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TabletopWelt

Dämonische ETC-Listen 2014


Empfohlene Beiträge

Hi,

im folgenden eine Zusammenfassung der Dämonen ETC Listen in diesem Jahr.
Gibt es eine Liste die euch besonders gut gefällt?

Team Wales

Spoiler

Joel Smith, Daemons of Chaos
Herald of Tzeentch: General, lvl2, Metal, 125
Herald of Tzeentch: BSB, lvl2, Metal, 150
6 x 10 Pink Horrors Of Tzeentch: 6 x 130
3 x 5 Seekers Of Slaanesh: 3 x 100
3 x 1 Beast Of Nurgle: 3 x 60
3 x 5 Chaos Furies: 3 x 60
1 x 5 Flesh Hounds Of Khorne, Ambush: 165
2 x 3 Plague Drones Of Nurgle, Champion, Plague Proboscis: 2 x 190
1 Skull Cannon Of Khorne: 135
Total : 2395


Team USA

Spoiler

Matthew Cassidey, Daemons of Chaos
Herald of Tzeentch: General, lvl 2, Metal, 125
Herald of Tzeentch: lvl 2, Metal, 125
10 Pink Horrors of Tzeentch: FCG, Lichebone Standard, 175
2x 10 Pink Horrors of Tzeentch: Champion, Musician, 150
10 Pink Horrors of Tzeentch: Champion, 140
4 Beasts of Nurgle: 240
3 Beasts of Nurgle: 180
5 Chaos Furies: 60
2x 5 Chaos Furies of Tzeentch: 70
2x 5 Flesh Hounds of Khorne: Ambush, 165
3 Screamers of Tzeentch: 120
5 Plague Drones of Nurgle: Champion, Standard, Plague Proboscis, Banner of Eternal Flame, 330
Skull Cannon of Khorne: 135
Total: 2400


Team Switzerland

Spoiler

Kris Leibundgut, Daemons of Chaos
Lord of Change, General, lvl 4, Tzeentch, exalted Gift, lesser Gift, 570
Herald of Nurgle, BSB, Greater Locus of Fecundity 160
Herald of Tzeentch, lvl 2, metal, 125
30 Plaguebearers of Nurgle, FCG, Banner of Swiftness, 435
12 Pink Horrors of Tzeentch, musician, 166
2x5 Chaos Furies, Mark of Tzeentch, 2x70
2x1 Beast of Nurgle 2x60
4 Beasts of Nurgle 240
3 Plague Drones of Nurgle, plague proboscis 180
4 Plague Drones of Nurgle, Standard, Banner of Eternal Flame, plague proboscis, 260
Total: 2396


Team Sweden

Spoiler

Sebastian Berg, Deamons of Chaos
Herald of Tzeentch: General, Level 2, Metal, 125
Herald of Tzeentch: Level 2, Metal, 125
4x 10 Pink Horrors of Tzeentch: Musician, Champion, 4x 150
5 Chaos Furies: 60
2x 5 Chaos Furies: Mark of Tzeentch, 2x 70
1 Beasts of Nurgle: 60
2x 3 Beasts of Nurgle: 2x 180
2x 5 Flesh Hounds of Khorne: Ambushers, 2x 165
4 Plague Drones of Nurgle: Plague Proboscis, 240
4 Plague Drones of Nurgle: 220
1 Skull Cannon of Khorne: 135
Total: 2395


Team Spain

Spoiler

Samuel Cazorla aka "SamuCaos", Daemons of Chaos
Herald of Tzeentch: General, Lv2, Metal, 125
Herald of Tzeentch: Lv2, Metal, 125
10 Pink Horrors of Tzeentch: FCM, Gleaming Pennant, 165
10 Pink Horrors of Tzeentch: Champion, Banner, Standard of Discipline, 165
10 Pink Horrors of Tzeentch: Champion, 140
10 Pink Horrors of Tzeentch: 130
2x1 Beast of Nurgle: 60
4 Beast of Nurgle: 240
2x5 Flesh Hound of Khorne: Ambushers, 165
3x5 Chaos Furies: 60
2 Nurglings: 80
3 Plague Drones of Nurgle: 165
5 Plague Drones of Nurgle: Plague Proboscis, 300
Skull Cannon of Khorne: 135
Total: 2400


Team Singapore

Spoiler

Justin Phua "Juice", Daemons of Chaos
Lord of Change: General, Level 4, Tzeentch, Greater Gift, Lesser Gift, Lesser Gift, 570
Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch: BSB, Level 2, Metal, 170
2 x 10 Pink Horrors of Tzeentch: 130
23 Plaguebearers of Nurgle: FCG, Banner of Swiftness, 344
2 x 5 Chaos Furies: Daemons of Tzeentch, 70
4 Beasts of Nurgle: 240
3 Beasts of Nurgle: 180
2 x 3 Plague Drones of Nurgle: Plague Proboscis, 180
Skull Cannon of Khorne: 135
Total: 2399


Team Serbia

Spoiler

Aoré Ratković, Daemons of Chaos
Herald of Tzeentch: General, Lvl 2, Metal, 125
Herald of Tzeentch: Lvl 2, Metal, 125
15 Pink Horrors of Tzeentch: Standard, Lichebone Pennant, 220
3x 10 Pink Horrors of Tzeentch, 3x 130
2x 3 Beasts of Nurgle, 2x 180
1 Beast of Nurgle, 60
2x 5 Chaos Furies: Mark of Tzeentch, 2x 70
2x 3 Screamers of Tzeentch, 2x 120
5 Flash Hounds of Khorne: Ambushers, 165
4 Plague Drones of Nurgle: Standard, Plague Proboscis, 250
3 Plague Drones of Nurgle: Standard, Plague Proboscis, 190
1 Skull Cannon of Khorne, 135
Total: 2400


Team Russia

Spoiler

Stanislav "Ananas" Vitozhents, Daemons of Chaos
Lord of Change, General, Lvl 4, Metal, Exhalted Gift, Lesser Gift, 570
Herald of Tzeentch, Lvl 2, Tzeench, 125
25 Plaguebearers of Nurgle, FCG, Swiftness, 370
2x10 Pink Horrors of Tzeentch, 2x130
2x3 Beasts of Nurgle, 2x180
Beast of Nurgle, 60
2x5 Chaos Furies of Tzeentch, 2x70
2x3 Plague Drones of Nurgle, Standard; Plague Proboscis, 2x190
Skull Cannon of Khorne, 135
Total: 2400


Team Northern Ireland

Spoiler

Matt Hamill, Deamons of Chaos
Herald of Nurgle: General, 1 x greater gift - 140
Herald of Nurgle: Battle Standard Bearer, Greater Locus of Fecundity - 160
Herald of Tzeentch: Lvl 2 Tzeentch - 125
Herald of Slaanesh: Lvl 1 Shadow, Lesser Locus of Grace - 130
10 x Pink Horrors, musician †“ 140
10 x Pink Horrors - 130
25 x Plaguebearers: Full Command, Banner of Swiftness - 370
4 x Beasts of Nurgle - 240
3 x Beasts of Nurgle - 180
3 x 5 Furies †“ 3 x 60
2 x 5 Plague Drones: Plague Proboscis - 2 x 300
Total:  2395


Team New Zealand

Spoiler

Dave Meachen, Daemons of Chaos
Herald of Tzeentch - Level 2, Lore of Metal, General - 125
Herald of Tzeentch - Level 2, Lore of Metal, BSB, Lichebone Pennant - 165
10 Horrors - Full Command, Standard of Discipline - 175
10 Horrors - Musician, Champion - 150
2 x 10 Horrors - Musician - 2 x 140 - 280
3 x 5 Furies - Mark of Tzeentch - 3 x 70 - 210
4 Beasts of Nurgle - 240
2 x 1 Beast of Nurgle - 2 x 60 - 120
6 Flesh Hounds - Ambush - 198
5 Flesh Hounds - Ambush - 165
4 Plague Drones - Poison Proboscis, Standard, Gleaming Pennant - 255
3 Plague Drones - Poison Proboscis - 180
Skullcannon - 135
Total: 2398


Team Netherlands

Spoiler

Jacques van der Puil, Captain, Daemons of Chaos
Great Unclean One: General, Lvl 4, Nurgle, 2x Greater Gifts, 580
4x 10 Pink Horrors of Tzeentch: Iridescent horro, Musician, 4x 150
2x3 Beasts of Nurgle: 2x180
1 Beasts of Nurgle: 60
3x5 Chaos Furies: Daemons of Nurgle, 3x 70
4 Plague Drones of Nurgle: 220
4 Plague Drones of Nurgle: Standard Bearer, Gleaming Pennant, 235
1 Skullcannon of Khorne:135
Total: 2400


Team Italy

Spoiler

Massimiliano Bonifazi, Daemons of Chaos
1 Herald of Tzeentch: General; Lvl2; Lore of Tzeentch - 125
1 Herald of Nurgle: Battle Standard; Greater of Fecundity - 160
31 Plaguebearers of Nurgle: Standard; Musician; Banner of Swiftness; Plagueridden - 448
11 Pink Horrors of Tzeentch: Musician - 143
2x 5 Chaos Furies of Tzeentch: Mark of Tzeentch †“ 2x 70
4 Screamers of Tzeentch - 160
4 Beasts of Nurgle - 240
3 Beasts of Nurgle - 180
5 Bloodcrushers of Khorne: Musician; Standard; Gleaming Pendant - 350
4 Plague Drones of Nurgle: Standard; Banner of Eternal Flame - 260
3 Plague Drones of Nurgle - 180
Total: 2396


Team Hungary

Spoiler

Peter Kisvaradi, Daemons of Chaos
Daemon Prince of Nurgle: General, lvl 4, Nurgle, Chaos Armour, Exalted Gift, 490
Herald of Nurgle: Lesser Locus of Virulence, 130
Herald of Nurgle: Greater Locus of Fecundity, 135
Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch: lvl 2, Metal, 145
28 Plaguebearers of Nurgle: FCG, Gleaming Pendant Banner, 399
28 Plaguebearers of Nurgle: FCG, 394
3x1 Beast of Nurgle: 180
5 Chaos furies of Nurgle: 70
1 Soul Grinder of Nurgle: Daemonbone Claw, Baleful Torrent, 315
1 Skull cannon of Khorne: 135
Total: 2393


Team Greece

Spoiler

Dimitrios "Juan" Kyriazanos, Daemons of Chaos
Great Unclean One, General, L4, Lore of Nurgle, Greater Gift, Lesser Gift, Lesser Gift, 580
Herald of Nurgle, BSB, Greater Locus of Fecundity, Razor Standard, 205
Herald of Tzeentch, L2, Lore of Tzeench, Exalted Locus of Conjuration 175
30 Plaguebearers of Nurgle, FCG, Banner of Swiftness, 435
2x 10 Pink Horrors of Tzeentch, 2x130
5 Chaos Furies, Mark of Nurgle, 70
3x 1 Beast of Nurgle, 3x 60
1 Skull Cannon of Khorne, 135
2x 3 Plague Drones of Nurgle: Plague Proboscis, 2x 180
Total: 2400


Team Germany

Spoiler

Friedemann "dirty_player" Walzer, Daemons of Chaos
Great Unclean One: General, Lvl 4, Nurgle, Greater Gift, Greater Gift, 580
15 Pink Horrors: FCG, Gleaming Pennant, 230
3x 10 Pink Horrors: Musician, 140
4 Beasts of Nurgle: 240
2x 1 Beast of Nurgle: 60
3x 5 Chaosfuries: Demons of Nurgle, 70
1 Skull Cannon: 135
5 Plague Drones: Plague Proboscis,300
3 Plague Drones: 165
Total: 2400


Team France

Spoiler

Romain Poisson, Daemons of Chaos
Herald of Nurgle : General, Greater locus of Fecundity 135
Herald of Nurgle : BSB, Razor standard 160
Herald of Tzeench : lvl1, Metal 90
Herald of Tzeench : lvl2, Tzeentch 125
28 Plaguebearers of Nurgle : FCG, Standard of switness 409
2x10 Pink Horrors 2x130
3x5 Chaos Furies 3x60
3 Nurgle Beasts 180
4 Nurgle Beasts 240
3 screamers of Tzeentch 120
4 Plague Drones : Proboscis 240
4 Plague Drones : Standard, Proboscis, Banner of eternal flame 260
Total: 2399


Team England

Spoiler

Ben Johnson, Captain, Daemons of Chaos.
Herald Of Tzeentch, Lev 2, Metal, 125
Herald Of Tzeentch, Metal, General, 90
4 x 10 Pink Horrors, Champion, Musician 4 x 150
2 x 3 Screamers 2 x 120
2 x 5 Flesh hounds, Ambush 2 x 165
2 Nurglings 80
4 Beast Of Nurgle 240
2 x 1 Beast Of Nurgle 2 x 60
Skull Cannon 135
4 Rot Flies, Gleaming Pennant, Poison, Standard 255
3 Rot Flies, Poison 180
Total: 2395


Team Denmark

Spoiler

Thomas Kragh, Daemons of Chaos
Lord of Change: General; Level 4 Wizard, Lore of Tzeentch, Exalted Gift, Lesser Gift, 570
15 Pink Horrors of Tzeentch, musician, standard bearer, 215
3x 10 Pink Horrors of Tzeentch, musician, 3x 140
3x 5 Chaos Furies, 3x 60
1 Beast of Nurgle, 60
2x 3 Beasts of Nurgle, 2x 180
Skullcannon of Khorne, 135
4 Plague Drones of Nurgle, 220
4 Plague Drones of Nurgle, plague proboscis, 240
Total: 2400

 

Team Czech

Spoiler

Petr "Ampy" Ambrosz, Daemons of Chaos
Lord of Change: General, Lvl 4, Metal, Greater Gift, 2x Lesser Gift, 570
4x 10 Pink Horrors of Tzeentch: Champion, Musician, 4x 150
4 Beasts of Nurgle: 240
2x 1 Beasts of Nurgle: 2x 60
5 Chaos Furies: Daemon of Tzeentch, 70
6 Flesh Hounds of Khorne: Ambush, 198
4 Plague Drones of Nurgle: Standard, Standard of Discipline, 265
3 Plague Drones of Nurgle: Standard, Banner of Eternal Flame, 200
Skull Cannon of Khorne: 135
Total: 2398


Team Croatia

Spoiler

Igor Iliovski, Daemons of Chaos
Lord of Change: General, Lv4, Metal, Exalted Gift, Lesser Gift, 570
Herald of Khorne: Exalted Locus of Wrath, Greater Gift, 225
2x 10 Pink Horrors of Tzeench: 2x 130
27 Bloodletters of Khorne: FCG, 408
4 Beast of Nurgle: 240
3 Beast of Nurgle: 180
5 Chaos Furies of Tzeench: 70
5 Chaos Furies: 60
4 Plague Drones of Nurgle: FCG, 250
1 Skull Cannon of Khorne: 135
Total: 2398


Team Bulgaria

Spoiler

Hristo Nikolov, Deamons of Chaos
Herald of Tzeentch on Disc: General, Level 2 Metal, 145
Herald of Tzeentch on Disc: Level 2 Metal, 145
5x 10 Horrors of Tzeentch, 5x 130
2x 3 Beasts of Nurgle, 2x 180
Beast of Nurgle, 60
3x 5 Chaos Furies, 3x 60
5 Flesh Hounds: Ambush, 165
3 Screamers of Tzeentch, 120
2 Nurglings, 80
Skullcannon, 135
2x 3 Rot Flies, Plague Proboscis, 2x 180
Total: 2400


Team Australia

Spoiler

Jamie "The Payne Train" Payne, Daemons of Chaos
Herald of tzeentch, General, Lvl 2, Metal, 125
Herald of tzeentch mounted on disc of tzeentch, Lvl 1, Metal, 110
4x 10 Pink horrors of tzeentch, Standard, Champion, 4x 150
2x 5 Flesh hounds of khorne, Ambushes: 2x 165
2 Nurglings: 80
1 Beast of nurgle: 60
2x 3 Beasts of nurgle: 2x 180
2x 5 Chaos furies, Daemons of tzeentch: 2x 70
1 Skull cannon of khorne: 135
3 Plague drones of nurgle, Standard, Gleaming pennant, Plague proboscis, 195
4 Plague drones of nurgle, Standard, Banner of eternal flame, Plague proboscis, 260
Total: 2395

 

bearbeitet von Zavor
Anpassung des Threadtitels

The 9th Age - Founding Member

Armee-Projekte (HE, O&G, DL)

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Hm, im Kern wechseln sich schön Nurgle und Tzeench ab. Wobei mir irgendwie die Liste von Wales etwas schwach auf der Brust vorkommt. Was macht den da die Punkte?

So poste ich als Moderator, so poste ich als Admin, so als Forenbetreiber und so poste ich als ganz normaler User.

Die Taten eines Moderators, eines Tabletopers, eines Rollenspielers und eines Turnierorganisators oder Sir Löwenherz blogt.
In diesen Bereichen bin ich üblicherweise  moderativ tätig und regelmässig als User unterwegs : Turniere und Events, The 9th Age, Schlachtberichte, Age of Sigmar

www.the-ninth-age.com = ein cooles Community gesteuertes System (Achtung Schleichwerbung, ich arbeite im dortigen Team mit)

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Ich finde es interessant, dass nahezu alle Elemente aus dem Pool in verschiedensten Konstellationen vertreten sind. Lediglich den GUO mit Todesmagie hat wirklich keiner gewählt. Ansonsten ist es sicherlich erstmal die Grundsatzentscheidung, ob man lieber Roflkanone + max. Schleimbestien oder Roflkanone + Nurgle-AST und Seuchenhüterblock mag. Auch wenn ich manche Elemente nicht so gut um die Grundelemente herumgeschrieben finde, so ist aber auch die Schweizer Liste interessant, die die Roflkanone daheim lässt und mit der vollen Nurgle-Gewalt aufwartet. Aber sind wir mal ehrlich, die Roflkanone ist für die unverschämten 135 Pkt. einfach zu gut, als dass man sie nicht mitnehmen dürfte. Dadurch dass man nicht wie bei COMBAT ein generelles max. 3x den gleichen Einheitentyp hat, ist es in meinen Augen allerdings der stärkste Ansatz, den Kern mit Horrors zu füllen und mit den Schleimbestien eben die zweite unverschämte Einheit des Buches in vollem Umfang mitzunehmen. Finde die deutsche Liste auf jeden Fall gut, wobei mir der Metallherrscher zur Zeit besser gefällt. Meinem persönlichen Spielstil entspricht demnach die tschechische Liste am besten, wobei ich hier das Greater Gift streichen würde und den Plague Drones die Banner wegnehmen würde, da hier die Giftattacken der Fliegen fehlen. Auch eine zweite Furieneinheit wäre erstrebenswert.

bearbeitet von Byronic_Hero

"Das Würfelspiel hat ein Dämon erfunden."

Dämonische Schlachtberichte in meinem Blog: http://byronicherowhfb.wordpress.com/

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Ich denke die Liste von Wales soll  möglichst wenig Punkte abgeben. Die teuerste Einheit sind hier die 3er Drohnen mit je 190 Punkten.

Außerdem bietet sie Völkern, die viele Geschütze haben keine lohnenden Ziele.

Und genau da sehe ich die stärke der Liste. Gegen Beschuss Völker setzten, kaum Punkte abgeben und Kanonen/kleinere Einheiten vom Gegner abräumen um dann im Bereich von 11:9 oder 12:8 zu landen.

Der Tod hat einen Plan!Und die Orks sind ein teil davon!

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Wir (Schweizer ETC Team^^) haben uns dazu entschieden, möglichst sichere Listen zu spielen. Dh. möglichst wenig Risiko (meine Kanone fehlt Regelmässig ab dem ersten Spielzug) und trotzdem gut Power. Alternativ ging uns noch ne DP Liste mit Todesmagie durch den Kopf, die ich gerne gespielt hätte. Leider haben wir die Todesmagie bei zwei anderen Völkern gesetzt =(

 

Ich finde es schön, dass im Vergleich zum letzten Jahr, mehr vielfalt da ist. Dh. für mich, dass die Leute vom Beschränkungsteam nen guten Job gemacht haben.

bearbeitet von Krog-Gahr
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Naja, die Kanone sprengt sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 5,5% - das kann man, wenn du mich fragst, durchaus als "wenig Risiko" bezeichnen. Die pure Abwesenheit der Kanone verbessert nebenbei bemerkt bestimmten Armeen das Match-Up gegen die Dämonen drastisch. Großartig riskieren will ja bekanntlich in Teamturnieren keiner was, insofern sorgt die Kanone in erster Linie mal dafür, dass teure Einzelmodelle ohne Flammenretter nicht am Spiel teilnehmen. Auf diese psychologische Bedrohung würde ich sicherlich nicht verzichten wollen. Finde deine Liste aber dennoch gut spielbar.

"Das Würfelspiel hat ein Dämon erfunden."

Dämonische Schlachtberichte in meinem Blog: http://byronicherowhfb.wordpress.com/

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Sprengen ist ja leider nicht das einzige, mich bringt die Dämonentabelle mehr zum kot***^^ Auch wenn da das Risiko auch net riesig ist. Und mit soviel Nurgle wollten wir auch nicht auf den AST verzichten (was die Konsequenz gewesen wäre, wenn wir die Kanone genommen hätten).  Und dieses "zusätzliche" Risiko wollten wir einfach nicht.

 

Natürlich verändert es diverse Matchups und man verzichtet auf ne grössere Auswahl, aber in unserem Teamkonzept sind die Dämonen auch nicht die Allrounder. Wenn wir uns beim parring gescheit anstellen, kriegen wir auch die Matchups, die entsprechend passen. Mit den Gedanken sind wir dann schlussendlich bei der Liste gelandet (wobei mich die Todeslehrenliste mehr gereizt hätte^^). Und der Gegner hat grundsätzlich genug, was ihm Sorgen macht (mit den entsprechenden Matchups^^).

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Darf ich leider erstmal nicht sagen.^^

 

Ich bin über die Ergebnisse von dirtysliste gespannt. Ich hab was ähnliches mit dem GUO und Nurglemagie ne Zeitlang gespielt und er stand auch bei uns zur Debatte. Ich finde seine Magie eig. ganz ordentlich. Er war uns dann aber zu unflexibel und zu lahm (vorallem mit meiner Spielart^^), weswegen wir uns für was Fliegendes entschieden haben.

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Ich finde es interessant, dass nahezu alle Elemente aus dem Pool in verschiedensten Konstellationen vertreten sind. Lediglich den GUO mit Todesmagie hat wirklich keiner gewählt. 

Ich finde auch,dass viele unterschiedliche Listen und Einheiten dabei sind! Daumen dafür hoch.

Dass niemand den Verpester mit Todesmagie dabei hat, liegt auch an den allgemeinen Beschränkungen:

 

†¢ A team may not contain more than 2 armies with 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit.

 

Gerade die Elfenvölker haben ja gerne mal die Death-Magic Slots besetzt.

Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten

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Darf ich leider erstmal nicht sagen.^^

Wie schaut's aus? Zumindest ich bin noch interessiert an deiner Einschätzung und dem "masterplan".

Super Hörner, super Hufe, super Herde - Supergeil

Super Ratten, super Schatten, super Warpstein - Supergeil

Super Bögen, super Löwen, super Phönix - Supergeil

Super Schildwall, super Äxte, super Bart - Supergeil

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Ah, sorry^^ Ihr seid mir Untergegangen. Dafür hier meine Antwort was ausführlicher:

Bei der Armeezusammenstellung hatten wir verschiedene Probleme. Erstens brauchten wir etwas, um Orks platt zu machen, wofür diese Liste eig. super ist. In den Testspielen hab ich zwar mehrmals den Vogel verloren, jedoch trotzdem alles vom Gegner abräumen können und so immernoch 20.0 Gewinnen können.

 

Aus einem mir unerklärlichen Grund wurden dann aber bei den Parrings darauf kaum noch Rücksicht genommen, da hiess es vom Team her einfach immer "wir haben verschiedene andere gute Matchups, und der Orkspieler wird dich eh nicht wählen, also kriegst was anderes", was leider nicht so prickelnd war (Missverständnis Teamintern...), da ich am Schluss nur 1x gegen Orks gesetzt wurde.

 

2. Wollte das Team vor allem sichere Listen. Dh. Listen, die nicht unbedingt hochgewinnen müssen, sondern einfach sicher Punkte bringen. Das hat schlussendlich übers Team gesehen auch ganz gut geklappt mit dem 12 Platz und eig. immer Ergebnissen, die nahe an nem Unentschieden waren. Sichere Listen umgemünzt auf meine Dämonenliste heisst, BSB um MW-Tests zu rerollen (und nen ordentlicher Block als Bunker) und ganz wichtig, die WdM rerollen. Dirty hatte hier ja z.B. mal ganz ordentlich Pech, und da muss mir keiner mit Wahrscheinlichkeit-Rechnungen kommen. Es kommt vor, und wenn du deswegen das Spiel verlierst, und es dazu noch ein wichtiges Spiel ist, ist es einfach besch*****. Somit war für uns schon klar, dass wir ein grossen Dämon einpacken mit dem ganz grossen Geschenk. Papanurgle wär hier noch ein Thema gewesen, aber der spielt sich einfach besser, mit den zwei Mittleren Geschenken. Zudem es noch diverse "Böse" Gamebreaker Sprüche gegen Dämonen gibt, denen wir lieber mit dem lvl 4 als mit lvl 2 begegnen wollten. Und das Matchup gegen Orks ohne Vogel und dem 1er Spruch oder den div. Schadenszauber, wär auch was schwieriger gewesen, zu knacken. Wir haben uns aber an der Stelle ggf. auch zuwenig mit ner Liste ohne lvl4 auseinandergesetzt, war nur ganz kurz Thema bei uns.

 

Hier noch ein kurzen Abstecher zur Kanone: Die lag ja entsprechend nicht drin, da wir den Nurgle BSB und den Nurgle Block wollten, da dies mehr Sicherheit bringt. Die Kanone verbessert zwar manche Matchups, kann aber genauso gut ab der ersten Runde fehlen (da es verschiedene Faktoren gibt, die se killen können) und das Matchup dadurch unter anderem gleich 1-2 Punkte auf der Matrix verliert, vor allem wenn viel von ihr abhängt. Die Matchups gegen KdC oder Imps waren durch den Metallmagier schon etwas entschärft und er ist eher schwieriger zu kriegen (naja, hab irgendwie am 3. Tag ein schlechten Tag mit ihm erwischt, 2 von 2 Achtung Sir†™s verhaun^^).

 

Wir wussten aber, dass unsere Dämonenliste trotz der "Sicherheit" doch eins unserer "rohen Eier" waren, auf das wir bei den Parrings aufpassen mussten. Leider erwischten wir unter anderem ausgerechnet diese Gegner, bei dem es eben nur bis zu 3 gute Matchups für mich gab (bei dem ich 11+ Punkte holen konnte) und 5-6 schlechte, was es unterm Strich noch schwieriger machte. Das war halt eher unglücklich (Bei der Mehrheit der geg. Teams sahs umgekehrt aus). Ich denke, diverse Fehleinschätzungen bei der Matrix (von mehreren im Team) führten dann auch dazu, dass ich/wir auch manchmal wirklich schwierige Matchups hatten, bei dem meine Dämonen wohl auch einfach geopfert wurden, in der Hoffnung, dass 2-3 andere gem. der Matrix sicher Punkte bringen sollten (was leider auch nicht immer so geklappt hat, der 2. Turniertag war fürs ganze Team zum vergessen).

 

Unterm Strich könnte die Liste gegen Orks, KdC, andere Dämonen wenns sein muss, Vamps, 2-3 DElisten, Echsen, Oger, 2-3 WElisten, Imps ohne Lichtspam und auch nicht all zu schlecht gegen diverse HElisten spielen. Gegen Skaven ohne 2x Todesrad ebenfalls.

 

Gespielt hab ich dann:

 

Am 1.Tag Imperium. Hier machte ich einen kleinen Fehler bei nem Charge, der dazu führte, dass meine Schleimbestien ein Umlenktest bestehen mussten um seine Demis in den Rücken zu chargen, die sich mit meinen Drohnen kloppten. Der schlug natürlich Fehl^^ Somit blieb es bei nem 10.10, statt nem 11.9 oder 12.8 (Drohnen voraussichtlich behalten, und seine Demis kassiert).

 

2. Spiel ging gegen Dunkelefen. Hier habe ich das Matchup falsch eingeschätzt. Er hatte Hexen und Kampfechsen dabei, aber kein Flammenbanner. Dafür 2x Warlocks. Diese sind bei der Bewertung untergegangen. Er zauberte dank guten Magiephasen alle Umlenker schnell tot, und kam mit 10 Hexen 5 Breit in den NK mit 3 Schleimbestien. Nach der ersten NK-Runde waren alle Schleimbestien tot (ohne Flammenbanner) und ohne Bröseln. Zudem erschossen mir 9 Reiter mit Bewegt und lange Reichweite in einer Runde mein Vogel, der durch die Dämonentabelle 1 LP verloren hatte. Sollte einfach nicht sein^^

 

Am Ende des ersten Tages erhielten wir die Parrings für den nächsten Tag, wir stellten uns darauf ein und waren guter Dinge. Am 2. Tag hiess es dann, es gab nen Fehler den se jetzt gefunden haben, unser Gegner sei ein anderer. Von da an liefs fürs ganze Team nicht mehr so wie erwartet. Ich hatte Skaven als Gegner mit 2 Todesrädern (in der Matrix hatte ich 8 Punkte dagegen eingetragen…). Das Spiel war sehr speziell, mein Gegner war der Captain vom Team und irgendwie kam es mir nicht so vor, als ob er all seine eigenen Regeln gut kannte… Nach der 2-3 Runde bot er mir das 8.12 an (womit das Team gerechnet hatte) und wir nahmen es an. Obwohl ich hier ev. ein 9.11 hätte aushandeln sollen. Da es aber bei den andern einigermassen lief und mein Spiel von sehr vielen Glücksfaktoren abhing, wollten wir diese Punkte sicher^^ Trotz allem verloren wir, aber nicht ganz so hoch.

 

Das 4 Spiel war dann gegen Schottland. Auch hier lief iwas ordentlich schief beim parring, da unser Skavenspieler mit der Glocke liebend gern gegen Zwerge spielen wollte und ich eig. nicht so Glücklich bin mit Zwergen^^ Schlussendlich bekam ich Zwerge und unser Skavenspieler ein anderes mega grottiges Matchup für ihn. Nach Rücksprache mit unseren Zwergenspieler hiess es, hinten bleiben und nichts tun. Leider konnte ich den Vogel nicht ausser Reichweite aufstellen, da der Zwerg sich mittig gestellt hatte. Ich persönlich hätte den Zwerg wohl gestürmt. Aber da ich keine Erfahrungen gegen Zwerge hatte, und der König ganz übel Ausgerüstet war, befolgte ich die Angabe von unserem Zwergenspieler. Leider erschoss mir der Gegner in der 4-5 Runde mein Vogel indirekt mit einer einzigen Steinschleuder und die Punkte konnte ich net mehr holen… Über dieses Spiel ärger ich mich immer noch^^ Auch wenn mein Gegner aus Schottland sehr nett war (wir erhielten alle nen Schottischen Whiskey und ein coolen 1-Zoll Abstandmesser) . Auch hier lief es dem Team so gar nicht und wir holten iwas bei 70 Punkten…

 

Jetzt mussten wirs aber richten. Der letzte Tag kam, und ich bekam Orks. Ich konnte vor Freude die Tränen kaum unterdrücken, bis ich die Seitenwahl verlor und ein mini Hügel hatte, um mich zu verstecken. Vor 2 Steinschleudern, 2 Kamikattas und noch 3 Speerschleudern. Das war echt Mist. Aber gut, wie gesagt, man kann immernoch gewinnen, selbst wenn der Vogel drauf geht. Mein Gegner wusste, dass das Matchup schlecht war für ihn und setzte auf Zeitspiel (brauchte alleine für die Bewegung 20min, und hat 2 Sachen bewegt), was ich leider nicht gemeldet hab, ist im Gefühlswirrwar untergegangen. Ergo spielte ich einfach schneller und ermahnte ihn stetig, schneller zu spielen. Durch den vielen Beschuss blieb der Vogel weit weg vom Geschehen und konnte nichts mit seiner Magie machen, die Geschosse gegen Kettensquiqs kamen zwar immer durch aber beim Verwunden legte ich konstant ne 1-2 hin. Eine einzelne Schleimbestie schaffte einen wichtigen Angriff gegen einen Goblinwolfsreiter (überbleibsel einer Einheit, kein Held), bekam auch 7 Attacken zusammen, die der andere aber alle Wegrüstete und beide so stehen blieben. Dies gab seinem Orkblock die Möglichkeit, ihn zu chargen und daraufhin mit ner 6-7 in meine Seuchenhüter zu überrennen. Geplant war eig. dass meine Schleimbestie überrennt und entweder gar net gecharged werden kann oder er zumindest nicht so nah an meine SH ran kommt. Naja, happens. Er kommt in die Seuchenhüter, kloppt ordentlich drauf rum, ich krieg nichts gebacken und der Block geht iwann drauf. Wir haben noch rund 30min Zeit und sind iwo in der 4. Runde… Das Spiel endet 10.10 =/ Das Team hat aber trotzdem anständig gewonnen, aber fürn Cap hats nicht gereicht. Unser Bretonenspieler hat 0.20 Verloren, weil die Dämonentabelle des Gegners ihn fertig gemacht hat^^

 

Letzte Spiel gegen Bulgarien und ich bekam leider nicht die Schöne mit den Waldelfen ab, sondern nen Englischen Sölnder mit Oger. Da er aber super nett war, hats mir nichts ausgemacht^^ Mein bestes Spiel, ich gewann 18.2 (sein General war im letzten Zug auf der Flucht und ich konnte ihn nicht einholen, bekam somit nicht alle Punkte =/). Da uns 15 von den 18 Punkten zum Cap gefehlt haben, waren alle super Happy und wir katapultierten uns mit 100 Punkten im letzten Game auf den 12. Platz^^

 

Gerne kann ich noch meine Matrix zu den gespielten Ländern ausgraben (Australien, Holland, Neuseeland, Schottland, Kroatien (nicht sicher), Bulgarien).

 

Grüsse

bearbeitet von Krog-Gahr
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Erstmal danke für deinen ausführlichen Beitrag. Schade für dich, dass man beim Paaren dann vom ursprünglichen Schlachtplan abgewichen ist und du dies hier und da ausbaden musstest. Deine Matrix würde mich persönlich durchaus interessieren.

"Das Würfelspiel hat ein Dämon erfunden."

Dämonische Schlachtberichte in meinem Blog: http://byronicherowhfb.wordpress.com/

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Hier noch die Liste des Finnen:

Juuso Lähdekorpi, Demons of Chaos

Great Unclean One: Level 4 Nurgle, Exalted Gift, Lesser Gift, 580

5x 10 Horrors, 5x 130

3x 5 Furies of Nurgle, 3x 70

4 Beasts of Nurgle, 240

2 Beasts of Nurgle, 120

1 Beast of Nurgle, 60

3 Plague Drones, Plague Probosics, Standard, Champion, Gleaming Pennant, 205

3 Plague Drones, Plague Probosics, Standard, Champion, 200

1 Skullcannon, 135

Total 2400

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