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Der große Horus - Beschränkungen für Spiele mit 2000 Punkten (Teil 2)


Empfohlene Beiträge

Ist schon in den alternativen Beschränkungen von Anfang drin; wird auch nächste Woche in die normalen eingepflegt, zusammen mit dem Zugriff auf alle Lehren.

* Sehenswerte Spielberichte, Reinschauen lohnt: Spielberichte aus Münster und der ganzen Welt

* Die Zukunft liegt in unseren Händen: Willkommen bei Fluffhammer!

* Armeeprojekte und mehr: [Fluffprojekt] Die Erben von Karak Azgal - Streit in den Bergen
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Den der Waldelfen? Das habe ich absichtlich nicht gemacht, weil er nicht die tollste Auswahl ist.

Ich werd morgen auch mal die alternativen von den normalen Beschränkungen trennen. :)

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Sind mit "gebundenen Zaubersprüchen"  nur magische Gegenstände gemeint oder auch irgendwelche Einheiten, die zufällig auch einen gebundenen Zauberspruch haben?

 

Nehmen wir mal folgendes konkretes Beispiel:

1 Erzlektor auf

1 Kriegsaltar und

1 Orkanium

in einer Armee.

Wie viele Magiestufen wären das?

40k:CSM: 3.000 P.

WFB:Vamps 2500P., Imperium 3500P.

>> Warhammerclub Emsland Schau mal vorbei :-)

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Angeborene Fähigkeiten und solche gehören dazu. In deinem Beispiel müssten das sein:

 

Erzlektor = 1 Magiestufe

Kriegsalter = 1 Magiestufe

Orkanium = 1 Magiestufe

 

Summa summarum also 3.

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Und inwiefern wäre dann "Jeder gebundene Zauberspruchnach dem Ersten zählt als 1 Magiestufe" berücksichtig? In meinem Beispiel müsste dann ja einer der gebundenen als "Erster" zählen, ergo sollten es doch 2 Magiestufen sein, oder?

40k:CSM: 3.000 P.

WFB:Vamps 2500P., Imperium 3500P.

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Siehst, ich hab extra noch mal nachgeschaut, und es übersehen... :ok:

Du hast vollkommen Recht, sind 2 Magiestufen insgesamt, da der erste Gebundene (wahlweise Orkanium oder Altar) nicht zählt.

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schon zwei Seiten her, aber da die Mailbox von Horus voll ist, also hier:

Statt dem Angreifer ASF zugeben, wäre es doch auch eine Möglichkeit, ihm in der ersten Nahkampfphase I10 zugeben.

Das würde den ASF´lern noch den Erstschlag geben, aber sonst dem Angreifer gegen alle anderen den Vorteil geben.

..nur so als als meine Idee..

Gruß

Philosophie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist.

Theologie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist, und dabei zu rufen: "Ich hab' sie!"

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Danke für die Anregung. Meine Mailbox dürfte aber nicht voll sein, liegt vielleicht an der neuen Forensoftware...

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Ich bekomme folgende Meldung:

"Das Mitglied HorusVII kann keine neuen Nachrichten empfangen"

Philosophie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist.

Theologie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist, und dabei zu rufen: "Ich hab' sie!"

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Müsste nun wieder gehen, irgendwie war der Eingang voll mit Nachrichten, die ich schon vor Jahren gelöscht hatte... NSA lässt grüßen. :ok:

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Hi Horus

 

Eine Frage zu den Horrors:

Diese kriegen ja einen Bonus von +1 aufs Zaubern pro Glied. Zählen sie trotzdem einfach als Stufe 1 Zauberer?

Dh. ich könnte nen lvl 2 Herold des Tzeentch einpacken, und dann noch ne grosse Einheit Horrors (die durchs Zaubern noch grösser werden können), die dann zusätzlich nen Spruch mit +4 oder mehr sprechen könnten (theoretisch)?

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Ja, das funktioniert.

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Wobei ich selbst privat wie beruflich sehr eingespannt bin. Das Buch muss ich mir erst zu Gemüte führen. Und heute doch mal endlich noch die Zwerge einfügen, sonst wird das nicht mehr wahr... :)

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Zwerge können erstmal ganz rudimentär beschränkt werden. Vieles löst sich über die Grundbeschränkungen. Was fehlt sind also nur die Schablonen:

 

Zwerge

- Max. 2 Runen pro Kriegsmaschine;
- Gegen das Schablonenlimit zählen: Orgelkanone, Kanone, Grollschleuder, Gyrokopter mit Dampfkanone / Gyrobomber (ab dem 2.), Flammenkanone.

Frage ist, ob Groth Einauges Meisterrune so drin bleiben muss, oder ob man sie auch auf den AST beschränkt.

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Ja, wie gesagt - der Zweizweiler ist nun auch erstmal vorne drin. :)

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Fällt für Hochelfen "Alarielle die Strahlende", die eine Stufe 4 Magierin ist, ganz raus oder darf man sie bei gleichen Punktkosten als Stufe 3 Magierin spielen?

"Manchmal müsst ihr euren gesunden Menschenverstand verwenden, (...) das kann teilweise ganz schön knifflig sein." Warhammer Regelbuch (7.Edition), Seite 93.

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Die fällt aus diesem Grund raus.

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