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Hallo in die Runde.   ich brauche mal Hilfe und hoffe Sie hier zu finden, oder wenigstens jemanden zu unterhalten und das Thema zu entstauben. 😉   Im Rahmen unserer Kreuzzugskampag

Du meinst für Eldar-Namen? Würde dir ein Eldar-Wörterbuch bzw. Sprach-Guide weiterhelfen?

Interessant. In meiner Wahrnehmung passt die Waffe recht gut zum Troglodon-Modell - als zu groß würde ich sie nicht bezeichnen. Ich "stolpere" visuell eher über den Piloten. Aber wer weiß - vielleicht

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Meine Frage wegen den Impulslaser ist eh hinfällig, die haben ja gar keine Laserezielführung mehr.

Anfangs war mein Plan, dass man damit die Phantomstrahlen syncroniseren kann, aber das geht nun ja nicht mehr.

Ich überlege es mir allerdings neben den Phantomstrahlern noch einen Impulslaser zu nehmen. Mit den Strahler baller ich auf harte Ziele und mit dem Laser auf den Trupp, den ich angreifen möchte.

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Punkte? Bzw. einschränkungen? Grundlegend sehe ich verschiedene funktionale Ansätze Neben dem obligatorischen Biker-Spam halte ich alle Konzepte die sich um BF5 Aspekte und/oder Psi-Maximierung (jede runde 1-2 Ds3 Pizzas mit Fleshbane lässt nicht viel übrig...) für sehr praktikabel.

bearbeitet von Eldanesh
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Teste derzeit den Jetbike Rat. Der Rat zu Fuß, ist trotz sehr sicherem Gate of Infinity einfach zu lahm. 

 

Meine Liste heute sah, angedacht fürs nächste Turnier, folgendermaßen aus:

 

 

 

Living Legends: Eldar*************** 1 HQ *************** 
Baharroth
- - - > 170 Punkte

Heroes of the Craftworlds: Eldar
*************** 1 HQ *************** 
Autarch, Eldar-Jetbike, Banshee-Kampfmaske
+ Shurikenpistole, 1 x Fusionsstrahler, 1 x Impulslanze -> 20 Pkt.
- - - > 110 Punkte

Seer Council: Eldar
*************** 3 HQ *************** 
Farseer, Eldar-Jetbike
+ Shurikenpistole, Hagun Zar, Seelenstein von Anath'lan -> 15 Pkt.
- - - > 130 Punkte

Farseer, Eldar-Jetbike
+ Shurikenpistole, Hagun Zar -> 0 Pkt.
- - - > 115 Punkte

Warlock Conclave, Skyrunner
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
- - - > 450 Punkte

Guardian Battlehost: Eldar (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ *************** 
Farseer, Eldar-Jetbike, Kriegsherr
+ Shurikenpistole, Hagun Zar -> 0 Pkt.
- - - > 115 Punkte

*************** 3 Standard *************** 
10 Guaridans, 1 x Laserlanze
- - - > 90 Punkte

10 Guaridans, 1 x Laserlanze
- - - > 90 Punkte

10 Guaridans, 1 x Laserlanze
- - - > 90 Punkte

*************** 1 Sturm *************** 
1 Vyper, 1 x Shurikenkanone, 1 x Shurikenkanone
- - - > 50 Punkte

*************** 2 Unterstützung *************** 
1 Kampfläufer, 2 x Impulslaser
- - - > 60 Punkte

2 Support Battery, 2 x Monofilamentweber
+ Warlock, Hagun Zar -> 35 Pkt.
- - - > 95 Punkte

Alliiertes Kontingent: Dark Eldar
*************** kein HQ *************** 
Court of the Archon
, 1 x Lhamaean
+ Venom, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 75 Punkte

*************** 2 Standard *************** 
Kabalenkrieger-Trupp
5 Kabalenkrieger
+ Venom, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp
5 Kabalenkrieger
+ Venom, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 105 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 1850

 

Gespielt wurde gegen Tau, in seiner dritten Runde gab er auf.

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Ich habe sie gelesen:-)

Sehr gue Berichte, mit tollen Bilder. Aber mich würde interessieren, was du zwischenzeitlich von den Einheiten und ihren Synergien untereinander hälst.

Warum spielst du zudem keinen Ritter?

bearbeitet von Erasmus Tycho
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Was benutzt ihr eigentlich als Transport für Nahkämpfer? Scorpions und Banshees haben sicher ein Problem mit dem geschlossenen Serpent? Spielt ihr die ohne Transport oder alliiert ihr Dark Eldar oder Harlequine? Ich finde es wirklich schade, dass im neune Codex kein Venom-artiger transport für die "normalen" Eldar gekommen ist - wäre super als kombokit Viper/transport neben den neuen Bikes möglich gewesen.

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Habe bisher beide noch nicht nach dem neuen Codex gespielt, will sie aber, da ich nicht viel von Verbündeten, nur um an offene Transporter zu kommen halte, erstmal zu Fuß testen.

Die Skorpione sollten, dank Tarnung und (bis zum ersten Angriff) Schleier, relativ sicher sein und, dank Infiltration und durch Deckung bewegen, eigentlich auch ohne größere Probleme schnell in den Nahkampf kommen.

Die Banshees sind einfach sauschnell (und mit Jain Zar sogar noch schneller)und sollten auch zu Fuß, wenn alles glatt läuft, im 2. Spielzug beim Gegner sein. Wenn du sie nicht grad über offenes Feld rennen läßt, müßte da noch genug ankommen, was dem Gegner ordentlich weh tun kann

bearbeitet von Alaidron
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Ich habe diese Frage schon im Dark Eldar-Treff gestellt, aber noch keine Antwort bekommen.

Da hier sicher viele die Dark Eldar als Alliierte spielen, versuche ich mein Glück eben hier nochmals und zwar geh es um folgendes:

Wir spielen bald ein paar Spielchen mit 1750 Punkten, wobei folgende Beschränkungen gelten:

- Jede Einheit nur max. 1x.

- Standard 2x

 

Nun habe ich das Problem, dass ich selber Blood Angels spielen möchte und sich gleich 3 Gegner auf die DE eingeschossen haben.

Da ich den neuen Codex nich besitze, würde es mich freuen, wenn ihr mir ein paar Tipps geben würdet.

Ich wollte eigentlich einen Land Raides Crusader spielen, aber ich befürchte, dass meine Gegner mit den ganzen Lanzen den zu schnell weg bekommen. Oder ist das bei den obrigen Beschränkungen eher unwahscheinlich. Leider ist oftmals nicht wirklich viel Deckung auf unseren Tischen vorhanden.

 

Was meint ihr?

bearbeitet von Erasmus Tycho
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LanzenSpam und 0815 Dark Eldar Listen wirst du bei den Beschränkungen nicht erwarten.

Der Lanzenspam kommt von den Fahrzeugen und wenn er da bei jedem nur eins mitnehmen darf... naja...

Allerdings ahben DE auch viel zugriff auf Haywire... das ist auch der schnelle Tod eines Land Raiders,...

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