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Die 10. Kompanie der Emperor's Children + Night Lords + Dämonen


Kharn

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Interessant. ;)

 

Glaube ich hab noch bei niemandem einen HSS gesehen, der eine NL Armee aufbaut.

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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vor 13 Minuten schrieb Helle:

Interessant. ;)

 

Glaube ich hab noch bei niemandem einen HSS gesehen, der eine NL Armee aufbaut.

Ich hatte schon mal gegen nen NL HSS mit Volkite gespielt. Echt nervig wenn die in der ersten Runde im Gelände stehen...

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Am 28.8.2020 um 13:05 schrieb Obscura3XIX:

Haben die NL nicht auch ne Rite, in der sie nur einen Heavy Support mitnehmen dürfen?

Kann man auf jeden Fall machen.

Jap, aber die verwende ich nicht :ka:. Die nimmt doch jeder (weil sie Bombenstark ist aber naja....)

 

Hab z.B. jetzt auf unserem Event in Bad Emstal auch mal gar keine RoW gespielt, da ich die neuen Einheiten drin haben wollte (normalerweise spiele Drop Assault Vanguard).

 

Spiel 1 gegen dann mal direkt gegen @Snakeeater , mal wieder...

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Wir haben uns gegenseitig gut einen eingeschänkt, aber am Ende gewann mal wieder @Snakeeater (aktueller Stand 4:3 für ihn ;), die Fehde geht aber weiter...),

da ich den Achilles nicht kaputt bekommen habe. Der war in der Mission nämlich Punktend und auch noch die letzte Punktende Einheit auf dem Feld...

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So jetzt war ich auch wieder mit den Regeln der HH vertraut und konnte das Erlernte gleich in Spiel 2 umsetzen (1000 Punkte):

 

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Sprich ich habe meinen Reichweitenvorteil ausgespielt und die Ravenguard ziemlich gerupft....

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Im 3ten Spiel wechselte in die Armee hin zu meinen Dämonen (vom Storytelling her hätte es nicht gepasst diese in den ersten 2 Spielen auf der Platte zu haben):

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Und 'PLOPP'

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Andere Armee andere Regeln. Sprich vieles nicht beachtet (wie die Rift Marker lassen den Dämonenspieler verpatzte ReW in 6" wiederholen, aha...)

Und wieder einiges gelernt -> Contemptoren sind die Pest für Dämonen. Zumindest für die Großen, die sind auch beide hopps gegangen.

 

Am Ende war es sogar ein Unentschieden...

 

 

 

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Im letzten Spiel ging es gegen Space Wolves.

 

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Ich konnte das Erlernte wieder umsetzen. Sprich nicht aus der 6" Bubble der Portale herauszusprinten wie in Spiel Eins und die richtigen Einheiten gegen die richtigen Ziele zu schicken.

Daraus wurde ein ziemliches Massaker für die Space Wolves. Hab ihm bis auf 2 Kapseln alles zerdroschen (Ende Zug 3 oder so) und dann haben wir aufgehört.

Space Wolves sind ja schon recht übel im Nahkampf aber wenn man durch 'Zauberei' deren KG und BF auf 1 senkt ist der Counter-Attack auch nicht mehr so wild :ka:

 

Und viele kleine Stiche erlegen auch die bestgerüsteten Astartes...

 

bearbeitet von Kharn
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vor 1 Minute schrieb Snakeeater:

@Kharn wäre mein Land Raider geplatzt, wären die punktenden Plasma Dudes noch gewesen. ?

Na und? .... ?

 

Aber ja großer Meister...:god:

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Viel zu wenig Bilder. Aber dennoch danke dafür. 
 

Hatte gar nicht mitbekommen, dass du auch etwas aus den Regeln raus warst. Aber schön, wenn deine spiele dich schnell wieder reingebracht haben. :ok:

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vor 2 Minuten schrieb Helle:

Viel zu wenig Bilder. Aber dennoch danke dafür. 
 

Hatte gar nicht mitbekommen, dass du auch etwas aus den Regeln raus warst. Aber schön, wenn deine spiele dich schnell wieder reingebracht haben. :ok:

Da ich fast nur auf Events spiele ist dem so....

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Hatte schon den Eindruck, dass du auch zwischendurch mal ein Spielchen hinbekommst. 

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Gerade eben schrieb Helle:

Hatte schon den Eindruck, dass du auch zwischendurch mal ein Spielchen hinbekommst. 


Aber eher selten. Marines geht noch, da hat viele Profile im Kopf aber Dämonen sind ne ganz andere Nummer...

 

1,5 Spiele vor dem Event und 2 Spiele auf dem Event. Also Regelsicher würde ich das nicht nennen...

 

bearbeitet von Kharn
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Ja, ich kenn das. Ist ne sehr traurige Entwicklung. Man merkt schon irgendwie, dass man nicht mehr gegen 40k Armeen spielen kann. 

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Und jetzt die Jungs die schon auf dem Event im Einsatz waren aber neu hinzugekommen sind:

 

10er HSS mit Maschkas:

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Kheron Ophion

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Mawdrym Llansahai

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Stark. :ok:

 

Aber eben auch irgendwie ungewohnt in dem Farbschema. ;)

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Am 25.9.2020 um 16:54 schrieb Mascharius:

Klasse Arbeit. 10er HSS mit Maschinenkanonen kommt echt brutal. 

Oh ja, mit zwanzig Schuss Stärke 7 lässt sich schon was anstellen. Ich kenne das von meinem HSS mit Volkite. ISt zwar nur S6, aber das reicht auch. :plasma:

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"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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vor einer Stunde schrieb Gorgoff:

Oh ja, mit zwanzig Schuss Stärke 7 lässt sich schon was anstellen. Ich kenne das von meinem HSS mit Volkite. ISt zwar nur S6, aber das reicht auch. :plasma:

Ein Volkite HSS ist richtig brutal. Das ist der Truppkiller schlechthin. 

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vor 25 Minuten schrieb Obscura3XIX:

Ein Volkite HSS ist richtig brutal. Das ist der Truppkiller schlechthin. 

So ist es.

Da reichen auch 5 Stück, was doppelt gut ist, da man fünf Typen auch einfach viel besser platziert bekommt.

@Kharn Zehn Dudes mit Maschinenkanonen sehen aber natürlich richtig cool aus auf dem Feld.

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"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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vor 8 Stunden schrieb Gorgoff:

So ist es.

Da reichen auch 5 Stück, was doppelt gut ist, da man fünf Typen auch einfach viel besser platziert bekommt.

@Kharn Zehn Dudes mit Maschinenkanonen sehen aber natürlich richtig cool aus auf dem Feld.

Ich habe auch gerade meine Liebe für die Maschinenkanone gefunden, allerdings an den Dreadnoughts. Die Waffe sieht einfach super aus.

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vor 1 Stunde schrieb Obscura3XIX:

Ich habe auch gerade meine Liebe für die Maschinenkanone gefunden, allerdings an den Dreadnoughts. Die Waffe sieht einfach super aus.

Oh ja. Ich hab schon seit Jahren einen Maschka Mortis Dreadnought und setze den sehr sehr gerne ein. 

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