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Tobi von Bier & Brezel Tabletop hat heute endlich seinen lang erwarteten Battlereport für Dystopian Wars hochgeladen    

Die neuen Releases für Ende Mai: Empire Frontline Squadrons   Commonwealth Mozhayski Battlefleet  

Dazu gibt es ein Statement vom Studio Director dass er gegenüber den Warhosts geäußert hat, als er uns die ORBATs vorab zur Ansicht präsentiert hat:   EDIT: Ich packe mal die Statements

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Aloha Zusammen :)

So nach Wochen kamen nun endlich meine 2 Imperiums-Boxen bei mir an.
Das Design, welches bei der Community nicht all zu gut ankommt, finde ich hingegen echt super und die Schiffe wirken auf dem Tisch echt genial.

Aufgrund der recht langen Wartezeit.. ob das nun am Brexit, Corona oder was auch immer liegt ka... bin ich nun auch in anderen Gewässern unterwegs und habe mit ein paar Freunden Victory at Seas gespielt.
So warum ich das erwähne ... mir ist aufgefallen wie unterschiedlich die Schiffe dort gestaltet wurden (trotz realem Hintergrund) und ich musste dann an unsere ersten Spiele in Dystopian Wars denken.

Zum Vergleich habe ich mal die Werte aller Schlachtschiffe aus den bekannten Orbats kopiert (hoffe die Formatierung zerschießt es nicht!)

 

Zu meiner eigentlichen Intention ... findet ihr nicht auch, dass die Werte viel zu ähnlich sind?
Bis auf Lust-/Wasserverteidigung sind die meisten Werte nahezu identisch oder unterscheiden sich nur marginal!
War das in den früher auch so, dass die Unterschiede so gering waren?
Mich würde mal dazu eure Meinung interessieren ;)

Grüße & bleibt gesund :)
FaBa


M S T A C  AVSVF  H
3 6 3 7 14 8 6 13 5 Union
3 6 3 7 11 7 7 10 5 Enlightened
3 6 3 7 12 7 5 14 6 Commonwealth
3 6 3 7 12 9 7 12 5 Imperium
3 7 3 6 11 6 5 13 5 Alliance
3 5 3 7 15 8 6 13 5 Crown
3 6 3 7 14 9 7 12 5 Empire
 

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Ich muss gestehen, ich hab's immer noch nicht gespielt. Auf dem Papier sind die Unterschiede nicht sehr groß, das stimmt. Im Spiel macht ein Punkt hin oder her aber Einiges aus (Armour, Citadel und Health z.B.).

Außerdem ist das auch eine Frage der Balance - es ist ohne Frage toll, wenn du die Stärken deiner Fraktion spürbar ausspielen kannst. Es darf halt nur nicht so sein, daß der Gegner chancenlos ist. Genauso willst du die Schwächen deiner Fraktion zwar spüren, wenn's zu krass wird, macht's aber auch kein Spaß.

 

Ich mag jetzt nicht in den alten ORBATS suchen, aber in den alten Editionen war das auch schon so, daß die Unterschiede (in absoluten Zahlen) nicht sehr groß waren - im Spiel hat man das aber deutlich gespürt. Ein großer Unterschied für mich ist, daß alle Fraktionen jetzt zugriff auf alle Waffensysteme haben und es die "bevorzugten Fraktionswaffen" nicht mehr gibt.

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Mal noch 2 Fragen zum Battle Report:

 

Darf man mit Wave lurker unter dem Iceberg durchtauchen?

Meiner Meinung nach nein, "Wave lurker" spricht von "model", der Cryo Generator von "obstacle". Obstacles betreffen aber alle Modelle, es sei denn das obstacle hat selbst nen entsprechenden trait.

 

Welche Würfel darf ich durch "sustained fire" wiederholen?

Ich verstehe das so, daß ich den ganzen Wurf wiederholen darf (also alles oder nichts) und nicht nur die Würfel, die mir in den Kram passen.

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vor einer Stunde schrieb Phant Mastik:

Mal noch 2 Fragen zum Battle Report:

 

Darf man mit Wave lurker unter dem Iceberg durchtauchen?

Meiner Meinung nach nein, "Wave lurker" spricht von "model", der Cryo Generator von "obstacle". Obstacles betreffen aber alle Modelle, es sei denn das obstacle hat selbst nen entsprechenden trait.

 

Da hast Du recht, Wave Lurker ermöglicht Dir nur Dich durch Modelle zu bewegen, nicht jedoch durch Hindernisse.

 

vor einer Stunde schrieb Phant Mastik:

Welche Würfel darf ich durch "sustained fire" wiederholen?

Ich verstehe das so, daß ich den ganzen Wurf wiederholen darf (also alles oder nichts) und nicht nur die Würfel, die mir in den Kram passen.

 

Ich zitiere dazu nochmal die Regel: "SUSTAINED: An Attack made with this Quality can re-roll ANY of its ActionDice Pool (except for dice generated by Exploding Hits as normal)."

 

Kann jegliche Würfel wiederholen, muss aber im Umkehrschluss nicht. Sollte das nicht exakt genug formuliert sein, empfehle ich das Feedback Formular auf der Dystopian Wars Homepage :)

 

vor 33 Minuten schrieb Schokoladenmann:

Sehe ich da teilweise Hammer und Sichel auf den Fregatten? Wann hat der Zar denn seine Vorliebe für diese Symbolik entdeckt, ist dazu was im Hintergrund erklärt?

 

Im Hintergrund wird keineswegs auf den Hammer oder die Sichel Bezug genommen. Auf den Russenschiffen prangt eigentlich von Hause aus nur der Romanov-Stern und der hat mit den Sowiets nicht so wirklich was zu tun.

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vor 2 Stunden schrieb Burson_Carpathian:

Im Hintergrund wird keineswegs auf den Hammer oder die Sichel Bezug genommen. Auf den Russenschiffen prangt eigentlich von Hause aus nur der Romanov-Stern und der hat mit den Sowiets nicht so wirklich was zu tun.

Okay, dann sind Hammer und Sichel wohl Freehands. Fünfzackige Sterne hätte ich als Laie jetzt nicht mit dem Zarentum verknüpft, aber die waren auf den alten Modellen auch schon drauf. Edit: Oder sah das nur so ähnlich aus? Muss nochmal nachschauen ...

bearbeitet von Schokoladenmann
Memory malfunction
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vor 12 Stunden schrieb Burson_Carpathian:

Ich zitiere dazu nochmal die Regel: "SUSTAINED: An Attack made with this Quality can re-roll ANY of its ActionDice Pool (except for dice generated by Exploding Hits as normal)."

 

Kann jegliche Würfel wiederholen, muss aber im Umkehrschluss nicht. Sollte das nicht exakt genug formuliert sein, empfehle ich das Feedback Formular auf der Dystopian Wars Homepage :)

Das ist es ja, was mich irritiert, das Wort "Pool". Stünde da nur "ActionDice" würde ich nur die Würfel neu werfen, deren Ergebnis  mir  nicht passt. Der Pool ist für  mich aber der ganze Würfelwurf an sich. (Man darf es zwar nicht vergleichen, aber in DW 2.5 war es so, daß man eine gewisse Anzahl Würfel aus dem Wurf neu werfen durfte).

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vor einer Stunde schrieb Phant Mastik:

Das ist es ja, was mich irritiert, das Wort "Pool". Stünde da nur "ActionDice" würde ich nur die Würfel neu werfen, deren Ergebnis  mir  nicht passt. Der Pool ist für  mich aber der ganze Würfelwurf an sich. (Man darf es zwar nicht vergleichen, aber in DW 2.5 war es so, daß man eine gewisse Anzahl Würfel aus dem Wurf neu werfen durfte).

 

Das sehe ich auch in DW 3 so, dass du die Würfel deiner Wahl neu würfeln darfst. Der Zusatz mit den explodierenden Würfel deutet ja auch darauf hin. 
Also zum Beispiel hast du bei einem Angriff 10 Würfel, darfst du 1 bis 10 davon einmal neu würfeln, unabhängig welche Werte sie zeigen. Nach dem du die explodierenden Würfel abgearbeitet hast, darfst du nichts mehr neu Würfeln.

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vor 15 Stunden schrieb crabking:

Haben die Exportprobleme? Die Starterbox habe ich in DE kaufen können 

 

Ich denke, es liegt am Brexit. Ich hatte den Gubbins Set in Bestellung, seit dem es vorbestellbar war, ca 2-3 Monate, dann habe ich sie storniert, da der (Deutsche) Händler keine Ahnung hatte, wann die Warcradle Produkte ins Land schaffen würden. Ich habe jetzt die Gubbins und die Ning Jing Box auf Benachrichtigung, sollte also mitbekommen, wenn sie bestellbar werden.

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Ich trommle immer wieder gern für meinen Lokalmatador: bei Battlefield Berlin hat's das Spiel im Sortiment. Lieferzeiten waren meines Wissens nach da auch überschaubar - eben im Rahmen der aktuellen Gesamtsituation. Ich warte auch bei Warlord schon seit über einem Monat auf Zeug, und "Brexit plus Corona" gilt leider nach wie vor.

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Junge, junge, da kommt ein ordentlicher Release im August...

 

>>blog.warcradle.com<<

 

Ice Maiden Battlefleet

 

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Einen Ankündigungstrailer haben sie auch noch hinterhergeschoben, da sieht man auch die Bauoptionen der Ice Maiden Varianten.
-> 

 

 

Britannia Battlefleet

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Islands & Archipelagos

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bearbeitet von Burson_Carpathian
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