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Wettstreit der Blutlinien II (Saison 2014) - Die Regentschaft der Matriarchin


Lich King

Empfohlene Beiträge

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Werte Fürsten der Nacht,


es ist wieder soweit. Der Wettstreit der Blutlinien geht endlich in die zweite Runde!

Eine kurze Übersicht für all Jene, die bisher nicht wissen, worum es hier geht:

 

 

  • Der Wettstreit der Blutlinien ist ein Fluffprojekt, welches sich vor allem an die Unterscheidung der verschiedenen Vampirblutlinien aus dem Vampirarmeebuch der 6ten Edtion anlehnt. Der Wettbewerbsgedanke als solcher steht dabei eher im Hintergrund, vielmehr dient das Projekt dem Ansporn aller Vampirspieler sich wieder mehr Gedanken zum faszinierenden Hintergrund ihres Volkes zu machen. Darüber hinaus geht es darum, möglichst jeden Aspekt des Hobbys gleichwertig in eine Wertungstabelle einfließen zu lassen, die am Ende des Wettbewerbes ausgewertet wird, sodass wir die Sieger der verschiedenen Bereiche, sowie den Gesamtsieger gemeinsam kühren. Sicherlich wird es wieder ein paar kleine "Preise" oder Urkunden geben! ;)

 

 

Was sind eigentlich "Blutlinien"?


Hier gibts eine kurze Übersicht, damit die Spieler, die erst nach der 6ten Edition ins Hobby gefunden haben, auch ein paar Anhaltspunkte haben. ;)

 

 

Spoiler

Die "Von Carstein":

Sind der Standard-Vampir wie man ihn aus all den alten Vampirfilmen (Dracula) kennt. Er kombiniert körperliche Stärke mit der Macht über die Nekromantie und unterwandert die Menschheit durch sein "charmantes" ;D Auftreten. Er ist einfach ein Allrounder!

Die "Necrach":

Die Necrach haben sich einst vom Fluch des Blutes abgesagt und beziehen ihre Kraft nicht weiter aus dem Blut der Menschen sondern aus der schwarzen Magie. Sie sind wahre Meister der Nekromantie, wenngleich sie dadurch auch von körperlichem Zerfall gekennzeichnet sind und sich nicht derselben physischen Kraft eines anderen Vampires bedienen können.

Die "Lahmia":

Die Lahmia ist eine rein feminine Blutlinie der Vampire. Sie beherbergen unermessliche Reichtümer und sind von unglaublicher Schönheit, welche sie durch intensive Bäder im Blut der schönsten auffindbaren Jungfrauen erhalten. Sie beherrschen die Nekromantie und sind schnelle und geschickte Kämpfer, wenn es darauf ankommt, vor allem aber vermag kaum ein Soldat seine Klinge gegen ein so wunderschönes, unschuldiges Wesen zu strecken.

Die "Blutdrachen":

Der Orden der Blutdrachen ist ein stolzer Ritterorden, der aus ausgewählten bretonischen Rittern geformt ist. Auch im Untot verfolgen diese Reiter einen ehrenhaften Kodex und folgen ihrem Anführer Abhorash, um es ihm nachzutun und einen Drachen im Nahkampf auf sich alleine gestellt zu besiegen, um von dessen Blut zu trinken und sich somit vom Fluch des Blutes freizusagen. Vielmehr als alle anderen Vampire sind die Vampire der Blutdrachen geschickte und mächtige Krieger, haben sie doch über Jahrhunderte hinweg ihre Kampfkünste geschult und verfeinert. Allerdings distanzieren sie sich klar von der Nekromantie und greifen nur im Notfall auf ihren "angeborenen magischen Instinkt" zurück.

Die "Strigoi":

DIE Blutlinie der 8ten Edition. Die Strigoi sind die verstreuten Bewohner der ehemals erhabenen Stadt Strigoi. Diese Vampire vermeiden Kontakt zu Menschen wie auch zu ihren Artgenossen. Sie sind Einzelgänger, die in der Unterwelt nahezu unsichtbar leben und der Bestie in ihrem Inneren freien Lauf gegeben haben. Sie verfügen, ähnlich wie die Blutdrachen, nur über die ihnen angeborene Magie, ohne diese jemals verfeinert oder studiert zu haben, sind jedoch wahre Bestien im Nahkampf. Der wesentliche Unterschied zu einer Armee der Blutdrachen ist, dass ein Heer der Strigoi eher einem raubtierhaftem Rudel, kannibalischer Wesen als einem strukturiertem Heer von Rittern ähnelt.

Die "Vampirpiraten":

Die Vampir-Piraten sind alte Abkömmlinge aus der Rasser der Vampirfürsten, doch haben sie mit ihren alten Verbündeten nur wenig gemeinsam.
Während die üblichen Vampire Wasser eher meiden oder verachten, zieht es die Vampir-Piraten stets aufs Meer. Auch ihre Magie und ihr Verhalten unterscheidet sie von ihren Vorfahren. Ihre Crew Untoter Piraten besitzen sogar noch einen Funken Persönlichkeit, sodass sie Karten spielen, Rum saufen oder Meutereien planen. Der erste Vampir der die Reise aufs Meer unternahm war ein Blutdrache namens Cruickshanks, welcher auf den Festland keinen würdigen Gegner mehr fand. Er stahl sich ein Schiff und durchfuhr die Ozeane, um neue Kontinente und Herausforderer zu finden. Mit der Zeit folgten immer mehr Vampire seinem Beispiel. Am bekanntesten dürfte Luthor Harkon sein, welcher sich einen Namen machte, als er Schrecken und Verwüstung an die Küsten Lustrias brachte. Mit der Zeit fanden sie einige Verbündete Wesen, sowohl im Meer, als auch auf fremden Inseln, welche sich den Vampiren anschloss. Heutzutage sind Vampir-Piraten nur noch alte Legenden und nur die abergläubischsten Bewohner des Imperiums glauben noch fest an ihre Existenz. Ein großer Fehler, denn die Vampir-Piraten erheben sich von Neuen...

Der geneigte Leser mag im oberen Abschnitt bereits die 7te Blutlinie erlesenen haben, aber eigentlich ist es gar keine richtige Blutlinie. Vielmehr handelt es sich dabei um ein reines Nekromantenheer!

"Nekromantenarmee":

Was die Nekromantenarmee durch die nicht vorhandenen Vampire an Schlagkraft im Nahkampf verliert, macht sie durch schiere Masse an willenlosen Diener und einem Feuerwerk magischer Energien mehr als wett!

 

Welche Teilbereiche werden hier gewertet?

  • Bemalung: Mit bemalten Armeen spielt es sich einfach viel besser und deshalb möchte ich euch dafür begeistern euren Zinn-, Plastik- und Resinminiaturen Farbe zu verleihen und bewerte daher alle Vampirfiguren, die im Zusammenhang mit diesem Projekt bemalt werden.
  • Wertung für Bemalung: 1 Punkt/Lebenspunkt, als Beispiel: ein Vampirfürst gibt 3 Punkte, ein Zombie gibt 1 Punkt, ein Varghulf zählt als 4 Punkte und ein Strigoi-Ghulkönig auf Flederbestie zählt als 9 Punkte

 

  • Schlachten: Der Hauptaspekt des Hobbys wird natürlich auch gebührend gewertet. Wichtig ist dabei nur, dass ihr die Schlacht nach unseren Regeln spielt. Wir haben im Laufe des ersten Projektes schon einiges an Vorarbeit geleistet, dazu aber später mehr.
  • Wertung Schlachtresultat: Es werden die 5 besten Ergebnisse gewertet und miteinander addiert. Ergebnisse werden zwischen 20:0 und 0:20 angegeben. Die Siegespunktmatrix ist abhängig von einem evtl gewähltem Beschränkungssystem; sollte keines gewählt worden sein, gilt hingegen folgende Wertungsmatrix:

 

 

Zitat

Pro 10 % Siegespunktdifferenz vom vereinbarten Startpunktelimit erhält/vergibt man 1 Turnierpunkt.

Ein Beispiel:

Ihr macht ein Spiel mit 2000 Punkten und erringt in der Schlacht insgesamt 1400 Siegespunkte, verliert aber selbst auch 800 Punkte an den Gegner. 1400-800=600 Punkte. 10 % von 2000 Punkten sind 200 Punkte => 600 Punkte= +3 Punkte! Also gewinnt ihr insgesamt mit 13:7 für euch!

 

  • Heroische Schlachten: Es gibt die Möglichkeit Bonuspunkte in euren Schlachten zu erringen, indem eure namenhaften Charaktermodelle besondere Taten im Schlachtverlauf vollbringen. Es werden dabei die Heldentaten ALLER Schlachten gewertet und nicht nur eurer persönlichen Top 5, die in die Wertung für Schlachtresultate einfließen
  • Wertung der Heldentaten:

 

 

Zitat

-Überlebender: Modell überlebt die Schlacht: +1

-Königsmörder: Modell besiegt den gegnerischen General in einer Herausforderung: +2

-Bestienschlächter: Modell besiegt Modell mit der Sonderregel "Großes Ziel": +1
-Heldenmörder: Modell besiegt anderes Charaktermodell als den General: +1

-Schlachtenwunder: Modell vollbringt eine besonders würdingungsvolle Heldentat: +1

 

Zitat

-Wahrer Blutsauger: Gegner war ein Vampirfürst, der auch am Wettbewerb teilnimmt: 4 Punkte

-Wahrer Untoter: Gegner war ein Vampirfürst, der nicht am Wettbewerb teilnimmt oder Gruftkönig von Khemri: 3 Punkte

-Herrscher der Alten Welt: Imperium, Bretonen, Zwerge, Söldner, Oger: 2 Punkte

-Niederer Bezwinger: Echsenmenschen, Dämonen des Chaos, Skaven, Tiermenschen, Orks und Goblins, Krieger des Chaos, Tiermenschen, Chaoszwerge, Elfen: 1 Punkt

 

  • Spieldesign: Jeder Spieler darf seiner Fantasie freien Lauf lassen und bis zu 3 Einheiten pro Blutlinie ersinnen, die sich gut in den Hintergrund der entsprechenden Blutlinie eingliedert. Je nach Aufwand können damit folgende Punkte erzielt werden.
  • Wertung Spieldesign:

 

 

Zitat

-Name der Einheit, Profilwerte, Punktkosten, Einheitentyp, Sektionsvorgabe, Sonderregeln: 1 Punkt

-Name der Einheit, Profilwerte, Punktkosten, Einheitentyp, Sektionsvorgabe, Sonderregeln + ausgearbeitete Hintergrundgeschichte: 3 Punkte

-Name der Einheit, Profilwerte, Punktkosten, Einheitentyp, Sektionsvorgabe, Sonderregeln + ausgearbeitete Hintergrundgeschichte + aufwendige graphische Gestaltung bspw. als farbiges ein-/doppelseitiges PDF mit Bildern entsprechender Modelle: 5 Punkte

 

  • Schlachtberichte: Natürlich wollen wir eure Schlachten miterleben, weshalb nur die Schlachten in der Schlachtresultatwertung gezählt werden, die ihr mindestens mit einem Kurzbericht Preis gebt.
  • Wertung Schlachtberichte:

 

 

Zitat

-pro Kurzbericht einer Schlacht: 1 Punkt

-pro Schlachtbericht: 3 Punkte

-pro bebilderter, ausführlicher Schlachtbericht: 5 Punkte

-in Abhängigkeit zur Spielgröße erhaltet ihr (außer beim Kurzbericht) zusätzlich 0,5 Punkte Bonuspunkte pro 500 Punkte eurer Streitmacht, um größere und somit zeitintensivere Spiele und Schlachtberichte angemessen zu würdigen

 

  • Umbauten: Legt ihr großen Wert auf Individualität in eurer Armee, kommt ihr um hübsche Umbauten gar nicht herum. Damit sich der Aufwand dieser Kreationen noch mehr lohnt, bepunkten wir jeden eurer Umbauten.
  • Wertung Umbauten: 1 Punkt/ Lebenspunkt des umgebauten Modells (Ich behalte mir vor zu entscheiden, ab wann ein Modell "umgebaut" wurde. Das Ersetzen eines Schwertarmes durch Waffe XY ist kein Umbau! ;))

 

 

  • Hintergrund: Ihr dürft ordentlich in die Tasten hauen und bis zu 3 Charaktere pro Blutlinie mit einem ausführlichen Hintergrund versehen. Nur diese Modelle, erhalten die Zusatzpunkte durch ihre Heldentaten. Allerdings müsst ihr euch auch hinsichtlich deren Ausrüstung gleich zu Beginn festlegen. Mundane Ausrüstungsgegenstände wie weltliche Rüstungsgegenstände und Waffen dürfen jederzeit gewechselt werden, genauso wie auch das Reittier (Ausnahmen: Flederbestie, Zombiedrachen, Schrecken der Unterwelt). Magische Ausrüstungsgegenstände und Vampirkräfte, sowie die aufgeführten Reittiere dürfen nur zu Beginn des Projektes gewählt werden. Jede Abänderung bedarf einer kurzen hintergrundgeschichtlichen Erklärung (Bspw. magische Waffe vom gegnerischen General erbeutet oder Reittier des gefallenen Generals wiedererweckt), anderenfalls werden für diese Schlacht keine Bonuspunkte für die Kategorie "Heroische Schlachten" vergeben.
  • Wertung Hintergrund: 5 Punkte/Modell mit ausgearbeiteter Hintergrundgeschichte.

 

 

Wahlen:

Im weiteren Verlauf des Projektes wählen wir in regelmäßigen Abständen die besten Beiträge der einzelnen Kategorien. Die Gewinner dieser Wahlen erhalten nochmals Zusatzpunkte wie folgt:

 

 

Zitat

- Bester Schlachtbericht (10 Punkte)

- Beste Bemalung (10 Punkte)

- Beste Hintergrundgeschichte (10 Punkte)

- Bester Umbau (10 Punkte)
- Bester Spieldesignbeitrag (10 Punkte)
- Größte Heldentat (5 Punkte)

 

Titel:

Im Laufe der Zeit sammeln sich somit die Punkte der einzelnen Spieler und mit Erreichen bestimmter Punktgrenzen erlangt man einen blutlinienbezogenen Titel, den man in seiner Signatur tragen darf. Die Staffelung sieht wie folgt aus:
25+, 50+, 75+, 100+, 150+, 200+...
...und dies sind die entsprechenden Titel:

 

 

Zitat

Lahmia:
Verführerin, Verlockende Schönheit, Fahle Zofe, Dunkle Baroness, Bezauberndes Wesen, Herrin der Silberfeste

Necrarch:
Zauberkünstler, Mystiker, Erwecker der Toten, Dunkler Akolyth, Meister der schwarzen Künste, Nehekharas Erbe

Strigoi:
Leichenfledderer, Eremit, Jäger der Finsternis, Ghulführer, Untote Bestie, Ghulkönig

Von Carstein:
Höfling, Intrigant, Wandelnder Tod, Fürst der Nacht, Sylvanischer Lehnsherr, Dunkler Imperator

Blutdrachen:
Fechtmeister, Blutritter, Roter Schrecken, Duellant, Ritter der Nacht, Avatar des Todes

Nekromanten:
Zombieherr, Adept der schwarzen Künste, Nekromant, Meisternekromant, Herrscher der Toten, Todesfürst

Vampirpiraten:
Untote Landratte, Untoter Matrose, Untoter Maat, Untoter Bootsmann, Untoter Kapitän, Untoter Admiral

 

Die Regeln:


Die Regeln betreffen, wie oben bereits erwähnt, ausschließlich die Armeelistenzusammensetzung. Es geht dabei darum reine Blutlinienlisten zu spielen ohne die einzelnen typischen Elemente mit anderen zu vermischen. Wir haben als Leitfaden folgende Regeln bisher verfasst; mit der Zeit wird aber jede Blutlinie ein einzelnes PDF mit allen Regeln der Blutlinie erhalten (Siehe Strigoi).
 

Die Regeln:

 

 

Spoiler

Vampirpiraten: Hier gibt's das Fan AB von ItzaTehe zum Download!

Kommandanten
-Untoter Admiral
-Voodoo Meister

Helden
-Untoter Kapitän
-Voodoo Priester
-Klabautermann
-Maat
-Sirene
-Schiffsgeist

Kern
-Zombiepiraten
-Schatzsucher
-Piraten-Skelette
-Räudige Hunde
-Wasserrattenschwarm

Elite
-Wasserleiche
-Zombiekanoniere
-Schiffskanone
-Untote Brocken
-Gespenster
-Fledermausschwarm
-Fliegende Teufel
-Untote Ruderer

Seltene
-Untotes Seeungeheuer
-Gefangene Bestie
-Verfluchte Widergänger
-Geisterschiff
-Dicke Berta


Blutdrachen:

Vampire:
-Alle Vampire und Vampirfürsten tragen automatisch Plattenrüstungen.
-Alle Vampire und Vampirfürsten erhalten +2 Kampfgeschick und +1 Attacke.
-Der Vampir oder Vampirfürst mit dem höchsten Moralwert in einem Nahkampf muss Herausforderung immer annehmen bzw. aussprechen.
-Vampire und Vampirfürsten dürfen keine Magiestufen hinzu kaufen.
-Vampire können keinen Hexenthron als Reittier erhalten.
-eine Blutdrachenarmee besteht entweder aus Bretonischen oder Imperialen Rittern. Besteht sie aus Bretonen können Fluchritter und Blutritter die Bretonische Lanzenformation nutzten. Besteht die Armee allerdings aus ehemals Imperialen, besitzten die Blutritter Plattenrüstungen.

Vampirfähigkeiten:
-Duellant (erhällt Todesstoß; 20 Punkte)
-Rasendes Blut
-Aura dunkler Erhabenheit
-Sinnbild des Schreckens
-Meisterschlag

Skelettbogenschützen:
Skelettkrieger, die für +2 Punkte Langbögen bekommen und dafür ihren Schild abgegeben haben. Diese dürfen keine Speere erhalten.

Armeeliste:
Kommandant:
Vampirfürst

Helden:
Vampir; Fluchfürst; Nekromanten (Nur wenn ein Vampirfürst General der Armee ist)

Kern:
Verfluchte; Fluchritter; Skelettbogenschützen

Elite:
Blutritter; Skelettkrieger

Selten:
Schwarze Kutsche

Lahmia:

Vampire:
-Alle Vampire erhalten +2 auf ihre Initiative.
-Alle feindlichen Einheiten in Basekontakt mit Vampiren. Erhalten einen Malus von -1 auf ihren
Moralwert.
-Alle Vampire erhalten +1 auf ihren Rettungswurf bis zu einem Maximum von 4+ oder erhalten einen 6+ Rettungswurf.
-Vampire dürfen keine Rüstungen tragen.

Vampirfähigkeiten:
-Rasendes Blut
-Aura dunkler Erhabenheit
-Dunkler Akolyth
-Verlorene Unschuld. (Versucht ein Modell die Vampirin im Nahkampf zu attackieren schlägt es immer zuletzt zu; 25 Punkte)
-Sinnbild des Schreckens
-Bezauberndes Wesen
-Aspisbogen (Die Vampirin bekommt einen magischen Langbogen mit Stärke 4 und den Sonderregeln, Gift, schnell schussbereit und Zielsicher. Sie darf keine andere magische Waffe mehr erhalten. 20 Punkte)

Lakai:
Ein Held der vollständig aus einem der folgenden Armeebücher ausgewählt wurde. Sie unterliegen ihren normalen Regeln und nicht den Regeln für Untote, es sei denn sie schließen sich einer Einheit an. Sie können aber dennoch niemals Lebenspunkte aufgrund des Kampfergebnisses verlieren und auch nicht geheilt werden. Wird die Generälin ausgeschaltet, unterliegen sie das restliche Spiel Raserei. Der Lakai kann nicht General der Armee sein. Imperium, Bretonen, Hochelfen, Waldelfen, Dunkelelfen, Zwerge, Krieger des Chaos, Chaoszwergen, Söldner und Tiermenschen.

Armeeliste:
Kommandant:
Vampirfürst; Meisternekromant (Nur wenn ein Vampirfürst General der Armee ist)

Helden:
Vampir; Banshee; Gespenst; Fluchfürst; Lakai; Nekromant (Nur wenn ein Vampirfürst oder Vampir General der Armee ist)

Kern:
Skelette; Todeswölfe;

Elite:
Verfluchte; Fluchritter; Fledermausschwärme; Vampirfledermäuse; Geisterschar; Sensenreiter;

Selten:
Gespenster; Schwarze Kutsche

Necrach:

Vampire:
-Vampire bekommen immer +1 (Fürsten +2) zusätzliche Sprüche aus der Vampirlehre, auch wenn sie eine andere Magielehre ausgewählt haben. (Ein Spruch MUSS immer die Anrufung von Nehek sein. Ein Vampir/fürst kann daher auch General sein ohne die Lehre der Vampire zu wählen)
-2KG, -1A
-Vampire können keinen Hexenthron als Reittier erhalten.
-Vampire und Vampirfürsten dürfen keine Rüstungen tragen.
-Vampire haben die Option einen Schrecken der Unterwelt für die beim Vampirfürsten angegebenen Punktkosten zu erhalten.

Vampirfähigkeiten:
-Meister der schwarzen Künste
-Aura dunkler Erhabenheit
-Dunkler Akolyth
-Verbotenes Wissen
-Übernatürlicher Schrecken
-Sinnbild des Schreckens
-Kreaturen der Nacht herbeirufen

Zombiedrache:
Zombiesdrache wie das Reittier eines Vampirfürsten, aber ohne Reiter, zu den dort angegebenen Punten.

Armeeliste:
Kommandant:
Vampirfürst; Meisternekromant (Nur wenn ein Vampirfürst General der Armee ist)

Helden:
Vampir; Banshee; Gespenst; Fluchfürst; Nekromant (Nur wenn ein Vampirfürst oder Vampir General der Armee ist)

Kern:
Skelette; Zombies; Todeswölfe; Leichenkarren;

Elite:
Verfluchte; Fluchritter; Vargheists; Vampirfledermäuse; Geisterschar; Sensenreiter;

Selten:
Gespenster; Flederbestie; Schwarze Kutsche; Mortisschrein; Zombiedrache

Strigoi:
hier geht's zur fertigen PDF!

Von Carstein:

Vampire:
-Vampire können keinen Hexenthron erhalten.

Vampirfähigkeiten:
-Fluch des Wiedergängers
-Fliegender Schrecken
-Rasendes Blut
-Aura dunkler Erhabenheit
-Dunkler Akolyth
-Sinnbild des Schreckens
-Bezauberndes Wesen
-Meisterschlag
-Ritter der Nacht
-Kreaturen der Nacht herbeirufen

Sylvanische Milizen:
5 Punkte/Modell
B KG BF S W LP I A M
4 3 3 3 3 1 3 1 7
Ausrüstung: Handwaffe, Leichte Rüstung
Sonderregeln: Sie unterliegen nicht den Regeln für Untot
Aufwertungen:
-Ein Modell kann +10 Punkte zum Champion, eines zum Standartenträger und eines zum Musiker aufgewertet werden. Der Champion erhällt +1 Attacke.
-Alle Modelle der Einheit können für +3 Punkte mit Armbrüsten oder für +1 Punkt mit Bögen oder kostenlos mit Schild und Speer, oder kostenlos mit Helebarde oder kostenlos mit Schild ausgerüstet werden.
Modelle mit Bögen könne für +3 Punkte zu Plänklern werden und für +2 Punkte zu Kundschaftern.

Armeeliste:
Kommandant:
Vampirfürst; Meisternekromant (Nur wenn ein Vampirfürst General der Armee ist)

Helden:
Vampir; Gespenst; Banshee; Fluchfürst; Nekromant (Nur wenn ein Vampirfürst oder Vampir General der Armee ist)

Kern:
Zombies; Skelette, Todeswölfe; Fledermausschwärme; Vampirfledermäuse; Sylvanische Miliz

Elite:
Verfluchte; Fluchritter; Vargheists; Leichenkarren; Geisterschar; Sensenreiter

Selten:
Schwarze Kutsche; Gespenster; Mortisschrein

Nekromanten:

-Jeder Nekromant und Meisternekromant kann für 25 Punkte Herrscher der Toten erlernen.
-Durch Magie neu erschaffene Skelett- und Zombieeinheiten entstehen immer mit vollem Kommando.
-Ein (1) Meisternekromant darf für +40 Punkt zum Todesfürsten aufgewertet werden. Ein Todesfürst erhällt +1 auf den Moralwert und belebt in jeder Einheit die von seiner Anrufung von Nehek betroffen wird W3 zusätzliche Modelle.

Armeeliste:
Kommandant:
Meisternekromant

Helden:
Banshee; Gespenst; Fluchfürst; Nekromant

Kern:
Skelette; Zombies; Todeswölfe; Leichenkarren;

Elite:
Verfluchte; Fluchritter; Geisterschar; Sensenreiter; Fledermausschwärme

Selten:
Gespenster; Flederbestie; Mortisschrein

Achtung: Es ist möglich eine (1) Einheit, die nach den oben aufgeführten Regeln nicht zur gewählten Blutlinie kompatibel ist, trotzdem einzugliedern, wenn eine entsprechende Hintergrundgeschichte diesen Umstand ausreichend erläutert!


So, ich denke die wichtigsten Punkte wurden genannt. Dann wünsche ich uns allen mindestens genauso viel Spass wie schon im ersten Wettbewerb und freue mich auf zahlreiche Teilnehmer, die bereit sind mit uns tiefer ins Hobby einzutauchen!

Mitternächtliche Grüße

Tom

 

bearbeitet von Zavor
Anpassung des Threadtitels
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Da will ich doch auch mal meine Anmeldung mit Necrarch abgeben, nicht dass es mir wieder so geht wie beim letzten Mal und ich wieder erst merke, dass es los geht, wenn über die Hälfte schon vorbei ist... :D

 

Dazu hätte ich gleich noch eine Frage: Müssen diese speziellen Blutlinien-Armeelisten verwendet werden, damit meine Spiele gewertet werden, oder geht das auch mit der normalen Armeeliste? Genauso die Frage nach den Heldentaten der namhaften Charaktere: Kann ich diese Namhaften auch mit der normalen Liste aufstellen (also ohne die Vorteile/Einschränkungen durch die Blutlinien)? Ich weiß dass einige meiner Gegner nicht sehr begeistert von inoffiziellen Armeelisten sind.

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Da will ich doch auch mal meine Anmeldung mit Necrarch abgeben, nicht dass es mir wieder so geht wie beim letzten Mal und ich wieder erst merke, dass es los geht, wenn über die Hälfte schon vorbei ist... :D

Dazu hätte ich gleich noch eine Frage: Müssen diese speziellen Blutlinien-Armeelisten verwendet werden, damit meine Spiele gewertet werden, oder geht das auch mit der normalen Armeeliste? Genauso die Frage nach den Heldentaten der namhaften Charaktere: Kann ich diese Namhaften auch mit der normalen Liste aufstellen (also ohne die Vorteile/Einschränkungen durch die Blutlinien)? Ich weiß dass einige meiner Gegner nicht sehr begeistert von inoffiziellen Armeelisten sind.

Erstmal schön dich dabei zu haben!

Tja, das mit den speziellen Blutlinien Regeln ist so eine Sache. Eigentlich geht es ja im Projekt genau darum, dass man die einzelnen Blutlinien so spielt wie sie damals waren, also von einander separiert. Gerade bei den Necrarch ist es schwierig eine Liste zu erstellen, die sowohl sinnvoll spielbar als auch fluffig ist.

Im Endeffekt kann eine Necrarch Armee, die fluffig sein soll, ja nach dem aktuellen Buch nur Zombies, Skelette, Mortisschreine, körperlose Einheiten und Vampire ohne jedes Teil von Rüstung aufstelen...da wird es schwierig was Vernünftiges mit zu basteln, wenn du weisst, was ich meine.

Aber genau deshalb arbeite ich zur Zeit noch an einer "Turnier"- Version der Blutlinienregeln, die es den Spielern auch im kompetitiven Umfeld erlauben soll fluffige Themenarmeelisten im Turnierumfeld oder gegen nicht ganz so tolerante Gegner zu spielen.

Ich würde dir empfehlen erstmal teilzunehmen und dich vllt noch ein bis zwei Wochen zu gedulden bis ich auch Spielern wie dir die Möglichkeit geben kann Spielpunkte zu erlangen. Natürlich kannst du bis dahin schonmal an deinem Hintergrund arbeiten oder mit Bemalung und den anderen Teilbereichen des Projektes punkten. ;)

Cheers!

bearbeitet von Lich King
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Danke für die schnelle Antwort! 

Ich werde einfach mal die Fluffspieler in meinem Umfeld nach einem Spielchen fragen, die sind denke ich schon dafür zu haben. Die Charaktere stehen soweit auch schon in den Grundzügen. Ich warte eigentlich nur noch auf die Hintergrundgeschichte. Was die Bemalung angeht, wird es sowieso Zeit, dass ich meine Untoten aus den Umzugskartons befreie...

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So. Dann würd ich mich doch auch mal mit meinen Lahmia anschließen und teilnehmen :)

Hab sogar was tolles gefunden mit dem ich sogar Spiele austragen können werde :)

universalbattle heißt das. Sagt das jemandem was? Falls sich da noch jemand anderes rumtreibt wär's cool mal gegeneinander zu spielen!

Freu mich wenn's los geht !

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So. Dann würd ich mich doch auch mal mit meinen Lahmia anschließen und teilnehmen :)

Hab sogar was tolles gefunden mit dem ich sogar Spiele austragen können werde :)

universalbattle heißt das. Sagt das jemandem was? Falls sich da noch jemand anderes rumtreibt wär's cool mal gegeneinander zu spielen!

Freu mich wenn's los geht !

Gut, dass du es sagst. Vom Spielgefühl her, gerade was Fluffspiele angeht, ist universal batlle natürlich Welten vom "echten" Warhammer entfernt, aber gerade wenn man niemanden im direkten Umkreis hat oder neue Leute kennen lernen will, ist Universalbattle schon cool. Also ich benutze das Programm hin und wieder, können gerne ein paar Spiele dort austragen! ;)

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Ich bin natürlich auch dabei. Auch wenn von mir vorerst keine Spielberichte kommen. Aber dafür werde ich die Geschichten die ich habe fortführen und beenden. Und wer weiß ab der zweiten Hälfte des Jahres dürfte ich auch mehr Zeit haben. Mal schaun was dann kommt ;)

 

Arrr Itzah

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Also bei mir liegt es an meiner Bachelorarbeit und einer baldigen Hochzeit Inder ich ne Dreifachrolle innehabe. Also bis August wird von meiner Seite erstmal nichts kommen. Danach geht es aber sicherlich mit Geschichten wieder weiter. 

 

Mfg Itzah

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Jaaa, sorry erstmal. Ich bin zur Zeit noch im Prüfungsstress gefangen, das wird auch noch 3 Wochen so bleiben. Dann bin ich aber endlich fertig und ihr dürft dann damit rechnen, dass ich mich hier intensiv einbringen.

Hatte aber bisher auch gehofft, dass der Wettstreit auch ohne mich gut starten würde. Soll aber auch kein Vorwurf sein, schließlich habe ich auch mehrmals die ersten Quests angekündigt, die offensichtlich noch immer alle erwarten! ;)

Prinzipiell soll das aber nur ein begleitender Nebenstrang zum Projekt werden, also scheut euch nicht hier schon mal vorab eure Schlachten, Bemalung, Umbauten usw zu posten, fließt ja bereits alles mit ein.

Noch eine Sache: solltet ihr, wie es bei lms.ktp der Fall ist, ein Armeeprojekt führen, würde ich euch bitten, alle Neuheiten immer auch hier zu posten. Zumindest als Link. Das erspart mir in Hinsicht auf die Tabelle, die ich nach den ersten Posts einstellen werde, eine Menge Arbeit.

Noch etwas: ich werde dann bald auch wieder einen ÜbersichtsthreaZombieriesen, in dem jeder Mitstreiter diesmal seinen eigenen Platzhalter einrichten sollte, um dort all seine Posts als Verlinkung aufzuführen. Bis dahin brauche ich noch von jedem eine Festlegung hinsichtlich der Blutlinie(n), die er gerne spielen möchte!

Also, bis dann!

Tom

P.S.: noch ein kleines Schmankerl von mir aus dem Spieldesignbereich, welches auch hier im Wettstreit seinen Einsatz finden soll, der Zombieriese

bearbeitet von Lich King
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Hi Leute,

 

ich weiß ja, dass es hier gerade etwas tot ist (oder untot?) aber wie sieht es aus, wenn wir wenigstens das Weihnachtswichteln wieder durchführen. Hat mir letztes Jahr viel Spaß gemacht und wäre auch gerne wieder dabei. Was meint der Rest dazu?

 

Mfg Itzah

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Zunächst einmal: Ja, hier ist es sehr ruhig geworden. Allerdings mehr dadurch bedingt, dass ich so richtig gerne in Teil II einsteigen würde, sobald die neuen, umfangreich überarbeiten Blutlinienliste fertig sind (Ich rechne da mit Frühjahr 2015 als sinnvoller Start).

Ich fand das Wichteln aber auch ganz nett und würde es gerne wiederholen wollen, aber dadurch, dass zur Zeit kein aktiver Wettstreit stattfindet, fürchte ich, dass es an der Teilnehmerzahl scheitern würde. Ich lasse die Frage aber gerne vorerst mal offen im Raum stehen für den Fall, dass doch ausreichend viele Interessenten für ein Vampirwichteln 2015 vorhanden sind; also meldet euch, ihr Blutsauger! ;)

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Ab nächstes Jahr habe ich mir auch vorgenommen mal wieder Warhammer zu spielen. Hatte dieses Jahr glaube ich nicht eine Schlacht gespielt. (Dafür sehr viel Freebooters). Aber meine Vampir-Piraten müssen auch mal wieder raus. 

 

Mal schauen ob sich noch welche melden. Ab 4 Leuten sollte das Wichteln doch eigentlich machbar sein ;)

 

Mfg Itzah

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Ich schaffe es leider nicht mehr. Tut mir Leid. Aber ich schaue es mir gerne an, wenn sich wieder genug Leute finden. Die Idee finde ich nämlich immer noch richtig gut.

 

Viele Grüße

Itzah

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Wäre echt toll, wenn das alles wieder klappen würde. Habe damals den Wettkampf sehr gemocht, einfach weil es die Kreativität voll ausgeschöpft hat, welches das Hobby bietet. Es war ein Anreiz die Modelle zu bemalen, Geschichten zu schreiben, die Modelle auch mal in die Schlacht zu schicken usw. War ne schöne Zeit gewesen.

Kann daher jedem empfehlen hieran teilzunehmen. Wenn man 3-4 Leute zusammen bekommt, dann sollte es ja eigentlich schon fast reichen.

 

Viele Grüße

Itzah

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