eliteeinheiten: 850 Pkt. 34.0%

1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 8.2%

Chaosgeneral, General, Mal d. Tzeentch, Wort d. Pein, Schwert d. schnellen Todes, Stärketrank, Talisman d. Ausdauer, Verzauberter Schild - 350 Pkt.

Chaoszauberer, St.2, Mal d. Tzeentch, Lehre d. Tzeentch, Drittes Auge d. Tzeentch, Halsband d. Khorne, Bannrolle - 215 Pkt.

Erhabener Held, Schild, Reißende Klinge, Talisman d. Bewahrung, Ast - 190 Pkt.

24 Chaoskrieger, Mal d. Tzeentch, Schilde, M, S, Std. d. Disziplin - 437 Pkt.

5 Chaoshunde - 30 Pkt.

5 Chaoshunde - 30 Pkt.

5 Chaosbarbarenreiter, Mal d. Slaanesh, l.Rüst., Flegel, M - 96 Pkt.

5 Chaosbarbarenreiter, Mal d. Slaanesh, l.Rüst., Flegel, M - 96 Pkt.

8 Chaostrolle - 360 Pkt.

8 Chaostrolle - 360 Pkt.

Chaosstreitwagen, Mal d. Slaanesh - 130 Pkt.

Todbringer - 205 Pkt.

Insgesamt: 2499

mfg

The Wolves were warriors before they became soldiers. We were murderers first, last, and always!
†”Jago Sevatarion, speaking about his VIII Legion

 

HH-Night Lords: :asthanos:

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Ja schon klar...aber warum Tzeentch...warum nicht Himmel...oder Feuer...oder Nurgle...oder Slaanesh?

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Ja schon klar...aber warum Tzeentch...warum nicht Himmel...oder Feuer...oder Nurgle...oder Slaanesh?

Schlicht aus zwei Gründen. Zum Einen wegen Disc, Höllentor und +1 auf den Rettungswurf. Und zum Anderen wegen meinem umgebautes Generalsmodell auf Disc, das ich seit 2006 auch so nutze. :nachdenk:

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Hinzu kommt (oft), dass die Tzeentchmagie "leichter" zu spielen ist. Im Grunde ist es immer nur "voll drauf", da es bis auf das Pandämonium und den Ruf zum Ruhm keine Zauber gibt, die nicht sofort Schaden verursachen. Das sieht bei der Himmelslehre schon anders aus.

Abgesehen davon ist das +5 aufs Wirken und die Mobilität durch den Dämon schon eine Ansage.

Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion


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