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[Dungeonslayer] Epic Hero: Startup - Off Topic


Greenskin85

Empfohlene Beiträge

Sollte sich die Gruppe dazu entscheiden die Ratten einzupacken kann der einpacker auf dieser Tabelle würfeln (zum glück macht der Würfelgenerator jeden würfel den man will:

1W52 | Ergebniss (Ratten)

1 | 1

2-3 | 2

4-6 | 3

7-10 | 4

11-14 | 6

15-18 | 8

19-22 | 10

23-26 | 12

27-30 | 14

31-34 | 16

35-38 | 18

39-42 | 20

43-46 | 21

47-49 | 22

50-51 | 23

52 | 24

Die Unbrauchbaren Ratten sind schon zu weit verwest (oder ausgetrocknet nachdem sie ausgesaugt wurden)

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Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt.
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MAGIE ANALYSIEREN (S47/57)

Zauberwirker können mit GEI+AU spüren,

ob ein Gegenstand, ein Phänomen oder eine

Örtlichkeit in einer Reichweite von Stufe in

Metern magisch ist.

Sofern eine Magie erfolgreich erspürt wird,

kann der Charakter mit GEI+VE versuchen

zu erkennen, was sie bewirkt, muss sie dafür

aber berühren.

bzw. Zauberspruch: MAGIE ENTDECKEN/IDENTIFIZIEREN (S62/72)

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Uralte Mythen und Legenden berichten von einem Rattengott und einem Kult der diesen verehrt.

verehrte wäre richtiger. immerhin handelt es sich ja um sehr alte Götter.

Bei erfolgreichem WISSEN (GEI+VE) fällt dir so eine Geschichte ein (und/oder jedem anderen Helden der den Rattengott kennt)

bearbeitet von Greenskin85

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Vor langer Zeit terrorisierten Kultisten des Rattengottes Snarrk’Izz das Land.

Dort, wo sich heute die kleine Siedlung Lodkreisen befindet, unterhielten seine

Diener einst eine Tempelanlage mit einem unterirdischen Schrein.

Von hier aus planten sie ihre Überfälle auf das Umland und griffen mordend und

plündernd kleine, ungeschützte Siedlungen an.

Doch schließlich griffen die Mächte des Lichts ein und es kam mit Templern Helias,

der Göttin des Lichts, zu einer blutigen Schlacht, bei der der Tempel dem Erdboden

gleichgemacht und der Kult bis auf den letzten Mann vernichtet wurde.

Woher das Gasthaus auch den Namen 'Zum blutenden Rattenkopf' hat.

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Zur Erinnerung ihr seid bei Tür 4:

[ATTACH]187254[/ATTACH]

was glaubt ihr wie Breit der letzte Meter zur Tür (und die Tür) ist? Also mit Wohlwollen können da 2 nebeneinander stehen, aber Kämpfen tut es sich so nicht leicht. noch unleichter ist es sich da zwischen 2 durch zu drücken.

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Dann knallen wir die Tür zu wenn was auf uns zu kommt und stellen uns "in die Kreuzung".

Wenn Ratten kommen, sollte nur jeweils eine durch das Loch passen und dann im Gang direkt vor der Tür stehen, wo wir dann von 3 Seiten draufschlagen können.

Habs mal editiert.

Du weißt doch wie ich das meine, kennst mich doch.

Möglichst viel Vorteil aus der Umgebung ziehen, dem Gegner die Räume eng machen und zwar so, dass möglichst viele von uns gegen ein Ziel kämpfen können.

In diesem Fall würde ich sagen:

Das Feld direkt unter der Tür bleibt frei, da kommen eventuelle Gegner hin.

Die drei Felder unter diesem Feld können alle angreifen, da kommen unsere 3 Kämpfer hin, dahinter dann wir Supporter.

Das Kompendium zur 8. Edition der Dunkelelfen:

http://kompendium.tabletopwelt.de/wiki/Dunkelelfen:Einleitung

D&Ds Kriegerbandenregeln 8. Edi

http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=143583

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Ich überlege gerade, habe ich irgendeine Möglichkeit, die Fackel temporär los zu werden? Belgaraths Stab ist zweihändig, Xaviers Schwert sowieso, Ragnar trägt seinen Schild (oder nicht) und seine Keule, und Dorgar die Ratten in der einen Hand und die Schleuder in der anderen, richtig? Auf den Boden legen ist bestimmt eine blöde Idee... Ich möchte nämlich eigentlich (nur zur Sicherheit, man weiss ja nie) meinen Schild wieder vom Rücken nehmen.

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Du könntest die Fackel wie eine Keule benutzen.

Belgarath hat mit Verstand 1 jetzt nicht gerade viel mehr Verstand wie eine Ratte ;)

Mir ist schon klar wie es gemeint/geplant ist. Aber was Ragnar sieht weiss Belgarath ja auch nicht automatisch.

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Denke Dorgar kann die Ratten an den Gürtel knoten oder auf den Boden legen.

Ich vermute nämlich mal stark, dass da jetzt keine kleinen Ratten auf uns zu kommen, sondern wesentlich größere.

-> Wenn ich zu schnell agiere oder euch übergehe, sagt das bitte.

Wir sind ja Erwachsene Leute, also sagt wenn euch was nicht passt.

Fand das einfach gerade ne gute Idee, bevor wir in den Raum stürmen und da auf breiter Front kämpfen müssen.

Das Kompendium zur 8. Edition der Dunkelelfen:

http://kompendium.tabletopwelt.de/wiki/Dunkelelfen:Einleitung

D&Ds Kriegerbandenregeln 8. Edi

http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=143583

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Ich überlege gerade, habe ich irgendeine Möglichkeit, die Fackel temporär los zu werden?

Da fällt mir ein, Xavier hat die Fackel nach dem Kampf mit der Spinne wieder aufgehoben? oder liegen lassen?

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was Ragnar sieht weiss Belgarath nicht automatisch.

soll heißen, wenn Ragnar die Türe wieder schließt und sagt "da ist nichts" hat sich die Feuerstrahl-Taktik erledigt.

Beschließt Ragnar "mit wehender Mähne" auf eines der Betten zu zu stürmen, wird es schwer sein ihn aufzuhalten und auch damit hätte sich die Feuerstrahl-Taktik erledigt.

Der vorbereitende Wechsel auf Speer & Schild oder Fackel & Schild geht aber klar. Ich könnte mir durchaus auch vorstellen das in der Wand hier und da eine Halterung für Fackeln ist. Immerhin werden die Kultisten doch nicht ständig mit Fackeln in der Hand herum geloffen sein.

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Also damit:

Ragnar spähte in den Raum und sah die Bewegungen in den Betten.

"Da schläft jemand, schauen wir uns das mal genauer an."

Ragnar betrat als Erster mit erhobenen Waffen den Raum.

hat sich das mit dem Feuerstrahl erstmal erledigt.

Ich wüsste nur noch gern wie weit Ragnar in den Raum geht.

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