Spielgefährte Geschrieben am 30. Oktober 2014 Share Geschrieben am 30. Oktober 2014 Der Spruch betrifft alle Einheitentypen ohne Einschränkung.Danke für die schnelle Antwort. Dann ist doch der Spruch aber ziemlich krass! Bei einer 30er Truppe gehen doch mal glatt 10 Mann drauf im Schnitt. "Blut für den Blutgott, Schädel für seinen Thron!" "Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Natasake Geschrieben am 30. Oktober 2014 Share Geschrieben am 30. Oktober 2014 Weil 10 von 30 = 1/3 und 1 von 6 gleich 1/6? Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gensis Geschrieben am 30. Oktober 2014 Share Geschrieben am 30. Oktober 2014 Die Einheit erleidet ja nicht zwangsläufig die Verluste - wenn sie nicht angreift bzw. marschiert oder verfolgt passiert ja zunächst mal nichts, was direkt Verwundungen verursacht. ***Baron Sternenkind-Saga - Gib dem Wolf aufs Maul! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spielgefährte Geschrieben am 30. Oktober 2014 Share Geschrieben am 30. Oktober 2014 Weil 10 von 30 = 1/3 und 1 von 6 gleich 1/6?Bei dem Spruch misslingt der Test für gefährliches Gelände bei 1und 2. "Blut für den Blutgott, Schädel für seinen Thron!" "Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mann mit Bart Geschrieben am 1. November 2014 Share Geschrieben am 1. November 2014 (bearbeitet) Zwei Fragen zum gestrigen Spiel Dunkelelfen vs Imperium:1) Kanone schießt auf Hexenblock mit Kessel, bzw genau auf Kessel. Der Kessel zählt als Reittier für die Todeshexe. Kanone verwundet auf die 2+, Rettungswurf auf die 4+ (vergeigt), W6 LP-Verluste. Werden die LP-Verluste dann auf Kessel und Hexe aufgeteilt? Oder alles auf Kessel? Der Imperiale Würfler hätte in diesem Fall 5 Lebenspunktverluste verursacht, wodurch Hexe mit Kessel zerstört worden wäre. Wir haben die LP-Verluste aufgeteilt (1-4 auf Kessel, 5-6 auf Hexe)2) Ist die Metallmagie tatsächlich so stark? Zauberin auf Pegasus jagt mehrere Runden einen 15er Block Ritter mit Chef und schaft es dann, den 6er Metall-Spruch auf die Einheit zu wirken. Drei Ritter sterben (wegen 5+) und auch der General (6). Ist der General tatsächlich zerstört, wenn man einmal einen 6er würfelt? Oder nur LP-Verlust. bearbeitet 1. November 2014 von Mann mit Bart Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JimmyGrill Geschrieben am 1. November 2014 Share Geschrieben am 1. November 2014 1) Schablonenwaffen wie Kanonen betreffen sowohl Char als auch Reittier - ihr hättet also Schaden gegen beides ermitteln sollen.2) Modelle werden als Verlust entfernt, ja. DER GRILLBLAG - eine INSTITUTION "Die Qualitäten des Blags tummeln sich nicht an der Oberfläche, springen einem nicht sofort ins Gesicht. Das tut Avantgarde nie." - Sir Arthur Conan Doyle Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spielgefährte Geschrieben am 1. November 2014 Share Geschrieben am 1. November 2014 Hallo! Ich hab ne kurze Frage zu Profilwerttests: Legt eine Einheit den Test immer auf den höchsten Wert ab? Bezieht sich der entsprechende Regeleintrag auch auf Charaktermodelle in Einheiten oder nur Kavallerie? Ich find das irgendwie komisch, wenn eine 40er Truppe Zombies einen Stärketest auf 5 macht, weil ein Vampir in der Einheit steht. "Blut für den Blutgott, Schädel für seinen Thron!" "Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Natasake Geschrieben am 1. November 2014 Share Geschrieben am 1. November 2014 Ob komisch oder nicht, so sind die Regeln. Beim MW-Test nimmst du ja in 99,9% der Fälle den höchsten, obwohl den nur ein Modell hat.Und Profiltests immer auf den höchsten Wert des Modells/der Einheit. Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Haarige Geschrieben am 1. November 2014 Share Geschrieben am 1. November 2014 @Spielgefährtevon was für Teste reden wir hier denn? Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spielgefährte Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 von was für Teste reden wir hier denn?Profilwerttests, beispielsweise einen Stärketest die eine Einheit xy durchführen muss, wo aber ein Charakter drin steht, der eine höhere Stärke hat. "Blut für den Blutgott, Schädel für seinen Thron!" "Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
McBaine Geschrieben am 2. November 2014 Autor Share Geschrieben am 2. November 2014 Profilwerttests, beispielsweise einen Stärketest die eine Einheit xy durchführen muss, wo aber ein Charakter drin steht, der eine höhere Stärke hat. Es kommt darauf an. Im Normalfall werden Profilwerttests für die Einheit nach S.10 im Regelbuch mit dem höchsten in der Einheit vorkommenden Wert gemacht. Als Beispiel macht eine Zombieeinheit mit angeschloossenem Vampir den Test auf die 5 wenn ein Netz von Amyntok aus der Lichtlehre drauf gesprochen wurde. Beim Zauber Dwelllers Below aus der Lebenslehre muss jedes Modell einen Test ablegen. Da testen die Zombies auf die 3 und der Vampir auf die 5.Ich hätte auch schwören können, dass es irgendeinen Zauber gibt, in dem steht dass der niedrigste Wert genommen wird, finde ihn aber grade nicht. Vielleicht erinnere ich mich an was aus einer alten Edition. Wie dem auch sei, es müsste dann beim Test dabeistehen, ansonsten gilt S.10 und der höchste Wert wird für die Einheit als ganzes genommen und die einzelnen Werte wenn die Modelle einzeln betroffen werden. "...and then we discovered it wasn't the Robot King after all, it was the real one. Fortunately I was able to reattach the head." Mage: The Awakening [Actual Play] McBaine bemalt (erneut) alte Ritter [Bretonen] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spielgefährte Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 Ok. Danke für die Antworten, auch wenn es mir befremdlich erscheint. Wie gesagt, ich bin davon ausgegangen, S.10 bezieht sich auf Einheiten mit einem untrennbaren gemeinsamen Profil wie zB Kavallerie oder monströse Kav. "Blut für den Blutgott, Schädel für seinen Thron!" "Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wildjack Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 2) Ist die Metallmagie tatsächlich so stark? Zauberin auf Pegasus jagt mehrere Runden einen 15er Block Ritter mit Chef und schaft es dann, den 6er Metall-Spruch auf die Einheit zu wirken. Drei Ritter sterben (wegen 5+) und auch der General (6). Ist der General tatsächlich zerstört, wenn man einmal einen 6er würfelt? Oder nur LP-Verlust.Deswegen spielt ja auch fast alle Welt nach Beschränkungen in denen soetwas nicht so schnell passieren kann. Z.B. nach ETC oder COMBAT gibt es noch einen Achtung Sir für Charaktermodelle gegen die Finale Transmutation oder z.B. Bewohner der Tiefe. Unbeschränkt ist das Spiel mMn ziemlich albern. MfG David Buccinator-Muskel-Trainer Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
schlemmer1 Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 Frage zum Riesen: wenn dieser rumgrölt => sprich das KE automatisch um 2 gewinnt, die gegnerische Einheit jedoch einen höheren Initiativewert hat, dürfen die dann ganz normal vorher noch den Riesen attackieren? und sofern er dann diese Attacken überlebt gewinnt er dennoch das KE um 2? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBrain Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 Ja so ist das, der Riese schreit ja erst nachdem alle anderen Attacken mit Ini 3+ abgehandelt worden sind. Seit dem TGH Teamcup auch als "Stumpn Slayer" bekannt!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JimmyGrill Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 Etwas seltsam gestellte Frage Wenn die Gegner des Riesen höhere Ini haben, schlagen sie auch zuerst zu. Danach macht der Riese seine Attacke, das könnte auch gröhlen sein, in diesem Falle passiert genau das, was bei Gröhlen steht --> er gewinnt den NK um 2. DER GRILLBLAG - eine INSTITUTION "Die Qualitäten des Blags tummeln sich nicht an der Oberfläche, springen einem nicht sofort ins Gesicht. Das tut Avantgarde nie." - Sir Arthur Conan Doyle Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 Das Ergebniss gröhlen kann erst gewürfelt werden wenn der Riese dran ist, es kann also unmöglich verhindern das Modelle mit höherer Ini angreifen weil man zu dem Zeitpunkt zu dem diese angreifen noch nicht mal weiß was der Riese tun wird.Und selbstverständlich gewinnt er trotzdem das KE um 2, das ist schließlich der Effekt des Ganzen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tegilagos Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 (bearbeitet) Wenn ein Charakter aus einer Kavallerieeinheit in schwierigem Gelände heraus angreift und beritten ist, testet dann nur er oder die ganze Einheit? Wenn sich ein Charakter einer Einheit Bogenschützen1) anschließt2) sie verlässt3) in ihr die Position wechselt,zählt die Einheit dann als bewegt ? (-1 auf treffen und kein Salvenfeuer) bearbeitet 2. November 2014 von tegilagos Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JimmyGrill Geschrieben am 2. November 2014 Share Geschrieben am 2. November 2014 Beim Kav-Angriff testet nur der Char auf Gelände. Die restliche Einheit erklärt keinen Angriff. Anschließen an Einheit:1) nicht bewegt (S.97, "sich einer Einheit anschließen")2) nicht bewegt, da die Aktionen des Chars keinen Einfluss auf die Ex-Einheit haben, sobals er sich von ihr trennt3) gilt als bewegt, dazu gibt es ein FAQ:F: Darf ein Charaktermodell als Teil der normalen Bewegung sei ne Position in der Einheit ändern? (Seite 97)a: Ja, solange es seine bewegung in dem glied beendet, dass der Front der einheit am nächsten ist und zugleich noch Platz für das charaktermodell hat. Zudem darf man nicht vergessen, dass die ganze einheit auch dann als „be- wegt†œ gilt, wenn sich nur das charaktermodell bewegt hat. DER GRILLBLAG - eine INSTITUTION "Die Qualitäten des Blags tummeln sich nicht an der Oberfläche, springen einem nicht sofort ins Gesicht. Das tut Avantgarde nie." - Sir Arthur Conan Doyle Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ulricson Geschrieben am 3. November 2014 Share Geschrieben am 3. November 2014 (bearbeitet) Im-Spiel-bleibende-Zauber können ja vom Spielfeld abweichen, wie ist das aber im Szenario Engpass? Kann ein Magiewirbel über die lange Seite, wo ja szenariotechnisch eine Wand ist, abweichen, oder bleibt er am Rand stehen? bearbeitet 3. November 2014 von Ulricson Wulptertinger SpielevereinInstagram | Facebook | Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DrSnuggles Geschrieben am 4. November 2014 Share Geschrieben am 4. November 2014 heyho,addiert sich magieresistenz zu einem regenerationsretter? regeneration (4+) und magieresistenz (1) = 3er retter gegen zauber?liebe grüße Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
McBaine Geschrieben am 4. November 2014 Autor Share Geschrieben am 4. November 2014 Nein, Magieresistenz addiert sich nur auf Rettungswürfe, nicht auf Regeneration (und dann auch nur gegen Zaubersprüche - ist wahrscheinlich bekannt, nur der vollständigkeit halber). "...and then we discovered it wasn't the Robot King after all, it was the real one. Fortunately I was able to reattach the head." Mage: The Awakening [Actual Play] McBaine bemalt (erneut) alte Ritter [Bretonen] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DrSnuggles Geschrieben am 4. November 2014 Share Geschrieben am 4. November 2014 zusammengefasst: reg 4 und mr 1gegen beschuss und nahkampf ohne feuer: 4er rettergegen beschuss und nahkampf mit feuer:kein rettergegen zauber ohne feuer: 4er rettergegen zauber mit feuer: 6er retter.Richtig? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
McBaine Geschrieben am 4. November 2014 Autor Share Geschrieben am 4. November 2014 zusammengefasst: reg 4 und mr 1gegen beschuss und nahkampf ohne feuer: 4er rettergegen beschuss und nahkampf mit feuer:kein rettergegen zauber ohne feuer: 4er rettergegen zauber mit feuer: 6er retter.Richtig? Prinzipiell richtig, aber Rettungswurf und Regeneration sind nicht das selbe. Regenerartion als 4er Retter zu bezeichnen ist deshalb nicht ganz richtig - es gibt z.B. Gegenstände, durch die man Rettungswürfe wiederholen kann oder muss, diese haben keinen Einfluss auf Regeneration. Es sind aber beides Schutzwürfe, deswegen schreibe ich deine zusammenfassung nochmal mit dem Begriff Schutzwurf, damit es nicht zu verwechslungen kommt:zusammengefasst: reg 4 und mr 1gegen beschuss und nahkampf ohne feuer: 4+ Schutzwurfgegen beschuss und nahkampf mit feuer: kein Schutzwurfgegen zauber ohne feuer: 4+ Schutzwurfgegen zauber mit feuer: 6er Schutzwurf. "...and then we discovered it wasn't the Robot King after all, it was the real one. Fortunately I was able to reattach the head." Mage: The Awakening [Actual Play] McBaine bemalt (erneut) alte Ritter [Bretonen] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BadBrain Geschrieben am 4. November 2014 Share Geschrieben am 4. November 2014 Frage: Char in Herausforderung mit einer Todeshexe auf Blutkessel, die Hexe wird erschlagen. Läuft in der nächsten Nahkampfphase die Herausforderung gegen den Kessel weiter oder endet sie weil das Charaktermodell tot ist? Seit dem TGH Teamcup auch als "Stumpn Slayer" bekannt!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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