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Kings of War Third Edition: The Rulebook

August 6, 2019 Rob Burman Background, General, Kings of War, Kings of War Third Edition, Mantic games, News 6

Phew… we’ve just recovered from the madness of GenCon but the excitement isn’t close to stopping! Last month we announced that Kings of War Third Edition is due for release this October and now we’re delving deeper into this hugely anticipated launch.

The Third Edition is the perfect opportunity for us to make sure Kings of War is the absolute best mass fantasy battle game ever. Mantic, alongside the rules committee and playtesters, have been working extremely hard to make sure this edition evolves and develops the groundwork laid by Second Edition and the subsequent Clash of Kings supplements.

There’s already a great deal of excitement about the new edition but over the next week, we’ll be turning that excitement up to 11! Each day we’ll be revealing one of the new products that will be coming out as part of the Third Edition release, before pre-orders go live with our retailer partners and Mantic website from Friday. Anyway, enough of that, let’s crack on with the first spotlight…

KINGS OF WAR THIRD EDITION HARDBACK RULEBOOK

Well, it seems like a good idea to start with the rulebook! The first print of Third Edition will be a limited-edition hardback rulebook – and we’re expecting it to sell out pretty fast. So, if you want to prove your dedication to KoW, this is the book for you.

KoW-3-rulebook-cover-rough-mockup.png?w= Not final. Might change a little.

This mighty tome is almost double the size of Second Edition and clocks in at around 400 pages! Now, don’t worry, that doesn’t mean we’ve made the rules twice as complicated. Instead, you’ll find around 200 pages of background on the world of Pannithor and the many races that inhabit it.

RULE THEM ALL

Our designer Duncan has been very busy laying out all the pages and making sure the new book looks amazing. It should still feel familiar to Kings of War fans but has been given a glossy makeover.

special-rules-page.png?w=650&ssl=1 Not final – subject to change.

A little like Second Edition, the army lists begin with a brief introduction about the background of the faction. Unlike Second Edition though, this introductory fluff gives details about each unit – rather than being included alongside the unit listing itself. This cleans things up nicely when it comes to army lists.

trident-realm-page.png?w=650&ssl=1 Absolutely, definitely not final.

ARMY LISTS

The unit entries have had a major overhaul, particularly when it comes to units that can be taken as troops, regiments, hordes or legions. Now the shared stats for these unit sizes (Sp, Me, Ra and De) are shown to the left, while stats that change due to the unit size are shown to the right.

Underneath you’ll see any Special Rules and something else new for Third Edition, keywords. Some Special Rules only affect a unit with a particular Keyword.

What’s more, we’ve made Unit Strength much clearer and it’s now included alongside the unit entry (under the heading US).

goblin-example-page.png?w=650&ssl=1 Certainly not final. Stuff may change.

Of course, we’ll have more information on what’s changed stats-wise for each army as we near the launch. The Army Lists included in the rulebook are (drum roll please):

  • Basileans
  • Dwarfs
  • Elves
  • Northern Alliance
  • Forces of Nature
  • Ogres
  • The Trident Realm
  • Abyssal Dwarfs
  • Forces of the Abyss
  • Empire of Dust
  • Goblins
  • Nightstalkers
  • Orcs
  • Undead

But where is [x] army? Fret not dear reader. Armies of Pannithor (the Third Edition equivalent of Uncharted Empires) will be released just six weeks after the launch of Third Edition. So, you’ve got time to digest the new rules before cracking on with stuff like Ratkin. We’ll be covering the armies included in this supplement in a future blog.

BACKGROUND

There’s an entire section dedicated to giving more background on the world of Pannithor (previously known as Mantica). Pannithor is in fact the wider world, while Mantica was the area of the map we previously focused on.

na-background.png?w=650&ssl=1 Not fin… oh, you know the drill by now.

Alongside the history of Pannithor there are more details on each faction too. Perfect, if you want to delve into your favourite army, or choose a theme for a new one.

Well, there’s plenty of information to digest there. Tomorrow we’ll be talking about the brand-new two-player starter set, Shadows in the North. <<< !!!

 

Quelle: https://manticblog.com/2019/08/06/kings-of-war-third-edition-the-rulebook/

bearbeitet von Fomorian
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vor 4 Stunden schrieb Kuanor:

Firefight war doch so eine Kompromisslösung für Leute ohne Abstraktionswillen, oder?

 

FireFight war explizit auf Wunsch der Spieler welche sich ein besseres 40k wünschten und denen Warpath "zu groß" war, die aber so ziemlich alle abgesprungen sind sobald die 8. Edi aufgekommen ist.

Problem ist halt das Regel mit diesem Grad der Abstraktion recht gut bis 1000-1500 Punkte funktionieren, danach geht Warpath besser, und viele aber ihre 3000 Punkte 40k Armee mit FireFight und nicht Warpath spielen wollten.

 

Inzwischen gibt es noch Star Wars Legion das ebenfalls das Segment des 1000 Punkte SciFi Skirmish abdeckt und in direkter Konkurrenz steht (dabei aber nicht als Count As 40k abgelehnt wird)

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

[Die Elfen von Gara'talath] [Die Werkstatt des Henkers 2021] [Kurzgeschichten] [Blog]

[The Game of Fantasy Battles is Kings of War] [Deadzone & Warpath]

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vor 26 Minuten schrieb Kodos der Henker:

FireFight war explizit auf Wunsch der Spieler welche sich ein besseres 40k wünschten und denen Warpath "zu groß" war, die aber so ziemlich alle abgesprungen sind sobald die 8. Edi aufgekommen ist.

 

Sag ich doch: Leute ohne Abstraktionswillen.

Warum die Leute 40k auf 2k P spielen, weiß ich auch nicht so recht. Wenn man es anspricht, sagen sie auch meist: Ja, eigentlich wären 1,5k P eine gute Größe für das Spiel. Aber sehen tut man dann doch immer 2k.

Na whatever.

 

So richtig gutes Count-As war Warpath aber nie für 40k, oder? Die Völker und Einheiten sind doch sehr unterschiedlich, da müssten schon ganz eigenständige Fan-Codizes her.

 

KoW 3. Edi:

Das sind ja jetzt erstmal hübsche Bilder, Infos über den Aufbau des Buchs (wobei ich immer noch nicht verstehe, ob “Mantica” jetzt als Begriff für einen Kontinent erhalten bleibt oder ganz ersetzt wird), welche Armeen dort kommen und dass das Ergänzungsbuch bald danach kommt. (Mich persönlich interessiert dabei natürlich, wie mit Dunkelelfen verfahren wird, wo sie doch auch bei Uncharted Empires noch außen vor waren.)

Aber erkennt jemand, der gerade besser im Thema ist, auf dem Bild mit den allgemeinen Sonderregeln irgendwelche interessanten Änderungen zur 2. Edi?

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(aktuell!) . . . . . . . . . . . .Gruftkönige von Cathay ← Meine Nicht-Khemris

(Letztes Update: August ’23) . . . . . . . . . . . .Die Gesellschaft der Drachen zu Karond-Kar ← Meine Dunkelelfen

(Letztes Update: Juni ’19) . . . . Rabenwacht – Veteranen- und Reservestreikräfte ← Oh ja, ich habe auch ein paar Space Marines

 

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vor einer Stunde schrieb Kuanor:

wobei ich immer noch nicht verstehe, ob “Mantica” jetzt als Begriff (Mich persönlich interessiert dabei natürlich, wie mit Dunkelelfen verfahren wird, wo sie doch auch bei Uncharted Empires noch außen vor waren.

Aber erkennt jemand, der gerade besser im Thema ist, auf dem Bild mit den allgemeinen Sonderregeln irgendwelche interessanten Änderungen zur 2. Edi?

Der Begriff "Mantica" bleibt erhalten für die bei KoW bisher "besiedelten" Ländereien (Kontinent?).

Die Twilight Kin (DE) kommen definitiv mit dem Ergänzungsbuch ("Armies of Name der neuen Spielwelt").

Bei der gezeigten Seite mit Sonderregeln sind neu; Shattering und Wild Charge. Bei den bereits existierenden Sonderregeln kann ich keine Änderungen entdecken. 

Ausnahme: Die alte Sonderregel Vanguard heißt jetzt Scout (wie bei KoW Vanguard).

bearbeitet von WolleK
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Die ersten Fanlisten aus Warpath 1 waren durchaus ganz ordentlich. Eben so bei KoW 1. Da war auch so manche wesentlich besser als das was dann in der 2. Edition  als unbekannte Reiche auf den Markt kam. Egal ob Warpath oder 40k, bzw. KoW oder WHFB. Es scheint alles auf Verschlimmbesserungen raus zu laufen. Hauptsache nach 3-4 Jahren neuem Umsatz generieren. :ok: 

Das Leben ist kein Ponyhof -

 

aber geritten wird trotzdem! 

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Also zum aktuellen Warpath gibt es keine ordentlichen, ja?

 

Und was war bei den KoW1-WHF-Listen so viel besser?

bearbeitet von Kuanor

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Ins Auge sticht natürlich das die Profilwerte nun anders formatiert sind, wobei sie von der Optik her damit sicher leichter auf Karten passen (wenn man so möchte) und übersichtlicher sind.

Daneben haben wir bei speziellen Einheiten nun Keywords

Zudem werden bestimmte Sonderregeln wohl in Nahkampf und Fernkampf aufgeteilt und betreffen nicht mehr automatisch beides wenn die Einheit beides kann.

Bei den Sonderregel fällt natürlich auf das wir nun Einheiten mit zusätzlicher Reichweite beim Angriff bekommen.

 

Gibt damit dann natürlich mehr Möglichkeiten Einheiten zu differenzieren.

 

Sieht soweit eigentlich sehr gut aus.

 

vor 34 Minuten schrieb Kuanor:

So richtig gutes Count-As war Warpath aber nie für 40k, oder? Die Völker und Einheiten sind doch sehr unterschiedlich, da müssten schon ganz eigenständige Fan-Codizes her.

vor 1 Minute schrieb Kuanor:

Also zum aktuellen Warpath gibt es keine ordentlichen, ja?

 

Sagen wir so, man kann durchaus die bestehenden Listen nehmen aber eben weil die Völker bei Warpath an sich sich deutlich unterschiedlicher Spielen und ganz andere Auswahlmöglichkeiten haben endet das damit das 1 Volk bei Warpath 3-4 von 40k abdeckt jedoch Alliierte braucht um einiges vom neuen Spielzeug das es inzwischen bei 40k gibt unter zu bringen. Auch weil das Design der Liste da halt strenger ist und nicht jedes Volk alles hat.

 

Zusätzliche Listen gibt es nicht mangels Interesse. Die Leute welche Warpath spielen tun es mit den Völkern von Mantic, und wer 40k spielen will spielt eh 40k oder inzwischen Apo.

Grundsätzlich wäre es kein Problem zusätzliche Liste zu schreiben, nur sobald man 40k 1:1 umsetzt importiert man auch die Probleme von dort (Suppe) und wenn man das nicht tut interessieren sich die Spieler schon nicht mehr dafür. 

 

vor 4 Minuten schrieb Gefallener Engel:

Die ersten Fanlisten aus Warpath 1 waren durchaus ganz ordentlich.

 

Das war schon die 2. Edition von Warpath. Die war auch

deutlich näher am damaligen 40k und auch "einfacher" was das schreiben von zusätzlichen Listen anging.

Die aktuelle Version ist halt wirklich ein SciFi Skrimish mit den entsprechenden Mechaniken eines modernen Tabletop das gut zu Deadzone passt.

  • Like 2

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Zitat

So richtig gutes Count-As war Warpath aber nie für 40k, oder? Die Völker und Einheiten sind doch sehr unterschiedlich, da müssten schon ganz eigenständige Fan-Codizes her.

 

Das ist ein grundsätzliches Problem (oder, aus Sicht GWs, ein Vorteil) bei Sci-Fi-Systemen: Die Optik der verschiedenen Fraktionen ist nicht von setting zu setting übertragbar. Ein imperialer Space Marine funktioniert nur in 40k, ein terranischer Space Marine nur in Starcraft, ein Storm Trooper nur in Star Wars, Masterchief nur in Halo...ähnlich sieht es bei den diversen Alien-Völkern aus. Es gibt zwar in den meisten settings irgendein "uraltes Ahnenvolk, dessen Ära vorbei ist", irgendeinen "Heuschreckenschwarm in Space", irgendein Maschinenwesenvolk etc, aber wirklich passen tun die meistens nur zum jeweils eigenen Universum. 

Einzige 40k-Ausnahme ist die Imperiale Armee, die wohl mehr Modellvarianz erlaubt als sämtliche andere Fraktionen zusammen. 

 

Anders ist es bei Fantasy, wo alle auf Tolkien und Konsorten zurückgehende Völker - Elfen, Zwerge, Orks, Halblinge, Untote, Dämonen etc und natürlich Menschen im Mittelalterfantasy-look - optisch auch in einem anderen setting nicht aus dem Rahmen fallen würden. Bei Menschen kommt noch zusätzliche Auswahl aus dem Historical-Bereich dazu. 

Imho war die Kompatibilität des alten WHFB eines der zentralen Motive, warum GW bei den neuen AoS-Völkern (Fantasy Space Marines, Luftschiffpiratenzwerge, Unterwasserelfen) stattdessen so eine abgedrehte (sprich: einzigartige) Schiene fährt. 

bearbeitet von Esmer
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Neuaccount aufgrund technischer Schwierigkeiten,

früher bekannt als "Esmerniokh".

 

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vor 5 Minuten schrieb Kodos der Henker:

Grundsätzlich wäre es kein Problem zusätzliche Liste zu schreiben, nur sobald man 40k 1:1 umsetzt importiert man auch die Probleme von dort (Suppe) und wenn man das nicht tut interessieren sich die Spieler schon nicht mehr dafür. 

 

Ich behaupte mal, das trifft nur auf diejenigen zu, die Suppe spielen wollen – und es nicht etwa bloß tun, weil man es darf und Vorteile dafür bekommt.

 

vor 7 Minuten schrieb Kodos der Henker:

Die aktuelle Version ist halt wirklich ein SciFi Skrimish mit den entsprechenden Mechaniken eines modernen Tabletop das gut zu Deadzone passt.

 

Wäre das nicht genau der Grund, Warpath mal ausprobieren zu wollen statt stumpf weiter 40k zu würfeln, nur weil man die Figuren dafür hat?

Als Sandnix für sein „Inferno“ 40k unter die Lupe nahm, kam doch auch ziemlich viel SciFi auf. Man muss seine Entscheidungen nun im Einzelnen nicht mögen, aber prinzipiell ist das Potential dafür doch ziemlich gut vorhanden und kollidiert nicht mit dem Setting.

 

@Esmer: Gut, dann halt Fan-Codizes.

Mich wundert, wenn da wirklich so wenig Bedarf besteht. NuGW hin oder her.

(aktuell!) . . . . . . . . . . . .Gruftkönige von Cathay ← Meine Nicht-Khemris

(Letztes Update: August ’23) . . . . . . . . . . . .Die Gesellschaft der Drachen zu Karond-Kar ← Meine Dunkelelfen

(Letztes Update: Juni ’19) . . . . Rabenwacht – Veteranen- und Reservestreikräfte ← Oh ja, ich habe auch ein paar Space Marines

 

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vor 19 Stunden schrieb Kuanor:

Aber erkennt jemand, der gerade besser im Thema ist, auf dem Bild mit den allgemeinen Sonderregeln irgendwelche interessanten Änderungen zur 2. Edi?

 

Ich habe die Änderungen in den jährlichen Updates nicht verfolgt, aber im Vergleich zum Regelbuch ist da schon einiges anders:

 

- Shattering ist mir neu (quasi variables Brutal im Fernkampf)

- Steady Aim war früher ein Teil der Fähigkeit Nimble, die jetzt wohl aufgeteilt wird

- Thunderous Charge wird bei einem Hindered Charge nur noch um 1 reduziert anstatt ganz wegzufallen

- Wild Charge ist mir neu

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vor einer Stunde schrieb Schokoladenmann:

- Shattering ist mir neu (quasi variables Brutal im Fernkampf)

- Steady Aim war früher ein Teil der Fähigkeit Nimble, die jetzt wohl aufgeteilt wird

- Thunderous Charge wird bei einem Hindered Charge nur noch um 1 reduziert anstatt ganz wegzufallen

- Wild Charge ist mir neu

- Shattering scheint mir das Fantasy Equivalent zu Dread aus Historical zu sein. Daher wird Dread denke ich auch erwähnt. EDIT Mein Fehler. Dread sorgt dafür das Einheiten kein Inspiring verwenden dürfen. Devestating war das Equivalent in Historical.

- Steady Aim wurde im CoK eingeführt.

- Thunderous Charge Änderung auch eine Änderung aus CoK.

- Wild Charge gab es in CoK als Gegenstand, Whip of Celerity, das wurde nun halt zu einer Fähigkeit umgemünzt und wird auch die Volksfähigkeit der Northern Alliance so wie es aussieht.

bearbeitet von Kaldour
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Grüße Kaldour
-Das Chaos wird die Ordnung besiegen, da es besser organisiert ist- Terry Prattchet

www.instagram.com/gentlemens_dice_club

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Ganz Neu :D ...
 

Zitat

KINGS OF WAR THIRD EDITION: SHADOWS IN THE NORTH

AUGUST 7, 2019 ROB BURMAN UNCATEGORIZED 0

Have you recovered from the excitement of yesterday’s rulebook tease? We’ve had a fantastic response so far from the Kings of War community and we’ve still got plenty more to reveal. Oh, and just in case you want more rulebook peeks, head over to OnTabletop for some additional pages. Anyway, on to today’s blog, which is covering the brand-new two-player starter set: Shadows in the North.

KoW-2-player-starter-box-first-pass-mock

Two-player starter sets are always a great introduction to a game, and we’ve had fantastic success with previous sets, such as Battle for the Glades and Battle for Iron Hold. With a two-player set, you can share the cost with a friend and get two great starter armies, ready to learn the game. Or, of course, you can keep all the wonderful minis for yourself!

With Third Edition, we want as many people as possible to get into Kings of War, so we’ve put together a very exciting set that’s packed with the new hotness: Nightstalkers and Northern Alliance! Shadows in the North tells the story of a Nightstalker incursion into the Winterlands. Inside the set, you’ll get a booklet that gives some background on the story, details about each faction and a mini campaign to help you learn the ropes.

TO ARMS!

Of course, the most exciting element of Shadows in the North is all the sweet, sweet miniatures – and we’ve picked out a fantastic selection to get you started with two armies. Inside the box, you’ll find:

NORTHERN ALLIANCE

  • 20 Hard Plastic Clansmen*
  • 20 Hard Plastic Pack Hunters*
  • 3 PVC Plastic Snow Trolls
  • PVC Plastic Ice Kin Master Hunter

NIGHTSTALKERS

  • 20 Hard Plastic Scarecrows**
  • 20 Hard Plastic Spectres**
  • 3 PVC Plastic Butchers
  • PVC Plastic Horror

That’s right, for the Northern Alliance we’ve got a brand-new hard plastic kit that can be used to build either Clansmen or Pack Hunters, plus we’ll have upgrade kits to give them two-handed weapons and bows. Of course, this is just the tip of the iceberg for the new Northern Alliance releases, and we’ll have a full run down on Friday.

KoW-Northern-Alliance-Clansmen-Troop-iso

RULEBOOK

The two-player starter set is packed full of lovely plastic miniatures, which we would hate to crush with a massive 400-page hardback tome. So, with that in mind, Shadows in the North will come with a 200-page softback rulebook, rather than the limited-edition hardback rulebook we spoke about yesterday.

Well, hope you enjoyed today’s chat about the two-player starter set. Will you be picking it up? And what army will you be playing?

* these can be built as Clansmen or Pack Hunters

** these can be built as Scarecrows or Spectres

 

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Also die Clansmen sehen mal sauber aus, da kommt fast direkt Game of Thrones feeling auf

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Ich würde mal annehmen die Hunter sind dann bestimmt eine Waffenoption des Trupps?

Bissl schade. Mir wären (Halb-)Elfen lieber gewesen. Barbaren bekommt man halt auch ziemlich gut von anderen Herstellern. Elfen in Fell eher nicht. Zumindest nicht für Regimentsgrösse.

Da kommt die nördliche Allianz dann doch früher als erwartet (sollte Ende des Jahres kommen). Vielleicht werden dafür dann auch die Abyssal Dwarfs vorgezogen?

Ist aber denke ich ein guter Zug es vorzuziehen. Ebenso die 3. Edition mit deutlich anderem Aussehen als das 2.Editions Buch. Lässt Leute dann eher mal drauf schauen.

Die Konkurrenz hat ja ganz schön aufgedreht mit Veröffentlichungen.  ->Para Bellum ->CMon

Da macht es Sinn das Spiel wieder in den Mittelpunkt zu stellen um auch Leute zu locken die es bislang nicht spielen... bzw. die noch unentschlossen sind ob dies, Ice and Fire oder Conquest.

bearbeitet von randis
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In der Schlacht zu triumphieren und als allgemein gefeierter "Experte" zu gelten, ist nicht der Inbegriff des Könnens, denn, um Herbsflaum zu heben, bedarf es wenig Kraft, zwischen Sonne und Mond zu unterscheiden, beweist noch keine Sehkraft und den Donner zu hören, noch kein gutes Gehör. - Sun Zi

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vor 34 Minuten schrieb randis:

Ich würde mal annehmen die Hunter sind dann bestimmt eine Waffenoption des Trupps?

Bissl schade. Mir wären (Halb-)Elfen lieber gewesen. Barbaren bekommt man halt auch ziemlich gut von anderen Herstellern. Elfen in Fell eher nicht. Zumindest nicht für Regimentsgrösse.

Da kommt die nördliche Allianz dann doch früher als erwartet (sollte Ende des Jahres kommen). Vielleicht werden dafür dann auch die Abyssal Dwarfs vorgezogen?

Ist aber denke ich ein guter Zug es vorzuziehen. Ebenso die 3. Edition mit deutlich anderem Aussehen als das 2.Editions Buch. Lässt Leute dann eher mal drauf schauen.

Die Konkurrenz hat ja ganz schön aufgedreht mit Veröffentlichungen.  ->Para Bellum ->CMon

Da macht es Sinn das Spiel wieder in den Mittelpunkt zu stellen um auch Leute zu locken die es bislang nicht spielen... bzw. die noch unentschlossen sind ob dies, Ice and Fire oder Conquest.

 

Du möchtest Halb-Elfen haben!? ... Okay :D rob Burman hat das hier gestern auf FB geteilt :naughty: ...

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Ich bin jetzt auch davon ausgegangen, dass die Elfenbögenschützen aus Vanguard auch als eigene Truppengattung mit eigenen Plastikmodellen kommen. Das die durch die Standardinfanterie mitabgedeckt werden verwundert mich. 

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Neuaccount aufgrund technischer Schwierigkeiten,

früher bekannt als "Esmerniokh".

 

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Gute Frage und sicher Beantworten kann ich die nicht. Aus den Human Clansmen kann man laut gestrigem Artikel wohl folgendes Bauen zzgl. Upgrade Kits:

"Clansmen or Pack Hunters, plus we’ll have upgrade kits to give them two-handed weapons and bows."

 

Die Ice Kin könnten also entweder eine weitere Variante der Clansmen Box, oder sogar, was noch viel erstaunlicher wäre, ein weiteres, bisher unangekündigtes Multipart Plastic Kit für die NA sein!? ... Wir müssen wohl bis Morgen abwarten, da wird es neben der Preorders wohl auch mehr zu den NA geben. :naughty:

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Bei den Upgrade Kits ist die Frage wie viel da getauscht wird.

 

Könnte durchaus funktionieren das man Elfen Bogenschützen aus dem Grundbausatz machen kann.

 

Ändert aber nichts daran das es eine gute Box als Basis wird.

Was komplett eigenes mit den Nightstalker gegen die NA mit nicht-bösen, nicht-Chaos Barbaren inklusiver weiblicher nicht-Klischee Modelle, miit je 40 Infanterie Modellen pro Seite die 2 Truppentypen abdecken und dem Gamers Regelbuch.

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Entschuldigt den Doppelpost und mein französisch aber LECK MICH FETT!!

Zitat

CHOOOOOO! CHOOOOOO! What’s that noise? Oh, it’s only the Kings of War: Third Edition Hype Train pulling into the station once more. So far this week, we’ve previewed the new rulebook and the excellent two-player starter set. Today, we’re taking a look at some BIG models before talking more about the Northern Alliance (and another wonderful surprise) tomorrow.

With Kings of War: Third Edition we wanted to make sure that every army has a standout centrepiece. You know, that mighty mini that you get inspired by and build your army around. We’ve got some already for Second Edition – with the likes of the Steel Behemoth, Chroneas or Greater Water Elemental – but for Third Edition we want to go even BIGGER! So, say hello to the Titans!

Titans are a new class of unit in Third Edition and typically come on a 75mm base. Of course, we’ve already seen some – like the Giant, Terror and Greater Earth Elemental – in Second Edition, but the launch of Third Edition gives us the chance to make even more (and even bigger) Titans.

FROST GIANT

IMG_3546.jpg?fit=650%2C741&ssl=1 Painted by Studio Giraldez.

Let’s start with one of the biggest: the Frost Giant. If you were smart enough to jump on the Vanguard Kickstarter, there’s a chance you’ll have this lumbering, angry mass in your collection already. Standing 18cm (7 inches) tall, this is a part plastic and resin kit to turn the standard plastic giant into a chilly beast. You might be able to guess what army this will be part of – but just in case, we’re happy to announce the Frost Giant will be joining the ranks of the Northern Alliance.

LORD ON CHIMERA

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The Frost Giant isn’t the only Titan the Northern Alliance can add to their army. The Lord on Chimera is a spectacular monster that’s likely to strike fear into even the toughest of foes. A fearsome mix of dragon, goat and Frostfang, the Chimera isn’t a Titan to be messed with. For those interested, this will be a resin kit.

KRAKEN

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The Kraken wakes! We’ve been talking about the Kraken for a while and with Third Edition it’s finally getting a release. You can add the Kraken to your Trident Realm army… but it probably wouldn’t look out of place as an alternate Terror for all you Nightstalker fans out there. The Kraken is a plastic and resin kit.

PHOENIX

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Basileans rejoice, the Phoenix is flying into view. The Phoenix has been in the Basilean army list for a while and we’re delighted to bring it to the tabletop.

GOBLIN SLASHER

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Last, but certainly not least, we’ve got the Goblin Slasher. Dragged from its cave with a sharpstick thrower clumsily strapped to its back, it’s no wonder the Slasher looks so pissed off. Then again, the goblins look pretty pleased with themselves.

The release schedule for these mighty Titans is as follows:

  • Frost Giant and Chimera – October
  • Kraken, Phoenix and Goblin Slasher – December

Of course, these aren’t the only Titans we’ve got up our massive sleeves and 2020 will see plenty of surprises. I mean, what army could the Hellfane be for?

Anyway, make sure you head back to the Mantic Blog tomorrow for more Kings of War: Third Edtion reveals, including a closer look at the Northern Alliance.

 

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Grüße Kaldour
-Das Chaos wird die Ordnung besiegen, da es besser organisiert ist- Terry Prattchet

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Monster bleiben 50*50, alles was mehr Platz braucht wird ein Titan auf 75*75.

 

Macht Sinn und damit bringt man auch die alten Modelle alla Drache gut unter

 

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