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Habs jetzt zu 3/4 durchgelesen und muss sagen, mir gefällts. Da sind einige interessante Dinge bei; die nationenspezifischen Kartendecks, das Aktivieren über verdeckt gehaltene Karten, die Command-Sachen, die Armeekomposition und ganz besonders die verschiedenen Bewegungsmanöver der verschiedenen Truppentypen find ich sehr gut. Jetzt muss ich mich nur noch für eine Frakton entscheiden :)

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Gibt es eigentlich schon eine Ankündigung, wann andere Nationen folgen? Ich warte sehnsüchtig auf meine Wissenschaftler aus der Antarktis.

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Die Releasereihenfolge der Nationen soll wohl derer von DW entsprechen, also COA dann Franzosen und Russen.

Ich muss auch sagen, dass mir das, was ich bislang gelesen habe, sehr gefällt. Die Armeelisten haben auch ihren Reiz.

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Ok...aöso was spiele ich bis die Russen raus kommen? ^^

Vor wenigen Wochen noch erklären, dass Steam Punk nicht dein Interesse weckt und jetzt drängeln? :lach:

Außerdem braucht man doch sowieso immer zwei Fraktionen ;)

Nach dem kompletten Lesen der Regeln hab ich mich übrigens zu 90% für die Briten entschieden. Dem ganzen Samurai-Ninja-Kram meiner EotBS kann ich so gar nix abgewinnen, die FSA find ich noch doofer; lediglich die Preußen sind noch ganz interessant. An den Briten haben mich bisher nur die Sky Hussars gestört, aber die Regeln von denen find ich mal richtig cool.

So nach einmaligem Regellesen kommen mir von den wenigen bisher erhältlichen Einheiten die Teutonic Knights der Preußen mit Abstand am stärksten vor, oder? Ich meine, das Maschinengewehr ist mal der Hammer, im Nahkampf sind nur die Shinobi besser und mit 12 Punkten sind die gar nicht mal so teuer. Klar, sind nicht die schnellsten, aber das gleicht das Maschinengewehr doch wieder aus...

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Ich habe mich auch für Preußen und Briten entschieden. Die beiden haben mir einfach von den Beschreibungen der Einheiten am Meisten zugesagt (und die britischen Templer haben auch noch einen kleinen Teil dazu beigetragen).

Mal sehn, welche Einheiten als nächste folgen. Ich hoffe ja eher auf weitere Infanterie, bevor die ganzen Fahrzeuge kommen.

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Echt? Ich find gerade die Fahrzeuge das, was mir an diesem Spiel am besten gefällt. Normalerweise mag ich Panzer ja gar nicht, aber die Steampunk-Dinger hier find ich klasse. Dieses kleine Kettending von den Preußen (S. 17 im Regelbuch gut zu sehen) find ich besonders cool. Sozusagen der Smart des Steampunk :ok:

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@Annatar: Naja ich hätte eben gerne etwas Variation für mein P500 Skirmish. Da bieten sich mehr Fußlatscher eben an. Allerdings haben die Fahrzeuge auch ihren ganz besonderen Charme.

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Der Smart nennt sich Tankette :D

@Annatar

Was willst du denn spielen?

Steht doch alles etwas weiter oben in post #32 ;) Und laut Galleriebild bei Spartan heißt die Tankette "Kettenkarre" ;D

bearbeitet von Annatar

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Ok, habe deinen vorigen Beitrag übersehen.

Was soll ich sagen, ich bin schnell zu begeistern :D und ich bin mittlerweile ein Fan von Spartan und deren Spielmechanik ;)

Was stört dich denn an den Amis?

Wenn ich den Preußen die Gabeln abmachen würde, könnten sie mir gefallen ;)

Und ja das Maschinengewähr hört sich hart an, aber noch vermag ich das alles nicht einzuschätzen.

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Ich kann mich nicht zwischen den Preußen und den Amis entscheiden :D

Und ich habe schon eine Regelfrage:

Die MAR Medic: bedeutet das, die Section ignoriert den ersten Treffer den sie bekommt jede Runde? Oder etwa nur den ersten überhaupt? Das würde nämlich kein Sinn machen. Dann würde ich ja ein 7P. Modell kaufen um den Verlust eines 5P. Modells zu verhindern...dann kaufe ich mir zusätzlich noch einen Linieninfanteristen für 5 Punkte und habe das gleiche Ergebnis günstiger.

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Und ich habe schon eine Regelfrage:

Die MAR Medic: bedeutet das, die Section ignoriert den ersten Treffer den sie bekommt jede Runde? Oder etwa nur den ersten überhaupt? Das würde nämlich kein Sinn machen. Dann würde ich ja ein 7P. Modell kaufen um den Verlust eines 5P. Modells zu verhindern...dann kaufe ich mir zusätzlich noch einen Linieninfanteristen für 5 Punkte und habe das gleiche Ergebnis günstiger.

Denke das man den ersten Treffer jede Runde verhindert. Anders macht das wirklich keinen Sinn.

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