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TabletopWelt

[Batman Knight Models] Allgemeines und Treff


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Die Regeln sind nicht richtig veraltet. Das deutsche Regelbuch ist kurz vor dem Hardcover veröffentlicht worden.

Das engl. Hardcoverbuch hat ein paar Begriff neu definiert. Wenn es alte Bezeichnungen gibt, dann wird auf die alte Bezeichnung hingewiesen.

 

Was ich nicht weiß, ob die Charakterkarten von Zeit zu Zeit aktualisiert werden. Bei Eden haben die Hersteller die Versionsnummer immer auf der Karte angegeben.

Seit einigen Monaten ist das Design der Karten geändert worden. Frühere Karten werden wie eine Polizeikarte aufgeklappt. Die neuen Karten werden wie ein Buch geöffnet.

 

Insgesamt der Hinweis für "alte Hasen": Ein kleines Skirmishspiel wie Batman von einem kleinen Hersteller ist weit weniger ausgefeilt wie andere Systeme. Ein paar Regellücken sind immer vorhanden und der Trend geht zum erzählerischem Spiel statt zum reinen Wettstreit mit Turnierniveau. Also Vorsicht mit einer hohen Ewartungshaltung. Der Support fällt hier anders aus. (Wobei auch große Firmen hier regelmäßig versagt haben.)

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Zwecks Gelände poste ich mal ein Bild aus des Rabens Projektthread:

 

post-5997-0-20737000-1437332606.jpg

 

Er selbst wäre ja viel zu bescheiden, um seine tollen Sachen hier zu präsentieren.

 

Mehr Bilder und den, lohnend sich anzuschauenden, Bauprozess findet Ihr ab diesem Post und den folgenden drei Seiten.

Mein P250 2018/19 Maltherapie

Mein Sammelthread - Eden, Malifaux, Bushido, Da Clash!, MERCS, M&T, Guildball, 54mm

Das Münchner P3: 1. Teil - 2. Teil - 3. Teil - 4. Teil - 5. Teil

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Joa, das hab ich eh abonniert ;)

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Ist ja auch der Grund, warum ich jetzt hier bin. ;)

 

Allerdings könnte der Rabe evtl. nochmal genauer auf sein Demospiel eingehen, wie er die Banden gebaut hat vor allen Dingen.

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Ist ja auch der Grund, warum ich jetzt hier bin. ;)

 

Allerdings könnte der Rabe evtl. nochmal genauer auf sein Demospiel eingehen, wie er die Banden gebaut hat vor allen Dingen.

 

Das lese ich doch gerne.

 

Das Demospiel habe ich  in ziemlicher Ahnungslosigkeit bestritten. Ich hatte vorher selbst nur ein Spiel hinter mir.

Die Idee war, möglichst vielen Spielern die Teilnahme zu ermöglichen.

Von der Figurenauswahl konnte ich gut vier Banden je vier Modelle und als Einzelkämpfer Batman aufbieten. Von den Punkten konzentrierte ich mich nur auf die Reputation und wählte mit Batman im Blick ca. 130 Punkte.

Soweit möglich sollte keine Bande zu viele Schusswaffen haben, da diese im Spiel den meisten Schaden verursachen.

Herauskamen folgende Klein-Banden:

Harley-Quinn mit drei Blackgate Insassen

Gordon und drei Polizisten (kein SWAT-Mitglied)

Pinguin mit drei Ganoven und Sickle ebenfalls mit drei Ganoven.

Jede Bande hatte max. 2 Schützen und niemand zusätzliche Munition, die es aber in einer Kiste gab. (Überhaupt verzichtete ich auf jede Form von zusätzlicher Ausrüstung, um nicht zuviele Regeln ins Spiel zu bringen)

Batman als Einzelkämpfer

Für jede Bande gab es eine Bonusaufgabe, die zwei Siegpunkte bringen konnte (zusätzlich zu ausgeschalteten Modellen). Es ging mir aber nicht um ein ausgewogenes Szenario, sondern nur um die Vermittlung des Spielgefühls. Harley sollte z.B. einen Hund aus der Garage befreien. Sickle sollte seinem Boss eine Muni-Kiste bringen,...

Gelände baute ich komplett auf, inkl. der Aufstellung der Figuren.

 

Am hilfreichsten war, dass ich für jeden Spieler die Kurzzusammenfassung der Regeln kopiert hatte und vor allem für jede Bande ein eigenes Übersichtsblatt erstellt hatte, auf dem alle Fähigkeiten, Waffenregeln, etc. nur für die jeweils gespielten Figuren notiert und verkürzt erklärt waren.

Nach meinem Eindruck konnte jeder Spieler so sehr schnell seine Figuren "verstehen" und einsetzen. Die Basisregeln sind auch leicht verständlich und so konnten wir in dem kurzen Zeitfenster von 3h komplett fünf Runden spielen, inkl. ein bis zwei Spielerwechseln. Durch das Wissen aus den den "Bandenblättern" wurden auch ein paar Spezialfähigkeiten eingesetzt, so dass ein gutes Spielgefühl entstand und wir fast nie im Regelbuch nachschlagen mussten.

bearbeitet von Rat der Raben
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Daraus entnehme ich mal, dass zum Regeln lernen auch durchaus ein 1 vs. 1 ausreicht?

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Ein Model vs. ein Model meinte ich ;)

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Was mir beim Lesen der Regeln bisher aufgefallen ist:

Kann es sein, dass Deckung in dem Spiel nuetzlicher ist als in den meisten anderen Tabletops?

Wenn ich nen Typen beschieße, der hinter einer Kiste halb verdeckt ist, sein linker Arm von einer Haeuserecke verdeckt wird und auch noch eine Laterne im Weg ist, macht der dann z.B. 3 Pling-Wuerfe, richtig?

 

Achso, und kann es sein, dass die Trickser-Faehigkeit des Jokers ganz schoen gut ist? Liest sich zumindest in der Theorie so...

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@Helle - klar kannst du auch 1 Modell vs 1 Modell spielen um die Spielmechanik kennen zu lernen. Aber m.E.n. macht es schon Sinn mit mehr als einem Modell anzufangen, da du dadurch erst die Raise the Plan und Execute the Plan Phasen sinnvoll verstehen lernst, die sehr wichtig sind.

 

@Garthor - ja Deckung ist wichtig, gerade gegen Crews mit viel Beschuss^^. Bei deinem Beispiel wirst du aber wahrscheinlich nur 2 Ping! Würfe bekommen, da der Arm nicht zum Volume der Miniatur gehört, außer er liegt am Modell so eng an, dass er in dem Zylinder des Bases drin ist, dann stehst du aber im Prinzip hinter der Häuserecke. Außerdem haben die Ping! Würfe dann eine unterschiedliche Qualität. Für die Kiste bekommst du wahrscheinlich nur nen 6+, für die Laterne 5+ und für die Hausecke dann 4+.
Die Trickster Fähigkeit ist gut, dadurch kannst du halt im Nachgang noch Mal auf die Entwicklungen der Execute the Plan Phase reagieren.

bearbeitet von kingmighty
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Was mir beim Lesen der Regeln bisher aufgefallen ist:

Kann es sein, dass Deckung in dem Spiel nuetzlicher ist als in den meisten anderen Tabletops?

Dann kennst Du die falschen Tabletop-Systeme. Bei Eden und Malifaux ist Deckung ebenfalls sehr wichtig.

Da aber bei Batman der Beschuss sehr garstig ist, ist die Deckung zum Glück auch sehr relevant.

Die Ping!-Würfe sind vom Namen her meine absolute Lieblingsregel.

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Sofern es mir nicht gelingt einen Alfred aufzutreiben, wäre das hier eine solide Alternative?

 

AlfredPennyworth.jpg

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Heroclix.

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Kennt jemand dieses Auto?

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Das ist übrigens die Tankstelle von der ich gesprochen habe.

post-650-0-92951800-1438029858_thumb.jpg

Und ich habe beschlossen mit dieses bases zu besorgen, was meint ihr dazu?

post-650-0-20649600-1438029897_thumb.jpg

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Das ist der Tumbler, die Filme nicht gesehen? 

Ok. Spass bei Seite. :D

Es gibt 2 Hersteller die für Batman Autos im Massstab 1:43 herstellen, soll sehr gut zu den Minis passen

Entweder http://www.ebay.de/sch/i.html?_from=R40&_trksid=p2050601.m570.l1313.TR11.TRC1.A0.H0.Xbatman+1%3A43.TRS0&_nkw=batman+1%3A43&_sacat=0 oder https://shop.eaglemoss.com/de/batman-im-einsatz mal schauen

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Das war die Frage. Das der aus den Filmen ist, konnte ich gerade noch selber herleiten. ;)

 

Aber Fahrzeuge sind ja eher Gelände bei dem Spiel.

bearbeitet von Helle

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Warum ist der neue Batman

 

BATMAN_AK.jpg

 

eigentlich langsamer als der alte?

 

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Die sind unterschiedlicher weil sie immerwieder unterschiedlich interpretiert werden. Je nach Zeichner, Regisseur usw. Oder wäre es nicht merkwürdig wenn der Dark Knight-Batman genauso gut wäre wie der Adam West-Batman?

Hab die Computerspiele nicht gespielt und kann daher auch nicht sagen ob man es im Spiel merkt, kann aber auch einfach nur aus Balancegründe gewählt worden sein

. Im Tabletop wird man dadurch das beide eine Batclaw haben, es nur sehr selten merken das er ein MOV weniger hat. 

bearbeitet von Nirnaeth
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Nach dem Lesen der Diskussion über die Crewgrößen und der Sinnhaftigkeit der Starterboxen bin ich etwas verwirrt.

Im Regelbuch werden die Crewgrößen bestimmt durch ihre Reputation.

Zusätzlich kann jede Crew Geld für Ausrüstungen ausgeben. Dafür steht der Crew ein Sockelbetrag (500$ je 150 Pkt. Reputation) zur Verfügung von dem Geld bestimmter Charaktere abgezogen wird.

Wenn ich nicht viele Figuren verwende, deren Funding = 0 $ werde ich kaum Geld haben zusätzliche Gimmicks zu kaufen.

Je nach Figurenwahl kann das Geld/Funding auch im negativen Bereich landen, womit selbst bei manchen Traits (einer gibt 500$ extra) kein Einkauf von Optionen möglich ist.

Ich kann aber keinen Satz in den Regeln finden, der eine beidseitige Beschränkung Reputation und "Geld darf nicht unter 0 $ sinken" vorgibt.

 

Wo (Foren, Regeln) habt ihr diese Verbindung gefunden?

 

Der Bat-Builder funktioniert in diesem Bereich aus meiner Sicht gar nicht, da er nicht mit einer Einstellung beginnt, welche Punktgröße man spielen will. Er addiert einfach alles Geklickte zusammen und man kann ohne Probleme Crews mit zusätzlichen Optionen aufstellen, die gar nicht ins System passen. Ich habe eine Batman/Polizeitruppe mit 300 Reputation geklickt, die über 2000 $ hatte. Spätestens beim Einkauf von Ammo und anderen Optionen müsste eine Warnleuchte erscheinen, dass Budget und Crewgröße nicht zusammen passen.

bearbeitet von Rat der Raben
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