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3k Punkte - Reiterei


vampirekeks

Empfohlene Beiträge

Moin zusammen,

wollte hier mal eine Kavallerie lastige Liste zur Diskussion stellen.

 

1 Kommandant: 549 Pkt.   18.3%
4 Helden: 605 Pkt.   20.1%
8 Kerneinheiten: 752 Pkt.   25.0%
5 Eliteeinheiten: 798 Pkt.   26.6%
1 Seltene Einheit: 295 Pkt.   9.8%

***************  1 Kommandant  ***************  

Vampirfürst, General, Upgrade zur 4. Stufe
+  Nachtmahr + Rossharnisch
+  Ogerklinge, Trank der Tollkühnheit, Talisman der Bewahrung, Drachenhelm
+  Rote Wut, Rasendes Blut, Sinnbild des Schreckens
+  Lehre der Vampire
- - - > 549 Punkte


***************  4 Helden  ***************  

Vampir
+  Nachtmahr + Rossharnisch
+  Eisenfluch Ikone, Dämmerstein, Verzauberter Schild
+  Übernatürlicher Schrecken, Meisterschlag, Ritter der Nacht
+  Lehre der Vampire
- - - > 206 Punkte

Fluchfürst, Lanze, Schild, Skelettpferd, Harnisch
+  Glücksstein, Leichentuch
+ Armeestandartenträger
- - - > 184 Punkte

Nekromant, Upgrade zur 2. Stufe
+  Buch des Arkhan
+  Lehre der Vampire
- - - > 125 Punkte

Nekromant
+  Magiebannende Rolle
+  Lehre des Todes
- - - > 90 Punkte


***************  8 Kerneinheiten  ***************  

35 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion
+  Banner der Eile
- - - > 220 Punkte

35 Zombies, Musiker
- - - > 110 Punkte

35 Zombies, Musiker
- - - > 110 Punkte

25 Zombies, Musiker
- - - > 80 Punkte

6 Todeswölfe, Warg
- - - > 58 Punkte

6 Todeswölfe, Warg
- - - > 58 Punkte

6 Todeswölfe, Warg
- - - > 58 Punkte

6 Todeswölfe, Warg
- - - > 58 Punkte


***************  5 Eliteeinheiten  ***************  

12 Fluchritter, Rossharnisch, Lanzen, Musiker, Standartenträger, Champion
+  Banner der Hügelgräber
- - - > 392 Punkte

10 Sensenreiter, Champion
- - - > 310 Punkte

2 Vampirfledermäuse
- - - > 32 Punkte

2 Vampirfledermäuse
- - - > 32 Punkte

2 Vampirfledermäuse
- - - > 32 Punkte


***************  1 Seltene Einheit  ***************  

5 Blutritter, Musiker, Standartenträger, Champion
+  Banner der Ewigen Flamme
- - - > 295 Punkte


Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2999
 

Joa, 3 mal Reiterei, die 3 berittenen Chars kommen in die Fluchritter, Sensenreiter und Blutritter halten sich erstmal in der nähe vom General, wegen marschieren und Raserei unterdrücken etc. Sklette haben das Banner der Eile um zumindest ein bisschen Schritt halten zu können. Der Rest sind Umlenker oder Blocker.

Schwäche der Liste sehe ich darin, dass die Kavallerie so teuer ist und ich dadurch nur drei potentiell gefährliche Einheiten auf dem Feld stehen habe. Aber ich fand den Gedanken von einer Untoten Kavallerie Armee einfach zu sexy. 

Ich würde mich über Feedback freuen.

Take the best and f***k the rest,

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Hi, ich hätte da jetzt ein wenig mehr Reiterei erwartet. Die drei Einheiten bekommt man auch bei 2500 Pkt. problemlos zusammen.

Es erwies sich bei mir immer als gefährlich, den Vampirfürsten zaubern zu lassen.

Ich persönlich würde 2x 10 oder 2x 12 Fluchritter versuchen. Nebeneinander her laufen lassen und dabei bei einer Einheit mit ein bis zwei Fluchf. den Umstand ausnutzen, dass sie sich geisterhaft bewegen können. Dazu, dann das Bewegungsbanner. In der zweiten Einheit den Fürsten mit AST vlt., der beide Marschieren lässt. Dazu dann noch Sensenreiter und ab geht die Post!

Mein immer währender Tipp: Todeswölfe mit 8 Modellen pro Einheit spielen - das wirkt manchmal wunder. Grade wenn der Gegner 3x drauf schießen muss, bis die endgültig raus sind.

bearbeitet von HarkonR

| Was ist Kings of War? |

Zitat von mir, vom 05.02.2014: "Vlt. schafft es GW ja mit der 9ten WHFB endgültig abzuschießen und KoW schafft es ein Spannendes Spiel zu gestalten - dann kann da was draus werden..." - so geil! :D

Mephobia : the fear of becoming so awesome that the human race can't handle it and everybody dies

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Sonderregel für die Bewegung von Skelettpferden. Fluchritter und berittene Fluchfürsten können somit während der Bewegung durch unpassierbares Gelände. Sie gelten während der Bewegung als körperlos. Das nutzt meistens keiner, weil immer ein Vampir in den Rittern steht, der diese Sonderregel durch seinen Nachtmahr negiert. Im Falle von 2 Fluchrittereinheiten kann man das aber denke ich ganz gut ausnutzen.

| Was ist Kings of War? |

Zitat von mir, vom 05.02.2014: "Vlt. schafft es GW ja mit der 9ten WHFB endgültig abzuschießen und KoW schafft es ein Spannendes Spiel zu gestalten - dann kann da was draus werden..." - so geil! :D

Mephobia : the fear of becoming so awesome that the human race can't handle it and everybody dies

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