Gorgoff Geschrieben am 31. Januar 2017 Share Geschrieben am 31. Januar 2017 vor 2 Stunden schrieb Obscura3XIX: Das kommt drauf an gegen was du spielst. Ein Multimelter hat gegen einen Spartan mit Flare Shield und Ceramitschild oder einen Land Raider mit Ceramitschild ein Riesenproblem. Natürlich ist es mit dem Jetpack leicht in die Seite oder ins Heck zu kommen, um das Flare Shield zu umgehen. Allerdings machst du dann immer nur Streifschüsse und du hast nur einen Schuss, beim Thruster sind es zwei (auch nur Streifschüsse). Bei Panzern mit weniger Panzerung ist der Multimelter eindeutig besser. Zum einen wegen der Melterregel hast du 2 Würfel, die das Ergebnis bestimmen, die du dann mit Tank Hunter wiederholen darfst, wenn es kein Volltreffer oder Streifschuss ist. Und da spielt dann wieder das Würfelglück mit. Außerdem kommt hinzu, dass du mit dem Multimelter DS1 hast, was schneller dazu führt, dass so ein PAnzer durch ne Explosion direkt zerstört wird. Ich frag mich gerade, warum Jetpacktruppen Nr Schnappschüsse machen, wenn die sich bewegen, wo sie doch unaufhaltsam sind.... Und wieso du direkt mit Land Raidern anfängst, weiß ich auch nicht. Mit Thallax geht man doch nicht auf sowas. Man schockt und schießt einem Scorpion oder Basilisken ins Heck, man nervt, man punkted, man dringt in die gegnerische Aufstellungszone ein, man bekämpft Heavy Support Squads und tötet beziehungsweise bindet Thudd Guns im Nahkampf. Das sind die Aufgaben für Thallax. Land Raider und Co knipst man mit seinem Krios und Darkfire Cannons weg. Mechanicum ist eine Armee, in der man gut aufpassen muss, welche Einheit man gegen was einsetzt. Also Augen auf beim Eierkauf. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Obscura3XIX Geschrieben am 31. Januar 2017 Share Geschrieben am 31. Januar 2017 (bearbeitet) vor 49 Minuten schrieb Gorgoff: Ich frag mich gerade, warum Jetpacktruppen Nr Schnappschüsse machen, wenn die sich bewegen, wo sie doch unaufhaltsam sind.... Und wieso du direkt mit Land Raidern anfängst, weiß ich auch nicht. Mit Thallax geht man doch nicht auf sowas. Man schockt und schießt einem Scorpion oder Basilisken ins Heck, man nervt, man punkted, man dringt in die gegnerische Aufstellungszone ein, man bekämpft Heavy Support Squads und tötet beziehungsweise bindet Thudd Guns im Nahkampf. Das sind die Aufgaben für Thallax. Land Raider und Co knipst man mit seinem Krios und Darkfire Cannons weg. Mechanicum ist eine Armee, in der man gut aufpassen muss, welche Einheit man gegen was einsetzt. Also Augen auf beim Eierkauf. Streifschüsse ≠ Snap Shots Ich habe alle Panzer mal mit eingeschlossen, weil es gerade um die Frage ging, welche Waffe geeigneter ist in Verbindung mit dem Upgrade Tank Hunter. Es wäre unsinnig, da dann mit Einheiten zu argumentieren, die nicht den Fahrzeugtyp haben, da es offensichtlich darum geht, dass die Thallax Panzer zerstören sollen. bearbeitet 31. Januar 2017 von Obscura3XIX Raven Guard P250 Nr.1 Raven Guard P250 Nr.2 Emperor's Children - Der Hochmut kam mit dem Fall Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 31. Januar 2017 Share Geschrieben am 31. Januar 2017 Streifschüsse, nicht Schnellschüsse ;). Ich finde jetzt die Möglichkeit einen Land Raider anzugehen schon nicht so uninteressant. Die Aufführungen von Gorgoff sind aber auch einleuchtend und interessant. Hab jetzt mal die mit dem Photon Thruster bestellt, sei es nur wegen der Optik der Waffe. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 vor 13 Stunden schrieb Obscura3XIX: Streifschüsse ≠ Snap Shots Ich habe alle Panzer mal mit eingeschlossen, weil es gerade um die Frage ging, welche Waffe geeigneter ist in Verbindung mit dem Upgrade Tank Hunter. Es wäre unsinnig, da dann mit Einheiten zu argumentieren, die nicht den Fahrzeugtyp haben, da es offensichtlich darum geht, dass die Thallax Panzer zerstören sollen. Es gibt ja Panzer und dann gibt es Panzer. Wie gesagt taugen Thallax wohl um Panzer anzugehen nur sind die gegen P14 nicht das Optimum. Ein Melter ist halt nur ein Melter, selbst ohne Armoured Ceramite. Man muss treffen, durchschlagen und selbst mit DS1 muss dann noch eine 5+ kommen. In zwei von drei Fällen macht man dann erstmal garnichts wichtiges an dem Panzer. Übrigens hab ich noch nie einen LR oder Spartan mit AC gesehen. Das ist eine Option, die eh niemand nutzt. vor 12 Stunden schrieb Goltron: Streifschüsse, nicht Schnellschüsse ;). Ich finde jetzt die Möglichkeit einen Land Raider anzugehen schon nicht so uninteressant. Die Aufführungen von Gorgoff sind aber auch einleuchtend und interessant. Hab jetzt mal die mit dem Photon Thruster bestellt, sei es nur wegen der Optik der Waffe. Super Waffe um Marines umzupusten. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gizur Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 Ich nutze AC beim Spartan ständig, das FS bleibt dafür immer zuhause. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 vor 33 Minuten schrieb Gizur: Ich nutze AC beim Spartan ständig, das FS bleibt dafür immer zuhause. Hm, das ist bei uns exakt anders herum. Liegt vielleicht daran, was die Mitspieler so regelmäßig mitnehmen. Hier hat halt kaum einer Melter. Wobei das eigentlich auch nicht stimmt. Ich hab sehr oft zwei Multimelter dabei, einer unserer AL Spieler nutzt gerne einen TSS mit Meltern usw. Ich finde einfach ein Dozer Blade und einen Auxilia Drive wesentlich wichtiger, weil das für mich eh nur reine Transporter sind die paar Waffen sind ja nur ne nette Dreingabe. Wenn man die gegen eine Kostenreduzierung und eventuell für mehr Stauraum weglassen könnte, würde ich das auch machen. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 Gerade als Truppentransporter muss man nah ran, da finde ich das AC schon auch gut. Ich sehe den LR (und Spartan) aber auch als ganz guten Kampfpanzer und Laserkanonen Träger. Wobei AC + FS ja schon recht fies ist, finde ich. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
D-S13017 Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 vor 6 Minuten schrieb Fuchs: Für mich als Salamander fand ich den normalen Achilles ganz sexy, da der Melta hat und die im ROW mastercrafted sind. Leider kann man am Spartan keine die Lazerwaffen nicht tauschen. Ich bin bei dem ein bisschen zwiegespalten. Zum einen hat er nur 6 Plätze und zum anderen verbraucht er einen Support Platz. Welchen Trupp willst du da rein Packen? Modelcount 2019: 175/360/278; 2020: 0/196/109; 2021: 0/17/154 Ins Feuer der Schlacht, auf den Amboss des Krieges Im Norden regt sich was... Das Tiefenreich erhebt sich Necromunda Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 Die Melter sind sowieso synchronisiert. Ich finde da den anderen mit den Volkite Culverin Sponsons besser, dem kann man aber leider keinen Multimelter aufs Dach Pappen. Ich mag aber auch den Proteus und Laserkanone in der Front und MM auf dem Dach. Ich spiel auch immer die Salamanders RoW, da hat man dann 4 wiederholbare Panzerabwehrwaffen und einen Retter gegen Melterzeugs - für 225 Punkte kann man das schon lassen finde ich. Evtl noch das Augury Web und einstecken gut man einen Techmarine der jede Runde auf 4+ was repariert. Vielleicht noch Servitoren mit Flammern dazu... Ich will auch mal Techmarine und Servitoren mit MM und das Augury Web probieren. Scheint nicht so viel Sinn zu machen, aber ich hab die Modelle und will man schauen ob man mit dem Scouten die MM in eine gute Position bringen kann. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lahpugg Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 (bearbeitet) Ich werde auch einen Alpha mit Pyroclasts spielen. Finde ich ganz cool die Kombi Die Firedrakes kriegen bei mir den Phobos. bearbeitet 1. Februar 2017 von Lahpugg XVIII. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord Protector Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 Tactical Support Squads machen sich in dem Ding sicherlich auch ganz gut. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 vor 5 Stunden schrieb Goltron: Gerade als Truppentransporter muss man nah ran, da finde ich das AC schon auch gut. Ich sehe den LR (und Spartan) aber auch als ganz guten Kampfpanzer und Laserkanonen Träger. Wobei AC + FS ja schon recht fies ist, finde ich. Wenn er nahe genug ist, um die Melter Sonderregel zu nutzen, bin ich nah genug, um ihn anzugreifen. Schach und Matt. Wie gesagt brauch ich Land Raider nur um nah genug ran zu kommen. Dann gibt es Backenfutter. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 1. Februar 2017 Share Geschrieben am 1. Februar 2017 Multimelter, anyone? Können ja auch mehrere Einheiten mehr oder weniger verstreut im Zielgebiet sein. Ich benutze aber auch sehr gerne Melter... Taktische Support Squads gehören mmn in ein Rhino oder eine Landungskapsel, wenn verfügbar. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 2. Februar 2017 Share Geschrieben am 2. Februar 2017 vor 6 Stunden schrieb Goltron: Multimelter, anyone? Können ja auch mehrere Einheiten mehr oder weniger verstreut im Zielgebiet sein. Ich benutze aber auch sehr gerne Melter... Taktische Support Squads gehören mmn in ein Rhino oder eine Landungskapsel, wenn verfügbar. Wie nah muss ein MM denn ran, um die Melterregel nutzen zu können? Kann das wohl sein, dass das 12" sind? TSS müssen das nicht, wenn man RG oder AL spielt, oder durch z.B. Pollux Deep Strike zur Verfügung steht. Auch spielt die Bewaffnung eine Rolle. Caliver brauchen das z.B. nicht und eine Truppe mit Chargern und extra Nahkampfwaffe fühlt sich auch in einem Land Raider wohl. Das werde ich bei meinen WE mal machen. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lahpugg Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 Hab festgestellt, dass ich noch einen 40k Predator Mars-Pattern rumliegen habe... Hättet ihr da flufftechnisch ein Problem mit, wenn euer Gegenspieler einen stellt? Und da ich gerade das rote Buch und BS nicht zur Hand habe: Kann man einen Annihilator bei der Horus Heresy überhaupt stellen? XVIII. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord Protector Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 (bearbeitet) Einen Predator Mars Pattern kannst du ohne weiteres nutzen. Zumindest die Rhino varianten wird explizit sogar erwähnt. Problem ist nur das es damals keinen Annihilator gab. In nem Freundschaft spiel würde ich damit aber kein Problem haben, auf nem HH Event wird man es wohl anders sehen. bearbeitet 3. Februar 2017 von Lord Protector Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lahpugg Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 Das letztere habe ich mir schon gedacht. Zumindest in den Sponsons kann man ja LasKa's reinpacken. Muss ich den Turm halt irgendwie umbauen... XVIII. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The_Real_Eversor Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass die Space Wolves den Annihilator bekommen könnten, da die ihn "erfunden" haben. Wobei ich jetzt nicht weiß, ob das vor, während oder nach der Heresy war. Tabletopclub KasselStrategiespielefreunde Bad Emstal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 Gerade eben schrieb The_Real_Eversor: Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass die Space Wolves den Annihilator bekommen könnten, da die ihn "erfunden" haben. Wobei ich jetzt nicht weiß, ob das vor, während oder nach der Heresy war. Das war viel später, soweit ich das richtig im Kopf habe. Wäre aber auch ne ziemlich billige Möglichkeit für FW denen eine spezielle Einheit zu geben. Zumal man mit den viel hübschere Sicaran einen deutlich besseren Panzerjäger hat. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gizur Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 Wäre äußert billig für mich, da in meiner Armee keine Rhino Chasis vorkommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 vor 18 Minuten schrieb Gizur: Wäre äußert billig für mich, da in meiner Armee keine Rhino Chasis vorkommen. Da würde sich dein Geldbeutel aber erschrecken, wenn da auf einmal die grabschende Hand ausbleibt. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord Protector Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 Mal ne frage in die Runde, hat schon mal jemand ein bereits bemaltes Resin Modell noch mal erhitzt um ein Laufe oder etwas vergleichbar filigranes nachträglich zu biegen? Das dass der Bemalung nicht gut tut, kann man sich natürlich denken, aber wenn man es machen müsste, wie würdet ihr es anstellen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 vor 1 Stunde schrieb Lord Protector: Mal ne frage in die Runde, hat schon mal jemand ein bereits bemaltes Resin Modell noch mal erhitzt um ein Laufe oder etwas vergleichbar filigranes nachträglich zu biegen? Das dass der Bemalung nicht gut tut, kann man sich natürlich denken, aber wenn man es machen müsste, wie würdet ihr es anstellen? Mit warmen Wasser. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lord Protector Geschrieben am 3. Februar 2017 Share Geschrieben am 3. Februar 2017 (bearbeitet) Danke, ich werde das mal mit etwas ausprobieren, wo es nicht gleich schaden anrichtet. Hier mein Problem Kind. Ich glaube man sieht es nicht so recht, aber die untere Autokanone ist etwas verbogen. Anfangs war ich damit zufrieden, aber jetzt nervt es mich nur noch. bearbeitet 3. Februar 2017 von Lord Protector Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kjeld Geschrieben am 4. Februar 2017 Share Geschrieben am 4. Februar 2017 Ich würde es mit einem Fön machen, einfach auf mittlerer Stufe etwas draufhalten und dann biegen und festhalten, bis es abgekühlt ist. Bei warmem Wasser hätte ich Angst, dass mir die Farbe abgeht. HH Blood in the Void - A tale of 4 legions P250 - Night Lords - A Talent for Murder Schlachten im 8 mm Masstab Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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