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Raven Guard 2000 Punkte(fast zumindest)


CAteyee

Empfohlene Beiträge

Also ich plane auch mir eine Raven Guard List zu erstellen.

Zum einen weil ich Armee mag die eine schönen Hintergrund Fluff haben zum anderen auch eine Armee haben möchte die vielleicht eetwas seltener gespielt wird.

Nach langen Jahren in denen ich meine Black Templars Kreuzzug auf etwas 4000-4500 Punkte gebracht habe suche ich nun einen neuen Orden und bin bei der Raven Guard gelandet.

In etwa hatte ich mir meine Liste so vorgestellt.

Zum ersten hoffe ich schon zu Anfang des Spiels durch die Infiltrieren Regel Shrike und einen der Expugnatorgarde Trupps schnell in den Nahkampf zu bekommen.

Der zweite Trupp der Expugnatorgarde sowie der Sturmtrupp sollten im Verlauf des Spieles auf das Schlachtfeld schocken um ebenfalls in Nahkämpfe eingreifen zu können.

Die Predatoren sowie die Razorbacks mit ihren angeschlossenen Trupps sollen mir als stabile Feuerbasis dienen und sich vor allem gepanzerten Feinden oder schwerer Infanterie annehmen.

Die Scouts würden entweder das eigene Missionsziel sichern oder durch die Mobilität der Landspeeder Storm den Gegner stören.

Alles in allem habe ich die Vorstellung das ich das mobile Element der Armee vernünftig nutzen kann.

Ich habe vollkommen auf Terminatoren oder Cybots verzichtet da ich die Hintergrund der Raven Guard sehr mag und ein wenig zu Fluff-Listen tendiere.

Feedback und Anregungen sind gerne gesehen also haltet Euch nicht mit Meinungen zurück.

Schatten-Captain Shrike 185 Punkte

*************** 2 Elite ***************

Expugnatorgarde-Trupp

5 Veteranen

- 2 x Boltpistole

- 2 x Energieklaue

- 2 x Energieklaue

- 2 x Energiehammer

- 2 x Sturmschild

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Boltpistole kostenlos

- 1 x Energiehammer

- Sturmschild

- - - > 290 Punkte

Expugnatorgarde-Trupp

5 Veteranen

- 2 x Boltpistole

- 2 x Energieklaue

- 2 x Energieklaue

- 2 x Energiehammer

- 2 x Sturmschild

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Boltpistole

- 1 x Energiehammer

- Sturmschild

- - - > 290 Punkte

*************** 4 Standard ***************

Taktischer Trupp

6 Space Marines

- Raketenwerfer

- Flugabwehrraketen

+ Upgrade zum Sergeant

- 1 x Kombi-Melter

- 1 x Energiefaust

- Melterbomben

+ - Razorback

- Synchronisierte Laserkanone

- - - > 224 Punkte

Taktischer Trupp

6 Space Marines

- Raketenwerfer

- Flugabwehrraketen

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- 1 x Kombi-Plasmawerfer

- 1 x Energiefaust

+ - Razorback

- Synchronisierte Laserkanone

- - - > 229 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts

- 4 x Scharfschützengewehr

- Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant

- Kampfmesser

- 1 x Kombi-Plasmawerfer

+ Landspeeder Storm

- Schwerer Flamer

- - - > 124 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts 55 Pkt.

- 4 x Scharfschützengewehr

- Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant

- Kampfmesser

- 1 x Kombi-Plasmawerfer

+ Landspeeder Storm

- Schwerer Bolter

- - - > 124 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Stormtalon-Angriffsschiff

- Skyhammer-Raketenwerfer

- - - > 125 Punkte

Sturmtrupp

5 Space Marines

- 2 x Plasmapistole

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- Boltpistole

- 1 x Energiefaust

- Melterbombe

- - - > 155 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

Predator

- Maschinenkanone

- 2 Laserkanonen

- - - > 115 Punkte

Predator

- Maschinenkanone

- 2 Laserkanonen

- - - > 115 Punkte

Gesamtpunkte Space Marines : 1976

LG

Cateyee

Wer Frieden will der rüste zum Krieg!

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Hallo CAteyee,

im Großen und Ganz eine ganz nette Liste. Ich finde es immer gut, wenn man fluffige Listen spielt. Ein paar Kleinigkeiten würde ich aber ändern.

Taktischer Trupp

6 Space Marines

- Raketenwerfer

- Flugabwehrraketen

+ Upgrade zum Sergeant

- 1 x Kombi-Melter

- 1 x Energiefaust

- Melterbomben

+ - Razorback

- Synchronisierte Laserkanone

- - - > 224 Punkte

Ich vermute die Marines bleiben hinten und geben Feuerunterstützung (wie du ja geschrieben hast). Aber warum gibst du dem Sergeant ne Faust und nen Kombi-Melter, wenn die Einheit doch eh hinten bleibt. Meiner Meinung nach weg damit und Punkte sparen. (Das spart insgesamt schon mal 70 Punkte).

Nächster Punkt:

Scouttrupp

5 Scouts 55 Pkt.

- 4 x Scharfschützengewehr

- Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant

- Kampfmesser

- 1 x Kombi-Plasmawerfer

+ Landspeeder Storm

- Schwerer Bolter

- - - > 124 Punkte

Ich würde die Scouts mit Kampfmesser bzw. Schrotflinten ausrüsten. Damit kannst du deine anderen Nahkämpfer unterstützen bzw. leichte Standardeinheiten des Gegners von Missionszielen vertreiben und selbst einnehmen. Für diese Aufgabe ist der Schwere Flammer am Landspeeder Storm die bessere Wahl.

Allgemein: Meiner Meinung nach sind 2x5 Expugnatorgarde-Trupps sehr teuer und ob die ihre Punkte reinholen werden erst Testspiele zeigen. Statt den Predators würde ich Landspeeder mit Typhoon und Schweren Bolter spielen. Die sind nicht nur günstiger und mobiler, sondern auch fluffiger.

So weit meine Meinung.

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@Jukan,

vorweg danke für den Rat werde die Liste mal auf die von dir gegeben Vorschläge anpassen.

Ich hatte mir aber gedacht die Sergeant's etwas stärker zu machen falls der Gegner an meinem Missionsziel mit gepanzerten Fahrzeugen oder auch mit schweren Infanterie Einheiten erscheint.

Bei den Scouts würde ich dir aber zu stimmen.

Zu den Landspeedern "die gehen bei mir immer so flott kaputt" hab die schon bei meinem BT-Kreuzzug gespielt und nie wirklich Erfolg mit ihnen gehabt daher schienen mir die Predatoren sinnvoller. Zu dem fürchte ich wenn die Razorbacks die einzigen Panzer auf dem Feld sind, sie eine ungesund große Menge an Beschuss erhalten werden. Was ihrer angedachten Funktion als Feuerbasis eher abträglich wäre. :)

Hier aber mal die angepasste Liste:

1 HQ : 185 Pkt. 9.3%

2 Elite : 580 Pkt. 29.3%

4 Standard : 704 Pkt. 35.6%

3 Sturm : 505 Pkt. 25.5%

0 Unterstützung

0 Befestigung

*************** 1 HQ ***************

Schatten-Captain Shrike 185 Punkte

*************** 2 Elite ***************

Expugnatorgarde-Trupp

5 Veteranen

- 2 x Boltpistole

- 2 x Energiehammer

- 4 x Energieklaue

- 2 x Sturmschild

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Boltpistole kostenlos

- 1 x Energiehammer

- Sturmschild

- - - > 290 Punkte

Expugnatorgarde-Trupp

5 Veteranen

- 2 x Boltpistole

- 2 x Energiehammer

- 4 x Energieklaue

- 2 x Sturmschild

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Boltpistole

- 1 x Energiehammer

- Sturmschild

- - - > 290 Punkte

*************** 4 Standard ***************

Taktischer Trupp

6 Space Marines

- Raketenwerfer

- Flugabwehrraketen

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- Kettenschwert

- 1 x Plasmapistole

+ - Razorback

- Synchronisierte Laserkanone

- - - > 209 Punkte

Taktischer Trupp

6 Space Marines

- Raketenwerfer

- Flugabwehrraketen

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- Kettenschwert

- 1 x Plasmapistole

+ - Razorback

- Synchronisierte Laserkanone

- - - > 209 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts

- 3 x Schrotflinte

- 1 x Handwaffe

- Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- Kampfmesser

- 1 x Kombi-Plasmawerfer

+ Landspeeder Storm

- Schwerer Flamer

- - - > 143 Punkte

Scouttrupp

5 Scouts

- 4 x Handwaffe

- Tarnmäntel

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- Kampfmesser

- 1 x Kombi-Plasmawerfer

+ Landspeeder Storm

- Schwerer Flamer

- - - > 143 Punkte

*************** 3 Sturm ***************

Sturmtrupp

5 Space Marines

- 2 x Plasmapistole

- Sprungmodule

+ Upgrade zum Sergeant

- Veteranensergeant

- Boltpistole

- 1 x Energiefaust

- Melterbombe

- - - > 155 Punkte

3 Landspeeder .

- 1 x Schwerer Bolter

- 2 x Multimelter

- 3 x Typhoon-Raketenwerfer

- - - > 245 Punkte

Stormtalon-Angriffsschiff

- Skyhammer-Raketenwerfer

- - - > 125 Punkte

Gesamtpunkte Space Marines : 1974

bearbeitet von CAteyee

Wer Frieden will der rüste zum Krieg!

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