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TabletopWelt

In der verdammten Stadt


Grathkar

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Die Nummer ist ein sehr alter Marauder-Assassine für WHFB, tatsächlich ein SEHR schönes Modell.

Bisher hat er zwei Stimmen und das freut mich. :ok:

Aber während ihr euere Lieblingsratte auswählt, könnt ihr euch auch die nächsten 4 Bauern des "Angry Mob" anschauen.

Der Unbeugsame

Er hat zwar nur einen Knüppel, aber er ist bereit, den aus dem Sack zu holen!

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Der Wilderer

Ein Kannichen da, eine Katze hier, eine Falle dort. Er nimmt sich was er kann und verteidigt hart das Wenige was er hat.

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Der Bauer

Wehe dem, der seiner Sense im Weg steht. Er schwingt es schon sein Leben lang, wenn auch noch nie gegen die Lebenden.

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Der Wegelagerer

Er ist ruchlos und brutal, doch vor dem Chaos hat selbst er die Hosen voll!

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In der Verdammten Stadt - Mortheim Bandenprojekt

Oldschool Waagh: Klassisches O&G Armeeprojekt

Weiss Blaue Strategen - Münchener Tabletopverein

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Sehr schöner Pöbel, wer hätte gedacht wozu der Zombigussrahmen nicht alles taugt. ;)

Er hat zwar nur einen Knüppel, aber er ist bereit, den aus dem Sack zu holen!

srsly? :lach::lach:

DER GRILLBLAG - eine INSTITUTION

 

"Die Qualitäten des Blags tummeln sich nicht an der Oberfläche, springen einem nicht sofort ins Gesicht. Das tut Avantgarde nie." - Sir Arthur Conan Doyle

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Ich finde die Umbauten super. Nur die Zombiehände wollen mir nicht gefallen. Die sind mir zu groß. Sofern es dir gelingt, mir würde es das sicher nicht, wärst du mit selbstmodellierten besser dran. Ansonsten finde ich die Bewaffnung und die Kleidung für die Landbevölkerung sehr gelungen ausgewählt.

Achso, und die Nummer 1 bitte.

Grüße,

Flo

Mein Mortheim-Projekt

**Ordensritter

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Die großen Hände des Pöbels wurden ja schon erwähnt. Es ist immer wieder interessant, was man alles aus einer Hand voll Bitz bauen kann.

Skaven sind zwar nicht so meins, die 8 wäre meine Wahl, wenn ich mich entscheiden müsste. ;)

bemalt in 2011: 58 / 2012: 63 / 2013: 96 / 2014: 156 / 2015: 73 / 2016: 5 / 2017: Counter werden überbewertet
Mein Sammelprojekt: Niemand hat die Absicht, ein Projekt fertigzustellen!

Meine Spielberichte: Oh, kuck mal: ein Tellerrand zum Drüberkucken!

mittlerweile leider ohne Bilder: P500 2013/14: 4 Skirmishes zum Mitnehmen bitte! / P250 2014/15: 4 weniger, aber doch 2 mehr!

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Ratte 6 bitte, die is einfach Hammer.

Dein Pöbel... naja, die Zombieteile passen irgendwie nicht so richtig zu lebenden Menschen. Dadurch sehen alle so schief um verbogen aus, tut schon beim hinsehen weh. Und deine Wegelagerer hat da noch was am Bein, bitte noch entfernen

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

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Morgen Jungs.

Das mit den Händen gefällt mir auch nicht, leider sind sie bei den Zombies schön, aber tatsächlich überproportioniert. Habe da schon eine Idee, woher ich normale herbekomme, zumindest für die linke Hand. Bei den Rechten fällt es nicht so auf, sind ja zu Fäusten geballt.

Und egal wie genau man schaut, Gusgrate übersieht man trotzdem. Die kommen noch weg.

Und wie sieht es bei der Wahl des Mr. Kanal aus? :)

Nr.1 - Der alte Assassine: 3

Nr.2 - Der Pistolier: 2

Nr.6 - Der Rattenoger: 3

Nr.8 - Der Klauenreisser: 3

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bearbeitet von Leolyn

In der Verdammten Stadt - Mortheim Bandenprojekt

Oldschool Waagh: Klassisches O&G Armeeprojekt

Weiss Blaue Strategen - Münchener Tabletopverein

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Das Problem mit den Gußgraten kenn ich.

Sind nicht in allen möglichen Boxen mit Waffenoptionen zusätzliche Hände drinnen?

Ich bin für Nummer 2, da er in einer bepelzten Middenheimerbande am wenigsten auffällt. Die Anderen haben alle exotische Waffen, während er behaupten kann, sein Pelz sei von einem hässlichen Wolf und sonst nicht weiter auffällt. :D

Das wäre vielleicht sogar eine Idee, anstelle von Klan Eshin, Klan Skyrre etc. macht man mal eine Klan Middenheim-Bande. Sind beide eh bepelzt, da fällt es kaum auf, ob es Ratte oder Mensch ist. skaven:

Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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Sind nicht in allen möglichen Boxen mit Waffenoptionen zusätzliche Hände drinnen?

Ja, aber!

Fast alle linken Hände da halten etwas, Waffen oder Pfeile. Ich wollte aber meine Bauern aber nicht mit zwei Handwaffen ins spiel schicken. das sind arme Männer, die nehmen was sie können und sind bestimmt nicht geübt im zweihändigem kampf. Der Wegelagerer ist eine absolute Ausnahme, und wird wahrscheinlich irgendwann sogar seinen weg in einer Bande finden.

Ich bin für Nummer 2, da er in einer bepelzten Middenheimerbande am wenigsten auffällt. :D

Geile Begründung! Ist oben notiert

Das wäre vielleicht sogar eine Idee, anstelle von Klan Eshin, Klan Skyrre etc. macht man mal eine Klan Middenheim-Bande. Sind beide eh bepelzt, da fällt es kaum auf, ob es Ratte oder Mensch ist. skaven:

Ich liebe wirklich den Klan Eshin Fluff in Mortheim! Auch ein Grund, wieso die Ratten es geschafft haben, die Marienburger nach hinten zu verbannen. Und für marienburger habe ich auch Pläne, die mich total begeistern!

Aber erstmal weniger schwärmen und Block 4 schaffen.

Danach gibts wahrscheinlich erstmal Gelände, damit bin ich sträflich im Rückstand.

In der Verdammten Stadt - Mortheim Bandenprojekt

Oldschool Waagh: Klassisches O&G Armeeprojekt

Weiss Blaue Strategen - Münchener Tabletopverein

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Also ich wäre ja für den Oger. Kannst du den nicht eh auch für die zufälligen Ereignisse gebrauchen?

Die Ogersöldner sind bei den ereignissen dabei, da hast du ganz recht. Doch von denen habe ich schon 3

Btw: Hättest du evtl Interesse an Middenheimer Championmodellen?

Wenn es die originalen aus Mortheim sind, dann defintiv JA! ;D

Wenns Alternativen sind, müsste ich sehen ob sie mir gefallen.

@saranor. Ein Gruppenfoto aller Mortheimmodelle wird auch noch die Woche kommen ;)

champions.bmp

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bearbeitet von Leolyn

In der Verdammten Stadt - Mortheim Bandenprojekt

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neuer Zwischenstand für die wahl des schönsten und erfolgreichsten Assassinen:

Nr.1 - Der alte Assassine: 3

Nr.2 - Der Pistolier: 3

Nr.6 - Der Rattenoger: 3

Nr.8 - Der Klauenreisser: 3

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Spannend, spannend. Irgendwie traut sich die menge nicht, offen Partei für einen der Assassine zu ergreifen... Wieso wohl nicht ?? :skaven:

In der Verdammten Stadt - Mortheim Bandenprojekt

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Dann nehm ich NR.1 :D

Welcher echte Assassine geht ohne Dolch und Mantel aus dem Haus?

Daz Grün - Goblins³

The Machine feeds us and clothes us and houses us; through it we speak to one another, through it we see one another, in it we have our being. The Machine is the friend of ideas and the enemy of superstition: the Machine is omnipotent, eternal; blessed is the Machine.

                                                                                     

 

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Große Klasse, dass es hier Skaven zu schauen gibt!

Das Modell der Wahl ist natürlich Nr.1 - der Klassiker. Damals Bestandteil der ersten, jemals im WD abgedruckten - und sehr coolen - Skavenbande von Alex Boyd im WD 33 (1998). Die Bande war für mich der Grund mit Skaven anzufangen und nur der Adept mit der Pistole war noch ein bisschen cooler. :skaven:

Der WD ist aber allgemein zu empfehlen. Da waren auch ne schicke Hexenjägerbande und der Kult von Paul Sawyer zu sehen. :) (Zudem war das der Release-WD für Sölder. R.I.P.)

Long story short: Nr.1! ;D

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Ein Kopf an Kopf Rennen der coolsten Ratten:

Nr.1 - Der alte Assassine: 5

Nr.8 - Der Klauenreisser: 5

Lustigerweise ist under diesen Beiden auch mein persönlicher Favorit in der Skaven-Bande! :ok:

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der 1 und der 8 nimmt doch keiner ab, das sie ein Middenheimer sind. Welcher Middenheimer nimmt solche komischen Klauen an die Hände. Das sind doch keine Nordmänner, die sich Bärentatzen an die Finger binden...

Und sich so in dem Umhang zu hüllen ist absolut nicht Middenheimerisch!

Unterstützt den Kerl mit der Pistole! Schwert Ulrik-gefällig in den Himmel geregt und Waffe auf den Gegner! Wählt Nummer 2.

im Notfall geht auch der Bärtige Große Bauernbursche(Nummer 6), der fällt zwischen den Middenheimer auch kaum auf.

Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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Unterstützt den Kerl mit der Pistole! Schwert Ulrik-gefällig in den Himmel geregt und Waffe auf den Gegner! Wählt Nummer 2.

im Notfall geht auch der Bärtige Große Bauernbursche(Nummer 6), der fällt zwischen den Middenheimer auch kaum auf.

:lach::lach:

Middenheimer haben viel Muskeln, aber ganz SOOO wenig Hirn... ich weiß nicht... ;D

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Der Assassine setzt sich nun deutlich an die Spitze...

Nr.1 - Der alte Assassine: 7

Nr.8 - Der Klauenreisser: 5

Der Ulric-gefällige Ratte und der starke Bauernbursche (Rattenoger) sind mittlerweile weit abgeschlagen...

So, ihr wolltet Middenheimer und das wird meine Umbau-Bande werden. So bin ich fleissig am Basteln, und zeige euch schon mal den ersten WIP.

Bitte nicht auf Gussgrate achten, die Figur wird erst am Ende entgratet. GS hat es auch noch nicht gesehen, es geht erstmal um die Position der Bits.

Was meint ihr??

NoGos?

Bitte helft mir, mit Umbauten habe ich noch nicht so viel Erfahrung.

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Und Jimmy, ja, das ist deine Schuld!!! :ok:

Bevor ich deine Dämonen sah spürte ich keine Notwendigkeit, sowas haben zu müssen :D

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bearbeitet von Leolyn
RS

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An sich find ich den Herren gut, nur der Totenkopf gefällt mir nicht so. Obwohl Totenschädel, wie ich heute irgendwo gelesen habe, den Grad der Gefährlichkeit angeben sollen ;D

Ich fände es auch ganz schön, wenn das Fell noch über die Schultern usw gezögen würde, vielleicht auch noch eine Fell Kapuze. Sähe zumindest nach einem Jäger aus Schneegepeitschten Wäldern aus. Und mit GS spielst du doch sicher gerne noch etwas... :D

Daz Grün - Goblins³

The Machine feeds us and clothes us and houses us; through it we speak to one another, through it we see one another, in it we have our being. The Machine is the friend of ideas and the enemy of superstition: the Machine is omnipotent, eternal; blessed is the Machine.

                                                                                     

 

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