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Graznogrulks Boyz und das P250 (8. Thread)


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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Sonntagabend (nach einer Zitterpartie vor dem Fernseher bei HSV †“ Fuerth) war ich eine Runde bei Steffbert, um zu zocken.

4 Missionsziele bei 1500 Punkten und normaler Atfstellung sollte es geben.

 

Ich hatte so etwas hier dabei:

 

 

***************  1 HQ *************** 

Waaghboss, Energiekrallä, Gitbrenna-Kombi, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä, Panzarüstung

 - - - > 110 Punkte

 

***************  2 Elite *************** 

9 Plünderaz

 - - - > 135 Punkte

 

10 Plünderaz

 - - - > 150 Punkte

 

***************  5 Standard *************** 

3 Gargbosse

+ Kampfpanza, 1 x Fette Wumme, Todeswalzä, Grothälfaz, Panzaplattenz  -> 130 Pkt.

 - - - > 250 Punkte

 

10 Grotz, 1 x Treiba

 - - - > 40 Punkte

 

30 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme, Boss, Trophä'enstangä

 - - - > 200 Punkte

 

30 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme, 2 x Bazzukka, Boss, Trophä'enstangä

 - - - > 220 Punkte

 

19 Boyz, 1 x Fette Wumme, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä

 - - - > 159 Punkte

 

***************  1 Sturm *************** 

Dakkajet, zusätzliche synchronisiserte Dakkawumme

 - - - > 120 Punkte

 

***************  1 Unterstützung *************** 

Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Grothälfaz, Panzaplattenz

 - - - > 115 Punkte

 

 

Gesamtpunkte des Waaagh's : 1499

 

 

Bei ihm gab es einen gefluegelten Tyranten, eine 3er-Rotte Nahkampf-Fexe, Ganten mit Bohrkaefern, Ganten mit Neuralfressern, Symbionten mit Symbiarch, Hormaganten, einen Morgon, eine Biovore und Zoantrophen.

 

Mein Kriegsherr wuerfelte Flankenangriff, nutzte er aber nicht.

Sein Kriegsherr hatte auch irgendwas, aber ich habe vergessen, was es genau war.

 

Wir stellten auf und legten los:

 

(Vorsicht, miese Handyfotos incoming)

 

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Die Schlacht beginnt.

Ich schaffe es nicht, ihm die Ini zu klauen.

 

Er zieht vor. Unter dem massiven Feuer der Tyraniden verliere ich einen ganzen Pluendera.

Dann ruecken meine Jungs nach vorne. Ich schieße ebenfalls grottig. Ein Fex verliert einen LP, hier und da fallen ein paar Ganten um, nichts besonderes.

 

Die Tyraniden ruecken weiter in Richtung der Missionsziele. Sein Beschuss haelt sich wieder in Grenzen, haut allerdings schon deutlich mehr raus als zuvor. Ein paar flankende Neuroganten nehmen mir einen Mob Pluenderaz raus und sichern ihm so First Blood.

 

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Nun wird es Zeit zu handeln. Und das tun meine Jungs, und zwar gewaltig.

Warboss und Moschaboyz fahren vor, steigen aus und laufen in den Nahkampf mit den Carnifexen.

Der Schwarmtyrant kassiert eine Wunde durch wild herumballernde Grotz, die gerade aus der Reserve erschienen sind. Danach schießen die Boyz drauf, und machen gerade mal 2 Wunden. Kein Problem, denn Steffbert wirft zwei 2en, und das Viech haengt nur noch mit einem LP in der Luft.

 

… Absturztest… versaut. Der Tyrant faellt und stirbt dabei.

 

Desweiteren erledige ich noch die Neuroganten und ein paar Hormaganten, und schon kann es mit dem wichtigen Nahkampf losgehen. 2 Carnifexe fallen unter dem Einsatz meiner Energiefaeuste und Spaltaz.

 

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Ein großes Loch im Boden entsteht, und der Morgon betritt das Feld. Einige Boyz muessen dabei ihr Leben lassen. Auch auf der linken Flanke sterben ein paar Boyz durch das Borhkaeferfeuer der Termaganten.

 

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Waehrend linkerhand die Symbionten und die Gargbosse sich ein wildes Nahkampfduell liefern, faellt der letzte Fex auf der rechten Flanke.

 

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Nun raeumen die restlichen Moschaboyz einen Zoantrophen zur Seite, und mein Warboss versaut einen 4-Zoll-Angriff, um die Ballaboyz gegen den Morgon zu unterstuetzen.

Sehr aergerlich wird nun Steffberts naechste Phase, da seine Symbionten, die sich gerade frisch durch die Reste der Gargbosse gekloppt haben nun in einem Multicharge sowohl die Ballaboyz in der Mitte des Feldes (die ihrerseits gerade ein paar Ganten abgeraeumt hatten) und einen Kampfpanzer erledigen.

 

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In meiner naechsten Runde kommt dann auch der Warboss in den Nahkampf, und nachdem die Ballaboyz mit seiner Hilfe den Morgon erlegt haben, positionieren sie sich zu einem Missionsziel in meiner Aufstellungszone neu.

Die verbliebenen Moschaboyz sichern sich ein Ziel oben rechts im Bild, waehrend der Panzer, der sich zu ihrem Schutz per Vollgas vor sie bewegen wollte ein paar Aquila-Truemmer nutzt um sich lahmzulegen.

 

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Daraufhin wird dann von Seiten der Tyraniden noch mal kurz auf die Moschaboyz gefeuert.Es wird eng, und die Boyz werfen sich in den Dreck.

 

Es ueberlebt…

 

 

…er hier:

 

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Und genau dieser sichert mir nun auch den Sieg. In meiner Runde kann ich nichts mehr tun, und so hat er First Blood, ich den General, er 1 und ich 2 Missionsziele. Dank einem Boss mit einem uebrigen LP. Genial.

 

Damit gewinne ich 7:4.

 

 

 

 

 

 

 

So, und nun spielen wir grade ein 1500-Punkte-Spiel, wo wir uns gegenseitig die Armeelisten geschrieben haben. Orks gegen Tyras. Dreimal duerft ihr raten, welches Modell in meiner Armee ist^^

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Werden wohl die letzten Spiele mit Steffbert, was?

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Huhu,

 

ich werde die kleine Käferarmee erstmal behalten. Und auch wenn ich von der 7. Edi bislang soviel halte wie von Mantic, werde ich wohl mal 1 - 2 Spiele machen.

Also noch bin ich nicht ganz raus. :-D

- The Guy who hits the tree-

- Kriege ich jetzt meinen Pudding? Den hab ich mir verdient! -

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Und auch wenn ich von der 7. Edi bislang soviel halte wie von Mantic, werde ich wohl mal 1 - 2 Spiele machen.

Also noch bin ich nicht ganz raus. :-D

 

So wenig? :D

 

Und Du denkst echt ans Aufhören???? :blink:

Tabletop Insider - Das Magazin für Tabletop und Miniaturen
Overrealm - Mein Projektblog
Einen Darkover bauen Vers.2: Sich auf dem Markt nach den hässlichstmöglichen Minis umschauen und sie kaufen, zusammenbauen, gelb bemalen und Blutspritzer auf das linke Knie pinseln.

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Wie bereits erwaehnt, ging es gestern zu Steffbertum ein 1500-Punkte-Spiel mit getauschten Listen zu spielen.

Also folgendermaßen: Steffbert baut eine moeglichst bloedsinnige Orkliste, die ich dann spielen muss, waehrend ich eine 1500 Punkte Tyranidenliste schreibe, mit der er antreten muss.

Wir erinnern uns, das letzte Mal als wir so etwas gemacht haben waren es 750 Punkte, es ging gegen Daemonen, es flogen Kronkorken (und ein Rosa Horror) in das Bierglas des Gegenueber, ein Indiana Jones aus Lego fuhr mit seinem Auto in Zufallsrichtung uebers Schlachtfeld… und wir waren ziemlich gut angetrunken.

 

… gestern wollten wir dann mal probieren, ob sowas auch nuechtern ginge.

 

Bei so einer Art von Spiel muss man teilweise sehr genau aufpassen, was man dem Gegner mitgibt.

Letztes Mal hatte ich ihm einen Kugath Seuchenvater mitgegeben, den ich dann allerdings nicht toeten konnte.

 

Ich war kurzzeitig am ueberlegen, einen Todeshetzer und alle meine Ganten von Zuhause mitzunehmen und ihn so ohne Synapse dastehen zu lassen. Aber das waere dann wohl doch etwas zu witzlos gewesen.

Also beschraenkte ich mich auf die Minis, die er vor Ort hatte, ohne jedoch zu wissen, welche Liste er fuer mich gebaut hatte.

 

Ich wollte ihm zuerst nur Einauge als HQ geben, bekam dann aber Probleme, die 1500 Punkte sinnlos zu fuellen.

Dann fiel mir auf, wie schoen teuer man so nen Alphakrieger machen kann. Also gab es zwei davon. Dazu drei Fexe, ein paar Standards, und †“ weil ich eh nicht damit rechnete, großartig viele Schusseinheiten aufs Feld bringen zu koennen †“ eine Aegis ohne Wumme.

 

Fertig, 1500 Punkte.

 

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Dann kam der Moment, wo wir uns gegenseitig die Listen praesentierten.

Und Steffbert hatte Recht, die Liste, die er mir gebaut hatte war echt ein richtiges Highlight.

 

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Su-u-u-u-uuupergrotz!

 

Sehr geil.

 

Weil das Spiel aber so noch nicht sinnvoll genug war, bauten wir mal etwas mehr als die vorgeschlagenen 25% Gelaende auf die Platte:

 

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Steffbert platzierte dann auch gleich mal seine Aegis, mit der er besonders viel anfangen konnte:

 

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Ja, und dann wuerfelten wir unsere Kriegsherrenfaehigkeiten.

Diese passten zum Rest des Spiels. Einer der Waelder in meiner Aufstellungszone hatte sauren Boden, sodass ich gegen Steffberts riesiges Schusswaffenarsenal mit einem schlechteren Deckungswurf auskommen musste. Grotsnik hingegen bekam, dass die Gegner in 12 Zoll Umkreis den niedrigsten MW nutzen muessen. Aehnlich sinnvoll.

 

Wir waehlten eine normale Aufstellung und entschieden uns fuer folgendes Szenario: Es gibt Killpoints, und zusaetzlich erhaelt die Seite, die am Ende das Raketensilo in der Spielfeldmitte haelt 3 weitere Siegespunkte.

 

Die Aufstellung:

 

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Ich platziere die 30 Grotz mit Grotsnik moeglichst weit hinten, sodass diese notfalls irgendwann eingreifen koennen. Da sie immer so schnell wie moeglich zum naechsten Fein muessen, stelle ich sie außerdem so, dass sie durch Gelaende behindert werden.

 

Steffbert beginnt das Spiel, ich versuche nicht, die Ini zu stehlen.

 

Es krabbelt alles vorwaerts, ich verliere einen Boy durch die Miasmakanone, und der Alphakrieger wechselt seine Gestalt zu Tentakelgliedern (was außerhalb eines Nahkampfes vollkommen egal ist).

 

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Ich bin dran. Vorwaerts mit meiner Truppe, schließlich muss ich ja irgendwann zum Raketensilo.

Die Ballaboyz erschießen 4 Symbionten, die Posaz einen weiteren.

 

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-          To be continued -

 

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Das fängt gut an^^

Ich finde die Methode den Gegner die Liste schreiben zu lassen echt eine coole Idee. Das hat viel Spasspotential.

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Steffbert rueckt naeher, und diesmal erschießt er auch ein paar mehr Modelle. Allerdings ist der Cybork-Koerpa hier tatsaechlich recht nuetzlich (nicht nuetzlich genug fuer 5 Punkte, aber nuetzlich^^).

Der Alphakrieger morpht sich einen verstaerkten Panzer, und die Symbionten starten einen Angriff auf die Ballaboyz.

 

Da ich eigentlich geplant habe, die Symbionten im Nahkampf zu erlegen, um naechste Runde Hormaganten und Alphakrieger angehen zu koennen, verzichte ich auf Abwehrfeuer.

 

… schlechte Idee. Die Symbionten kommen an, toeten ein paar Boyz, und ich erschlage gerade mal 2 von ihnen.

Ein einzelner Symbiont haelt mich im Nahkampf gefangen.

 

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In meiner Runde kommen die Jungs dann frei, koennen nun allerdings nichts mehr angreifen.

 

Dafuer laeuft die Schussphase super.

Die Grotz aus Grotsniks Mob ballern auf den Fex vor ihnen. Ich meine nur „denk dran, die schießen extrem gut. Die haben naemlich Cyborkkoepaz!†œ… und schon passiert es. 5 Verwundungen, und Steffbert zeigt mal wieder heldenhaft, wie gut er 3+-Ruester kann. Der Fex verliert 3 LP. Autsch!

 

Nun stehen die Grotz in der Mitte vor der Qual der Wahl. Entweder der halbe Mob schießt auf einen noch unverletzten Carnifex, oder nur 4 Grotz schießen auf den Fex mit nur noch einem LP.

 

… klare Entscheidung. 4 Schuss, 2 Treffer, eine Wunde und einen versauten Ruestungswurf spaeter liegt das Vieh im Dreck. Episch. Killergrotz^^

 

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Achja, wir wollen ja mal nicht verschweigen, dass die Posaz auch geschossen haben. Und obwohl ihre Munigrotze nun alle waren, konnten sie keinen Schaden machen. Voll die geilen Typen.

 

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Die Tyraniden ruecken heran. So viele sind es ja auch nicht mehr.

 

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Der Carnifex links versucht sich an den Posaz.

Im Abwehrfeuer muss er einen LP einbueßen, kommt aber an.

Er besiegt die Posaz ohne Schaden zu nehmen, ueberrennt den ganzen Trupp und regeneriert seinen LP wieder.

Jawoll!

 

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Die Hormaganten werden im Angriff auf die Boyz alle erschlagen, und nur ihr Alphakrieger bleibt mit einem LP stehen.

 

Waehrenddessen rennen sein Kriegsherren-Alphakrieger und ein Fex in Grotsnik und seinen Grotmob.

Der Alphakrieger zerlegt einen Treiba in der Herausforderung, der Fex zerlegt ein paar Grotz (die zum Teil allerdings heldenhaft ihre Retter schaffen) und Grotsnik zieht ihm 3 LP, wovon er einen regeneriert.

 

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In meiner Runde passiert das notwendige. Die linken Grotz ziehen sich in den Wald zurueck und schießen auf den Fex, die Boyz zerlegen den Alphakrieger, und Grotsnik zerlegt den rechten Fex, waehrend der Alphakrieger daran scheitert, den Cyborkkoerpa des naechsten Treibaz zu durchschlagen.

 

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Nun hat Steffbert nur noch zwei Modelle auf der Platte.

Der Fex versucht sich die Grotz zu greifen, haut 4 raus, verliert einen LP an die Treibaz, und die Grotz stehen ihren Test mit einer 4. So muss das.

Grotsnik ist mittlerweile der Meinung, dass solch eine Schlacht auch einen gebuehrenden Endkampf braucht, und tauscht dank geschafftem Initest die Plaetze mit dem Treiba in der Herausforderung. Er zieht dem Alphakrieger 2 LP, wird selbst allerdings auch verwundet, jedoch ohne Todesstoß. Beide Modelle haben noch einen LP.

 

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Das große Finale: Die Boyz greifen den Fex an und erlegen ihn.

Bleibt nur noch der Kampf zwischen den beiden Kriegsherren. Der Alphakrieger kann Grotsnik zweimal verwunden, ich versaue beide Rettungswuerfe…

 

 

… nur um daraufhin beide Wuerfe fuer Verletzung ignorieren mit zwei 6en zu bestehen.

Der Alphakrieger wird daraufhin in Stuecke gehackt und das Spiel endet mit einem Sieg fuer die Orks.

 

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Fazit:

Tja, das war es dann wohl, mein letztes Spiel mit der 6ten Edition. Witzig war es, aber nun bleibt der Blick vorwaerts, auf das was da wohl kommen mag. 

Ich habe mir mal das volle Programm zuruecklegen lassen (Regelbuch, Psikarten, Missionskarten), was ich dann Samstag um 11 im GW abholen werde, und mich direkt danach ne Woche in den Urlaub verdruecken werde, wo ich mir das Ganze mal zu Gemuete fuehren werde.

Bisher bin ich da recht optimistisch, aber man weiß vorher ja nie. 

 

... und dann ist es ja auch scheinbar nicht mal mehr ein Monat bis zum Orkcodex. Man ist gespannt.

 

 

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Achja, ist es noch einem aufgefallen? Die 6te Edition ist zuende, und ich habe kein einziges Spiel mit den bescheuerten Allierten gemacht^^

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Achja, ist es noch einem aufgefallen? Die 6te Edition ist zuende, und ich habe kein einziges Spiel mit den bescheuerten Allierten gemacht^^

 

Man muss ja auch nicht jeden Sch... mitmachen ;)

 

Na hoffentlich bleiben die Berichte in der neuen Edi gleich gut (hab ich wenig Zweifel dran), der letzte war wie immer sehr amüsant. "Daumen hoch"

Daz Grün - Goblins³

The Machine feeds us and clothes us and houses us; through it we speak to one another, through it we see one another, in it we have our being. The Machine is the friend of ideas and the enemy of superstition: the Machine is omnipotent, eternal; blessed is the Machine.

                                                                                     

 

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Uh! Was ein sexy Geländestück seh ich da!? Die "Ponystatuen" sind ja mal total geil.  :lach:

 

Ich hatte Dienstag mein letztes Spiel der 6. Edition und hab seit gestern das neue Regelbuch hier...noch ungelesen. Man darf gespannt sein was so kommen wird. Glaube aber für witzige Spiele bietet das auch viele Möglichkeiten. 

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Also, Onkel Garthor war nun eine Woche im Urlaub.

Nach Daenemark gings mit ein paar Kumpels, wie jedes Jahr zu Vatertag.

Wetter war gut. Teilweise etwas windig, aber groeßtenteils warm, und geregnet hats nur einmal kurz. So konnte man sogar mehrmals einfach am Strand und in den Duenen rumliegen.

 

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Ansonsten hat man sich benommen, wie sich ein deutscher Urlauber in Daenemark halt benimmt.

Es wurden viele Gesellschaftsspiele gespielt (7Wonders war hierbei einer meiner Favoriten, hat mir sehr gefallen), viel an der frischen Luft rumgehangen, und getrunken wurde natuerlich auch.

 

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… wir mussten nur die grimmige Streunerkatze vom Bier fernhalten:

 

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Aber ich hatte mir natuerlich auch etwas Arbeit mitgenommen:

 

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(Wie man sieht, Kartensets mittlerweile immer noch eingeschweisst^^)

 

Wir sind extra eine Stunde spaeter losgefahren, damit ich vor dem Urlaub noch schnell im GW reinhuepfen und den Kram am Erscheinungstag kaufen konnte.

 

Natuerlich habe ich nicht ganz soviel drin gelesen wie ich eigentlich wollte, aber das war ja eigentlich klar.^^

Dennoch habe ich mich schon mit vielen Punkten des RBs beschaeftigt, besonders mit Psiphase und Kraeften, sowie den Missionen.

 

Jetzt, wieder in Deutschland angekommen, wird das ganze dann etwas genauer studiert.

 

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Bin noch nicht durch und bei einigen Dingen noch zwiegespalten, im Großen und Ganzen denke ich aber, dass sie mir wohl besser gefaellt als die 6te Edition.

Aber das werden dann die Testspiele zeigen.

 

Ich werde das Regelbuch auf jeden Fall in den naechsten Tagen genauer unter die Lupe nehmen und falls Bedarf besteht meine Gedanken zu den Aenderungen (wahrscheinlich in Spoilern verpackt) auch in diesem Thread niederschreiben. Besteht da Interesse dran?

 

Außerdem ist ja einiges passiert, waehrend ich in Daenemark war.

Die ersten Orkbilder sind online, und der Gorkanaut/Morkanaut ist vorbestellbar.

 

Von den Bildern her gefallen mir die Modelle schon mal alle sehr gut, zumindest von dem her, was man bisher so sehen kann.

Gorkanaut/Morkanaut finde ich richtig orkig. Der Preis ist… naja, aber zwei davon (je einer) sollen es ja eh mindestens werden.

Vom Mek ist noch kaum was zu erkennen, da warte ich bessere Bilder ab.

Meganobz wissen zu gefallen und scheinen auch schoen kompatibel mit den bestehenden Modellen zu sein (sind aber wahrscheinlich eh groeßer, oder?).

Die Posaz finde ich super.

Die Artillerie mag ich bisher. Warte aber auch hier auf mehr Bilder, insbesondere was die anderen Varianten angeht.

 

Was die Regeln angeht bin ich noch unschluessig.

Gorkanaut/Morkanaut wirkt auf dem Papier jetzt erstmal etwas teuer, insbesondere weil er langsam ist und beide Primaerwaffen eher fuer den Po sind.

Die Posaz… Nunja… 22 Punkte wirken jetzt erstmal zuviel. Klar, sie haben 3 Schuss, jeder kann jetzt Munigrotz haben, und sie haben nun endlich Transportoptionen. Und BF3 wenn stehen geblieben? Klingt erstmal gut. Dazu noch eine Nahkampfregel, die ich bei denen jetzt eher weniger verstehe und deshalb hoffe, dass sie sich auf mehr Einheiten in der Armee erstreckt.

Weiterhin MW7 ist natuerlich Mist, insbesondere weil das bedeutet, dass die restlichen Bosse der Armee wohl auch weiterhin auf dem Niveau rumduempeln. Hier muss man abwarten, was die Trophaenstange kann. Nur noch Ruestung 6 und keine Option auf Dok oder Cyborkkoerpa klingt nach im Gelaende stehen und schießen, was sich wieder mal mit dem Bossprofil und den 24 Zoll nicht so ganz ausgeht. Im Nahkampf jetzt also noch schlechter als vorher? Dafuer aber billiger. Scheinbar keine Aufmotzas mehr. Schade. Macht sie wieder zufaelliger, jetzt wo die Killamuni weg ist. Dazu kommen noch die großen Bases…

Warten wir es ab. Ich denke die sind erstmal weiterhin ganz unten anzusiedeln, bis wir herausgefunden haben, ob im WD-Scan nicht doch noch Optionen fehlen (Waffenoptionen fuer den Boss vielleicht?). Ganz abhaken will ich die Jungs noch nicht, besonders wegen der schoenen Modelle. Gekauft werden sie ja eh.

 

Ich bin auf jeden Fall irre gespannt auf den Codex und die Modelle die da kommen werden. Wird der Orkcodex als erster Codex der neuen Edition so etwas wie der Chaoscodex als erster der 6ten? Oder wird er so geil wie der letzte Orkcodex zu seinem Erscheinen? Nach „Kodex†œ und „Codeex†œ, wie wird das Buch diesmal heißen? Werden Massenlisten wieder besser? Wird es auf Fahrzeugspam hinauslaufen? Sind die beiden Laeufer sinnvoll integrierbar, beispielsweise als Kraftfeld-Traeger? Wird es noch die Option geben, einen Warboss auf ein Bike zu setzen (ich zweifle irgendwie dran)? Wird es zusaetzlich zu den beiden Laeufern noch weitere neue Einheitentypen geben (z.B. durch eventuelle Kombiboxen)? Wird es Auto-Includes geben, oder viele verschiedene spielbare Varianten?

Wir werden sehen.

 

Ich kann es kaum noch erwarten.

 

 

 

 

Ansonsten habe ich ein wenig gebastelt, und zwar diese Jungs hier:

 

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Ich denke die kann man recht sorglos einfach mit Knarre und Spalta bauen, schließlich sind das ja auch die einzigen Optionen in der neuen Box, also wird es wohl auf die Bewaffnung im Codex hinauslaufen.

Die Frage ist halt nur, ob sie besser werden. Heutzutage koennte man zwar mal 60 aufstellen, aber irgendwie ist das ja auch nicht das Wahre. Ich habe jetzt aber auch nicht direkt eine Idee, wie man die Jungs besser machen kann, außer durch Punktkostenreduktion oder durch Waffenoptionen (Brennaz?).

 

Auch hier gilt aber erstmal nur: Abwarten und Fungusbier trinken.

 

 

 

 

Auf jeden Fall: Garthor ist jetzt auch in der 7ten Edition angekommen :-)

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Willkommen zurück Jung. 

 

Falls es dich interessiert, du hast ein grandioses Turnier verpasst. ;)

 

 

Bin auch schon ganz heiß auf den neuen Codex. Auch auf die neuen Psimöglichkeiten der Orks bin ich gespannt. Ich hoffe so sehr, dass es den Orks nciht so ergeht wie den Chaoten und natürlich muss der Warboss weiterhin ein Bike bekommen können. Gibt doch ein FW Modell dazu. ;)

 

Achja, hoffentlich hast du die Sotmboyz gestiftet. Falls Abi mal vorbei kommt und aus Sicherheitsgründen in dem Zusammenhang und so. ;)

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Achja, hoffentlich hast du die Sotmboyz gestiftet. Falls Abi mal vorbei kommt und aus Sicherheitsgründen in dem Zusammenhang und so. ;)

Als ich die Modelle gesehen habe, musste ich direkt dran denken wie behindert es war die zu stiften :D

 

Ich bin auch schon ganz schön hibbelig wegen der neuen Modelle! Wenn es mich noch überkommt, ziehe ich am Samstag mal los wegen dem Gargnaut :D Eingentlich wollte ich ja warten bis ich günstig dran komme, der Preis ist echt hart. Vor allem wenn man an die Flieger denkt, die waren ja recht angenehm und man hat echt was für sein Geld bekommen...

Druffdreg un seine Jungz  Teil 1  Teil 2
allgemeines Projekt
Vampirfürsten P250

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Der Flieger liegt hier noch genauso, wie er gekauft wurde.

 

Wird echt Zeit, dass die Motivation mit nem neuen Codex zurück kommt. (Oder auch nicht, das muss man heute ja leider so sagen)

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Willkommen zurück. Es scheint ja so als würde das ein echt grrüner Monat. :fanatic:

 

Sicher besteht Interesse daran deine Gedanken zur neuen Edition zu lesen. Ich habe wohl von keinem soviel über Taktik und das Spiel gelernt wie von dir. ;)

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Willkommen zurück. Es scheint ja so als würde das ein echt grrüner Monat. :fanatic:

 

Sicher besteht Interesse daran deine Gedanken zur neuen Edition zu lesen. Ich habe wohl von keinem soviel über Taktik und das Spiel gelernt wie von dir. ;)

 

Dann müsstest du eigentlich mal mit ihm spielen, da lernt man noch mehr. ;)

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