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Dystopian Wars - Allgemeine Diskussion


Empfohlene Beiträge

Laut Aussage von warcradle vor ein paar Monaten sollen alle bisherigen Schiffe verwendet werden können und die angekündigten sollen auch erscheinen. 

 

Ich denke mal, die haben sich da ein enorm großes Projekt vorgenommen.

Bin etwas skeptisch, will aber das beste hoffen :)

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Ein Update zur "Dystopian Age"

>>zum Beasts of War Video<<
 

Zitat

Roberto and Stu from Warcradle Studios are in to tell us about their consolidated game world setting The Dystopian Age.

You may already be familiar with some of the games that place in The Dystopian Age - Wild West Exodus, Dystopian Wars, and Armoured Clash.

The guys describe how the games have been brought together into a cohesive universe and describe how the design process is influenced by this setting.

Are you excited to play out your own cross-game campaigns?

 

bearbeitet von Burson_Carpathian

Mein Projektblog - AKTUELL viel the Elder Scrolls - Call to Arms & the Drowned Earth

 

-> Dr. Carpathians Laboratorium - Sammelthread für verschiedenste Dinge

 

Instagram -> @pierres_gelaendekeller

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Soda Regelbuch Übersetzt -Flotten bemalt ....

 

Morgen gehts los Preußen und USA VS Antarktis und Litauen :) 

 

Dumme Frage noch Litauen kann in alle Zonen rein also auch Tauchen ? Oder ist mit dem Multi Regeln nur Fliegen und auf dem Wasser gemeint ?

Dazu finden wir iwie nix 

bearbeitet von gorg

40k:Dead Guard,Dark Eldar,White Scars

Fantasy/AOS:Imperium,Unterwasserelfen :)

Blood Bowl : Orks und Chaoszwerge

Empire of Dust,Free Folk,Shaltari,Prussian,Seperatisten und noch mehr ;)

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Nachdem es zuletzt um DW etwas ruhiger geworden ist, hier ein Statement von Stuart

 

(Quelle: https://blog.warcradle.com/blog/2020/warcradle-studios-diary-24)

 

It’s always busy here at the studio and we have a lot of ranges in various stages of development. 2020 is going to be an important year for Warcradle Studios and we want you to be amongst the first to hear about what’s in store for Dystopian Wars!

Warcradle Colour.png

Following the completion of the Beta test last year, the Studio and our Manufacturing teams have been hard at work preparing things for the release of Dystopian Wars. The observant ones will have realised that things have gone quiet regarding the game, almost as though there was a big announcement expected and then…. nothing happened.

We can now reveal that it was hoped to have the game ready for launch at Salute this coming April. We would have been announcing pre-orders about now. Unfortunately, despite our best efforts, the recent issues with the quarantine in response to COVID-19 and the continuing disruption to China have meant that this has become all but impossible as several key components are produced there. We had hoped that it was a minor delay but as of this diary entry, production has not yet resumed at the factories we are working with.

While some products are ready for the launch, we are missing some key items and so have taken the decision to delay the launch of the game until we have certainty over having all of the products available. This is not a decision we made lightly and if we could have found a way around it, we would have. We are now aiming for late Summer as a provisional release date but as the situation with COVID-19 continues to develop we will update you further.

The Hunt for the Prometheus

The Hunt for the Prometheus

While it was always our intention to develop as much of the range in house and in plastic, this delay has given us the opportunity to accelerate some of those plans. We are now laying out hard plastic sprues for the Russian and Enlightened cruisers that will appear in the Two-Player starter set for the game: The Hunt for the Prometheus. We’ll show off these fantastic miniatures as soon as we can!

IMG_20200228_124408.jpg
IMG_20200228_124637.jpg

Mystifying to all but the Covenant, these technological wonders can replicate an array of cruisers for the Dystopian Age at dizzying speed.

The studio itself has not been idle these past months. Though much of the surface fleets have been design for the eight great powers work is now progressing to the skies above as all manner of gyros, rotors and sky-fortresses are being developed.

Proof_DA_DW_Prydain_War_Rotor_f.jpgProof_DA_DW_Saxon_Scout_Rotor_f.jpgProof_DA_DW_Tintagel_Battle_Rotor_f.jpg

We understand that this will be disappointing news for many as we have all been looking forward to battling out on the high seas of the Dystopian Age. No-one is more disappointed than the studio staff who have worked so hard and for so long to deliver what we believe is an amazing range of products to launch Dystopian Wars. When it finally arrives, later this year, we are confident it will be worth the wait.

More news on this as events develop!

Stuart

bearbeitet von Burson_Carpathian
  • Like 5

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Wusste gar nicht, dass der Inhalt des Startersets schon bekannt ist.

 

Ej5CKZAX0AIATp_.jpg

 

Diese "Fisch-Schiffe" fand ich schon immer enorm hässlich. Auch die anderen Schiffe der Fraktion sehen mir zu spielzeugmäßig aus. Und auch die Russen sind mir vor allem bei den kleinen Schiffen zu kurz und breit. Das sieht dann auch nach Spielzeug aus. Nicht "echt" genug. Also die Box wäre nichts für mich. Ist eben Geschmacksfrage. Andere werden es mögen. Bin mal gespannt wie die anderen beiden Mächte daherkommen. Aber es scheint schon immer noch diese KLOTZ-Optik zu haben das ganze. Kurz und Breit.

 

Na mal sehen. Da ich momentan sehr mobile Spiele benötige, wäre es schon nett.

 

Gruß,

Jan

bearbeitet von Aun Jan Kauyon
  • Like 2

Empfehlung PC Spiel: Dawn of War II Retribution: Elite Mod. Gute Videocasts: Indrid Casts

 

Mein Sammelthema

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Cool, das Bild kannte ich noch nicht. Danke für's Teilen!

 

Russland und Covenant sind leider auch bei mir die beiden Fraktionen, wo mir die bisherigen Designs am wenigsten gefallen haben. Die Neuauflagen gefallen mir immerhin ein wenig besser, grade beim Covenant halte ich das für einen Schritt in die richtige Richtung.

 

Obwohl ich das Konzept dieser Grundbox - zwei spielfertige Flotten, alles Spielmaterial inlusive Regeln, eine Kampagne für Hintergrund und Einstieg - wirklich toll finde, werde ich sehr wahrscheinlich passen. Bestände habe ich ja schon, eigentlich reicht mir das Regelset. Die Starterboxen für Briten und Amis kommen (hoffentlich) parallel oder sehr kurz danach, zumindest entspräche das der Ankündigung vom letzten Jahr:

 

 

Ich hoffe einfach mal, dass das in etwas so auch kommen wird, wenn auch vielleicht erst in 2021.

  • Like 2
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In der neuesten Staffel des P500/P250 ist ein Projekt vertreten, das sich mit DW beschäftigt. Dieses findet im kleineren der beiden Formate statt:

 

@Deathlord | Imperium vs. Crown: War for the Sturginium Skies

  • Like 3

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

Schlachtberichte: Tholons Weg zum ewigen Ruhm (Krieger des Chaos), Itriels ewiger Krieg (Chaos Space Marines)

Wege zur Verdammnis - eine Erzählung chaotischen Ausmaßes...

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Die neuen (Beta-) ORBATs wurden heute veröffentlicht. :vertrag:

Die entsprechenden Pdf-Dateien finden sich auf den jeweiligen Seiten der Fraktionen zum Download.

  • Like 1
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vor 16 Stunden schrieb crabking:

Hi. Danke für den Link. Warum sind die Beta?

Warcradle hat sich nach Abstimmung mit der Community auf einen Halbjahresrhythmus bei den neuen ORBATs festgelegt, nachdem die Updates in der Vergangenheit viel häufiger stattfanden. Sie wollen den Spielern mit der Beta nochmal eine Chance geben, eventuelle Probleme zu lösen, bevor die Regeln dann für längere Zeit festgelegt sind.

 

Am Freitagmittag gibt es das erste Testspiel gegen das Imperium. :steckenpf

 

Erstes kleines Fazit zu den Regeln:

 

Wir haben gestern in unserer Gruppe abends schon mal drüber gesehen und insgesamt gibt es jetzt keine bahnbrechenden Veränderungen. Meist sind es nur kleinere Sachen wie einzelne Profilwerte, Punktkosten, o.ä. Hier und da wurden Sonderregeln ausgetauscht oder einfach klarer formuliert.


Was wir gut finden....

 

  • Besonders schön ist, dass sie auch ein paar eher globale Änderungen vorgenommen haben, wie z.B. dass jetzt alle Enlightened Schiffe ihren Teleporter gleich fest verbaut bekommen haben oder dass die Crown ihre speziellen Guardian-Generatoren jetzt zu Beginn des Zuges hochfahren kann, unabhängig von dem Schiff, das zuerst aktiviert. Das sorgt dafür, dass diese Flotten jetzt besser ihren speziellen Spielstil durchziehen können und sich leichter von den anderen unterscheiden.
  • Einige der Kolosse haben (nur für die Armeeliste und die Aufstellung) ihren Position Trait von Surface auf Submerged geändert. Das macht es für Imperium und Enlightened viel einfacher, Platz in der Liste für diese Einheiten zu finden, da man fast immer noch offene Sub-Auswahlen aber so gut wie nie offene Surface-Auswahlen hat. Vielleicht sieht man die schönen Robos dann in Zukunft etwas häufiger.
  • Im Zusammenhang mit Kolossen: Die neuen Regeln für Submarauder lesen sich eigentlich ziemlich gut, da bin ich gespannt, wie die sich im Spiel auswirken.
  • Wir begrüßen auch die kleine Änderung an der Strategic Reserves Regel, die bei uns schon für ein bisschen Frust gesorgt hat und die wir auch dementsprechend im Discord angesprochen haben. Die Änderung geht uns zwar noch nicht weit genug, aber es ist doch ein guter Anfang und zeigt, dass man von Warcradle gehört wird und dass man dort bemüht ist, einen Kompromiss zu finden (andere Spielgruppen sehen das nicht so problematisch wie wir).
  • Die Formulierung einiger Regeln wurde nochmal etwas eindeutiger und es wurde auch sichergestellt, dass alle "allgemeinen" Sonderregeln zu Beginn jedes ORBATs aufgeführt sind (und diesmal auch tatsächlich den gleichen Wortlaut enthalten).

 
Was wir noch nicht so toll finden...

  • Interne Ballance. Irgendwie hat man es geschafft, in vielen ORBATs genau die Einheiten zu buffen, die (nach der Ansicht unserer Gruppe) ohnehin schon die stärksten in ihrer Klasse waren. Besonders fällt das bei den Mass 1 Schiffen auf. Temir Fregatten (Sultanat), Toten Zerstörer (Imperium) oder Diogenes (Enlightened) haben alle irgendwie einen Buff bekommen. Wirkt einfach merkwürdig, kann aber eben auch so ein Ding sein, was an unserem abgef*ckten Meta liegt^^.
  • Die neuen Patron-Regeln sehen viele von uns eher skeptisch. Natürlich gibt es welche, die einfach nur da sind, um Söldnerflotten besser spielbar zu machen (die sind nicht das Problem!), aber es gibt andere, deren Effekte aussehen, als könnten sie dir für den Preis von 1-3 Siegespunkten den Tag ruinieren. 😅 Es kommt aber definitiv auf einen Versuch an.
  • Während das Grundspiel extrem eingängig ist, gibt es noch immer eine gewaltige Fülle an Sonderregeln (was einem bei der großen Auflistung zu Beginn des ORBAT erst so richtig klar wird). Man könnte noch mehr Streamlinen und vereinfachen, aber die neue Version ist immerhin schon eine Verbesserung.

 

Insgesamt finden wir die Beta schon ziemlich gut und freuen uns darauf, die neuen Regeln zu testen.

bearbeitet von Magna
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Ahoi! Neben den ganzen ORBATs wurde auch das FAQ auf den neuesten Stand gebracht. 

https://www.dystopianwars.com/resources

 

Es enthält jetzt unter anderem das genaue Timing für den Schaden eines Angriffs bzw, die Erklärung, wann ein Zielmodell seinen Status von Battle ready auf crippled oder zerstört wechselt. :ok:

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