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Graznogrulks Boyz und die 6te Edition (7. Thread)


Empfohlene Beiträge

- Noch mal Glueck gehabt. Der Angriffswurf der Bruten war sehr entscheidend. Waere hier die 7 gefallen, haette es schlecht ausgesehen. Vielleicht haette er den general von den Bruten trennen sollen, um sprinten zu koennen.

Und das hätte ihm was gebracht? Nach dem Rennen darf man nicht mehr angreifen, Sprinten hin oder her.

Mal wieder ein sehr schöner Spielbericht. Glückwunsch zum Sieg.

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Knackig kurzer Bericht, aber warum war der Nurgelspieler so defensiv in seiner Aufstellung? Immerhin hat er eine völlig unmobile Armee.

Weil es eigentlich keine Option war die 30 Plünderaz hinter der Aegis zu erwischen. Wollte von vorne herein nur die Boymobs ausschalten. Relikt reicht ja. Bruten vs Plünderaz im offenen Feld... keine gute Idee.

Man muss aber auch dazu sagen, dass ich mit dieser Armee zu diesem Zeitpunkt keine 5 Spiele ausgetragen hatte. Wusste also noch nicht 100%ig um die Nehmerqualitten. Is natürlich nur ne schlechte Ausrede ;)

Es war allerdings ein großer Fehler die Ini zu klauen. Dadurch habe ich den Obi so dämlich aufgestellt und konnte das Relikt nicht halten. Keine meiner Standards war groß genug um eine Runde Beschuss durchzuhalten. Also wäre meine einzige Chance gewesen, die letzte Runde zu haben.

Aber man lernt ja nie aus. War auf jeden Fall lustig.

Edit: Was uns der liebe Garthor aber auch noch vorenthalten hat ist, dass seine Plüderaz in dem Spiel im Schnitt 2.5 bis 3 Schüsse pro Zug hatten. Das war unglaublich.

Das Leben meistert man lächelnd oder gar nicht!

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Knackig kurzer Bericht, aber warum war der Nurgelspieler so defensiv in seiner Aufstellung? Immerhin hat er eine völlig unmobile Armee.

Jo, aber es war kein Nachtkampf, eigentlich haette ich den ersten Zug gehabt, und meine Feuerkraft war deutlich hoeher als seine.

Und das hätte ihm was gebracht? Nach dem Rennen darf man nicht mehr angreifen, Sprinten hin oder her.

Wer sagt denn was von rennen?

Die sollen einfach ihre Abgriffswuerfel wiederholen, und das ginge eben nur ohne das angeschlossene Bike.

Weil es eigentlich keine Option war die 30 Plünderaz hinter der Aegis zu erwischen. Wollte von vorne herein nur die Boymobs ausschalten. Relikt reicht ja. Bruten vs Plünderaz im offenen Feld... keine gute Idee.

Man muss aber auch dazu sagen, dass ich mit dieser Armee zu diesem Zeitpunkt keine 5 Spiele ausgetragen hatte. Wusste also noch nicht 100%ig um die Nehmerqualitten. Is natürlich nur ne schlechte Ausrede ;)

Denke auch, dass das die bessere Wahl war. Mittig reinzustuermen ist sicherlich nicht einfach, da du nur eine schnelle Einheit hattest.

Es war allerdings ein großer Fehler die Ini zu klauen. Dadurch habe ich den Obi so dämlich aufgestellt und konnte das Relikt nicht halten. Keine meiner Standards war groß genug um eine Runde Beschuss durchzuhalten. Also wäre meine einzige Chance gewesen, die letzte Runde zu haben.

Najo, eigentlich waren sie dafuer alle groß genug. Ich habe nie eine ganze Standardeinheit in einer Runde toeten koennen. Allerdings muss man dafuer doch sehr nah ran, sodass vor dem Relikttraeger noch 4-5 andere Leute stehen.

Edit: Was uns der liebe Garthor aber auch noch vorenthalten hat ist, dass seine Plüderaz in dem Spiel im Schnitt 2.5 bis 3 Schüsse pro Zug hatten. Das war unglaublich.

Das stimmt. Das machen die Jungs oefter. Aber sie haben damit ja trotzdem nicht mehr Schaden gemacht als mit durchschnittlicher Schussanzahl.

So, was geht ab in der Warhammerwelt?

-> neue FaQs?

Sooo, washaben wir da denn spannendes bei?

- Das DA-FaQ erscheint mir sehr schluessig. Endlich ist das Bolterbanner geklaert.

- ENDLICH, Abaddon kann kein Prinz und keine Brut mehr werden.^^

- Ich hatte eigentlich gedacht, wenn man schon dabei ist, die Streitwagen aus dem Daemonencodex zu erratieren, koennte einem moeglicherweise etwas beim Brennenden Tzeentch-Streitwagen auffallen...

-

Seite 2 – modifikatoren

Ändere den letzten Satz wie folgt: „Die Initiative eines modells kann nicht unter 1 modifiziert werden und kein anderer Profilwert kann auf einen Wert unter 0 modifiziert

werden.“

Na endlich. Die Slaaneshbestiendiskussion ist vorbei.

-

Seite 34 – explosiv

Füge am ende des letzten absatzes des haupttextes folgenden Satz an: „beachte, dass Verwundungen durch Waffen mit den Sonderregeln Explosiv (3 Zoll) oder Explosiv (5

Zoll) über einen separaten Verwundungsvorrat abgehandelt werden müssen und dass Verwundungen aus diesem

Vorrat auch dann dem nächsten modell der Zieleinheit

zugeordnet werden können, wenn kein modell der attackierende einheit eine Sichtlinie zu ihm ziehen kann.“.

Ui. Hier wirds interessant.

- Rhinos und Pikkups koennen keine Aegis-Quadgun mehr bedienen.

- Bei Nachrueckbewegungen ist jetzt geklaert, dass man nicht seine eigenen Allierten eines verzweifelten Buendnisses angreifen muss.

-

F: Können mit Normalschub fliegende Flieger und im Jagdflug befindliche Fliegende monströse Kreaturen von Imotekhs Sonderregel

Herr des sturms getroffen werden? (Seite 55)

A: Ja.

Erstmal kontraintuitiv irgendwie. Aber gut, vielleicht wird bei "auf 6 bekommt die Einheit..:" ja die benoetigte 6 als Trefferwurf ausgelegt.Witzigerweise betrifft der Sturm auch Allierte eines Zweckbuendnisses oder verzweifelte Allierte.

- Sehr interessante Waffenoptionen fuer Krisis-Anzuege.

-

F: Wenn ein Modell „aus dem Spiel entfernt wird“, zum Beispiel

weil es fällt, da ihm der Initiativetest bei Schlund des Weltenwolfes misslang, gilt es dann als als Verlust entfernt? (Seite 15)

a: Ja.

Fragen gibts...

-

F: Erlaubt es die Sonderregel Pistolenpaar, die ein Modell mit

zwei Pistolen hat, dem Modell, zwei hexenfeuer-Kräfte zu manifestieren? (Seite 52)

a: Nein.

Ich glaube die Frage finde ich noch besser...

Insgesamt aber eine gute FaQ-Welle wie ich finde. Vieles ist geklaert worden, wie beispielsweise das Bolterbanner und die Slaaneshbestien. Finde ich gut.

- > Neue Hochelfen?

Finde ich groeßtenteils sehr cool. Allerdings habe ich im Moment wenig Interesse daran, meine HE weiter auszubauen. Wenn Whfb, dann wohl die Ratten.

- > Neue Eldar?

Na schau an, hier wird es doch interessanter fuer mich. Hoffentlich sieht man die Jungs dann wieder oefter auf dem Schlachtfeld. Nicht unbedingt Necron-, CSM- oder GK-oft, aber eben gerne oefter als jedes hunderte Spiel oder so.

Vor allem bin ich hier auf die Modelle gespannt.

- > Nun, ich wollte ja noch meine ersten Gedankengaenge zum neuen Tau-Codex aus Orksicht schreiben.

Tau als Gegner: Hier ist eine Sache besonders interessant: Die Kolosse. Wieder eine S10-Waffe weniger, sehr zugunsten von Bossbikern. Ob die Tau jetzt mehr Luftabwehr haben oder nicht... im Falle des Dakkajets ist das fast egal. Wie stressig der Riptide fuer Orks wird, wird sich zeigen. Ansonsten fehlt mir hier Spielerfahrung gegen die Tau. Denke ich finde den Codex sehr gelungen, auch wenn mich die Kolosse (ach nein... Breitseite-Kampfanzuege) etwas wurmen. S8 halte ich echt fuer etwas wenig. Und wieder eine Armee, die Probleme mit fetten Panzern hat. Fraglich wird vor allem, wie gut man jetzt mit Orks noch gegen Tau in den Nahkampf kommt. Mit Boyz koennte das jetzt deutlich schwerer werden. Warten wirs ab, die Testspiele werdens zeigen.

Tau als Allierte: Ich darf keine Markerlights fuer meine Jungs verwenden. Haette mich aber auch schwer gewundert, wenn ich es gedurft haette.

Ansonsten bin ich hier noch unschluessig. Breitseite-Anzuege fuer die Flugabwehr waeren ne Idee, sind aber teuer. Auf Panzer wuerde ich gerne verzichten, solange ich selber keine Orkpanzer spiele.

Allgemein sehe ich Tau als Allierte fuer Orks im Moment etwas kritisch. Meine Orkarmee profitiert davon, dass es wenig teure Modelle - und damit Ziele fuer starke Einzelschusswaffen - gibt. Hier waeren Krisis oder Kolosse wohl eher kontraproduktiv. Der Riptide wohl auch.

Leider fehlen mir fuer tiefergehende Analysen momentan noch Gegner mit Tau-Armeen.

So, aber was geht nun ab bei mir?

Ich habe die letzten Tage sowohl gebastelt als auch gemalt. Letzteres allerdings immer nur Abends ein paar Stunden.

Und vor allem habe ich es irgendwie dauernd verschwitzt, Fotos zu machen, bevor ich ins Bett bin, warum auch immer oO

Vorvorgestern habe ich ein wenig gemalt, und dabei noch eine Woche Wrestling-Ausgaben nachgeholt sowie Crank 2 - High Voltage geguckt.

Und wieder vollkommen planlos. Zuerst habe ich die Arme aller Pluenderaz mit einer Grundschicht aus Dark Angels Green angepinselt. Dann hatte ich darauf aber keine Lust mehr, und habe mir einen Grot, einen Boy und einen Posa geschnappt, und an denen rumgemalt.

Wie gesagt, da fehlt mir abends das Abschlussfoto.

Vorgestern war das Wetter dann gut, und ich habe mich auf den Balkon gesetzt. Hatte aber keine Lust, den ganzen Mal-Krempel da mit hin zu schleppen, also nur schnell ein wenig Boyz gebastelt. Als es wieder kaelter wurde, hatte ich aber weiterhin Lust zu basteln.

Also weiter Boyz gebaut, dazu gab es ein Viertel einer Staffel von Zweieinhalb Typen.

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Am Ende dann noch ne Stunde an Grot, Boy und Posa gemalt, dabei aber nicht viel erreicht.

Gestern habe ich zuerst The last stand geguckt. Fand ich okay. Kommt natuerlich nicht an viele alte Arnie-Filme ran und das Ende war etwas enttaeuschend, aber ansonsten taugt der schon was, finde ich.

Dazu weiter gemalt. Aktueller Stand:

attachment.php?attachmentid=205147&stc=1&d=1366717580

Grot fertig, Boy fertig, Posa fast fertig. Letzterer dauerte echt krass lange. Jeder Posa ist ein Charaktermodell, vom Malaufwand.

Habe die letzten beiden Tage aber auch kaum dran gemalt.

Danach war ich zu muede zum malen, aber noch wach genug zum basteln. Also weiter:

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Der eine Kopf ist doch schon recht groß. Muss schauen, wie das am Ende wirkt.

Dafuer hat ein anderer so ne Wumme, wie Arnie in dem Film davor hatte^^

Damit ist der 30er-Blood Axe-Ballaboy-Mob dann auch so gut wie gebaut.

Kommen wir nun also zum Rueckspiel gegen whitephoenix:

Selbe Armeen, aber das Szenario aenderten wir. Da wir "Mein Haus - dein Haus" erwuerfelten und da keinen Bock drauf hatten, stellten wir einfach in die Mitte jedes Spielfeldviertels einen Marker zu 3 Punkten. Die Aufstellung wuerfelten wir gewohnt aus, die diagonale gab es.

Die Schlacht ist insgesamt aber sehr schnell erzaehlt:

Aufstellung:

attachment.php?attachmentid=205138&stc=1&d=1366717534

Ich fange an und mache quasi keinen Schaden, er macht aber auch eigentlich keinen.

Danach ruecke ich mit den Boyz vr, um General, Kyborgs und Seucher hinter dem Gebaeude rechts zu umstellen und meine Ziele zu verteidigen bzw abzublocken.

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Ich raeume die Havocs ab. First Blood.

Der magische Moment. Er startet wieder den Angriffsversuch mit Bruten und General auf meine Boyz, braucht wieder die 7...

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... und verpatzt es wieder.

Gegenangriff:

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Die Bruten sterben.

Bei mir recht entspannte Lage, Ziele sind nicht groß bedroht. Bei ihm kann ich sie aber auch nicht wirklich reinigen. Die Hueter sind mit 2+ Deckung und FnP unzerstoerbar, und ein Seucher versteckt sich, fuer mich unsichtbar hinter ein paar Ruinen, nachdem der Dakkajet es nicht geschafft hat ihn auszuschalten.

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Der General faellt, die zwei Kyborgs ebenso.

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Und diese hier kriege ich dann auch bis zum Ende nicht vom Ziel geballert.

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Da wir gleich viele Punkte durch die Missionsziele halten, sind die zwei Punkte Unterschied dieselben wie im ersten Spiel: First Blood und Generalskill.

... und wieder hatte der Angriffswurf der Bruten entscheidend zum Spiel beigetragen.

Coming soon bei Graznogrulks Boyz:

- Gruen, gruen, gruen sind alle meine Orkze. Die Bemalung von Haut, Haut und nochmal Haut... wenn ich mich denn endlich dazu druchringen kann, sie zu malen.

- Große Waffen, oder: Wuerfle ich noch oefter die 3 fuer die Schuss-Anzahl, wenn die Jungs bemalt sind?

- Piraten und viele kleine Krebse

- Chiefs Chopping Shootaboyz - In Person.

- Apokalypse gegen Daemonen, oder: "Was hatte der noch mal?"

- Und noch mehr Chaos Marines mit Daemonen, diesmal Slaanesh.

- Orks und Eldar gegen Chaos Space Marines, Imps und Grey Knights.

- ...und vieles mehr.

stay tuned.

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Ja bei Garthor kann man im Codex auch die feste Schußanzahl von 3 für Plünderaz finden...

Joa, zumindest in unserem letzten Spiel kam das nahezu hin :D

Tjoa, was ging denn die letzten Tage so?

Vorgestern habe ich nicht mehr gemalt oder gebastelt. Dafuer war Hive2003 abends da, und wir haben mal wieder ein Spiel gewagt. Bericht folgt.

Gestern habe ich dann zuerst waehrend einer Raw-Folge einen Haufen Orkarme in Dark Angels Green bepinselt, und danach habe ich ein paar Bases gebastelt.

Dazu gab es zuerst einen Film.

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Fand den ganz gut. Der erste Teil war aber besser.

Danach dann 3 Folgen zweieinhalb Typen, womit die Staffel dann jetzt auch durch ist. Dabei die restlichen Bases mit Kram beklebt und Schiefer ueberall drauf gepappt.

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Tja, großer Plan fuer heute:

- Sand auf die Bases

- mit Grundieren beginnen, solange wie die Spraydose noch was hergibt

- bei den 14 in Arbeit befindlichen Orkboyz die Haut weitestgehend bemalen.

Man liest sich :winken:

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Uhhh, Seite 3. Da muss ich wohl mal wieder^^

Schnell noch einen Spielbericht:

Letzten Freitag war ich bei Steffbert, um ein paar Bier zu vernichten.

Als wir dann einen im Tee hatten, entschieden wir, ne Runde zu spielen, genug Minis hatte er ja vor Ort.

21:43

Okay.

Schnapsidee, oder vielleicht besser Bieridee:

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1500 Punkte, Orks gegen Daemonen. Steffbert schreibt meine Armeeliste, ich schreibe seine.

Jeder Wald ist geheimnisvoll, jeder Krater ist ein geheimnisvolles Gewaesser.

In der Mitte kaempft der Lego-Indy Jones mit den Nazis um ein Archaetech-Artefakt, dass sich zusammen mit den Autos jede Runde W6 Zoll in eine Zufallsrichtung bewegt.

...und der Toxic Avenger… ist der Toxic Avenger.

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Zu diesem Zeitpunkt ist das erste Fass Bier vernichtet.

Die Liste, die ich fuer Steffbert zusammengetackert habe, ist folgende:

*************** 2 HQ ***************

Herold des Slaanesh, 1 x Mächtige Belohnungen, Erhabene Präsenz der Betörung, Erhabender Jagdstreitwagen

- - - > 175 Punkte

Herold des Slaanesh, Erhabene Präsenz der Betörung

- - - > 75 Punkte

Herold des Slaanesh, Erhabene Präsenz der Betörung

- - - > 75 Punkte

Herold des Slaanesh, Erhabene Präsenz der Betörung

- - - > 75 Punkte

Ku'gath, der Seuchenvater

- - - > 260 Punkte

*************** 2 Elite ***************

9 Feuerdämonen des Tzeentch

- - - > 207 Punkte

6 Feuerdämonen des Tzeentch

- - - > 138 Punkte

*************** 2 Standard ***************

10 Rosa Horrors des Tzeentch

- - - > 90 Punkte

10 Zerfleischer des Khorne, Höllenkrieger

- - - > 105 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

3 Kreischer des Tzeentch

- - - > 75 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************

Schädelkanone des Khorne

- - - > 125 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************

Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Vierlings-Flak

- - - > 100 Punkte

Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1500

Ich darf mit folgendem ran:

*************** 2 HQ ***************

Wyrdboy

- - - > 55 Punkte

Bigmek, Schnappasquik, 3 x Schmiergrot

- - - > 65 Punkte

*************** 3 Elite ***************

3 Bosse, Stikkbombz, 3 x Munigrotz

+ Kampfpanza, Zugetakkat, Stikkbombschleuda, Entaplankä, Abrizzbirnä, Megagreifa -> 130 Pkt.

- - - > 202 Punkte

3 Bosse, Stikkbombz, 3 x Munigrotz

+ Kampfpanza, Stikkbombschleuda, Entaplankä, Abrizzbirnä, Megagreifa -> 115 Pkt.

- - - > 187 Punkte

3 Bosse, Stikkbombz

+ Pikk Up, Stikkbombschleuda, Entaplankä, Abrizzbirnä, Vastärktä Rammä -> 60 Pkt.

- - - > 123 Punkte

*************** 3 Standard ***************

12 Boyz, Panzaboyz, Stikkbombz, Boss

- - - > 142 Punkte

12 Boyz, Stikkbombz, Boss

+ Pikk Up, Grothälfaz, Stikkbombschleuda, Entaplankä, Abrizzbirnä, Vastärktä Rammä -> 65 Pkt.

- - - > 159 Punkte

12 Boyz, Stikkbombz, Boss

+ Pikk Up, Stikkbombschleuda, Entaplankä, Abrizzbirnä, Vastärktä Rammä -> 60 Pkt.

- - - > 154 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

1 Buggie, 1 x Rotä Farbä, 1 x Grothälfaz, 1 x Panzaplattenz, 1 x Panzabike

- - - > 55 Punkte

5 Stormboyz

- - - > 60 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************

1 Wummen, Zzapwumme, 3 x Munigrotz, 6 x CrewGrotz, Treiba, Grotschubsa

- - - > 72 Punkte

Beutepanza, Zugetakkat, Grothälfaz, Stikkbombschleuda, Entaplankä, Abrizzbirnä, Vastärktä Rammä, Megagreifa

- - - > 80 Punkte

Beutepanza, Zugetakkat, Rotä Farbä, Grothälfaz, Stikkbombschleuda, Panzaplattenz, Entaplankä, Abrizzbirnä, Vastärktä Rammä, Megagreifa

- - - > 95 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************

Aegis-Verteidigungslinie

- - - > 50 Punkte

Gesamtpunkte des Waaagh's : 1499

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Es gibt das Relikt. Lila (falls jemand Lila und Gruen nicht kennt, hat er ernsthaft etwas nachzuholen, was er in seiner Kindheit versaeumt hat) ist das Relikt.

Hier:

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Ich klaue keine Ini.

Er faengt an.

Da wir beide eigentlich nichts nennenswertes zum Schießen haben, naehern wir uns beide der Mitte.

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Im Nachhinein evtl. keine so schlaue Idee, ihm 15 Feuerdaemonen zu geben, wenn ich selber keine Schusswaffe ueber 12 Zoll außer einer Zzapp habe. Im Nachhinein auch nicht so schlau, ihm einen quasi unzerstoerbaren großen Daemon als General zu geben, um mir den Generalskill-Punkt zu verbauen. :facepalm:

Da er mir einen meiner Pikkups zerschießt, kriegt er auch gleich mal den First Blood-Punkt.

… wenn ich so drueber nachdenke, war es eine erstklassige Idee, ihm die Flak fuer die Aegis zu geben… Naja, selbst solche Armeelisten schreibt man wohl besser nuechtern^^

00:50

Da geht man einmal kurz in die Kueche, schon wirft der Wuerfel in mein Bierglas. Schweinerei.

Muss ich wohl austrinken.

01:10

Aus Ermangelung an Wuerfeln versucht Steffbert, Finecast-Feuerdaemonen in mein Bier zu werfen.

01:15

Das Spiel besteht momentan nur noch daraus, dass wir gegenseitig versuchen, mit ein paar Wuerfeln das Bierglas auf der anderen Seite des Spielfeldes zu treffen, damit der andere austrinken muss.

01:20

Steffbert muss exen.

01:32

Joa. Gutes Gerangel in der Mitte…

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Achja, er hat getroffen. Ich fuerchte, ich muss ein Bier trinken…

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01:46

Ersten Trupp Flamer gekillt. Panzaboyz verkacken den Angriff. Steffbert muss trinken wegen Wuerfel im Glas.

Mein Kampfpanzer faehrt einfach durch, dicht gefolgt von Indy Jones featuring the Lego-Afrika-Korps with their incredible Archaetech-Shit (der sich btw. als Sprengfalle entpuppt hat…).

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01:50

Meine Bosse raeumen die haessliche Khorne-Kanone ab.

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01:58

In der Mitte schwinden meine Streitkraefte zunehmend.

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02:10

Angriff auf die Horrors. Mehr ein Ablenkungsmanoever, um den großen Daemon zu beschaeftigen (und ihm seine letzten Standardeinheiten zu rauben bzw. aufzuhalten).

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02:12

Steffbert stellt dank einer Doppel-1 fuer den Instabilitaetstest alle Horrors wieder hin, nachdem ich alle bis auf einen getoetet hatte.

Vor Freude darueber stuelpt er sich die Tuete mit den Wuerfeln ueber die Haare.

02:34

Endlich gelingt es mir auch, den bloeden Slaanesh-Herold an der Kanone auszuschalten.

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Zweites Fass Bier vernichtet.

02:49

Es befinden sich kaum noch Streitkraefte auf dem Spielfeld.

Mein Kampfpanza hat die gegnerische Aufstellungszone erreicht, und laesst den Weirdboy aussteigen.

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03:11

Das Spiel endet nach Runde 5.

Wir haben kaum noch Leute uebrig.

Er hat First Blood, ich habe Durchbruch.

Das Relikt wurde nur einmal kurz von einem Orkboy beruehrt, aber nie von der Stelle bewegt.

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1:1

Fazit:

Voll lustig. Sollte man oefters machen.

Als ich einem Kollegen davon erzaehlt habe, meinte der, man muesse da ein Turnier draus machen. Jeder stellt die sinnbefreiteste Liste auf, die er mit seiner Miniaturensammlung aufgestellt kriegt, und bringt die mit, und dann wird ausgelost, wer mit welcher Liste spielen muss. Finde ich gut. Machen wir wohl demnaechst mal.

So, und nun ist hier wohl erst mal wieder fuer ein paar Tage Funkstille, denn in 7 Stunden fahre ich in den Urlaub nach Daenemark.

... da wird es dann wohl auch das eine oder andere Glas Bier geben... ;)

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Wir haben hier auch mal ein Turnier gemacht, wo vor jedem Spiel gelost wird, mit welcher Armee man spielen muss. Das ist wirklich sehr spaßig und gleichzeitig sehr lehrreich. Da kommt dann jeder mal aus seiner Wohlfühlzone raus.

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Hier gabs mal ein Warmachine Turnier bei dem jeder mit der Armee des jeweiligen Gegners spielen musste.

Jeder hat also versucht eine möglichst schlechte Liste zu schreiben.

Ich fand die Idee ehrlich gesagt ziemlich cool, nur würde ich meine bemalten Minis nicht unbedingt jedem zum spielen geben wollen, deswegen wars dann doch nichts für mich.

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Hier gabs mal ein Warmachine Turnier bei dem jeder mit der Armee des jeweiligen Gegners spielen musste.

Jeder hat also versucht eine möglichst schlechte Liste zu schreiben.

Ich fand die Idee ehrlich gesagt ziemlich cool, nur würde ich meine bemalten Minis nicht unbedingt jedem zum spielen geben wollen, deswegen wars dann doch nichts für mich.

Ich hab jedem im Vorfeld mit Schlägen gedroht, falls er was von meinen Figuren kaputt macht. Das hat geholfen.:naughty:

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Soll ja Leute geben, die die Minis zum werfen verwenden.;)

Ist das so?

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Daenemark-Urlaub verlaeuft bisher recht entspannt, alle leben noch, und der Vermieter hat uns noch nicht rausgeworfen.

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Ich bin btw gruen, bzw der schwarze Strich.

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Du bist aber auch nit 1,6 gestartet im vergleich zu den anderen... das hebt deinen Schnitt schon gewalltig...

Ich freue mich immer über Kommentare in meinem Wirrwarrprojekt!


 


Alle meine Einzelprojekte sind jetzt in  Wrongs Pinseleien zu finden. Es gibt: Zwerge für SAGA, Sovjets für Bolt Action, Malifaux, die 40K Orks und Gobbofußball zu sehen. Coming soon: SAGA Normanen, Reanimated! und anderes


 

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Wenn man die obere schwarze Kurve von der unteren roten Kurve abzieht, ergibt sich die Differenz der Körpermasse der jeweiligen Personen. Stimmt's?

:D :D :D

Geht. Der Mann ganz unten ist tatsaechlich groeßer als ich. Wiegt aber vielleicht 5 kg weniger...

... und der Typ der aufschließen wollte, hat gerade die niedertraechtigste Aktion gerissen, die ich jemals erlebt habe...

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Als wir dann einen im Tee hatten, [...]

"Jetzt trinken wir erstmal einen Rum mit Tee" ;D In diesem Sinne gruß in den Norden, da bin ich in letzter Zeit auch häufiger (von Hamburg seh ich aber immer nur den Bahnhof, werd da abgeholt^^)...

Netter Bericht, wobei mir Figuren im Glas doch eher hinderlich vorkommen ;)... Kann man eigentlich mit nem Bericht vs Tau in nächster Zeit rechnen? Würde mich schwer interessieren was du zu denen sagst, ich denk gegen Orks kommt man ganz gut an.

Das mit Listen tauschen hatten wir mal in der letzten Turnierrunde, weils viele sehr harte Listen gab... Ich fands ganz witzig, aber damals waren meine Taulisten auch noch sehr ineffektiv, war toll dagegen zu spielen :ok:.

Mein P250 2022/23 - HH Imperial Fists                                           Mein Sammelprojekt                                            Besiegers of Vraks-The 143rd DKoK

 

Leviathan-Tyraniden Grey Knight P250 Doom-Das Brettspiel im P500 (gescheitert) Mein Sommerprojekt 2022 - Herr der Ringe plus X (abgeschlossen)

 

Bemalte Modelle: 2008+'09: 115 '10: 1 '11: 21 '12: 60 '13: 52 '14: 17 '15: 11 '16: 1 '22: 53 '23: 34

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Disqualifikation wegen Frühstart würde ich sagen. :suff:

:) "Jede Armee sollte einen Varghulf haben." Frei nach Kako K.

Marc Hindelang (DSF-Reporter während der Eishockey-WM 2005 in Wien und Innsbruck): "Das ging zu schnell für den Mann. - Kann man versteh'n - er ist Österreicher."

Claus Kleber (heute-journal - ZDF): "Dass es uns in erster Linie um Qualität und nicht um Quote geht (...) sieht man alleine daran, das wir eine hohe Zuschauerzahl haben."

Rechtschreibfehler erhöhen, wenn auch nciht gewollt, immerhin die Aufmerksamkeit des Lesers. BÍ©la RÍ©thy (KAS - GER, 22.03.13)"Der Problem ist der Schlendrian."

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  • Zavor changed the title to Graznogrulks Boyz und die 6te Edition (7. Thread)
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