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Hi, damit das nun im richtigen Thema ist schreibe ich nun hier weiter und nicht bei Planetfall.

Ich würde gerne mit beiden Systemen anfangen und da ich gerne Terraner bei Planetfall spielen will, doch die Terranerschiffe nicht meine erste Wahl wären, wollte ich wissen ob man die Kurakallianzschiffe seperat spielen kann. Oder ob sie nur als Verbündete zählen. Ich könnte auch getrennt spielen, doch für Kapagnen wäre es so für mich schöner.

http://www.fantasywelt.de/index.php/cat/c2843_Kurak-Alliance.html

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hi,

die Kurak alliance besteht aus den 3 grossen rassen Terraner, Aqaun und Sorylianern, jeweils mit einem vollem Sortiement an boxen und schiffen.

und dazu 5 Verbündete kleine Rassen, mit meist nur 2-3 boxen.

Derzeit werden die Kleinen neu aufgelegt und es bekommen dann eigentlich alle eine Patrolfleetbox, der beste Start egal mit welcher rasse man spielen will, da dort jeweils eine grosse, mittlere und kleine Schwadron drin ist. Mit dieser und 1-2 weiteren Boxen lässt sich jede Rasse auch sortenrein spielen. Manche wie meine Oroshan von den Maraudern haben nur Patrolfleet und Dreadnaught box, und sind somit bei grösseren Spielen sehr stark eingeschränkt, wenn man sie alleine spielen will.

Man darf zu jeder Rasse verbündete aus der Allianz wählen, bis zu 25 % (50 für Natural allies), allerdings können die kleinen nicht die grossen als allies nehmen in dem Fall muss die Hauptstreitmacht von der grossen können.

Wenn du Terraner spielen willst könntest du aber von deren Natural allies (Hawker) bis zu 50% mitnehmen.

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Im Juni gibt es neue Flotten:post-14817-0-61656000-1432674736_thumb.j

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FADF22 Dindrenzi Federation Planetfall Naval Division Fleet
Dindrenzi planetary assaults are all about the alpha-strike: delivering shock and awe. Their invasion ships are designed for outer atmospheric operation, despatching their deadly payloads via drop-pods and skeleton transports. Their troop ships are studded with PD turrets over thick layered armour, and hold hundreds of drop pods. Their larger assault cruisers are little more than giant armoured hold bays of simple skeleton drop skiffs ? atmospheric transports with grav-resist vehicles lining their outer hulls. These skiffs are tasked with reaching low altitude, when the vehicles on the outside simply drop off, using their grav-resist to crash-brake their fall onto the battlefield.
The Legion and Castra are the spearhead of any Dindrenzi Planetfall assault, and are capable combat vessels in many ways outside of their primary role of forcing their way into a hostile planetary atmosphere. Acting as high altitude command, control and long-range artillery centres, their tell-tale cruciform shadows sow terror into all who have the misfortune to witness them.
The Scuta also lives up to its name, being the single most durable and rugged vessel in its class. With armour thick even by Dindrenzi standards, it is renowned for being one of the most survivable, but extremely uncomfortable ships in the Navy. Massive engines, drop pods and thick internal bracing mean that there is very little in the way of internal space for creature comforts.
This boxed set ships with a booklet containing information on six fleet commanders. Included in the booklet is rules for invading planets and linking forces to the Firestorm Planetfall ground game, along with sample scenarios to get players started.
Contains: 1 Legion Class Assault Carrier, 3 Castra Class Assault Cruisers, 3 x Scuta Class Frigates, 2 Large SRS Tokens, 2 Small SRS Tokens, 1 A5 scenery sheet and 1 A5 booklet. Models supplied unpainted and unassembled.

FATA22 Terran Alliance Charter Enforcement Fleet
The Charter Enforcement Brigades (CEBs) of the NTSC do not have a particularly long or active heritage, since most minor mutinies and rebellions of planetary outposts or settlements could be easily quelled by the threat of orbital bombardment by Navy Battleships. The Secession wars, however, changed much of that, and Terran ground forces have seen a lot of action in recent decades ? much of that in offensive reclamation of former Alliance-held positions. Due to this, many of the CEBs have very modern equipment, developed closely with Hawker Industries, and adapting existing Terran design philosophies to the demands of modern orbital-drop combat.
The three most common ships used by the NTSCs CEBs are the Solar Carrier ? a project very much led by Hawker Industries to Terran specifications, the Horizon Assault Cruiser (a traditional Terran design) and the Nadir Frigate ? a vessel much adapted from its sister ship, the Armsman. Terran planetfall strategy typically relies on clearing drop sites with heavy capital bombardment prior to planetary offensives, but these three ships are all designed to operate in hostile theatres ? dropping substantial forces close to the front lines and providing a base of operational and long-range fire support at the same time.
This boxed set ships with a booklet containing information on six fleet commanders. Included in the booklet is rules for invading planets and linking forces to the Firestorm Planetfall ground game, along with sample scenarios to get players started.
Contains: 1 Solar Class Carrier, 3 Horizon Class Assault Cruisers, 4 Nadir Class Frigates, 1 Large SRS Token, 1 Small SRS Token, 1 A5 scenery sheet and 1 A5 booklet. Models supplied unpainted and unassembled.

FAAP22 Aquan Prime Guardian Shoal
Aquan strategies for waging planetary warfare have been adapted both from their peacetime colonisation methods and necessity ? with no need to find a clear landing site, Aquan ships typically head directly for a deep body of water close to their intended area of operation. Diving into the oceans of a planet from space makes the initial phase of an Aquan assault extremely difficult to resist. Once deep in water, troops and equipment may be gathered and deployed to objectives in a more leisurely manner protected from much enemy attention by a watery cloak.
To survive this shock, Aquan invasion ships are extremely tough ? even for their renowned cybernetic hulls ? and further protected with shielding to prevent atmospheric burnup. Being built to withstand these extreme forces and temperatures stands them in good stead to weather enemy attentions prior to achieving planetfall as well as afterwards. Aside from this their planetary assault ships are characteristically Aquan, with excellent speed, manoeuvrability and signature laser weapons.
Although the Antiarchi is a dedicated troop Frigate, the Limulus and Nectridea are frequently seen in other Aquan fleets ? the Limulus as a minelayer, the Nectridea serving on front lines where conventional carriers might otherwise be too exposed to enemy capital ship fire. Their unparalleled toughness and flexibility serves their reputation well, and many Aquan Admirals and Planetfall Generals will testify to that.
This boxed set ships with a booklet containing information on six fleet commanders. Included in the booklet is rules for invading planets and linking forces to the Firestorm Planetfall ground game, along with sample scenarios to get players started.
Contains: 1 Nectridea Class Carrier, 4 Limulus Class Assault Cruisers, 4 Antiarchi Class Frigates, 2 Large SRS Tokens, 2 Small SRS Tokens, 1 A5 scenery sheet and 1 A5 booklet. Models supplied unpainted and unassembled.

FASC22 Sorylian Collective Bastion Fleet
Sorylians have some natural advantages when it comes to ground assaults, their tiered caste system providing them with natural heavy troops even before the addition of their substantial, and extremely rugged, technology. Surprisingly to some, Sorylian assault forces are delivered with blistering speed, punching through defensive lines before they can sustain heavy damage, and delivering waves of Kon Avarr heavy infantry and fearsome armoured walkers to precise drop points.
The Sorylians, unlike most other races, eschew the employment of very large ships for transporting their forces ? the risk of losing such a large contingent of troops seems unnecessary and illogical to them. Their natural predisposition to a more reasoned approach means that they prefer to employ larger numbers of smaller craft, assuring their ground commanders that at least some of their forces will reach their destination, rather than risking all their assets in a single large ship.
Thus it is that the Amentum Battlecruiser, Katar Assault Cruiser and Corvus Class Frigate are used to transport the Sphere?s offensive troops into ground combat. Fast, rugged and reliable, these ships are often found in the regular fleet formations of the pragmatic Sorylians, and prove an unwelcome sight to any opposition that face them.
This boxed set ships with a booklet containing information on six fleet commanders. Included in the booklet is rules for invading planets and linking forces to the Firestorm Planetfall ground game, along with sample scenarios to get players started.
Contains: 2 Amentum Class Battlecruisers, 3 Katar Class Assault Cruisers, 5 Corvus Class Frigates, 1 A5 scenery sheet and 1 A5 booklet. Models supplied unpainted and unassembled.

FATD22 The Directorate Pacification Fleet
For the Directorate, planetary asset acquisition is the zenith of capitalist opportunities. They remain, however, the most risky of ventures, and smaller companies are often made or broken on the battlefields of alien worlds. As such, Directorate invasion ships will usually allow their support ships to do the bulk of enemy clearance operations before proceeding to their insertion sites. Although their planetfall capable ships are well built, the cloned, cybernetic or robotic troops they contain are seen less as life to be protected, and more as assets to be properly utilised.
This is aptly demonstrated in the simple Induction class Frigate, a ship closely related to the Enforcer, and owing much to its Sabulon heritage. With no offensive weapons (and thus a smaller power core), the ship has more internal strengthening, a larger point defence grid, and yet retains the same speed performance at a lower price point than the Enforcer. Against sustained or heavy fire, however, it has little protection ? a shielding system on such a ship is considered too much of an investment when the bulk of its cargo are little more than murderous cloned automata.
The Appropriation and Integration are somewhat different from this model, being designed to carry both command staff and more expensive ground equipment ? they are thus more heavily protected and also bear reasonable weapons arrays, making them much more multi-purpose vessels than the fairly niche Induction Class.
This boxed set ships with a booklet containing information on six fleet commanders. Included in the booklet is rules for invading planets and linking forces to the Firestorm Planetfall ground game, along with sample scenarios to get players started.
Contains: 1 Integration Class Assault Carrier, 3 Appropriation Class Assault Cruisers, 4 Integration Class Frigates, 1 Large SRS Token, 1 Small SRS Token, 1 A5 scenery sheet and 1 A5 booklet. Models supplied unpainted and unassembled.

FATR22 The Relthoza Reformer Fleet
The Relthoza have, in marked difference to almost every other race, had planetary assault ships from extremely early on in their stellar expansion. To start with this was to protect their warriors and workers from hostile fauna and planetary conditions (and occasionally rival Hive members), but they have gradually evolved and been refined into the deadly engines of expansion they field today.
The Relthoza?s nanotechnology, particularly their cloaking systems, give them a natural advantage in successfully approaching and assaulting any fixed defensive position. Almost impossible to detect and damage until they are upon the enemy, defenders will often find the full force of a Relthozan advance is already on the ground before they have a chance to respond.
All Relthoza ships built for planetary assimilation are explicit about their primary function, with hundreds of silos packed with Warriors, Drones and equipment arrayed along their hulls. No ships embody this more than the Assault Carriers and Cruisers ? the Ootheca and Cotesia Classes ? although they can both be found elsewhere in Relthoza Incursion streams. Even the small Ichneumon class is instantly distinguishable from regular combat ships ? though few would wish to be given the chance to see it first-hand.
This boxed set ships with a booklet containing information on six fleet commanders. Included in the booklet is rules for invading planets and linking forces to the Firestorm Planetfall ground game, along with sample scenarios to get players started.
Contains: 1 Ootheca Class Assault Carrier, 2 Cotesia Class Assault Cruisers, 4 Ichneumon Class Frigates, 2 Large SRS Tokens, 1 Small SRS Token, 1 A5 scenery sheet and 1 A5 booklet. Models supplied unpainted and unassembled.

bearbeitet von Desaster

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Ja die Xeloxians haben mich auch extrem enttäuscht.

 

Leider führten bei SG aus meiner Sicht ein paar Entscheidungen dazu, dass die Designs leiden und das Aufstocken von Armeen/Flotten immer gleich ne größere Investition darstellt. bin weit nciht mehr so angetan von SG wie noch vor ein-zwei Jahren.

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noch sind armeen bei Spartan günstig im vergleich zu anderen Herstellern und mann muss ja nicht gleich alles kaufen.

auch wenn ich das gerade mal wieder getan habe (relthoza megadeal)

was mich mehr ärgert ist das sie Planetfall und Armada im Selben Monat releasen so das es für den Firestorm Fan teuer ist und die Dystopia Spieler einen Monat in die Röhre gucken, wenn sie da jeweils aus beiden Universen DW/DL und FA/FP für ein Spiel etwas releasen, wäre das besser.

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Der Preisvorteil ist inzwischen massiv geschrumpft.... bei den Schiffen ist teilweise irgendwie der Dampf raus...  irgendwie zu viel Copy&Paste, wo früher jedes Schiff doch seinen besonderen Still hatte, aber immer noch in die Gesamtflotte passte.

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Ich find die Terqui schiffe ganz schick.

Großes copy paste sehe ich bei dennen auch nicht.

Leider passen die aber null zu meinen alten Torpedokreuzern, daher werd ich sie mir auch net kaufen. Wobei der Dread schon echt sexy ist

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bei mir sind die terquai fest eingeplant,

da ich noch keine alten habe, (nur zwei die in den pathogens aufgehen sollen) stört mich die design Änderung nicht,

der dreadnaught ist echt cool,

ich hoffe nur das noch ne box kleine rauskommt

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Als Spieler des Directorate und der Aquaner muss ich leider sagen, dass mir die neuen Modelle zwar gefallen, aber sich vom Stil her etwas zu stark von den bisherigen Modellen unterscheiden. Mal schauen, ob sich das gibt, wenn man bemalte Versionen zu sehen bekommt. Bei den anderen Fraktionen finde ich den Stilbruch weniger dramatisch, insbesondere die Dindrenzi und Sorylianer fügen sich gut in das bestehende Sortiment ein und der Dindrenzi Cruiser-Carrier ist ein echt cooles Design. Was mir noch etwas Sorgen macht ist die unterschiedliche Modellanzahl in den Taskforce-Starterboxen und den Armada-Fraktionsboxen (2 Mediums + 5 Fregatten gegen 3 Mediums + 6 Fregatten). Das vermittelt mir den Eindruck, dass die Taskforce-Box nicht genug Modelle enthält, um in Firestorm Armada volle Schwadronen aufstellen zu können, sodass ich die Modelle zwar für beide Systeme nutzen könnte, mir aber trotzdem beide Boxen kaufen müsste, um das auch effektiv tun zu können. Die Idee hinter dem neuen System finde ich aber gut und bin gespannt, wie es sich spielt.

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Regeltechnisch hab cih mir zum System nichts angeschaut. Schneller klingt auf jeden Fall mal interessant. Wenns für Firestorm mehr Spieler geben wird ist das auch keine schlechte Sache.

 

Modelltechnisch bin ich auch weniger begeistert. Die Relthoza machen gefühlt damit den 4. Stilwechsel durch, wobei der Zweite meiner Ansicht nach der beste war (als der Apex Dreadnaught rauskam). Vertikal ist also gut aber warum so abweichen von bisherigen Elementen :-( Das mit den Schiffsanzahlen ist mir auch aufgefallen, wenn sie sich damit nicht mal wieder ins eigene Bein schießen, sie haben ja schon ne Vorgeschichte in die Richtung.

 

Schade drum, aber seit Spartan keine Einzelmodelle/kleinere Blister bei Händlern mehr hat und die Preise nach und nach immer weiter gestiegen sind bin ich eh etwas von ihnen abgekommen.

 

Dazu kam noch, dass ich entsprechend bei X-Wing eingestiegen bin und ohnehin meine Spielzeit einteilen muss.

bearbeitet von Caine-HoA

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Wobei der Wechsel von Blistern zu Boxen nach Aussage von Spartan Games auf Wunsch der Einzelhändler geschehen ist. Die müssen damit nämlich weniger verschiedene Artikel auf Lager haben und brauchen auch nicht mehr so viel Ladenfläche für die Präsentation. Ein Preisanstieg existiert zwar, hält sich aber meiner Ansicht nach in Grenzen und man bekommt immer noch sehr viel für sein Geld, insbesondere bei den Grundboxen und den Flottenboxen für DW.

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Wenn ich dies hier lese

†¢ Remain compatible with all current Firestorm models
†¢ Work alongside the Firestorm Armada 2.0 Core Rules

glaube ich nicht, dass man zu den Starterboxen gezwungen sein wird. Die Regeln wird's sicher auch einzeln geben, und dann kann man mit dem Material spielen, das man schon hat.

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Preise find ich immer noch OK,

aber die unterschiedlichen Modelzahlen machen mir etwas sorgen,

Allerdings haben sie jetzt für jede der Kernfraktionen genug Tier 3 schiffe so das man da Auswahl hat.

Und die kleinen in der Taskforce box gefallen mir besser als aus der Planetfall box, besondersbei meinen Aquans.

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Das soll ein Regelset für kürzere Spiele mit weniger Platzbedarf werden, anscheinend aber von den Schiffsprofilen her kompatibel bleiben. Wenn ich alles richtig verstanden habe. Man kann also die Schiffe aus FS Taskforce für FS Armada einsetzen und umgekehrt.

 

Mir kommt das sehr entgegen, da mir FSA für die hiesigen Spieleabende unter der Woche immer zu lange gedauert hat.

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