deciever Geschrieben am 14. April 2013 Share Geschrieben am 14. April 2013 (bearbeitet) Hallo zusammen, ich präsentiere euch ein weiteres Star Trek Hexfeld Spiel! Jetzt denkt ihr, hey, sowas kenn ich doch von Seba! Richtig, es ist dem sehr ähnlich. Etwa Zeitgleich haben wir auch mit der Entwicklung bekommen. Jedoch, das ist das positive daran, mit einem eigenen Regelwerk. Ziel bei mir ist es, ein Simples aber dennoch anspruchsvolles Spiel auf die Beine zu stellen, das rein nur mit den „Figuren“ und den Karten gespielt wird. Papier und Bleistift soll komplett außen vor bleiben. Bei zwei Personen kann man gegeneinander Spielen und bei mehr entsprechend im Coop. Gegeneinander und Miteinander, inkl. Szenarios. Es gibt für jedes Schiff die Schiffskarten mit den entsprechenden Werten und Crewkarten mit passiven Bonis. Um das ganze noch aufzulockern gibt es Action Karten mit aktiven Bonis. Derzeit sind wir in der Testphase und schrauben am Regelwerk.Ich versuche überwiegend alles selbst zu basteln. Bei einigen Grafischen Dingen muss ich aber anderweitig hilfe besorgen. So stammen die Crewbilder aus Star Trek Online und die Schiffsgrafiken aus dem Internet. Die Bilder der 3D Schiffe und der Brücke sowie Maschinenraum sind von mir (Die KS ned).Ist das Regelwerk fertig, möchte ich versuchen es auf ein neues Spiel anzuwenden. Vielleicht was mit Zombies oder Soldaten Hier ein paar Bilder:Die Schiffs und Crewkarten:die Action-Karten oder auch Power-UpMitten im Spiel, die Connie hat sowohl Schild als auch Hüllenschaden, daneben die Crewkarten die passive Boni gebenIch muss den Frachter schützend ans andere Ende der Karte bringen. Sobald die Schilde unten sind, muss ein Klingonenraumschiff das Schiff entern. So lange können sich beide Schiffe nicht bewegen und die Schilde des Klingonen sind unten. Als es so weit war, hatte ich es leider nicht geschaft den Klingonenkreuzer zu zerstören und ich verlor. Die Würfel waren nicht mit mir...Flottenangriff der Klingonen auf die Sternenbasis. Ich verlor leider wieder^^Änderungen für die nächste Version:Jedes Schiff bekommt seine eigene Karte und Marke zur besseren Identifikation wenn mehrere Schiffe im Einsatz sind. Anpassen der Werte.Mehr Objekte hinzufügen. bearbeitet 14. April 2013 von deciever Star Trek Explorer - Comicserie und Machinima Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Seba Geschrieben am 14. April 2013 Share Geschrieben am 14. April 2013 Hey, willkommen auch hier im Forum Aber ich glaube die hießige Community ist mehr an den Regelwerk selbst interessiert sternenflottenkommando.de.be Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
deciever Geschrieben am 14. April 2013 Autor Share Geschrieben am 14. April 2013 Kommt ja noch Star Trek Explorer - Comicserie und Machinima Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bastler Geschrieben am 14. April 2013 Share Geschrieben am 14. April 2013 Wow, ihr macht echt coole Sachen! Weiter so! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Izibaar Geschrieben am 14. April 2013 Share Geschrieben am 14. April 2013 Hey, willkommen auch hier im Forum Aber ich glaube die hießige Community ist mehr an den Regelwerk selbst interessiert Im Grunde stimmt das. Doch wenn man auf Fotos schon eine Eigenleistung sehen kann, dann sind diese definitiv auch sehr willkommen. Ist nur schwer das Spiel selbst zu beurteilen. Und das Spiel gefällt mir definitiv von der Aufmachung her. Ich warte gespannt auf die Regeln. www.izibaar.info - Meine Armeen und Platten WHFB: Zwerge, Echsenmenschen, Bretonia WH40K: Eldar WM/HO: Skorne, Cryx Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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