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TabletopWelt

2000 Punkte gegen Space Wolves 3tes Spiel


kharon baal

Empfohlene Beiträge

*************** 4 HQ ***************

Schwarmtyrant

- Flügel

+ - 2 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern

- - - > 230 Punkte

1 Malanthrope

- - - > 110 Punkte

Tervigon

- Stachelsalve

+ - Paar Sensenklauen

- - - > 195 Punkte

Tervigon

- Stachelsalve

+ - Paar Sensenklauen

- - - > 195 Punkte

*************** 4 Elite ***************

1 Schwarmwache

- 1 x Harpunenkanone

- - - > 55 Punkte

1 Schwarmwache

- 1 x Harpunenkanone

- - - > 55 Punkte

1 Schwarmwache

- 1 x Harpunenkanone

- - - > 55 Punkte

1 Toxotrophe

- - - > 45 Punkte

*************** 4 Standard ***************

20 Hormaganten

- - - > 100 Punkte

20 Hormaganten

- - - > 100 Punkte

10 Termaganten

- 10 x Bohrkäferschleudern

- - - > 40 Punkte

3 Tyranidenkrieger

- 2 x Säurespucker

- 3 x Paar Sensenklauen

- 1 x Stachelwürger

- - - > 110 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

3 Venatoren

- Zangenkrallen

- - - > 105 Punkte

3 Venatoren

- Zangenkrallen

- - - > 105 Punkte

*************** 5 Unterstützung ***************

Tyrannofex

- Bohrkäfernest

+ - Schockmaden

- - - > 190 Punkte

Tyrannofex

- Bohrkäfernest

+ - Schockmaden

- - - > 190 Punkte

1 Biovore

- - - > 40 Punkte

1 Biovore

- - - > 40 Punkte

1 Biovore

- - - > 40 Punkte

Gesamtpunkte Tyraniden : 2000

Zur Auswertung:

der Flügeltyrannt is trotz fliegen recht instabil in den ersten beiden Spielen ist er immer nach dem 2-3 Spielzug tot, beim dritten Spiel mit Verletzung ignorieren doch überlebt und schon in der ersten Runde 3 Donnerwölfe tot gemacht (MUHAHAHHAHAH). Somit bin ich doch recht unschlüssig ob ich den gut oder schlecht finde.

Tervigone in der HQ-Auswahl: ist natürlich nicht optimal, aber spart viele Punkte und produziert trotzdem Stanadardauswahlen. (habe da eigentlich immer Glück beim würfeln, gehen sogut wie nie leer)

Malanthrope ist halt ne billige Synapse und das Model ist einfach nur großartig.

Schwarmwachen: machen irgenwie nicht viel, BF von 3 ist schon ein echter Minuspunkt + nur 24 Zoll Reichweite , gibt aber leider keine Alternativen Zoanthropen sind halt nur gut wenn der Gegner keine Psiabwehr hat.

Toxothrope: ist halt auch eine Glückssache wenn der Gegner ihn ins Ziel nimmt ist der auch mal schnell tot.(vieliecht doch lieber zwei)

Hormaganten sind der absolute Knaller haben im ersten Spiel, die Donnerwölfe (3) getötet, einfach nur der Hammer. Was halt ein großer Pluspunkt ist, ist die Ini von 5, vorallem gegen Dosen.

Tyrannidenkrieger ist halt auch ne billige Synapse, da ich im ersten Spiel in der Letzten Runde nur noch 1 Synapse hatte, war das schon echt beschissen. Deshalb brauche ich viele Synapsen.

Venatoren sind auch einfach nur geil, da ich es durch Beschuss wirklich nie schaffe, irgendein Panzer zu knacken, aber mit diesen 3 Venatoren fallen die Transportpanzer wie die Fliegen. (Einfach hinter den Tyrannofex stellen und mit vor laufen lassen)

Tyrannofex auch im letzten Codex mein absoluter Favorite, find die Dinger so geil, die ziehen soviel Feuer und teilen auch so krass aus.

Biovoren sind immer gesetzt, vorallem wenn man zwei AOP hat einfach nur Gold wert. Und da ist halt auch der Knackpunkt ohne zwei AOp sind Tyraniden echt schwer zu spielen,mit 2 AOP sind die einfach nur krass.

Nun ist meine Frage, ist die Liste zu stark für Freundschaftsspiele, es war gegen Space Wolves und es war schnell vorbei. Ist mein drittes Spiel mit dieser Liste(+ Variation mit auch mal 4 Biovoren und ohne Toxotrophe), und jedesmal ein Sieg.

PS: habe auch Symbionten ausprobiert, ohne Symbiarch nicht spielbar aber auch mit ihm, recht instabil wenn die Flanken und der rest der Armee noch nicht am Feind sind, sind die immer tot.

„Cave cave deus videt†œ .

Je suis dͩsolͩ, mais je dͩteste tout.

"Irgendwann steck ich dir diese Callidus-Assasine noch mal in deinen Arsch" (Zitat nach dem meine Callidus Assasine ein Termitrupp mit Priester gefressen hat)

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Find ich jetzt nicht unbedingt zu hart, auch wenn ich nicht weiß was der Malanthrope macht.

Allerdings nutzt du den doppelten AOP halt schon relativ stark aus, da haben die Tyras mit ihren 1-3 Midbugs-Einheiten auch einiges an Potential für.

Bei 2000 Punkten halte ich 2 AOPs ohnehin nicht unbedingt für nötig, daher würde ich einfach vorschlagen, dass ihr mit nur einem AOP zockt.

Bemalte Modelle (seit Herbst '10): 449
Armeeprojekte: Elfen! (KoW) | Trolle! (Hordes)
9 Systeme, 14 Armeen, hunderte Miniaturen: Roots Mal-/Hobbyprojekt | Schlachtberichte WHFB | Roots Gaming Blog

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