Mann mit Bart Geschrieben am 12. Januar 2015 Share Geschrieben am 12. Januar 2015 Helft mir bitte mal bei den Gegenmaßnahmen, verstehe ich das so richtig:GM = "-": R(V) wird verwendet.GM = "A": R(A) wird verwendet, sonst keine weitere Auswirkung.GM = "P": R(A) wird verwendet, Rettungswürfe neutralisieren Treffer.Art der Waffe hat jetzt aber keine Auswirkung mehr, oder doch? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darios Geschrieben am 13. Januar 2015 Share Geschrieben am 13. Januar 2015 korrekt. Mein MalifauxaufbauSpielegruppe Tübingen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tahir Geschrieben am 28. Januar 2015 Share Geschrieben am 28. Januar 2015 muss ich dem Gegner sagen was in Reserve auf ihn wartet? Es würde mir persönlich mehr Spannung bringen, wenn ich nicht weiß, was da alles aus dem Drill rauskommt http://tabletoptahir.blogspot.de/ Dust | Infinity | EDEN | SAGA-HdR | DZC | Freebooter's Fate Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darios Geschrieben am 28. Januar 2015 Share Geschrieben am 28. Januar 2015 hmmm theoretisch schon soweit ich weiss... wir tauschen auch immer Liste vorher damit kein Unfug mit den Battlegroups passiert. Mein MalifauxaufbauSpielegruppe Tübingen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mann mit Bart Geschrieben am 30. Januar 2015 Share Geschrieben am 30. Januar 2015 (bearbeitet) Dürfen Scouts für indirekt feuernde Waffen spotten, wenn diese noch in der Luft sind (zB Prowler die noch am Intruder hängen für den Annihilator)? Oder bleibt dann der +2 Modifikator auf die Genauigkeit, da nicht vom Scout profitiert wird.?Wenn Scouts als Kommandorelais verwendet werden, müssen diese dann innerhalb der Kommandoreichweite des Kommandanten sein (zB Scourge-Master 18")? Der Wirkungsbereich ist dann auch vom Scout aus gemessen der gleiche wie vom Kommandanten? Auch möglich, wenn die Scouts noch transportiert werden (wie oben, zB Prowler am Intruder)? bearbeitet 30. Januar 2015 von Mann mit Bart Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darios Geschrieben am 30. Januar 2015 Share Geschrieben am 30. Januar 2015 1. Nein sie müssen am Boden sein (oder im Falle der Minder/Ferrumdrohnen allein fliegen)2. Ja es wird der volle Radius des Commanders genutzt (sofern dieser in nem Kommandofahrzeug sitzt) und nein sie müssen dazu nicht in dessen Kommandoreichweite sein. Mein MalifauxaufbauSpielegruppe Tübingen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mann mit Bart Geschrieben am 30. Januar 2015 Share Geschrieben am 30. Januar 2015 Können indirekt feuernde Waffen, wie der Annihilator, oder der Orbitalschlag des Kodiak auch gegen Flieger eingesetzt werden (zB Orbitalschlag gegen Desolator)? Beim Orbitalschlag kommt es mir sinnvoll vor (Satellit fokusiert ein fliegendes Schwadron und Bämm), beim Annihilator aber wieder nicht (normales Steilfeuer). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Darios Geschrieben am 30. Januar 2015 Share Geschrieben am 30. Januar 2015 nope. Gegen Flieger können nur explizite AA Waffen genutzt werden. Mein MalifauxaufbauSpielegruppe Tübingen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Duncan_Idaho Geschrieben am 31. Januar 2015 Share Geschrieben am 31. Januar 2015 (bearbeitet) Für alle anderen Waffen sind die Flieger einfach zu schnell. Es gibt da u.U. Ausnahmen, aber das steht explizit dan bei der Einheit. bearbeitet 31. Januar 2015 von Duncan_Idaho AndrÍ© Winter L'Art Noir - Game Design and Translation Studio - Das Shadowlords Forum - Das Forum für Dust, Leviathans und die TT von Spartan Games und Mantic Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mann mit Bart Geschrieben am 29. April 2015 Share Geschrieben am 29. April 2015 Nur noch mal um sicher zu gehen: Das heißt auch, alle Waffen von Fliegern sind immer Air-To-Ground, sofern nicht anders angegeben (zB Arc Caster vom Harbinger)? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lydran Geschrieben am 29. April 2015 Share Geschrieben am 29. April 2015 Nur noch mal um sicher zu gehen: Das heißt auch, alle Waffen von Fliegern sind immer Air-To-Ground, sofern nicht anders angegeben (zB Arc Caster vom Harbinger)? Korrekt. Von den Dropships können nur der Harbinger und der Lifthawk mit ihren AA Waffen gegen andere Flieger vorgehen. ---------------------------------- Lydrans Tabletop Blog Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rautenfreund Geschrieben am 2. Januar 2016 Share Geschrieben am 2. Januar 2016 Kurze Frage: Kennt man das Releasedatum des Erweiterungsbuches schon? 😊Gruss.raute Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Duncan_Idaho Geschrieben am 3. Januar 2016 Share Geschrieben am 3. Januar 2016 Demnächst . AndrÍ© Winter L'Art Noir - Game Design and Translation Studio - Das Shadowlords Forum - Das Forum für Dust, Leviathans und die TT von Spartan Games und Mantic Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rautenfreund Geschrieben am 3. Januar 2016 Share Geschrieben am 3. Januar 2016 Demnächst .😅 das Heisst wohl. Das es nichts präziseres gibt!? 😊Gruss.Raute Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Duncan_Idaho Geschrieben am 3. Januar 2016 Share Geschrieben am 3. Januar 2016 Im Grunde ist es schon fertig, es fehlen nur noch ein paar Antworten aus UK um das Regelbuch auf den neusten Stand zu bringen und dann kann das Layout abgeschlossen und gedruckt werden. AndrÍ© Winter L'Art Noir - Game Design and Translation Studio - Das Shadowlords Forum - Das Forum für Dust, Leviathans und die TT von Spartan Games und Mantic Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rautenfreund Geschrieben am 3. Januar 2016 Share Geschrieben am 3. Januar 2016 Im Grunde ist es schon fertig, es fehlen nur noch ein paar Antworten aus UK um das Regelbuch auf den neusten Stand zu bringen und dann kann das Layout abgeschlossen und gedruckt werden.Na das klingt doch am sich schonmal super. Danke für die Infos! 😊GrussRaute Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rautenfreund Geschrieben am 8. Januar 2016 Share Geschrieben am 8. Januar 2016 Ich schon wieder... Welchen Unterschied (wenn es einen gibt) gibt es zwischen dem englischen 1.1 und dem deutschen Regelbuch?GrussRaute Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Duncan_Idaho Geschrieben am 10. Januar 2016 Share Geschrieben am 10. Januar 2016 Deutsches Buch ist Hardcover, hat ein besseres Layout und die Macken von 1.1 wurden auch weitgehend behoben. Zudem wurden alle bis zum Zeitpunkt der Drucklegung bekannten Errata eingebaut. Im Endeffekt ist es die aktuellste gedruckte Fassung. AndrÍ© Winter L'Art Noir - Game Design and Translation Studio - Das Shadowlords Forum - Das Forum für Dust, Leviathans und die TT von Spartan Games und Mantic Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ApokalypseTest Geschrieben am 10. Januar 2016 Autor Share Geschrieben am 10. Januar 2016 bis auf die collectors Edition Infinity: Collected Starters [infinity](P250 Spezial) Necrons - iCrons Fast Painting [Wh40k](P500) Alt: P250 - Grey Knights im absoluten Magnetwahn, Dark Angels in Schwarz Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kharn Geschrieben am 3. Februar 2016 Share Geschrieben am 3. Februar 2016 (bearbeitet) Hallo zusammen,ich habe ein paar Fragen, die wir am Sonntag beim Spiel (Scourge gegen Shaltari) nicht ausreichend klären konnten: a. Eine Einheit Infanterie ist in einem Gebäude mit Missionsziel. Im gleichen Zug betreten meine Destroyer das Gebäude und schießen laut Sonderregel auf das Gebäude:1. Frage: Werden die Destroyer auch von Fallenden Trümmern betroffen?2. Im nächsten Zug bleiben beide Einheiten im Gebäude. Der Gebäudekampf findet ja dann statt, sobald der Verteidiger die Schwadron, zu der die Infanterie gehört, aktiviert?Darf hier der Verteidiger nach dem Missionziel suchen? Muss er dafür eine Base nicht dem Nahkampf zuweisen? Wie viele Würfel darf er zum Suchen werfen (1 Würfel pro Schwadron oder pro Base?) b. Medium Dropship mit 2 Invader und jeweils 3x Warriors. Ich entlade beide Invader. Müssen die Invader in Formation bleiben? Muss das Dropship in Formation mit den Invadern bleiben? Müssen die Invader in Formation mit den Warriors (auch im Gebäude) bleiben, sobald sie abgesetzt wurden? bearbeitet 3. Februar 2016 von Kharn WH30K 10.Kompanie der Emperor's Children + Night Lords + Dämonen Kharn's Allerlei (vornehmlich Battletech) Sommerprojekt Battletech 2023 / P250 Battletech 2022 / P250 Battletech 2021 / P250 Battletech 2020 / Sommerprojektchen 2018 / P250 HH 2013 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FabiusM Geschrieben am 3. Februar 2016 Share Geschrieben am 3. Februar 2016 Spiel (Scourge gegen Shaltari) ist ein sicherer Sieg für die Menschheit! a.2. Ja der Verteidiger darf das Missionziel am Anfang seiner Aktivierung mit einem Würfel pro Schwardron suchen. b. Jeder Invader und jede Einheit Warriors ist eine eigene Schwardron, also müssen sie untereinander nicht in Formation bleiben. Der Tod ist nur der Anfang! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kharn Geschrieben am 3. Februar 2016 Share Geschrieben am 3. Februar 2016 Danke schon mal!Das Dropship muss nach dem Entladen ja auch nicht bei den Invadern bleiben, oder? Verunsicherung kommt daher, da beim Dropship als Formation 'Wide' angegeben ist... WH30K 10.Kompanie der Emperor's Children + Night Lords + Dämonen Kharn's Allerlei (vornehmlich Battletech) Sommerprojekt Battletech 2023 / P250 Battletech 2022 / P250 Battletech 2021 / P250 Battletech 2020 / Sommerprojektchen 2018 / P250 HH 2013 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ceffet Geschrieben am 3. Februar 2016 Share Geschrieben am 3. Februar 2016 Die Dropships müssen nicht bei den Invadern bleiben1. Würde ich sagen nein da man ja während des Einsteigens den Gebäudeschaden verursacht.2. Ja man darf suchen und dann noch den Gebäudekampf durchführen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Duncan_Idaho Geschrieben am 3. Februar 2016 Share Geschrieben am 3. Februar 2016 Formationen betreffen immer nur die jeweiligen gleichen Modelle die sich ein Profil teilen, nicht verschiedene. AndrÍ© Winter L'Art Noir - Game Design and Translation Studio - Das Shadowlords Forum - Das Forum für Dust, Leviathans und die TT von Spartan Games und Mantic Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kharn Geschrieben am 13. April 2016 Share Geschrieben am 13. April 2016 Kurze Frage: Infanterie mit der Sonderregel SA-X können ja einen AA Schuß abegeben. Können sie dadurch auch Reaction Fire machen? (Denke eher nicht, da zu langsam... aber Regeltechnisch?) WH30K 10.Kompanie der Emperor's Children + Night Lords + Dämonen Kharn's Allerlei (vornehmlich Battletech) Sommerprojekt Battletech 2023 / P250 Battletech 2022 / P250 Battletech 2021 / P250 Battletech 2020 / Sommerprojektchen 2018 / P250 HH 2013 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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