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3000 Punkte Krieger des Chaos


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Hallo,

hier mal eine Spaß-Liste von mir. Bin gespannt, was ihr dazu sagt.

Konstruktive Kritik natürlich wie immer gewünscht :-)

1 Kommandant: 613 Pkt. 20,43%

2 Helden: 432 Pkt. 14,4%

7 Kerneinheiten: 987 Pkt. 32,9%

1 Eliteeinheiten: 495 Pkt. 16,5%

2 Seltene Einheiten: 491 Pkt. 16,37%

*************** 1 Kommandant ***************

Kriegsherr des Chaos, General

+ Mal des Nurgle

+ Hellebarde

+ Geschuppte Haut

+ Talisman der Bewahrung

+ Verzauberter Schild

+ Chaosdrache

- - - > 618 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Erharbener Held

+ Mal des Nurgle

+ Hellebarde

+ Talisman des Ausdauer

+ Dämonisches Reittier mit Rossharnisch

+ AST

- - - > 201 Punkte

Erhabener Held

+ Mal des Khorne

+ Hellebarde

+ Helm der vielen Augen

+ Bannrolle

+ Moloch des Khorne

- - - > 231 Punkte

*************** 7 Kerneinheiten ***************

18 Chaoskrieger

+ Musiker, Standartenträger

+ Mal des Khorne

+ Schilde

+ Hellebarden

+ Banner der Wut

- - - > 405 Punkte

18 Chaoskrieger

+ Musiker, Standartenträger

+ Mal des Nurgle

+ Zweihandwaffen

+ Banner der Eile

- - - > 377 Punkte

5 Chaosbarbarenreiter

+ Flegel

+ Mal des Slaanesh

- - - > 85 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

5 Chaoshunde

- - - > 30 Punkte

*************** 1 Eliteeinheit ***************

10 Chaosritter

+ Volle Kommandoeinheit

+ Mal des Nurgle

+ Verzauberte Waffen

+ Standarte der Disziplin

- - - > 495 Punkte

*************** 2 Seltene Einheiten ***************

3 Schädelbrecher des Khorne

+ Standarte

+ Verzauberte Waffen

- - - > 244 Punkte

Drachenoger-Shaggoth

+ Zweihandwaffe

- - - > 227 Punkte

Insgesamt: 2998 Punkte

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Als erstes mal der hinweis geschuppte haut, verauberter schild und beritten würde einen rw von -1 machen, da aber der beste rüstungswurf bei 1+ liegt, finde ich du solltest den verzauberten schild gegn den glücksbringenden schild tauschen.

Der hilft dann auch gegen kanonen... zumindest dem kriegsherrn. ;)

Ach ja und bannrolle bei erhabenen helden geht prinzipiell nicht, da die nicht zaubern können... also lieber den dämmerstein oder etwas anderes einpacken... am besten dann gleich noch minedstens einen stufe 2 mit bannrolle, sonst stehst du komplett nackig beim bannen da...

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Hallo,

du hast natürlich Recht - das mit dem Rüstungswurf ist Unsinn.

Was ich mir da nur gedacht habe?

Zum Thema Bannrolle:

Ich dachte immer, das man die jedem Champion geben kann und er damit bannen könne.

Aber wenn das nicht geht, dann ist das natürlich auch Schmarrn.

Und einen Hexer des Nurgle hab ich einfach punktemäßig nicht mehr untergebracht :-D

Wollte nämlich eben einer Stufe 2 drin haben.

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Ich persönlich würde ihn gegen den khorne helden tauschen und ihn mit bannrolle und vlt dämmerstein in mit in die ritter stellen (dann halt nur 9). Den schädelbrechern würde ich auch noch nen musiker und champ spendieren und die strahlende flagge in die hand drücken.

Alternativ kannst du den stufe 2 nurgler auch auf ne sänfte in die krieger stellen. Aber vorsicht dann gibts kein "achtung sir" mehr.

Sg T

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