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ORKS - Treff 16


Raven17

Empfohlene Beiträge

Glaube ich gar nicht. :lach:

 

Aber es gab ein Stratagem um Boyz zu Skarboyz zu machen, so wars.

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Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Zitat

 

Why’s dere so many of them zoggin’ squigs around da camp? ‘Ave you boyz been messin’ with da weird ones again? I told you, deys got da power o’ Gork on dere side, an’ I’m runnin’ outta Grots to clean up da mess when you lot get zapped. Someone get da oomie gits to shove dese squigs back in da pen before dey get eaten, and find out wot the ‘ell’s goin’ on in da Beast Snagga camp.


Welcome back to ‘Ere We Go, our regular article series looking at the latest upcoming releases for the Orks. After delving into the legend of a great white squiglast time, we’re braving a particularly horrible fate to have a peek at the latest brand of greenskin psychic madness.

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Zitat

Known as the Wurrboyz, these unsavoury characters channel Waaagh! energy in its most primal, animalistic form, unleashing roiling storms of psychic energy through their foes that leave them as little more than shrivelled husks, or worse…  

Off the battlefield, the Wurrboyz take on what is possibly an even more important role in their tribes. By using their pseudo-shamanistic powers to receive visions from Gork and Mork themselves, they spur their fellow hunters towards the biggest prey around with grand proclamations and barely coherent prophecies. So important is this role in guiding Beast Snagga society that they are granted a level of respect far above that of a regular Ork psyker, seen as divine oracles rather than dangerous ticking time bombs like the Weirdboyz.

The powers channelled by these bestial psykers stand apart from the usual stomping feet of Gork and random teleportation employed by other Weirdboyz. By far the most alarming of these is the ability to transform enemy soldiers into mindless, biting squigs who proceed to cause havoc among their own lines.

 

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Zitat

Although the notion of exercising any kind of control over their powers is alien to the Orks, Wurrboyz do achieve some measure of focus through ocular devices known as the Eyez of Mork. While each is as unique as the deranged Mekboy mind that constructed it, these technological marvels all serve to amplify lances of psychic power through the caster’s eyes, turning their gaze into a weapon capable of piercing even power armour.

 

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Zitat

 

With all of the respect they’re afforded, it wouldn’t seem out of place for the Wurrboyz to have some kind of transportation on the battlefield, would it? Unfortunately, it looks like our time’s up and we need to skedaddle before this guy decides he needs a few more red and bitey friends around. Join us again soon, where we’re taking a closer look at exactly who’ll be arriving in the first wave of Ork pre-orders, and let us know what you’re most excited for so far on Facebook, Twitter, and Instagram.

 

https://www.warhammer-community.com/

 

 

 

bearbeitet von Helle
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Bis jetzt hat GW mir noch nicht abgesagt. ;)

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Ich glaube der große Schaedel beim Killa Rig ist das Staerke 9-Teil, das W3 Schuss kriegt, wenn der Typ ne Psikraft gewirkt hat.

Witzigerweise ist der Wurrboy der einzige Armeelisteneintrag, zu dem die Regeln nicht irgendwo in greifbarer Naehe rumschwirren.

 

Bin mir bei einigen Sachen noch etwas unsicher, ob die nicht etwas zu krass sind. Gilt vor allem fuer die Squiggosaurier und den Streitwagen.

Aber dafuer sind andere Sachen nicht so der Wahnsinn (die Standardeinheiten hauen mich zb nicht wirklich vom Hocker).

 

Hab auf jeden Fall in den letzten Tagen schon wilde Listenideen gesammelt (teils noch im Kopf, teils schon auf Papier gebracht). 

Ich denke auf jeden Fall, dass da viele unterschiedliche Listen moeglich sein werden.

 

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Ich glaube solange du nicht auf ein extra strenges Turnier willst (hab auch schon vereinzelte Grotz auf GoMo-Bases usw auf Turniere mitgeschleppt), sollte es da webig Probleme geben.

 

Und der AoS Megaboss sieht auf 40mm wirklich sehr eingeengt aus, fällt mir bei meinem auch immer wieder auf.

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hat außer mir noch jemand direkt bei GW bestellt und wartet auch noch auf seine/ihre Box?

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also ich habe alle Ghazkull Modelle hier.
Und Nein, ich werde mir diese Armeebox nicht kaufen. Bestenfalls einzelne Modelle... und natürlich den Codex.
Wann kommt der nochmal raus?

Hab diesen Samstag mein allererstes Spiel mit den Orks. Meine letzte Schätzung lag bei fast 3.000 Punkten, die ich aufstellen könnte...

Erstmal eine Einheit + 1 Char zum Regeln lernen und dann 2 schnelle 1000 Punkte Spiele.

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Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen!

Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... "

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vor 8 Stunden schrieb Victorymon:

also ich habe alle Ghazkull Modelle hier.

Dito.

 

vor 9 Stunden schrieb Kira:

Falls wer nen alternativen Ghazghkull Mag Uruk Thraka braucht:

Schon. 

Aber er hat in meinen Augen aehnlich wenig Charakter wie die letzten beiden Umsetzungen von GW.

Wenn du einen findest, der den Charakter (nicht zwingend den kompletten Stil der Mini) der ersten beiden Ghaz-Modelle wieder etwas mehr einfaengt, waere ich aber durchaus interessiert. Oder einen der sich generell staerker von normalen Meganobz unterscheidet, und grob als Ghaz zu erkennen ist.

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vor 17 Stunden schrieb Garthor:

Dito.

 

Schon. 

Aber er hat in meinen Augen aehnlich wenig Charakter wie die letzten beiden Umsetzungen von GW.

Wenn du einen findest, der den Charakter (nicht zwingend den kompletten Stil der Mini) der ersten beiden Ghaz-Modelle wieder etwas mehr einfaengt, waere ich aber durchaus interessiert. Oder einen der sich generell staerker von normalen Meganobz unterscheidet, und grob als Ghaz zu erkennen ist.

 

Was erwartest du denn da?

 

An alle, die den Codex schon haben? Taugen Tankbuster?

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vor einer Stunde schrieb Helle:

 

Was erwartest du denn da?

 

An alle, die den Codex schon haben? Taugen Tankbuster?

Weiß nicht. Irgendwas. 

Die meisten besonderen Chars unterscheiden sich halt vom stinknormalen Einheitentyp durch irgendetwas außergewoehnliches.

Bei Zagstruk ist der Unterkoerper mechanisch. Bei dem Snakebite Dude der Oberkoerper. 

Snikrot und Zodgrod sind vom Stil her auch komplett anders als Kommandoz oder Treibaz.

Ghazghkull... hat 2 Rohre mehr an der Waffe und nen kleineren Kopf. Wow.

Das Modell ist cool, aber n Ghazghkull wars halt in meinen Augen nie. Der Muss jetzt auch keinen Mantel anhaben (wobei das cool waere), die Waffen an der richtigen Seite haben oder Buffallos tragen... aber das einzige woran man ihn erkennt ist atm Makari. Und das kleine Stueck Blech auf dem Kopf, den man am besten eh nicht verwendet...

 

 

Tankbustaz...

Denke da warten wir mal das erste FaQ ab, ob Boomboyz in einen Transporter einsteigen koennen (und viel spannender, ob Trukk Boyz in einen Transporter einsteigen koennen...).

Dann waeren sie auf jeden Fall schoen stabil. 

Aber generell denke ich, dass die schon taugen. Kriegt man aber zb auch nen Scrapjet fuer...

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vor 41 Minuten schrieb Garthor:

Weiß nicht. Irgendwas. 

Die meisten besonderen Chars unterscheiden sich halt vom stinknormalen Einheitentyp durch irgendetwas außergewoehnliches.

Bei Zagstruk ist der Unterkoerper mechanisch. Bei dem Snakebite Dude der Oberkoerper. 

Snikrot und Zodgrod sind vom Stil her auch komplett anders als Kommandoz oder Treibaz.

Ghazghkull... hat 2 Rohre mehr an der Waffe und nen kleineren Kopf. Wow.

Das Modell ist cool, aber n Ghazghkull wars halt in meinen Augen nie. Der Muss jetzt auch keinen Mantel anhaben (wobei das cool waere), die Waffen an der richtigen Seite haben oder Buffallos tragen... aber das einzige woran man ihn erkennt ist atm Makari. Und das kleine Stueck Blech auf dem Kopf, den man am besten eh nicht verwendet...

 

 

Nun ja, er ist groß, reciht das nicht?

Mir reicht das. Zumal ich das von dir beschrieben Modell mit den Buffallos auch einfach nur lächerlich finde. Wären Orks noch so wie aus der Generation, hätte ich keine Armee davon.

 

Geschmacksache.

 

vor 41 Minuten schrieb Garthor:

Tankbustaz...

Denke da warten wir mal das erste FaQ ab, ob Boomboyz in einen Transporter einsteigen koennen (und viel spannender, ob Trukk Boyz in einen Transporter einsteigen koennen...).

Dann waeren sie auf jeden Fall schoen stabil. 

Aber generell denke ich, dass die schon taugen. Kriegt man aber zb auch nen Scrapjet fuer...

 

Oh man ey.

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vor 32 Minuten schrieb Helle:

Nun ja, er ist groß, reciht das nicht?

Mir reicht das. Zumal ich das von dir beschrieben Modell mit den Buffallos auch einfach nur lächerlich finde

Ist es. Absolut.

Das sage ich ja, ich will da keine Neuauflage von. 

Aber irgendwas davon sollte er einfangen. Am besten den Mantel, nur eben anders umgesetzt. 

Und der jetzige ist halt Warbossgroß im Warbossdesign mit der altbekannten Warbossbewaffnung.

Mir hat das bei Armageddon nicht gereicht, beim Psychoerwachen nicht, und jetzt... isser halt da, und ich warte auf nen Hersteller, der sich was spannendes traut, oder bis ich Bock habe nen Ghazghkull draus zu bauen.

 

 

 

Ist aber echt Geschmackssache.

Du hast Ghazghkull als Meganob mit anderem Kopf kennengelernt, ich als Typen im glyphenbedeckten Mantel mit Buffalloschuhen. Liegt halt im Designunterschied zwischen 2ter (alles moeglichst abwechslungsreich, bunt und im Falle von Orks auch viel zu albern) vs 3te (alles möglichst generisch und besonders im Fall von Orks mit viel zu wenig Charakter).

 

Ne Mischung aus beidem hätte ich nett gefunden, nur ohne das alberne und ohne das charakterlose.

Im Moment ist er fuer mich groeßtenteils letzteres.

 

 

Aber ich glaube der Junge ist nochmal n gutes Stueck unangenehmer geworden. Jetzt wo er in nen Kampfpanza steigen kann.

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Im Zuge der heutigen Veröffentlichung der neuen Kill Team-Grundbox ist ein Würfelset erschienen, das thematisch auf die Ork Kommandos abgestimmt ist, laut Beschreibung aber auch für Warhammer 40.000 genutzt werden kann. :ork:

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

Schlachtberichte: Tholons Weg zum ewigen Ruhm (Krieger des Chaos), Itriels ewiger Krieg (Chaos Space Marines)

Wege zur Verdammnis - eine Erzählung chaotischen Ausmaßes...

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Eine kleine Zeitreise durch die Orkrange:

 

https://www.warhammer-community.com/2021/08/24/from-space-ork-raiders-to-beast-snagga-boyz-30-years-of-greenskins-in-warhammer-40000/

 

Man sind die Standardorks alt. Und dennoch immernoch ein toller Bausatz :D 

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"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight
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vor 50 Minuten schrieb Roughneck:

Ui

1999

Kommt mir vor als sei es gestern gewesen 

 

Irgendwie hab ich Angst. Wenn ich meine Rouge Trader Figuren zeige und die Miniaturen aus den frühen 90ern dann krieg ich Schläge...
1999... da hab ich meine Zweite Ausbildung begonnen.

Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren."

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Ich habe im Jahre 1999 als Schüler das Hobby entdeckt, als mir via Zufall ein White Dwarf in die Hände gefallen ist. Daher lösen die Ork-Modelle vom Ende der 90er-Jahre nostalgische Gefühle bei mir aus - obgleich ich die Armee nie selbst gesammelt und ins Feld geführt habe.

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Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

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