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ORKS - Treff 16


Raven17

Empfohlene Beiträge

Du meinst wegen jede Auswahl nur einmal?

So habe ich das garnicht gesehen. In dem Falle würde ich wohl auf beide verzichten oder einen Gorka-/Morkanauten einpacken. Jetzt so aus dem Stehgreif vom büro aus ;)

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Bin mir unsicher, ob das mit den beiden Kampfpanzern so geht.

Korrekt, geht nicht. Aus welcher Auswahl der nun kommt ist egal, er ist halt zweimal dabei. 

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Du siehst, es ist gar nicht so einfach. ;)

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Schweren Herzes löse ich meine Orks auf. Ein paar sachen habe ich schon weg gegeben und unten liste ich auf was noch das ist.

Warum ich das hier rein stelle damit auch neulinge die erst mit den Orks angefangen haben oder es wollen die möglichkeit haben und weil nicht jeder im Markplatz rein kommt.

Die sachen sind alle als Paket zu haben und nicht einzeln.

Was sind alles drine:

  • Codex
  • WH 40k Missionskarten
  • Missionsmarker
  • 2 Waaaghboss aus Black Reach (einer bemalt und der andere schwarz Grundiert)
  • 1 Fincast Waaaghboss mit Squig (schwarz Grundiert)
  • 1 Waaaghboss in Megarüstung Zinn
  • 1 Big Mek in Megarüstung mit Kraftfeld (eingenbau und teil Grundiert)
  • 2 Dok + 4 Grot Assistänten aus Zinn (Dok bemalt, der andere und die Grots Grundiert)
  • 8 Meks (5 bemalt mit Knarre, Spalta und 3 gebaut mit Aufgemotzta Mega Blasta)
  • 4 Kromlech Meganobz teil bemalt, mit Magneten versehen
  • 4 Meganobz eingenbauten und teil bemalt
  • 17 Kommandonz (Eingenbauten aus Tonnen und FW Bitz
  • 25 Boyz mit Wumme (21 Bemalt und 4 Grundiert)
  • 25 Boyz mit Knarre und Spalte (20 bemalt und 5 Grundiert)
  • 5 Boyz mit Fetter Wumme (4 bemalt und einer Grundiert)
  • 3 Bazzukkaz (Grundiert)
  • 5 Bosse bemalt
  • 19 alte Boyz aus der 2. Editon
  • 20 Grotze mit Treiba bemalt
  • 3 Trukks (2 bemalt und einer gebaut)
  • 8 Deffkoptas (4 mit Rotor und 4 ohne Rotor)
  • 1 Dakkajet teil bemal und die Optionen auf die 2 anderen Flieger und bemalt
  • 5 Mek Gunz mit 10 FW Grotzen (eigenbauten Teil bemalt und Grotze Grundiert)
  • 3 Battlewagons mit einigen zusatzteilen aus den Boxen (2 Teil bemalt, einer gebaut und 2 umgebaut)
  • 1 Killa Kans mit Grotzukka bemalt
  • 20 Lootas bemalt
  • 1 Stompa, gebaset, bemal und mit vielen Magneten (die beiden Arme sind abnehmen sowie die Raketen und Besatzungsmitglieder)
  • ein paar Modelle aus überraschung
  • ca. 100 Farben + Pinsel

Dazu werden die meisten Modelle in Schaumstoffeinlagen geliefert, es sind um die 200 Modelle. Neupreis der sachen sind ca. 800-1000€ bei GW, der Versand geht über DHL als Versichertes Paket. Macht mir einen vorschlag mit euren Preisvorstellungen und wer Bilder der Modelle bemalten Modelle sehen will kann in meine Signatur nachschauen.

Es sind nicht alles Modelle von GW, es ins auch sachen von Kromlech und anderen Herstellern dabei + Umbauten und Magneten an manchen Modellen.

Zur Bemalung der Modelle, die Orks sind bis auf wenige ausnahmen blau bemalt und nicht grün wie die anderen Orks Normalerweise.

bearbeitet von BlauOrkWaaaghboss

Hier geht es zu meinen Kopphamma und Thunderhawk eingenbau Mekschuppen
HIer findet ihr meine Bastel Tutorials

Mein P500 Projekt Die Blaue Flut bricht los!

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So, neue Beschränkungen am Start...

 

Turnierregeln und Beschränkungen

Punktegröße: 1600 Punkte

-Erlaubt sind alle Codizes und Supplement-Erweiterungen (natürlich immer die aktuellste Version) und die Belagerungskrieg-Erweiterung

-Es gilt WYSIWYG, also kein proxen von Waffen oder Ausrüstung. Ausnahmen gibt es für Granaten oder Grundausrüstung, welche am Modell nicht erkennbar ist. (z.B. in vielen Fällen die Boltpistole bei Space Marines mit Boltern)

-Keine Armeen in loser Ordnung

-Es sind bis zu zwei Kontingente erlaubt (Regelbuch oder Codex) + max. ein Alliiertenkontingent

-Alle Einheiten in den Bereichen HQ, Elite, Sturm und Unterstützung dürfen in der gesamten Armee nur einmal Vorkommen
Erst wenn alle Einheiten 1-mal genommen wurden, darf eine zweite Einheit desselben Typs genommen werden. (Dies gilt nicht für Angeschlossene Transportfahrzeuge). Im Bereich Standard darf direkt mehrfach der gleiche Typ gewählt werden.

-Lords of War sind erlaubt. Jedoch kein Superschwer oder Gigantisch

Ablauf
-Es gibt 3 Spieltage, in welcher jeweils eine Mission gespielt wird. Jeder Spieltag dauert einen Monat. Die Spiele finden im Rahmen der normalen Clubtreffen statt. Die jeweiligen Gegner haben die freie Wahl, bei welchem Treffen das Turnierspiel im jeweiligen Monat stattfinden soll. Man hat also in der Regel 2 bis 3 Treffen (je nach Monat) Zeit das Spiel auszutragen.
-Die Paarungen werden mit Hilfe des GÖPP-Programms, welches wir auch auf unseren öffentlichen Turnieren nutzen, ermittelt.

Missionen
Spieltag 1: Kreuzzug (Ewiger Krieg)
Spieltag 2: Vernichte die Xenos (Ewiger Krieg)
Spieltag 3: Säubern und Sichern (Mahlstrom des Krieges)

 

 

Daher:

Kombiniertes Kontingent: Orks
***************  3 HQ ***************  
Warboss, Megarüstung
+ Cybork-Körpa  -> 5 Pkt.
+ Sync. Wumme, Energiekrall�, Da Lucky Stikk  -> 25 Pkt.
 - - - > 130 Punkte
 
Painboy
 - - - > 50 Punkte
 
Bigmek, Megarüstung, Schpezialkraftfeld
+ Cybork-Körpa  -> 5 Pkt.
+ Mega-blasta, Energiekrall�  -> 0 Pkt.
 - - - > 130 Punkte
 
***************  2 Elite ***************  
10 Panzaknakkaz
 - - - > 130 Punkte
 
3 Gargbosse, 1 x Gitbrenna-Kombiwaffe, 1 x Trophäenstange
+ Battlewagon, 2 x Bazzukka  -> 120 Pkt.
 - - - > 250 Punkte
 
***************  2 Standard ***************  
12 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrall�  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka  -> 30 Pkt.
 - - - > 142 Punkte
 
12 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrall�  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka  -> 30 Pkt.
 - - - > 142 Punkte
 
***************  3 Sturm ***************  
Blitza-Bomba
 - - - > 135 Punkte
 
3 Killakoptaz, 3 x Sync. Bazzukka
 - - - > 90 Punkte
 
3 Buggies, 3 x Sync. Bazzuka
 - - - > 75 Punkte
 
***************  3 Unterstützung ***************  
7 Lootas, 1 x Mekz
 - - - > 98 Punkte
 
Battlewagon, 2 x Fette Wumme
 - - - > 120 Punkte
 
5 Mek Gunz, 5 x Kannon, 5 x Munigrot
 - - - > 105 Punkte
 
 
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1597

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tja - ist jetzt erlaubt.

Was ist das jetzt genau für ein Post?

 

 

Kombiniertes Kontingent: Orks

***************  2 HQ ***************  
Warboss, Megarüstung
+ Cybork-Körpa  -> 5 Pkt.
+ Sync. Wumme, Energiekrall�, Da Lucky Stikk  -> 25 Pkt.
 - - - > 130 Punkte
 
Mek
+ Knarre, Spalta  -> 0 Pkt.
 - - - > 15 Punkte
 
Bigmek, Megarüstung
+ Mega-blasta, Energiekrall�  -> 0 Pkt.
 - - - > 75 Punkte
 
***************  2 Elite ***************  
10 Panzaknakkaz
 - - - > 130 Punkte
 
3 Gargbosse, 2 x Gitbrenna-Kombiwaffe, 1 x Trophäenstange
+ Battlewagon, 2 x Bazzukka, Vastärktä Rammä, Zusätzlich Panzerung  -> 135 Pkt.
 - - - > 270 Punkte
 
***************  2 Standard ***************  
30 Boyz, Wummen, 3 x Fette Wumme
+ Boss, Wumme, Energiekrall�  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
 - - - > 265 Punkte
 
12 Grotz, 1 x Treiba
 - - - > 41 Punkte
 
***************  3 Sturm ***************  
3 Killakoptaz
 - - - > 90 Punkte
 
3 Buggies, 3 x Sync. Bazzuka
 - - - > 75 Punkte
 
Blitza-Bomba
 - - - > 135 Punkte
 
***************  3 Unterstützung ***************  
11 Lootas, 1 x Mekz
 - - - > 154 Punkte
 
4 Mek Gunz, 4 x Kannon, 4 x Munigrot
 - - - > 84 Punkte
 
Battlewagon, 2 x Fette Wumme, Vastärktä Rammä, Zusätzlich Panzerung
 - - - > 135 Punkte
 
 
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1599
 
bearbeitet von Helle

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Ja - es ist jetzt erlaubt 2 Battlewagons, 2 Rhinos, 2 Serpents etc. etc. aufzustellen.

Müssen sich noch nicht mal in unterschiedlichen Kategorien befinden.

Viele Doppelungen hast du ja nicht in der Liste, z.B. Pikk-Ups.

 

Deine Liste wäre so also ok

***

So ein Post war das

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Ich denke nicht.

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Also sind die einzigen Moeglichkeiten auf nen zweitem Char in Megaruestung

a ) Mek mit 2 LP und W4, aber immerhin Option auf Denkerkappe

b ) richtig tief in die Tasche greifen und gleich den Obermacker kaufen

Ich spiele da schon seit gestern Abend gedanklich Listen durch.

Das Problem ist ja, dass die anderen nun auch mehr Optionen haben.

Nun sind ja auch n ganzer Haufen Serpents drin, oder?

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Hey (un-)gepflegte Orkfans,

 

meint ihr, eine eher elitäre Orktruppe taugt was im Turnierumfeld. Boys in Trukks für Ziele halten und Bikes+Bossbikes Ziele beim Gegner freiräumen und einnehmen?

In etwa so:

Kombiniertes Kontingent: Orks (Hauptkontingent)
***************  2 HQ ***************  
Warboss
+ Warbike  -> 25 Pkt.
+ Gitbrenna-Kombi, Energiekrallä, Da Lucky Stikk  -> 60 Pkt.
 - - - > 145 Punkte
 
Painboy
+ Warbike  -> 25 Pkt.
 - - - > 75 Punkte
 
Mek
+ Knarre, Spalta  -> 0 Pkt.
 - - - > 15 Punkte
 
Mek
+ Knarre, Spalta  -> 0 Pkt.
 - - - > 15 Punkte
 
***************  2 Elite ***************  
5 Nobz, 2 x Fette Spalta, 3 x Energiekrallä, 5 x Gitbrenna-Kombi, Waaaghbanner, 4 x Trophäenstange, Bossbikaz
 - - - > 400 Punkte
 
5 Gargbosse, 2 x 2 Killsaws, 3 x Gitbrenna-Kombiwaffe, 5 x Trophäenstange
+ Battlewagon, 2 x Bazzukka, Vastärktä Rammä, Grothälfaz, Entaplankä  -> 150 Pkt.
 - - - > 410 Punkte
 
***************  3 Standard ***************  
12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä, Entaplankä  -> 50 Pkt.
 - - - > 167 Punkte
 
12 Boyz, 1 x Bazzukka
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä, Entaplankä  -> 50 Pkt.
 - - - > 167 Punkte
 
10 Grotz, 1 x Treiba
 - - - > 35 Punkte
 
***************  1 Sturm ***************  
6 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
 - - - > 148 Punkte
 
***************  2 Unterstützung ***************  
10 Lootas
 - - - > 140 Punkte
 
Battlewagon, 1 x Fette Wumme, Vastärktä Rammä, Grothälfaz
 - - - > 130 Punkte
 
 
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1847

Genaue Bewaffnungen außen vor... die Idee zählt.

 

Evtl. zu viele Stangen, will aber nicht durch einen dummen Treffer von der falschen Seite die einzige Stange in der (Mega-)Nobeinheit verlieren.

bearbeitet von MageStorm

Malifaux: Guild, Resser, Arcanists, Outcasts, 10 Thunder

Dystopian Wars: Russen, HEC

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Also sind die einzigen Moeglichkeiten auf nen zweitem Char in Megaruestung

a ) Mek mit 2 LP und W4, aber immerhin Option auf Denkerkappe

b ) richtig tief in die Tasche greifen und gleich den Obermacker kaufen

Ich spiele da schon seit gestern Abend gedanklich Listen durch.

Das Problem ist ja, dass die anderen nun auch mehr Optionen haben.

Nun sind ja auch n ganzer Haufen Serpents drin, oder?

a) und b) sind korrekt.

Maximal 2 mal der selbe Transporter in der Armee, egal aus welcher Auswahl der kommt. Daher auch "nur" 2 Serpents, dafür dann aber halt noch ein Knight möglich.

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Also falls ich mitmache, dann wäre das erste Spiel am 1.2.

 

Komplett bemalt wäre schön aber keine Pflicht. Die wichtigen Sachen hab ich ja auch eigentlich fertig, bis auf Buggies. Aber die würden dann im nächsten Block P250 dran kommen.

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Najo, ginge eben um so Sachen wie Sprengsquigs, evtl ne Traktorkanone usw.

 

EDIT:

Wobei, hattest du nicht lila bemalte Sprengsquigs?

 

Die hab ich zusammen mit den häßlichen Panzakakkaz verkauft. Warum bist du denn so heiß auf die Dinger?

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Muss ich noch einmal die Regeln zu lesen. ;)

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Liebe Grünhäute,

ich geh in zwei Wochen auf ein Turnier. 3 Spiele, alle nach taktischen Missionszielen.

 

Kurze Frage: Was ist "nützlicher"

Der Waaghboss mit dem allseit gebräuchlichen Lucky Stikk

Oder

mit der Denkerkappe und einem Schnappasquig ?

Punktmäßig identisch.

 

Aber wiegt die 2. Kriegsherrenfähigkeit für eben takt. MZ den Lucky Stikk auf ?

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Laesst sich so jetzt erstmal nicht so einfach sagen. Klar ist der Lucky Stikk erstmal besser, in einem luftleeren Raum gesehen... Aber da stellen sich eben noch mehr Fragen:

1) Der Nutzen der Denkakappe liegt meiner Ansicht nach oft in der 1 auf der Tabelle. Deshalb wichtige Frage: Viele Ruinen auf den Platten?

2) Damit zusammenhaengend: Welche Einheiten brauchen die schnellere Bewegung in Ruinen bzw den Deckungswurf? Lootaz beispielsweise profitieren ja recht ordentlich von der 1 auf der Tabelle, bzw der erhoehten Chance sie zu wuerfeln.

3) Wie ist die Armeeliste aufgebaut? Erlaubt sie die beiden Wuerfel auf der Tabelle zu wiederholen? Wenn ja, dann hat man die Ruinenfaehigkeit ja schon recht sicher.

4) Wie ist der Warboss gekleidet? Ein Lucky Stikk nuetzt mit Megaruestung natuerlich deutlich mehr als mit Panzaruestung oder Splittaweste.

5) Dazu passend: Soll er offensiv oder defensiv eingesetzt werden? Die Wiederholer also fuer Ruestungswuerfe oder zum Hauen verwenden?

6) Wie wichtig ist es, die Einheit zu schuetzen, die er Begleitet? Wenn es jetzt 15 Lootaz oder so sind, waere auch hier der Stikk gut, um die Einheit bestmoeglich zu schuetzen.

usw...

 

 

Achja, und die 15 Punkte fuer den Schnappa kann man sicherlich irgendwo besser investieren.

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@Garthor: da hast du aber wohl was verwechselt.

Die Denkerkappe gibt einem eine 2. Fähigkeit auf der Begabter Taktiker-Tabelle. Das mit den Ruinen ist in der begabter Stratege-Tabelle.

 

Mein Waaghboss hat die Megarüstung, sitzt mit 3 Gargbossen u. Maddok Grotsnik im Kampfpanzer. Ist also eher offensiv.

Den Squig als relativen Ersatz für den Stikk.

Und daher die Frage. Bei einem Turnier nur nach taktischen Missionszielen. Wiegt die Kappe wohl den Nachteil des fehlenden Lucky Stikks aus.

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@Garthor: da hast du aber wohl was verwechselt.

Die Denkerkappe gibt einem eine 2. Fähigkeit auf der Begabter Taktiker-Tabelle. Das mit den Ruinen ist in der begabter Stratege-Tabelle.

 

Ich verwechsel nichts, diejenigen die was verwechseln sind die unfaehigen Uebersetzer ;)

Ich halte mich da einfach an den englischen Codex.

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