Pit Bull Geschrieben am 17. Januar 2015 Share Geschrieben am 17. Januar 2015 Wo steht das genau im Regelbuch das Monströse Kreaturen, den selben Deckungsregeln wie Fahrzeuge folgen und 25% brauchen? bei der Dritten Einheit Regel steht dann einfach nur das die da vorstehen müssen, um Deckung zu geben nix mehr mit 25% oder muss auch da die einheit zu 25% verdecken? So wie im Buch auf seite 18 steht Deckungswürfe gibt es erst ab 25%?Will das nur genau wissen damit ich meinem Tyra Gegner nächste mal vorlegen kann! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 17. Januar 2015 Share Geschrieben am 17. Januar 2015 ALLE Modelle müssen zu 25% verdeckt sein, wenn die Deckung haben wollen.Siehe Seite 37 im Regelbuch. Es ist nicht mehr so, dass nur der kleine Zeh verdeckt sein muss, damit das Modell in Deckung ist.Außnahme hierbei ist, wenn das Modell von einer anderen Einheit verdeckt ist. Steht auf Seite 38. Dort ist nicht die Rede von 25%.Ich finde sonst auch keine Stelle, wo das anders aufgeschlüsselt wird. Da wäre ich auch an einer Textstelle interessiert. Es erscheint mir lächerlich, dass ein Eldar Phantomritter von einer Einheit Gardisten Deckung erhält. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
neuoettinger Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 Sorry, dass ich das Thema AOP bis jetzt nicht umfassend verstanden habe:Ich spiele SM als Hauptkontingent nach AOP und möchte auf den AOP pfeifend eine einzelne Sturmauswahl Bloodangles einpacken.Geht das? Zählt dann die komplette Armee als unbound?liebe Grüße Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 Ja. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 (bearbeitet) Soweit ich das verstanden habe, zählt dann die komplette Armee als unbound, da die Alliierten sich nicht an den AOP für alliierte Kontingente halten, welcher ja ein optionaler Teil des Gesamt-AOPs ist. Somit haben deine Standardeinheiten, egal ob normale SM oder BA, nicht die Sonderregel "Halten um jeden Preis". bearbeitet 18. Januar 2015 von Appolyon Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Skavengarf Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 Hallo!Ich hab eine Frage zum platzieren der Flammenschablone. Beim letzten Spiel ergab sich eine Situation, wegen der ich den (englischen) Regeltext für Flammenwaffen genau gelesen habe. Dort steht: Die Flammenschablone wird so gelegt, dass ihr schmales Ende das BASE des feuernden Modells berührt - und alles was UNTER der Schablone liegt wird getroffen. Ich hab die beiden Wörte bewusst groß geschrieben, denn die Frage ist: Ist das wirklich so gemeint? Probiert es einfach mal mit ein paar Modellen aus: Eins feuert mit einer Flammenwaffe auf andere Modelle und haltet euch genau an den Regeltext: Das Spitze Ende muss das Base berühren (wird somit fast am Boden angelegt) und das breite Ende über den Zielmodellen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DerBeppo Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 Wenn ich mir eine Aegis mit Flak kaufe und ich positioniere dahinter einen Trupp SM können Diese die Flak in meiner Schussphase bedienen. Jetzt stehe ich in der gegnerischen Schussphase immer noch an MEINER Flak mit meinem Trupp SM, jedoch schafft es der gegnerische SM Spieler sich in Kontakt mit meiner Flak zu bringen. Darf er die Flak bedienen und gegen mich verwenden? Nur unter Druck entstehen Diamanten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 Hallo!Ich hab eine Frage zum platzieren der Flammenschablone. Beim letzten Spiel ergab sich eine Situation, wegen der ich den (englischen) Regeltext für Flammenwaffen genau gelesen habe. Dort steht: Die Flammenschablone wird so gelegt, dass ihr schmales Ende das BASE des feuernden Modells berührt - und alles was UNTER der Schablone liegt wird getroffen. Ich hab die beiden Wörte bewusst groß geschrieben, denn die Frage ist: Ist das wirklich so gemeint? Probiert es einfach mal mit ein paar Modellen aus: Eins feuert mit einer Flammenwaffe auf andere Modelle und haltet euch genau an den Regeltext: Das Spitze Ende muss das Base berühren (wird somit fast am Boden angelegt) und das breite Ende über den Zielmodellen. Richtig. Du legst die so an, haust alle Modelle um und wer berührt wird, wird getroffen. Wenn ich mir eine Aegis mit Flak kaufe und ich positioniere dahinter einen Trupp SM können Diese die Flak in meiner Schussphase bedienen. Jetzt stehe ich in der gegnerischen Schussphase immer noch an MEINER Flak mit meinem Trupp SM, jedoch schafft es der gegnerische SM Spieler sich in Kontakt mit meiner Flak zu bringen. Darf er die Flak bedienen und gegen mich verwenden?Ja. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Skavengarf Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 @Gorgoff: Ja ich weiß, dass das jeder auf folgende Art spielt: Schablone über dem feuernden Modell platzieren, so dass aus der Sicht von oben das schmale Ende und das Base deckunsgleich sind. Nur ist die Frage wie weit man das treiben kann. Wir hatten die Situation dass eine Sororita mit Flammenwerfer, die am Boden stand auf CSM schießen wollte, die in einer Ruine auf dem 2. Stock standen (also recht weit oben) - gesehen hat die Sororita die CSM, die standen alle am Rand.Und das Regelbuch konnte uns nicht weiterhelfen, weil die Vorgehensweise nach RAW nicht wirklich praktikabel ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 (bearbeitet) Früher konnte man nur eine Ebene über dem Schützen brutzeln. Der Passus fehlt jetzt.In dem Fall würde ich das so machen, wie du schriebst. Das spitze Ende berührt das Base und dann legt man die Schablone an. Offenbar ist es nicht mehr gewünscht, dass man in den ersten Stock flamern darf. bearbeitet 18. Januar 2015 von Gorgoff "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Skavengarf Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 (bearbeitet) Nach RAW scheint es nicht mehr gewünscht zu sein Flammenwaffen überhaupt einzusetzen, da die Flammenschablone - ja nach Höhe der Modelle der gegnerischen Einheit und die Entfernung des Schützen - so angelegt werden muss dass diese mehr oder weniger steil nach oben zeigt. Wir haben aber bei dem Spiel dann auch einfach die alten Regeln herangezogen und gesagt: eine Etage rauf oder runter, mehr nicht bearbeitet 18. Januar 2015 von Skavengarf Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 So spielen wir das auch. RAW ist was für Mathelehrer. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Knibbe Geschrieben am 18. Januar 2015 Share Geschrieben am 18. Januar 2015 Ich hätte mal eine Frage zu multiplem Sperrfeuer. Wenn eine Sperrfeuerwaffe mehrere Schuss besitzt, und somit den Regeln für multiples Sperrfeuer folgt, aber zudem noch synchronisiert ist, darf ich dann auch die Abweichungswürfel für den zweiten, dritten etc Würfel neu werfen, wenn die erste Schablone plaziert wurde?(Einheiten die das z.B. können sind Wyvern des Astra Militarum) "I hated going to weddings. All the grandmas would poke me saying "You're next". They stopped that when I started doing it to them at funerals." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 19. Januar 2015 Share Geschrieben am 19. Januar 2015 Ja. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
metti Geschrieben am 19. Januar 2015 Share Geschrieben am 19. Januar 2015 Ergänzt sich ein vorhandener Deckungswurf mit der nachtkampf Regel bzw ein vorhandenes Verletzung ignorieren mit einem weiterem Verletzung ignorieren oder nur wenn ausdrücklich +1 dabei steht? Wenn jeder an sich selbst denkt,ist an alle gedacht! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
user0815 Geschrieben am 19. Januar 2015 Share Geschrieben am 19. Januar 2015 (bearbeitet) Die Nacht verleiten "Tarnung". Wenn das Modell bereits durch andere Quellen Tarnung erhält, hast du dennoch nur Tarnung. Bei FnP ist es eben so. Aus wievielen Quellen du auch immer einen 5+ Wurf erhältst... es bleibt immer noch ein Wurf auf 5+ und nichts anderes. bearbeitet 19. Januar 2015 von user0815 Wenn man weiß, wer der Böse ist, hat der Tag Struktur - Volker Pispers Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 21. Januar 2015 Share Geschrieben am 21. Januar 2015 Gibt es eigentlich noch die Regel, dass man bei Gebäuden Fragmentgranaten durch die Sichtschlitze werfen kann? Wenn ja: ? "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 21. Januar 2015 Autor Share Geschrieben am 21. Januar 2015 Nope, gibt es nicht mehr. Ebenso auch keine Extra-Granatenregelung für die Zinnen. Gebäude orientieren sich sehr stark an den Fahrzeugregeln. Vereinfachts alles etwas und macht die Dinger nicht mehr so sehr zu Todesfallen. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Larc Geschrieben am 26. Januar 2015 Share Geschrieben am 26. Januar 2015 Hallo zusammen, ich hätte da mal eine anscheinend ganz dumme Frage. Ich habe geplant mir den Sicaran Venator anzuschaffen. Nun fiel mir auf, das er nicht wie der normale Sicaran Battle Tank den Zusatz Relic hat, da er nicht im IA 2 second Edition sondern in einem der Horus Heresy Bücher zu finden ist. Bedeutet das nun, das man diesen Panzer nur in einer 30k Armee einsetzten kann oder impliziert der Inhalt der Horus Bücher das er den Relic Zusatz automatisch hat?? Vielen Dank!! mess with the best, die like the rest Armeeprojekt Space Marine (Sentinels of Terra) Armeeprojekt TyranidenStadtkampfplatte Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Appolyon Geschrieben am 26. Januar 2015 Share Geschrieben am 26. Januar 2015 Solange der Panzer nicht auch in einem anderen Buch zu finden ist mit dem Vermerk, dass er auch für 40k-Spiele ist, ist es nach RAW nicht möglich, ihn außerhalb der HH einzusetzen. Natürlich kannst du dich trotzdem mit deinem Mitspieler absprechen, dass er als Relic einsetzbar ist. Projekte: SoB - Das wird riesig; IW - Iron within, Iron without; Imperial Militia - The Redcoats of Wellington CSM - Mit Feuer und Flamme; Orks - Die Horde rennt; Untote - Einladung zum Totentanz; Abenteurer in Mordheim Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 26. Januar 2015 Share Geschrieben am 26. Januar 2015 Du kannst natürlich eine HH Armee spielen und ihn da einsetzen. Auch gegen 40K Armeen. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Skavengarf Geschrieben am 26. Januar 2015 Share Geschrieben am 26. Januar 2015 (bearbeitet) Hallo!Da ich mich zurzeit mit dem Zusatzbuch: Stronghold Aussault beschäftige, eine Frage: Wie wirken Gravwaffen gegen Deflektorschilde?Die Regeln des Schildes besagen, dass alle Treffer den Schild zuerst treffen, bis es halt zusammenbricht. Allerdings dürfte die Gravwaffe keine Auswirkung auf das Schild haben - da man explizit einen Streifschuß oder einen Volltreffer erzielen muss damit dieses zusammenbricht, was die Gravwaffe ja nicht macht, die umgeht das ja. bearbeitet 26. Januar 2015 von Skavengarf Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 26. Januar 2015 Share Geschrieben am 26. Januar 2015 Würde ich auch so sehen, ja.Nix Streifer/Volltreffer, nix Wirkung.Die Knarren haben eh keine Wirkung, da die Fahrzeuge nur lahmlegen. Bastionen und Co sind aber keine Fahrzeuge. Die haben auch eine andere Tabelle. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Skavengarf Geschrieben am 26. Januar 2015 Share Geschrieben am 26. Januar 2015 (bearbeitet) Mit den Schild kann man mehr schützen als nur das Gebäude (auf die wirken die Gravwaffen nciht, da hast du recht) selber. Zum Beispiel Einheiten die auf den Zinnen stehen - und beim Schildgenerator alles in 12 Zoll drum herum bearbeitet 26. Januar 2015 von Skavengarf Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Razyel Geschrieben am 29. Januar 2015 Share Geschrieben am 29. Januar 2015 (bearbeitet) Ich diskutiere gerade im Eldarforum [KFKA] rum und möchte noch mehr Contra oder Bestätigung haben, darum stelle ich hier die gleiche Frage: Hallo, ich habe eine Frage zum Vampire Hunter von FW:- hat der Phönix Raketenwerfer 360° "Sichtwinkel" ? Und wenn ich schon mal dabei bin, die synch. Shurikenkatapulte / Kanonen an den Serpents, Illum Zar, Falcon etc. feuern auch 360° ? Laut Regeln wie ich sie kenne, spielt man die wie am Modell dargestel und die sich ja 360° drehbar...(wie ein Rhino Sturmbolter) bearbeitet 29. Januar 2015 von Razyel Auftrag? - PN Raz' Projektsammlung / Maltagebuch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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