<Morr> Geschrieben am 17. November 2012 Share Geschrieben am 17. November 2012 Hallo zusammen,da ich im Moment immer noch am Schwanken bin, welche Armee ich zu meinem neuen Armeeprojekt mache, wollte ich euch mal eine mögliche TM-Liste vorstellen. Ich hoffe ist nicht so sehr "Standard", dass man dazu nichts mehr sagen kann. Seht es einfach so, dass ich mich mit TM bisher nur von der anderen Seite (also als Gegner) her ein wenig auskenne.^^2 Kommandanten: 528 Pkt. 21.1%2 Helden: 306 Pkt. 12.2%6 Kerneinheiten: 635 Pkt. 25.4%5 Eliteeinheiten: 1030 Pkt. 41.1%0 Seltene Einheit*************** 2 Kommandanten *************** Großhäuptling, General+ Schild+ Schwert der Macht, Talisman der Bewahrung, Geschwärzte Plattenrüstung- - - > 233 PunkteS6, 4+RW, 4+ReW, 2+ReW gg Flammen und für die Einheit (Bestigor) ein 4+ReW gg Flammen. Klingt in meinen Ohren nett für die Punkte.Großschamane, Upgrade zur 4. Stufe+ Lehre der Schatten+ Duellklingen, Erdender Stab- - - > 295 PunkteDa er auch in einen der Bestigor-Blöcke soll, habe ich ihm mal die Duellklingen gegeben.*************** 2 Helden *************** Schamane+ Lehre der Bestien+ Magiebannende Rolle- - - > 100 PunkteGeht in einen der Plänkler Blöcke, zaubert den Grundzauber und spielt zur Not Edelumlenker.Häuptling+ Schwere Rüstung, Schild+ Armeestandartenträger, Das Bestienbanner+ Verwachsene Haut- - - > 206 PunkteKlassisch. Liest sich gut, will ich haben *************** 6 Kerneinheiten *************** 45 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion- - - > 385 PunkteAuch ziemlich usus, wie ich meine. Oder sind die zu groß?5 Ungor Plünderer- - - > 30 Punkte5 Ungor Plünderer- - - > 30 Punkte5 Ungor Plünderer- - - > 30 PunkteBrauchen die unbedingt Musiker? Tuskgor Streitwagen- - - > 80 PunkteTuskgor Streitwagen- - - > 80 PunkteMehr Streitwagen will ich eigentlich nicht drin haben...*************** 5 Eliteeinheiten *************** 35 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion+ Standarte der Disziplin- - - > 465 Punkte30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion+ Banner der Ewigen Flamme- - - > 400 PunkteMeine Kampfblöcke 2 und 3. Bei dem Flammenbanner bin ich mir noch nicht so sicher, aber gg O&G oder DE oder Skaven würde ich es wohl definitiv mitnehmen.5 Harpyien- - - > 55 PunkteFlieger sind mMn einfach geil, deswegen müssen die mit 1 Gnargor Herde- - - > 55 Punkte1 Gnargor Herde- - - > 55 PunkteDie lesen sich auch sehr gut, fast wie kleine Streitwagen, sind die so sinnvoll oder lieber durch ??? ersetzen?Insgesamte Punkte Tiermenschen : 2499Ich danke euch schonmal im Voraus!mfG Morr Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rattamanatta Geschrieben am 18. November 2012 Share Geschrieben am 18. November 2012 Ich finde die Liste schaut gut aus, ist aber halt schon so sehr Standard das man nicht mehr viel dazu sagen muss Musiker brauchste mMn keine bei den Plünderer, sind ja Plänkler und da wäre er nur sinnvoll zum besseren sammeln. Ratten sind auch nur Tiere Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TzB Geschrieben am 19. November 2012 Share Geschrieben am 19. November 2012 Ja, die Liste geht stark in Richtung Standard. Mit Bestigors ist man einfach am besten bedient. Dann halt das bisschen Kleinzeug um ein paar Strategieaspekte zu setzen und dann schauen was der Gegner macht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 19. November 2012 Autor Share Geschrieben am 19. November 2012 Das Problem für mich ist einfach, dass man außer Bestis und Minos nichts hat, was deren Platz einnehmen könnte (große Einheit Gnargor vllt?). Und Schaden mit mehr als S4 muss man ja trotzdem iwie machen. ^^ Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skuzinho Geschrieben am 19. November 2012 Share Geschrieben am 19. November 2012 Ich denke, dass es ziemlich darauf ankommt wie du deine Tiere sehen willst.Was wäre denn deine Vorstellung deines Armeeprojektes - eher was Spaßiges oder eine starke Armee in Richtung Turnierliste?Statt eines Bestigorblocks könntest du tatsächlich 8 Gnargor oder zwei Monster wie Ghorgor spielen.Aber das ist halt voll Geschmackssache und gegnerabhängig, wenn es darum geht was besser ist.Mit den 2xBestigors macht du jedenfalls wahrscheinlich nicht viel falsch.Zu den Plünderern würd ich sagen, dass sich der Musiker für den Hinterhalt gut macht oder Einheiten, die mit anderen Umlenkern kämpfen werden.In diesen Miniduellen geht es ja gern auch mal Unentschieden aus, gerade wenn man es mal gegen ne Kanone oder so verwürfelt und dann ist es super um 1 zu gewinnen. Also immer rein mit dem Musiker, wenn du Punkte frei hast. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gary M Geschrieben am 19. November 2012 Share Geschrieben am 19. November 2012 Außerdem erhöht der Musiker die Wahrscheinlichkeit, dass man sie a) wieder benutzen kann und b) sie nicht noch weiter durch die eigenen Truppen rennen (MW6/7 und so) Und der aktuelle Hornbläser ist einfach ein schickes Modell.Die Liste ist gut, 3xBlock macht schon ziemlich viel kaputt, Gnargoreinheit ist aber wie erwähnt auch ne Möglichkeit. Ich würde den Bestienmagier noch zur 2.Stufe aufwerten, der Grundzauber hat doch ne recht hohe Komplexität, und vielleicht erwürfelt man ja noch Nützliches **** Geist/Gor (Völkertitel in der Signatur) P500 2015/16 (gescheitert - weiter im AP #Scham): Wald Wars III: Rise of the Blood Goat P250 2015/16 (gescheitert - zum Armeeprojekt degradiert *Schande*): World Eaters + Chaosdämonen: Rot für die Welt Mein Tiermenschen-Projekt: Garys Tiermenschen Schlachtberichte (pausiert): Gesammelte Gemetzelgeschichten Bock auf Hühner? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
extremor Geschrieben am 19. November 2012 Share Geschrieben am 19. November 2012 ^^ ich würde die Lehren tauschen. Ist mMn effektiver! Suche Spieler für SAGA und A fantastic Saga in Köln Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 19. November 2012 Autor Share Geschrieben am 19. November 2012 Danke euch für die rege Beteiligung!Ich habe die Liste nochmal überarbeitet und bin momentan (solange, bis ihr kommt und euch über sie hermacht ) ganz zufrieden:2 Kommandanten: 528 Pkt. 21.1%2 Helden: 306 Pkt. 12.2%6 Kerneinheiten: 641 Pkt. 25.6%6 Eliteeinheiten: 1025 Pkt. 41.0%0 Seltene Einheit*************** 2 Kommandanten *************** Großhäuptling, General+ Schild+ Schwert der Macht, Talisman der Bewahrung, Geschwärzte Plattenrüstung- - - > 233 PunkteGroßschamane, Upgrade zur 4. Stufe+ Lehre der Bestien+ Duellklingen, Erdender Stab- - - > 295 Punkte*************** 2 Helden *************** Häuptling+ Schwere Rüstung, Schild+ Armeestandartenträger, Das Bestienbanner+ Verwachsene Haut- - - > 206 PunkteSchamane+ Lehre der Schatten+ Magiebannende Rolle- - - > 100 Punkte*************** 6 Kerneinheiten *************** 45 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion- - - > 385 Punkte5 Ungor Plünderer- - - > 30 Punkte5 Ungor Plünderer, Musiker- - - > 33 Punkte5 Ungor Plünderer, Musiker- - - > 33 PunkteTuskgor Streitwagen- - - > 80 PunkteTuskgor Streitwagen- - - > 80 Punkte*************** 6 Eliteeinheiten *************** 5 Harpyien- - - > 55 Punkte30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion+ Standarte der Disziplin- - - > 405 Punkte30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion+ Banner der Ewigen Flamme- - - > 400 Punkte1 Gnargor Herde- - - > 55 Punkte1 Gnargor Herde- - - > 55 Punkte1 Gnargor Herde- - - > 55 PunkteInsgesamte Punkte Tiermenschen : 2500Da meine Armee, wenn denn, dem "Khorngor"-Thema folgen sollen, will ich so viele axtschwingende Wahnsinnige drinhaben, wie möglich Ergo 2x Bestis muss sein. Ich habe sie allerdings zugunsten eines dritten Gnargors (die ich wahrscheinlich mit Molochen darstellen würde) etwas verkleinert.Wenn die Armee nach Combat aufgestellt werden würde, würde ich einfach noch einen Ghorgor reinpacken. Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Anemoen Geschrieben am 20. November 2012 Share Geschrieben am 20. November 2012 Sieht super aus!Spiel ich immomemt fast genauso nur ohne GH dafür mit herdstein.Hatte lange ne grosseherde razorgors drin bin dann aber zu besties gegangen.Bei meinem Würfelglück brauch ich einfach die urwut.Mag das khornethema hab auch 30 khorngorrs und 30 normale besties.Die idee mit den molochen kommt leider zu spät hab mich für droger entschieden.cheers Start wearing Purple Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 1. Dezember 2012 Autor Share Geschrieben am 1. Dezember 2012 Nachdem ich mir die Hauslehre nun nochmal genauer angesehen habe, habe ich beschlossen die Liste etwas umzustellen. Folgendes ist dabei herausgekommen:2 Kommandanten: 538 Pkt. 21.5%3 Helden: 431 Pkt. 17.2%6 Kerneinheiten: 627 Pkt. 25.0%4 Eliteeinheiten: 903 Pkt. 36.1%0 Seltene Einheit*************** 2 Kommandanten *************** Großhäuptling, General+ Schild+ Gewaltige Hauer, Der Bronzespalter, Drachenfluchstein, Rüstung des Schicksals- - - > 248 PunkteGroßschamane, Upgrade zur 4. Stufe+ Lehre der Wildnis+ Duellklingen, Hexenbaum Fetisch- - - > 290 Punkte*************** 3 Helden *************** Häuptling+ Schwere Rüstung, Schild+ Armeestandartenträger, Das Bestienbanner+ Verwachsene Haut- - - > 206 PunkteSchamane+ Lehre der Schatten+ Stab des Darkoth- - - > 125 PunkteSchamane+ Lehre der Bestien+ Magiebannende Rolle- - - > 100 Punkte*************** 6 Kerneinheiten *************** 44 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion- - - > 377 Punkte5 Ungor Plünderer- - - > 30 Punkte5 Ungor Plünderer- - - > 30 Punkte5 Ungor Plünderer- - - > 30 PunkteTuskgor Streitwagen- - - > 80 PunkteTuskgor Streitwagen- - - > 80 Punkte*************** 4 Eliteeinheiten *************** 5 Harpyien- - - > 55 Punkte30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion+ Standarte der Disziplin- - - > 405 Punkte30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger+ Banner der Ewigen Flamme- - - > 388 Punkte1 Gnargor Herde- - - > 55 PunkteInsgesamte Punkte Tiermenschen : 2499Was sagt ihr dazu? Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orkboy Geschrieben am 7. April 2013 Share Geschrieben am 7. April 2013 Wie stellt ihr denn eure Herden auf?als Horde oder eher Tief?Wenn tief, wie breit stellt ihr sie dann? nur 5 breit oder 6-7?Bin da noch total planlos, aber will mir gerade meine Regibases basteln... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skuzinho Geschrieben am 7. April 2013 Share Geschrieben am 7. April 2013 @MorrIch würd noch ein paar Kleinigkeiten ändern, unter anderem würde ich dem Großschamanen nen Retter geben und 4 Gors gegen weitere 5 Plünderer tauschen = 2xHinterhalt.Schon lustig, dass deine Diskussion zu deiner Liste schon knapp 1/3 Jahr her ist.Wie läuft das Armeeprojekt?@OrkboyIch hab für jede große Einheit 2 Bases, einmal Horde 10x4, einmal Block 5x7.So kann man eigtl. locker die meisten Sachen zwischen 30-35 Modellen auf die Platte stellen.Wie du die Einheit dann im Spile aufstellst, musst du selbst schauen was damit anrichten willst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 20. Juni 2013 Autor Share Geschrieben am 20. Juni 2013 Lang ist's her. Die Liste hat sich in meinem Kopf etwas geändert und das Ziel sind nun 2700Pkt.^^2 Kommandanten: 623 Pkt. 23.0%2 Helden: 328 Pkt. 12.1%7 Kerneinheiten: 684 Pkt. 25.3%3 Eliteeinheiten: 1064 Pkt. 39.4%0 Seltene EinheitGroßschamane, General, St.4, Lehre d. Schatten, Talisman d. Bewahrung - 280 Pkt.Todesbulle, schw.Rüst., Schild, Verwachsene Haut, Berserkerschwert, Des anderen Gauners Scherbe, Dämmerstein, Widderhornhelm - 343 Pkt.Häuptling, schw.Rüst., Schild, Ast, Das Bestienbanner - 191 Pkt.Schamane, St.2, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Bannrolle - 137 Pkt.40 Gor Herde, 2xHw, M, S, C - 345 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.5 Ungor Plünderer, M - 33 Pkt.5 Ungor Plünderer, M - 33 Pkt.5 Ungor Plünderer, M - 33 Pkt.5 Harpyien - 55 Pkt.9 Minotauren, 2xHw, M, S, C, Eisenfluch Ikone - 586 Pkt.30 Bestigor Herde, M, S, Klingenstd. - 423 Pkt.Insgesamt: 2699Es "fehlt" zwar der Herdenstein, aber der passt irgendwie nicht ins angedachte "alles nach vorne"-Konzept.^^Was sagt ihr? Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 25. Juni 2013 Autor Share Geschrieben am 25. Juni 2013 Niemand? Ist die Liste zu "standardmäßig"? Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deep One Geschrieben am 25. Juni 2013 Share Geschrieben am 25. Juni 2013 Was sagt ihr?Knallhart kalkuliert, die Liste. Die drei Blöcke mit Stufe 4/2 im Gepäck sind eine Ansage. Die offensichtlichen Schwächen (TB ohne ReW und RüW-4-Bestienbanner-AST) sind Dir bewußt. Ich frage mich, ob es Sinn macht, sowohl den Stufe 4 als auch den Stufe 2 mit Bestienlehre zu spielen (oder ist das nach Combat nicht erlaubt?), in jedem Fall könntest Du so ab Runde 1 mit Doppel-Bestiengestalt die Blöcke gegen Schablonen pimpen, hast mit etwas Glück mit Fluch, Speer und/oder Krähenschmaus bis zu drei Zauber, um in den ersten Runden Zeugs abzuräumen oder aufzuhalten und in den Nahkämpfen Pelz und/oder Wilde Bestie, um den TB und den AST zu boosten. "Ever wonder how Beastmen throw a hunter's spear and it comes back? THEY THROW IT AROUND THE WORLD! THROUGH YOUR FACE!" - Tauren, auf Herdstone Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 25. Juni 2013 Autor Share Geschrieben am 25. Juni 2013 Die drei Blöcke mit Stufe 4/2 im Gepäck sind eine Ansage. Die offensichtlichen Schwächen (TB ohne ReW und RüW-4-Bestienbanner-AST) sind Dir bewußt. Das ist wahr, das sind sie. Ich würde den AST ja auch gern besser schützen, finde aber kaum eine andere Kombination für den TB, die mir so gut gefältt. wie die jetzige. (Hat da jmd eine Anregung für mich?)Ich frage mich, ob es Sinn macht, sowohl den Stufe 4 als auch den Stufe 2 mit Bestienlehre zu spielen (oder ist das nach Combat nicht erlaubt?), in jedem Fall könntest Du so ab Runde 1 mit Doppel-Bestiengestalt die Blöcke gegen Schablonen pimpen, hast mit etwas Glück mit Fluch, Speer und/oder Krähenschmaus bis zu drei Zauber, um in den ersten Runden Zeugs abzuräumen oder aufzuhalten und in den Nahkämpfen Pelz und/oder Wilde Bestie, um den TB und den AST zu boosten. Hm... Das könnte man natürlich ausprobieren. Die Lehre der Schatten gefällt mir aber auch deshalb so gut, weil sie direkt in der ersten Runde Druck auf den Gegner machen kann (Miasma) und gegen Gegner hilft, die ohne Flammenbanner sonst ein Problem sein können (Trolle, GS, Hydra, ...). Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 28. Juni 2013 Autor Share Geschrieben am 28. Juni 2013 Ich frage mich gerade, ob der Trotzstein wohl lukrativ sein mag.Außerdem überlege ich gerade wie ich die letzten 12Pkt in meiner Liste noch unterbringe. Zur Auswahl stehen:- +1 Ini beim TB + zus. HW. beim Schami- Champ bei den Bestis- Musiker für die Ungors + zus. HW. beim SchamiWas meint ihr? Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deep One Geschrieben am 30. Juni 2013 Share Geschrieben am 30. Juni 2013 Trotzstein macht nur Sinn, wenn Du ihn spätestens in Runde 2 mitten in den gegnerischen Einheiten stehen hast und verläßlich 6 EW für Totale-Kniffel werfen kannst, oder? - Hab' da auch schon mal drüber nachgedacht, aber etwas anderes, als ihn dem Mino-Champ in einer Herdenstein-Liste zu geben, ist mir bisher noch nicht so recht eingefallen, und für die Kombination fehlen mir da die nötigen Punkte. Und wieso 12 Punkte? Ist Deine Liste von letzter Seite nicht schon bis ans Limit ausgereizt? "Ever wonder how Beastmen throw a hunter's spear and it comes back? THEY THROW IT AROUND THE WORLD! THROUGH YOUR FACE!" - Tauren, auf Herdstone Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 30. Juni 2013 Autor Share Geschrieben am 30. Juni 2013 Trotzstein macht nur Sinn, wenn Du ihn spätestens in Runde 2 mitten in den gegnerischen Einheiten stehen hast und verläßlich 6 EW für Totale-Kniffel werfen kannst, oder? - Hab' da auch schon mal drüber nachgedacht, aber etwas anderes, als ihn dem Mino-Champ in einer Herdenstein-Liste zu geben, ist mir bisher noch nicht so recht eingefallen, und für die Kombination fehlen mir da die nötigen Punkte. Am Ende der Magiephase sollte das doch auch gehen, wenn der Gegner keine BW mehr hat. Die 12Pkt resultieren aus den Musikern bei den Ungors und der zus HW beim Schami, an denen ich zweifle. Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deep One Geschrieben am 1. Juli 2013 Share Geschrieben am 1. Juli 2013 Am Ende der Magiephase sollte das doch auch gehen' date=' wenn der Gegner keine BW mehr hat. [/quote']Die gegnerische Armee hat 1 bis 2 arkane Artefakte, davon 1 Bannrolle. Idealerweise wird der Trotzstein gezündet, wenn noch beide im Spiel sind, und idealerweise auch total, damit nicht einfach Trotzstein gegen BR ausgetauscht werden kann. Oder mache ich da einen Denkfehler?Die 12Pkt resultieren aus den Musikern bei den Ungors und der zus HW beim Schami' date=' an denen ich zweifle.[/quote']Die Alternativen finde ich jetzt auch nicht soo zwingend, und mit Musikern halte ich die Ungors als Fluchtumlenker und Schami-Nottaxi für besser. Und über die 2. HW freuste Dich, wenn der Schami doch mal im NK angegriffen wird. Ist halt eine Urwut-Attacke mehr. "Ever wonder how Beastmen throw a hunter's spear and it comes back? THEY THROW IT AROUND THE WORLD! THROUGH YOUR FACE!" - Tauren, auf Herdstone Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
<Morr> Geschrieben am 1. Juli 2013 Autor Share Geschrieben am 1. Juli 2013 Naja der Champ bei den Bestis oder Ini6 beim TB klingt für mich iwie beides besser als "Fluchtumlenker" und "eine Attacke mehr"... Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion Tell them ruin has com to their world! - Meine Iron Warriors Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moriquendi Geschrieben am 1. Juli 2013 Share Geschrieben am 1. Juli 2013 Wie wäre es denn beim Todesbullen das "Berserkerschwert" gegen das "Schwert des schnellen Todes" und den "Widderhornhelm" gegen den "Drachenhelm" zu tauschen und dann zusätzlich noch +1 Ini einzupacken. So verlierst du zwar die Bonusattacken durch den Helm, dafür darfst du deine normalen Attacken in vielen Fällen wiederholen...Gut ist dann natürlich schon ein ziemlich anderes Konzept... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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