Hutze26 Geschrieben am 30. April 2014 Share Geschrieben am 30. April 2014 Morgen zusammen, ich habe mich schon vor über 2 Jahren von meinen Orks und den Zwergen getrennt.Jetzt wollte ich wieder einsteigen und mir eine schlagkräftige Vampirarmee aufbauen.Ich habe mir die Streitmachtsbox als Grundstock und das AB schon zugelegt, und werde mir noch einen Vampir und vllt einen Nekromanten kaufen.Was wäre eine sinnvolle Ergänzung für eine 1000 P. Startarmee?Den Kern bekomm ich ja locker voll, nur mit den Elite und seltenen Einheiten bin ich mir nicht so sicher.Bitte um fachkundige hilfe.....Habe mir auch schon mehrere Einträge hier durchgelesen, aber bräuchte ein paar konkrete Tipps. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Don Flexxx Geschrieben am 30. April 2014 Share Geschrieben am 30. April 2014 Da ich deinen Grundstock kenne und man die Sklettkrieger auch als Verfluchte proxen kann würde ich sowas vorschlagen...da ich aber kein Vampirspieler bin hoffe auf die Unterstützung der tatsächlichen Experten. Nekromant, Herrscher der Toten+ Buch des Arkhan+ Lehre der Vampire- - - > 110 Punkte Fluchfürst, Schild+ Eisenfluch Ikone, Glücksstein, Leichentuch- - - > 139 Punkte *************** 2 Kerneinheiten *************** 21 Gruftghule, Champion- - - > 220 Punkte 5 Todeswölfe- - - > 40 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 21 Verfluchte, Musiker, Standartenträger, Champion+ Banner der Hügelgräber- - - > 311 Punkte Leichenkarren- - - > 90 Punkte 1 Geisterschar- - - > 45 Punkte1 Geisterschar- - - > 45 PunkteInsgesamte Punkte Vampirfürsten : 1000 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hutze26 Geschrieben am 30. April 2014 Autor Share Geschrieben am 30. April 2014 Dachte jetzt eher an Tipps zur Spielweise,unverzichtbare Einheiten, sinnvollen Zaubern , Ausrüstung, etc.Nicht direkt ne Powerliste mein Freund... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Don Flexxx Geschrieben am 1. Mai 2014 Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Was ist denn hier los...keine weisen Ratschläge von den in ihren Grüften vermodernden Bleichgesichter? In anderen Unterforen ist weit mehr Hilfsbereitschaft! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 1. Mai 2014 Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Was bedeutet für dich denn schlagkräftig? Beabsichtigst du in Zukunft mit deiner Armee auf Turniere zu fahren? Wenn ja solltest du dir für die Elitesektion in jedem Fall ne ganze Menge Gruftschrecken zulegen. Wenn es aber um Spassspiele geht kann ich fast alles empfehlen. Sowohl schnelle Listen mit Fluchrittern und Vargheistern als auch infanterielastige Listen mit Verfluchten funktionieren ganz gut. In der seltenen Sektion ist eigentlich auch alles zu gebrauchen, ausser die Gespenster, die würde ich eher aus der Heldensektion mitnehmen.Vllt solltest du zuerst was konkreter werden, was dir gefällt und was du erreichen willst, dann kann man dir besser helfen ;-) 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 1. Mai 2014 Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Lies dir v.a. am besten mal das Kompendium zu den Vampiren durch, das ist genau zu diesem Zweck geschrieben worden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hutze26 Geschrieben am 1. Mai 2014 Autor Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Ok , ich versuche das zu konkretisieren.Ich werde auch in Zukunft keine Turniere spielen, sondern nur mit mehreren Freunden zusammen oder gegeneinander spielen.Ich beabsichtige nicht die ultimative harte Turnier liste immer wieder runter zu spielen, sonder möchte hin und wieder etwas abwechslung rein bringen.Ich habe mich auch schon im Kompendium umgeschaut und bin zumindest teilweise fündig geworden.Da ich es hauptsächlich mit Spitzohren jeglicher Art oder dem Chaos zu tun haben werde, möchte ich mich auch in dieser Hinsicht entsprechend rüsten.Aber Gruftschrecken sind eingeplant, soviel dazu^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hutze26 Geschrieben am 1. Mai 2014 Autor Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Gespenster sind aber doch generell, nicht als Heldensektion, eine gute Alternative oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angar Geschrieben am 1. Mai 2014 Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Lese er das Kompendium, dort möge er Erleuchtung erlangen.Große Mühen wurden auf sich genommen um dieses zu erschaffen, auf das neue Vampire von der Weisheit der Alten profitieren und ihren Weg finden mögen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Don Flexxx Geschrieben am 1. Mai 2014 Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Kurze Info für dich Frank...es wird hier im Forum gerne eine beispielhafte Liste gesehen die dann diskutiert wird. Mach mal einen 1000 Pkt. Grundstock der dann hier analysiert und erweitert werden kann... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 1. Mai 2014 Share Geschrieben am 1. Mai 2014 Also gegen Spitzohren kann ich Fledermausschwärme in Kombination mit "Kreaturen der Nacht herbeirufen" wärmstens empfehlen. Am besten in Kombi mit dem Leichenkarren, denn da kommt Freude auf, wenn die Jungs mal keine TW mehr wdh dürfen und noch dazu nur gleichzeitig mit dir zuschlagen (oder sogar nach dir!)Ich finde außerdem Verfluchte mit HW&S immer ganz nett gegen Elfdinge. S 4 reicht da meistens aus und mit dem Banner der Hügelgräber, ASF und Todesstoß können die auch ohne Charunterstützung was reissen. Die Gespenster aus der seltenen Sektion sind zum einen recht unflexibel, seitdem sie keine Plänkler mehr sind, zum anderen sind sie Ziel jedes magischen Geschosses, das dein Gegner zu bieten haben wir und nicht zuletzt sterben die auch teilweise durchs KE gegen starke passive Boni. Da sind die Helden viel flexibler! 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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