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KRIEGER DES CHAOS - Treff 36


Empfohlene Beiträge

Der große Vorteil vom Mantikor ist einfach sein Todesstoss bzw., dass er um ein gutes Eck billiger geworden ist. Vorallem ersteres macht ihn gut gegen Kav, die ja meist nicht die Attackenzahl aufbringen kann, um in rasch zu töten.

Lg,

Kathal

Quidquid id est, timeo Danaos et dona ferentis.

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Demnächst muss ich mal den Manticor testen, der hat nämlich ein ähnliches Problem,

Das hört sich aber ganz anders an als was Du hier nun sagst:

Nun ist er billiger, was seinem tatsächlichem Nutzen weitaus näher kommt und kann noch den RW erhalten, wodurch er gegen S3 und S4 wesentlich widerstandsfähiger wird.

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Das Problem der doppelten Attackenzahl kombiniert mit geringen Nehmerqualitäten (die sich allerdings erhöht haben) und relativ hohen Punktkosten besteht immer noch, aber nun ist es einen Versuch wert. Da ich in der 7. Edition auch einen Vampirfürst auf Unheiligem Schrecken gespielt habe, sollte mir das eigentlich nichts ausmachen.

Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler.

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"Die Wandelbestie find ich vom Modell sehr chic; und die Regeln haben auch was... aber ne, ich spiel sie trotzdem nicht, das Internet sagt, dass die anderen Einheiten doch besser sind".

Und wer hat eine Aussage mit diesem Gehalt in der aktuellen Diskussion um die Wandelbestie gemacht?

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

Schlachtberichte: Tholons Weg zum ewigen Ruhm (Krieger des Chaos), Itriels ewiger Krieg (Chaos Space Marines)

Wege zur Verdammnis - eine Erzählung chaotischen Ausmaßes...

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Archaons Mudda!

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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hat mehr Schädel

Immer wenn ich Schädel lese muss ich an diesen

und die erste Strophe denken...;D

"...ich nehme dein Mädel und Dein Mädel gibt Schädel... :rotflmao:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Ich find die witzig. :ka:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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@Wandelbestie: Gegen schwache Elfchen hat die doch was. Und in Laserlisten kann die auch mal was machen. Und wenn man den Spruch von ihr als erstes wirkt, und der Gegner den bannt, kann man einfacher die starken Sachen zaubern. :)

XVIII.

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Und daaaaann Dämonenbuch lesen und gucken was ich mir kaufe. Denke mir eben, dass ich eher mehr Abwechslung mit ner Zweitarmee habe, als wenn ich bei KdC auf 8000P aufstocke :D

So geht es mir irgendwie auch gerade. Ich habe ja früher, als man noch alles mischen konnte beim Chaos, eine TM Armee mit Dämonen und Monstern gespielt.

Dann hat mir GW die Dämonen genommen.

Dann hat mir GW die Monster in die KdC Liste gepackt.

Dann hat GW die neue Regelung für Kern, Elite und Seltene eingeführt.

=> Ich habe eine halbe Armee TM und eine halbe Armee KdC, aber nichts auf voller Stärke. Und ich habe eine Neigung zu Nurgle.

Was soll ich tun?

TM ausbauen? => ewig viele Modelle für den Kernbereich zu kaufen und zu bemalen

KdC ausbauen? => relativ wenige Modelle für den Kernbereich zu kaufen und zu bemalen

Dämonen anfangen? => neue Armee zu kaufen und zu bemalen, wobei auch hier schon drei Einheiten (ca. 700 Punkte) vorhanden wären

Die Kosten sind übrogens beinahe gleich (weichen so um +/- 100 Euro ab, ist also nicht so schlimm)

Frage bezüglich Chaostrollen:

Hat schon einmal jemand mit 2 Einheiten Chaostrollen gespielt? Ich stelle mir das für eine infnterielastige Nurglearmee als sehr spaßig vor:

einen netten Kriegerblock mit Banner der Disziplin;

flankiert von je einem Block mit je 6 Trollen links und rechts;

garniert mit Streitwagen, Umlenkern, 2 Riesen.

Was meint Ihr dazu? Mir juckt das ziemlich in den Fingern...

persönliche Malchallenge 2020: 38/52

Malmotivation 2019: Es gab ein Jahr 2019???

2018: 85/52; 2017: 44/52; 2016: 40/52

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Moin Challenge,ich finde deine Haltung zur 2. Armee in Bezug auf Dämonen recht interessant. Ich habe mir das Buch auch geholt und bin damit ziemlich glücklich gewesen. Als NICHT-Dämonen Spieler, da ich die Stärke als deutlich abgeschwächt empfinde,..Infosofern würde ich (habe ich auch schon) lieber Geld in die Hand nehmen und die KdC etwas aufbauen. Dämonenprinz, Chimäre, Streitwagen, kleiner Umbau zum Dämonischen Reittier,... und schon ist man wieder up to date, mit bestimmt deutlich mehr Erfolgsfaktor als bei den neuen Dämonen,...Alleine der direkte Vergleich der "Schädelbrecher",... Entscheidest Du Dich für die 2. Dämonen, bitte ich unbedingt um Erfahrungsberichte :-)

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Ja.

Wenn ich blind bin überseh ichs :(

Kannst du mir bitte den Link schicken

Meine Armeelisten sind so wie die Space Wolves an sich: einzigartig und engstirnig

:P

"Alter, wenn du mir mit der Scheiss Ini Psi Kraft kommst.

Spring ich dir mit dem nackten Arsch ins Gesicht."

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Also habe heute mein erstes Spiel mit den neuen Kriegern gehabt, und bin direkt mal gegen die neuen Dämonen ran!

Er spielt in etwa!

GUO

Stufe 4 Nurglelehre

Zwei Geschenke! (wichtig war nur das w3 Schwert!)

Nurgle AST mit Duellklingen und regi für die Seuchis!

20 Zerfleischer

20 Seuchies

2 mal Nurglegargs

8 Schleimbestien

6 Fliegen

Doofes Kanonending

Ich spiele nach erstem Combatversuch:

Kommandant: 395 Pkt.** 15.8%

2 Helden: 459 Pkt.** 18.3%

9 Kerneinheiten: 710 Pkt.** 28.4%

2 Eliteeinheiten: 725 Pkt.** 28.9%

1 Seltene Einheit: 210 Pkt.** 8.4%

*

**************** 1 Kommandant* ****************

*

Dämonenprinz, General, Chaosrüstung, Dämon des Nurgle, 2 x Zauberstufe

+* Vertrauter des Chaos, Seelenfresser

+* Behände Klinge, Drachenfluchstein, Verzauberter Schild

+* Lehre des Nurgle

- - - > 395 Punkte

*

*

**************** 2 Helden* ****************

*

Hexer des Chaos, Upgrade zur 2. Stufe, Mal des Nurgle

+* Lehre des Todes

+* Talisman der Bewahrung, Glückbringender Schild

+* Chaosross mit Rossharnisch

- - - > 221 Punkte

*

Erhabener Held, Mal des Tzeentch, Schild

+* Drittes Auge des Tzeentch

+* Reißende Klinge, Talisman der Ausdauer, Drachenhelm

+ Armeestandartenträger

+* Flugdämon des Tzeentch

- - - > 238 Punkte

*

*

**************** 9 Kerneinheiten* ****************

*

Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle

- - - > 125 Punkte

*

Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle

- - - > 125 Punkte

*

Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle

- - - > 125 Punkte

*

5 Chaosbarbarenreiter, Mal des Slaanesh

- - - > 75 Punkte

*

5 Chaosbarbarenreiter, Mal des Slaanesh

- - - > 75 Punkte

*

5 Chaosbarbarenreiter, Mal des Slaanesh

- - - > 75 Punkte

*

5 Chaoshunde, Vorhut

- - - > 40 Punkte

*

5 Chaoshunde, Vorhut

- - - > 40 Punkte

*

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

*

*

**************** 2 Eliteeinheiten* ****************

*

Chimäre, Flammender Atem, Regenerierendes Fleisch

- - - > 275 Punkte

*

9 Chaosritter, Mal des Nurgle, Verzauberte Waffen, Musiker, Standartenträger, Champion

+* Standarte der Disziplin

- - - > 450 Punkte

*

*

**************** 1 Seltene Einheit* ****************

*

Todbringer

- - - > 210 Punkte

*

*

Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2499

Spiel ist schnell zusammengefasst!

In der ersten Runde schießt er mit der Kanone auf DP und Ast ich freu mich voll auf meine Retter lege mit dem AST die eins, vergesse das dritte Auge und stell den vom Tisch! Die Chimäre versteckt sich hinter einem Hügel vor der Kanone. In der Zweiten runde schaffe ich es zwei Wagen und den DP in die Seuchis zu jagen und erwische die bloodletters mit den Rittern! Der DP haut in der Herausforderung den Champ tot, die zwei Wagen schaffen mit ihren 12! Aufpralltreffern 8 Seuchis und schaffen es tatsächlich den Ast umzupöllen! Die Ritter verdreschen en Haufen Khornes es stehen noch en paar! In der dritten greifen die fliegen (ohne Gift!!) den TB an, Chimäre und Wagen stehen zum Flankenkonter bereit! Ebenso schiebt er die Bestien in die DP-Flanke! Die Fliegen nehmen einen TB-LP und verlieren 3 oder so! Er vergisst mit den Bestien zu fordern und ich Dreh auf und kille en Haufen Seuchis der Rest ploppt, Die Bestien sind standhaft! Die Ritter killen die Khornes und werden es mit dem GUO zu tun bekommen! Die Fliegen Kriegen den Konter und die Wagen verjagen gargs die aber mittlerweile sämtlich umlenker gefressen haben! Jetzt ganz schnell: Fliegen werden mithilfe von widerstand senken gefressen! Die Kanone erschießt noch en Wagen, die Chimäre kann ich nach nem Schuss mithilfe eines Hügels bei 1LP noch verweigern. Der GUO frisst die Ritter und den TB. Der DP und die Bestien machen einfach mal garnichts glaube am Ende hab ich tatsächlich 3 Bestien gekillt! Lächerlich (aber der DP genauso)! Am Ende dann irgendwas in der Nähe eines knappen Sieges für ihn!

Fazit:

DP

Knallhartes Vieh! Werde ich weiter so spielen und will ihn noch mehr gegen Infantrie sehen! Stand am Ende durch Nurglemagie mit W7 und 5 LP da!

AST

Facepalm

Stufe 2

Hat einfach mal gar nichts gemacht, vllt braucht man ihn nicht!(Rollentrager mit nurgle?)

Streitwagen

sind der Hammer mit nurglemal und haben nen Superoutput!

Umlenker sind Toll

Chimäre

Gefällt mir gut will sie noch gegen Infantrie sehen!

Ritter

Teuer aber stark! Mit nurglemal ne Pest! Aber das die gegen nen Aufgepimpten GUO draufgehen wundert mich jetzt nicht!

TB

Gefällt mir immer weniger! Wird Vllt bald gekickt!

Nurglemagie

Miasma und Fluch sind Top, was anderes hab ich nie gezaubert! Das Attribut hat in der fünften zweimal geklappt und macht ab dem Punkt den DP einfach nur lächerlich! Ist zwar gekniffle aber wenn's kommt ganz schön demotivierend!

Das nächste mal tausche ich Ritter und TB gegen ne Zweite Chimäre und Schädelsammler, auch wenn mir das echt Vllt ne Nummer zu krass vorkommt!

Oder den Stufe 2 und den TB für ne Chimäre die Ritter kleiner und dann noch 2-3 Sammler!

bearbeitet von Scarloc90
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